-
Публикации
6 233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19776 -
Клан
[BOU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ExcaGamer
-
Неплохой итог, спасибо) Хотя надо признать, что ничего особо важного за этот период сделано не было, т.е. основной "контент" периода составили различные акции, это само по себе совсем неплохо, но хотелось бы все таки каких-то заметных улучшений в комфорте и юзабилити игры, которых до сих пор не наблюдается.. Так что писать фидбек то собственно не о чем) Акции мне понравились, были небольшие недостатки, куда ж без них, но в целом картина вполне достойная, ждем нормальных счетчиков/БЗ для будущих. Уже писал в отдельном топике что не нравится однообразность ежедневных заданий, хочется чтобы задачи менялись, было разнообразие в целях.
-
Ладно, ждем))
-
Убедительная просьба к разработчикам разделить канал чата "Поиск клана и отряда" на два отдельных канала - "Поиск клана" и "Поиск отряда". Ибо предложениями вступить в клан данный канал зафлуживается намертво и предложения по отрядам моментально теряются на фоне клановых простыней.
- 16 ответов
-
- 18
-
-
-
Именно. Скучно и неинтересно с однотипными заданиями.
-
Так вот, первый месяц приветственных бонусов был прикольным, новый подход всегда любопытен, в целом можно сказать что понравилось. Однако второй месяц не принес ничего нового и ежедневный бонус с БЗ из прикольных быстро превратились в скучные. Причем тут не важен сам бонус, важны только одинаковые БЗ весь месяц, одно и тоже изо дня в день, это угнетает. Раньше задания постоянно менялись, менялись условия, разные типы кораблей, разные типы боев для выполнения и т.п. А сейчас? Сейчас скучно. Надеюсь осенью эти бонусы и БЗ закончатся в том виде что есть сейчас и будет что-нибудь новое, более разнообразное, подталкивающее играть на различной технике и в различных типах боев постоянно.
-
Ну действительно, в чем проблема сделать продажу всех исторических флагов кораблей в том же магазине коллекционеров, или вообще в арсенале, пусть и не сразу с выходом корабля в преммагазине, но скажем через месяц или несколько, но главное чтобы было..
-
С отключенным звуком быстрых команд такие индивидуумы практически не мешают, да и бывают, к счастью, очень редко.
-
Примерно такая фишка есть у ботов, они могут крутить орудия по отдельности)
-
это просто пример, причем тут "однозначно".
-
Расскажу как происходит в моем случае, я играю не очень много, а иногда времени совсем мало поэтому когда я первый раз в день захожу в игру, я провожу 2-3 боя в кооперативе, чтобы выполнить две части первого ежедневного БЗ, т.к. там надо совсем немного опыта "тратить" на них время в рандоме нерентабельно. Дальше уже несколько боев в рандоме в зависимости от того как пойдет. Правда сейчас накладывается марафон, в котором лучше всего играть в кооперативе до момента прихода рекрутера, а иногда это бывает 7-8 боев. К сожалению, после этого уже на сам рандом времени может не особо остаться, правда это не связано с ежедневными БЗ. Короче суть в том, что ежедневные БЗ не стимулируют интерес к боям за счет разнообразия, ведь там совершенно одинаковые условия изо дня в день, поэтому за полтора месяца этих однообразных заданий у меня уже и выполнять что-то нет желания.. Что можно сделать? на самом деле достаточно сделать ряд разновидностей заданий, чтобы они менялись и чередовались по дням, хотя бы недельными циклами например, в понедельник БЗ на опыт, во вторник на урон, в среду на ленты, в четверг на победы, в пятницу на свободный опыт, в субботу на фраги, в воскресенье на опыт командиров, в таком плане будет играть заметно интереснее. Повторю, самое главное в разнообразии, однотипные задачи быстро надоедают и желание их выполнять пропадает. И кстати я бы рекомендовал сделать вторую цепочку заданий только в случайных и ранговых/командных боях. При этом лично меня слабо волнуют сами бонусы за БЗ, то что есть сейчас меня вполне устраивает.
-
Вообще бортом можно намертво встрять во многих местах, причем это не связано напрямую с багованным рельефом, если на автомобиле дрифтом встать в узкий проем между другими машинами - тоже выбраться не удастся)
-
Ну второй месяц делать одни и те же БЗ) ? Прежние постоянно меняющие задания были намного интереснее.
-
Эту циферку в таком виде наблюдаете только вы, а всем остальным точно также нужно смотреть командный результат, чтобы увидеть кто как отыграл.
-
@deadmansgamble, как там обсуждение переименования двух строк в коде, пришло к какому-нибудь результату) ?
-
Самое прикольное, что необходимость градирования (и увеличения) бонусов от улучшения к улучшению озвучивалась сразу при создании клановой базы) но тогда предложения прошли мимо ушей, а вот гляди, через столько времени стало актуально..)
-
Вы с премрасходником сравниваете?
-
лучше чем сигналы на таран, на защиту от затопления, на увеличение шанса затопления и некоторые другие) правда это при условии игры на разных типах кораблей)) По-крайней мере от детонации флажки у меня стоят на всех эсминцах и на тех крейсерах, у которых стоят флажки на пожары.
-
Кстати торпеды боты по-моему не видят, точнее видят не раньше чем они засвечиваются для них. Как-то был ответ от разработчика на эту тему. Если пускать торпеды ботам в нос или под острым углом - они почти наверняка увернутся, но если пускать в борт, даже со значительных дистанций - наверняка словят, т.е. их маневры ограничены, они довольно редко делают реально резкие противоторпедные смены курса, максимум небольшие. Еще из прикольных нюансов у ботов - раздельное управление поворотом орудий, они могут передними башнями крутить в разные стороны, но задние в этот момент будут стоять на месте, если для них нет цели и начнут поворот только тогда, когда цель для них появится.
-
Было бы полезно, конечно можно посмотреть на сторонних сайтах, но хотелось бы иметь эту информацию в клиенте, причем конкретно сигма это достаточно простой параметр, поэтому он не будет особо путать кого-то.
-
Я думаю просто ивент на этом и строился..)
-
Да, с описаниями, которые постоянно требуют админо-пользовательский перевод во многих играх также обстоит)) Иногда реально диву даешься, кто же их там пишет))) Ну а вообще по ивенту, изначально было ясно, что без вложений (минимум 3 контейнеров) второй камуфляж не получить, потом появилась акция от Даши и появилась надежда что можно будет обойтись 1 купленным контейнером, но акция провалилась, а еще и идеальный математический результат по верности оказался недостижим (лично для меня во всяком случае), и в итоге вернулись к начальному - без вложений второго камуфляжа не будет. Опять же лично мне в целом марафон все равно вполне понравился, много легкодоступных и полезных плюшек, прикольно сделана система набора очков в боях (хоть и не без мелких недочетов). Ну а без второго камуфляжа обойдусь, ведь на него и изначально не рассчитывали, так чего расстраиваться) А админам будет пища для размышлений и анализа, глядишь в следующий раз учтут возникшие проблемы и смогут их обойти)
-
Теперь очевидно, что второй камуфляж не светит, значит надо думать какой выбрать, на Вустер или на ДеМойн..
-
Вообще если придираться к деталям то так и есть, "до" по-умолчанию значит "включая указанный день" по правилам русского языка. @_Juno Правда многие не привыкли так считать, поэтому часто пишут "до" если хотят указать временной промежуток не включая указанную дату, а "по" включая ее, но это семантически неверно. Поэтому всегда в таких случаях лучше писать "до такого числа включительно".
-
Да, на месяц мне пока не попадалось)
-
Бывают конечно, кто ж спорит)