-
Публикации
6 237 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19862 -
Клан
[BOU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ExcaGamer
-
Ну действительно, в чем проблема сделать продажу всех исторических флагов кораблей в том же магазине коллекционеров, или вообще в арсенале, пусть и не сразу с выходом корабля в преммагазине, но скажем через месяц или несколько, но главное чтобы было..
-
С отключенным звуком быстрых команд такие индивидуумы практически не мешают, да и бывают, к счастью, очень редко.
-
Примерно такая фишка есть у ботов, они могут крутить орудия по отдельности)
-
это просто пример, причем тут "однозначно".
-
Расскажу как происходит в моем случае, я играю не очень много, а иногда времени совсем мало поэтому когда я первый раз в день захожу в игру, я провожу 2-3 боя в кооперативе, чтобы выполнить две части первого ежедневного БЗ, т.к. там надо совсем немного опыта "тратить" на них время в рандоме нерентабельно. Дальше уже несколько боев в рандоме в зависимости от того как пойдет. Правда сейчас накладывается марафон, в котором лучше всего играть в кооперативе до момента прихода рекрутера, а иногда это бывает 7-8 боев. К сожалению, после этого уже на сам рандом времени может не особо остаться, правда это не связано с ежедневными БЗ. Короче суть в том, что ежедневные БЗ не стимулируют интерес к боям за счет разнообразия, ведь там совершенно одинаковые условия изо дня в день, поэтому за полтора месяца этих однообразных заданий у меня уже и выполнять что-то нет желания.. Что можно сделать? на самом деле достаточно сделать ряд разновидностей заданий, чтобы они менялись и чередовались по дням, хотя бы недельными циклами например, в понедельник БЗ на опыт, во вторник на урон, в среду на ленты, в четверг на победы, в пятницу на свободный опыт, в субботу на фраги, в воскресенье на опыт командиров, в таком плане будет играть заметно интереснее. Повторю, самое главное в разнообразии, однотипные задачи быстро надоедают и желание их выполнять пропадает. И кстати я бы рекомендовал сделать вторую цепочку заданий только в случайных и ранговых/командных боях. При этом лично меня слабо волнуют сами бонусы за БЗ, то что есть сейчас меня вполне устраивает.
-
Вообще бортом можно намертво встрять во многих местах, причем это не связано напрямую с багованным рельефом, если на автомобиле дрифтом встать в узкий проем между другими машинами - тоже выбраться не удастся)
-
Ну второй месяц делать одни и те же БЗ) ? Прежние постоянно меняющие задания были намного интереснее.
-
Эту циферку в таком виде наблюдаете только вы, а всем остальным точно также нужно смотреть командный результат, чтобы увидеть кто как отыграл.
-
@deadmansgamble, как там обсуждение переименования двух строк в коде, пришло к какому-нибудь результату) ?
-
Самое прикольное, что необходимость градирования (и увеличения) бонусов от улучшения к улучшению озвучивалась сразу при создании клановой базы) но тогда предложения прошли мимо ушей, а вот гляди, через столько времени стало актуально..)
-
Вы с премрасходником сравниваете?
-
лучше чем сигналы на таран, на защиту от затопления, на увеличение шанса затопления и некоторые другие) правда это при условии игры на разных типах кораблей)) По-крайней мере от детонации флажки у меня стоят на всех эсминцах и на тех крейсерах, у которых стоят флажки на пожары.
-
Кстати торпеды боты по-моему не видят, точнее видят не раньше чем они засвечиваются для них. Как-то был ответ от разработчика на эту тему. Если пускать торпеды ботам в нос или под острым углом - они почти наверняка увернутся, но если пускать в борт, даже со значительных дистанций - наверняка словят, т.е. их маневры ограничены, они довольно редко делают реально резкие противоторпедные смены курса, максимум небольшие. Еще из прикольных нюансов у ботов - раздельное управление поворотом орудий, они могут передними башнями крутить в разные стороны, но задние в этот момент будут стоять на месте, если для них нет цели и начнут поворот только тогда, когда цель для них появится.
-
Было бы полезно, конечно можно посмотреть на сторонних сайтах, но хотелось бы иметь эту информацию в клиенте, причем конкретно сигма это достаточно простой параметр, поэтому он не будет особо путать кого-то.
-
Я думаю просто ивент на этом и строился..)
-
Да, с описаниями, которые постоянно требуют админо-пользовательский перевод во многих играх также обстоит)) Иногда реально диву даешься, кто же их там пишет))) Ну а вообще по ивенту, изначально было ясно, что без вложений (минимум 3 контейнеров) второй камуфляж не получить, потом появилась акция от Даши и появилась надежда что можно будет обойтись 1 купленным контейнером, но акция провалилась, а еще и идеальный математический результат по верности оказался недостижим (лично для меня во всяком случае), и в итоге вернулись к начальному - без вложений второго камуфляжа не будет. Опять же лично мне в целом марафон все равно вполне понравился, много легкодоступных и полезных плюшек, прикольно сделана система набора очков в боях (хоть и не без мелких недочетов). Ну а без второго камуфляжа обойдусь, ведь на него и изначально не рассчитывали, так чего расстраиваться) А админам будет пища для размышлений и анализа, глядишь в следующий раз учтут возникшие проблемы и смогут их обойти)
-
Теперь очевидно, что второй камуфляж не светит, значит надо думать какой выбрать, на Вустер или на ДеМойн..
-
Вообще если придираться к деталям то так и есть, "до" по-умолчанию значит "включая указанный день" по правилам русского языка. @_Juno Правда многие не привыкли так считать, поэтому часто пишут "до" если хотят указать временной промежуток не включая указанную дату, а "по" включая ее, но это семантически неверно. Поэтому всегда в таких случаях лучше писать "до такого числа включительно".
-
Да, на месяц мне пока не попадалось)
-
Бывают конечно, кто ж спорит)
-
Чапай без ИВ может кошмарить пожарами) А Хиппер да, ничего путного фугасами сделать не может( Да ерунда вся эта его броня, толку от нее немного и танкование его сильно преувеличено, разбирают влет таких желающих) Ну а если повезло с рикошетами и сквозняками, так линкор просто развернется и уйдет из зоны поражения торпед, своими пукалками Хиппер ему все равно ничего не сделает.. Но проблема в том что он и эсминцам ничего сделать не может, да и крейсерам тоже, если те бортом не ходят..)
-
Да, излишняя скорострельность эсминцев конечно не добавляет энтузиазма другим кораблям.. И РЛС тут не панацея, короткие советские можно легко переждать развернувшись носом или кормой, а американские недальнобойны, сложно крейсерам подойти так близко. Да и честно говоря часть эсминцев совершенно спокойно перестреливают некоторые крейсера в дуэли на открытой воде, даже дымы не нужны.
-
Практически любой вариант с выбором стороны самим игроком приведет к примерно таким же результатам) Только если каждый день выдавать команду игроку случайным образом можно получить примерно равные шансы на победу разных сторон)
-
Можно также использовать покупая премиум, ведь он общий на все игры.
-
Все таки похоже что Орлов перешло к Акулам больше чем наоборот, шансов у Орлов на победы видимо уже нет) Ну и ладно)

