-
Публикации
6 233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19776 -
Клан
[BOU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ExcaGamer
-
К сожалению нет.. хотя кажется что реже стало, но все таки по-прежнему бывает, что камеру перекидывает на другой борт при осмотре с зажатой правой кнопкой мыши..
-
У меня в рангах Зао нормально заходит, регулярно на 1 месте) правда еще пока невысокие ранги прохожу.
-
хм, т.е. эта таблица еще и общеклановая) ? я думал индивидуальная)
-
Как я понимаю выгоднее тратить эти 15 попыток на разные типы кораблей, т.е. чтобы выполнять самые простые задания) если конечно звезд за простые и максимальные одинаково дают.
-
Это и так понятно было, главное чтобы большие кланы соревновались с большими, а малые с малыми.
-
У меня на Ибуки получается отлично и попадать по линкорам и по крейсерам и быть в топ-1 в команде регулярно, могу только сожалеть , если у вас это не так.
-
С раз в неделю пожалуй поторопились) А обновление 0.7.9 и в самом деле не впечатляет позитивом..
-
Так зачем приближаться к опасным противникам? Ибуки стреляет дальше Зао и уж тем более дальше ДеМойна. Сближаться можно с равными, а не с опасными. Ну а насчет уворотов линкоров - это большое преувеличение, с опытом приходит сноровка и учишься попадать достаточным количеством снарядов.
-
Вангую, что Тэшку наши со Сталинграда пропьют по дороге..) после чего контейнеры забудут на барже и уплывут гулять на финскую границу..)
-
У корабля есть один огромный плюс - едва ли не максимальная дальность огня для крейсеров в игре и именно его можно использовать для достижения очень неплохих показателей. Точность у него вполне достаточная, чтобы без проблем сжигать линкоры с 18-19км, при этом они в Ибуки не имеют серьезных шансов попасть с такого расстояния, большинство кстати даже не пытаются. По крейсерам тоже можно попадать, к тому же к ним и ближе можно подходить. Тот же Могами рулит пока по нему не стреляют, ибо ему приходится подходить достаточно близко к противнику, где уже залпы линкоров очень опасны.
-
Есть сайт Вики: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:New_York
-
Про обновленную операцию "Динамо", на кораблях с полной раскачкой в ПВО, операция проходится нормально, не левой пяткой, но вполне терпимо. Однако, на боевом сервере практически никто эсминцы в ПВО не раскачивает, поэтому проходить будет намного сложнее..
-
Да, бывает такая проблема, автонаводка не всегда работает так быстро как надо.
-
Кстати за легкую доступность камуфляжа к Елене спасибо)
-
легкое - 9, а среднее 3, полагаю должно быть наоборот. Ну и спасибо за третий месяц одних и тех же заданий..) они еще не всем надоели) ?
-
У вас там ошибка с простым и средним заданиями на цепочки ежедневных легкое - 9, а среднее 3, полагаю должно быть наоборот.
-
Ну, тут вроде немного таких, кто начинал заново, только ради того, чтобы сделать крутую статистику))
-
Я все это понимаю, но у вас (компании) есть проблема - вы зачастую неверно интерпретируете важность игровых нюансов для пользователей. И я вам могу с уверенностью сказать что многие детали дискомфорта, в том числе многострадальная анимация, намного, просто на порядки больше бесит игроков, чем например мнимые неудобства в картах боев, которые вы постоянно меняете непонятно зачем, различные косметические изменения интерфейса и т.п. и т.д. Если взять последние скажем 5 крупных обновлений, мы увидим что реально значимых правок для удобства игроков там единицы, в основном все мелкие изменения там, где их даже практически никто не замечает и они крайне мало кому мешают. Мы, игроки, со своей стороны вроде постоянно стараемся обращать ваше внимание на действительно важные моменты для нас, ваших клиентов, но к сожалению вы продолжаете править непонятно что, вместо того что действительно ждут игроки.. Это печальный факт, который все никак не канет в небытие, как всем хотелось бы. Считайте это фидбеком про обновления) Про порт - жаль, вроде много усилий вложено в их реализацию, но оценить это особо не удается..
- 340 ответов
-
- 13
-
-
ок)) Отмена анимации контейнеров когда будет) ? или это настолько сложно сделать, что, не побоюсь этого слова, десятки, если не сотни, тысяч игроков ее ждут уже больше года) ? Про порт кстати, свободную камеру то вообще там стоит ждать) ?
-
Озвученная проблема даже не в первой десятке и называть ее "главной" весьма наивно. Как минимум потому что игроков которые полностью "прошли игру" крайне мало, к тому же в игру постоянно добавляется контент и проходят различные активности, которые вносят интерес и разнообразие.
-
может быть..)
-
Ни разу не видел ни одной темы, ни одного сообщения про это.. Ради интереса, скажите пожалуйста, как и где эти "многие пользователи" доводят до вас свои хотелки, что они с готовностью реализуются, хотя очевидно, что их польза минимальна и усилия на их воплощение можно было потратить на более полезные вещи..
-
У японцев проблема в том, что они для ближнего боя не очень подходят, удар они не особо держат, торпед нет, гапа нет. Я как докачал Нагато, в свое время, поставил ему пмк-раскачку, в принципе неплохо бьет, вот только сам линкор быстро тонет, если идет в ближний бой. Циты им выносят слишком просто. Немцы заметно более живучи в такой ситуации, а торпы Гнезика дают дополнительное преимущество.