-
Публикации
213 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя darthexe
-
а я уже думал снова поставить клиент. видимо не судьба, "вера в проект"™ оказалась слишком сильна и теперь помогут лишь лопаты колосник и мешковина. интересно, а какой теперь проект будет подвергнут уверованию?
-
может быть сама убогость этих перков?
-
Однако интересно, повезло мне что ли - в честь ДР прошедшего?
darthexe ответил в тему Foxtrot324 в Флудилка
прикормленный распространитель рекламы. это только таким токсичным хейтерам, как я, светит подарок лишь в начале лотереи -
Однако интересно, повезло мне что ли - в честь ДР прошедшего?
darthexe ответил в тему Foxtrot324 в Флудилка
а что, на смену ника фуфлонов не хватило? ну и ... гюльчатай - открой личико. похвастай. -
Однако интересно, повезло мне что ли - в честь ДР прошедшего?
darthexe ответил в тему Foxtrot324 в Флудилка
ну вы как дети малые, ей богу. посмотрите на наперсточников - первые ...мммм... "клиенты" уходят с выигрышем и довольные произошедшим трезвонят о щедрости джентельменов с наперстками. следующие партии "клиентов"... ну вы меня поняли. -
Спасибо, Леста!!! У меня просто нет слов... Спасибо!!!
darthexe ответил в тему Knife_of_Gold в Флудилка
улиточная магия тебе в помощь. но ты заходи сюда, месяца через 2-3. как раз будет интересный марафончик, и пепел ***, купивших красный крым и Ешку, будет осенять свежие возгорания. а вокруг будут бегать модераторы с пылесосами и огнетушителями, ибо нельзя жи так полыхать и портить репутацию рыбке с пейсами. да еще и на официальном форуме -
Спасибо, Леста!!! У меня просто нет слов... Спасибо!!!
darthexe ответил в тему Knife_of_Gold в Флудилка
да ладно тебе. вот щас массово задонатят, а тут сразу и задрот-марафон с поньпенсацией серебром... так что прикупи попкорну и жди. ах да, не забудь затемненные очки, зарево будет что надо. -
Немного о том, что игроки наныли (напросили).
darthexe ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
действительно, на "океане" надо больше обоснованно сбалансированных участков открытой воды! проблема ТУ не в самой ТУ, а в том, что этот "модик" мгновенно показывает маневр цели. будь там лаг секунд в 10 - все было бы очень и очень хорошо. и костыль для нубов, и возможность играть от маневра (даже на ЛК), и возможность сделать механизм "пристрелки" для любителей странного и типа исторического. -
Немного о том, что игроки наныли (напросили).
darthexe ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
бесполезно, все три проекта - один и тот же рандом на 15 минут боли. толку переливать из пустого в порожнее? то, что выстрелило в танках, не прокатывает больше вообще нигде. -
Немного о том, что игроки наныли (напросили).
darthexe ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Ранговые бои не нужны. вот вообще не нужны. достаточно давать вменяемую награду за работу ВСЕЙ команды на победу и, внезапно, игроки начнут играть на победу, а не дамажку. но сложна™ жи! Улучшения рангов (сохранение звезды, убирание звезды, снижение несгораемых) - много про это писали. это молодцы, хотя зачем, если ранговые - тот же скучный рандом? Новые ветки новые ветки - это да. особенно удалась британская. какую новую фишечку придумают для следующей ветки? балансных параметров аж 3.5 штуки (привет ограничение рандома на 15-20 минут), так что я уже запасся ведром попкорна Циклон (дада, просили погоду) лучше бы не делали. такая лютая ерунда, что вызывает только жжение, а местами и лютое полыхание, пониже спины. Пофиксили бесполезные умения командира (хотя бы частично) в итоге от многообразия полезных скилов все билды такие различные... Понерфили имб (мурманск, могами, хабаровск, авики) да-да, особенно авики. как их занерфили... особенно хорошо чувствуется, когда фуловый фусо с прокачкой в ПВО лопается от одного захода лекса без вариантов. удалось даже отомстить - сбил аж джва самолетика! мексика бы сбила три-четыре Новые карты - не знаю зачем их просят, эти все "вот тут острова" и океан куда то пропал... ведь это так весело на 200 метровой дуре вертеться среди кучи мелких островков Фиксы старых карт - как не вспомнить нытье про край вулканов - хотя была одна из немногих интересных карт. Огненную землю с ассиметричным респом туда же. сорта этого самого. фикси их, не фикси - карты в любом случае убогие Интерфейс карты, состояние пво и пмк в бою, граница дымов и тому подобные приятности их ныли кучу раз. не прошло и трех лет! -
Немного о том, что игроки наныли (напросили).
darthexe ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
просто у самолетиков нет высотности, точнее ПВО одинаково работает как по летящим на 2-3к пикировщикам , так и по торпедастам на ПМВ. даже нет эльфийского бафа для того, что бы атакующие корабль торпедоносцы должны выхватывали от эрликонов и пулеметов гораздо сильнее пикировщиков. ну такие вот условные условности. а полностью переделывать самолеты, а вместе с ними и ПВО, никто не будет. ЦА нисможит™ в сложные авики. такие дела... -
Немного о том, что игроки наныли (напросили).
darthexe ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
по идее эта самая модификация должна была быть встроена в игру как эмулятор СУО и грамотно увязана с ДМ. но кто мы такие, чтобы что-то там советовать успешным разработчикам ММО МОБА ААА-класса -
та же ерунда, но видимо сильно эти все совокупности™ присовокупили.... так что ждать, ИМХО, не стоит
-
просто у всех РО как бы истекли. зарабатываем свеженькие баны. но вы продолжайте, продолжайте. паблишеры РУ кластера просто фонтанируют щедростью, а свежие ветки просто лопаются от новых фишечек. и я не говорю за баланс, который как всегда очень интересным образом немножечко того. кстати, а как перекинуть мои подарочные корыта и чОрный флажок альфа-нуба на евро? про весь аккаунт я даже и не говорю. да кто тут троллит. так, слегка общаемся.
-
2 ArdRaeiss когда ЛК выдадут управляемый ПМК ? а то автоматика имеет 2 положения - гнет все и вся или веселый фейерверк для приветственного салюта. оба два варианта - лютая похабщина и сплошной дисбаланс. или до раздачи другим классам возможности саппорта (подсвет там или еще чего) на это можно и не надеяться?
-
тоже наверное надо было подаваться, но сейчас я уже слишком ленив. да и нервы уже не те, что бы в город ехать. даже если это очень большая деревня. но вообще как то неприятно смотреть, как вроде бы компания, которая когда то смогла в достаточно сносные кораблики и забавные самолетики, делает очередной клон танков с дичайшим уровнем эльфизма. а ведь после провала салолетов наверное должна была возникнуть мысль, что еще один клон танчиков не взлетит. но... я на альфе разве не описывал то, что происходит прямо сейчас? а эта тема - это просто очередное нытье игроков, которые пока еще не разочаровались. и текучка такая дикая происходит от того, что в игре нет хай-енда. есть кач, но зачем он нужен, если на старших уровнях все тоже самое, только еще медленнее? игрока ничего не держит. мало того, новичка гнобят просто диким образом! единственная отдушина - ранговые бои, вот только они не нужны! просто потому что таким должен быть рандом. в том смысле, что бы игроки играли на победу, а не на дамажку. но тут вроде как начинается движение в правильную сторону, так что пока ничего можно и не говорить. но хай-енда то не будет! смысла качаться до 10к нет. там ничего нового и интересного. а монетизация, внезапно, работает только на любителях вкачать 10ку. ой?
-
действительно. кому не нравится игра - делайте свою... отлично, просто отлично. привет "стюардессе" уже подготовили? или еще годик побарахтаетесь? а, еще пользуясь случаем таки спрошу - а сколько осталось в игре альфа/бета тестеров? точнее процент из тех кто был. или они уже все, отработанный материал?
-
нет, не будет он особо расти. в прошлом году, даже без рекламы и всего такого прочего, сколько было? а сейчас жи БИСМАРК!!! с англичанами вряд ли так получится. особенно хорошо было видно на примере последнего задрот-марафона. но не будем о грустном. пра симулятор - а не нужен симулятор. нужна аркада. НО! клон танков, тем более такой слоупочный, не взлетит. уже не взлетел. " а как дышал, как дышал.."© просто потому что в очередных танчиках нет возможности соединить и слоупочность, и бодрость. а малое количество игроков делает игру сильно зависимой от рандома. насыпало тебе в команду 45%-ных - все, слив гарантирован. хоть как извернись, но стул у тебя сгорит. а еще отсутствие возможности отомстить, пусть даже с -дцатой попытки, оставляет игрока с пылающим афедроном на весь вечер. а ведь он бы мог, вместо закрывания игры с криком "<самки собаки>! <самки собаки>!! все <самки собаки>!!! НЕНАВИЖУ!!! А-А-А-А-А!!!"©, провести в игре еще часик-другой в бесплодных попытках показать какой он все таки папко-набигатор. Ведь казино не должно выкидывать клиента до того момента, пока у него еще что-то есть карманах. а про "мир и" - его можно офигительно обыграть и сделать важной частью гейм-плея. но не в рандоме. и именно по этому я считаю нынешнюю концепцию тупиком, а мой нелюбимый отдел - вредителями и саботажниками. в рандоме не взлетит. почему не взлетит - концепция боев такая. не влазит в нее такой балансный параметр, как цена ремонта/постройки. дыкЪ! ева же ММО, а не "МОБА пра вайну"™. но тут многие некоторые считают, что лучше чем МОБА нет ничего, а потом плачут что "линкорам не докладывают мяса!"
-
а давайте я побуду немножечко КМом. мне ведь можно, да? баланс на данный момент нормальный. для рандомной сессионки с 4мя классами дамагеров и 0 (ноль, нуль, ваабще них ничего низавезли) сапппорта - баланс НОРМАЛЬНЫЙ. а теперь я буду как всигда, те злостным хейтером и вообще в очередной раз буду "гадить на палубу"© сами знаете кто стулья сгорают не от баланса, а от разрыва шаблона. а еще от врожденных недостатков рандомной сессионки. ну и некоторых косяков со стороны одного нелюбимого мною отдела. вот вроде бы ЛК должен ломать лица и вообще устраивать а-та-та кому попало, но низзя. ибо баланс. крысера должны как бы бегать туда-сюда, охранять конвои, набигать стайками и рейдерствовать на коммуникациях, но... их внезапно заставляют ломать лица кому попало. формат боли просто такой. и саппорта у нас цельное нифига. а мир пожаров - дык баланс жи! ЭМ - расходный материал войны, рабочая пони, которая вывезла всякую мелочь на своем горбу. у нас это ниндзя торпедасты, стреляющие дымы и все такое прочее. таму шта ЭМ тоже должны ломать лица. причем соло. не дружной стайкой под дымами с разных направлений, а внаглую косплея ниндзей. ибо баланс. и такая вот концепция боли. АВ - главная нагибашка и вообще длинная рука эскадры. и енти авики в таком формате боли можно либо унерфить в полную какашку, либо сделать самыми главными нагибашками. что от патча к патчу и случается. ибо баланс жи! все ради него! а дополнительные балансные параметры уже фиг влазят. вот например запас топлива. для него нужны огромные карты и возможность устроить рейдик на час-другой-третий. ой? не влазит в ваш любимый рандом? да что вы говорите. ай-ай-ай... и так со многим. те же конвои, плохая погода(циклон - это наркотический бред моего нелюбимого отдела!) и десантные операции с подавлением береговых батарей. ну не влазят и все. хоть как. не, всунуть можно, но будет либо лютая наркомания, либо затянутая унылость как в РБ/СБ тундры. В обчем - жрите что дают. 2 ArdRaeiss - у вас там еще массовые расстрелы не начались? а то сентябрь на носу, школьники уроки уйдут учить, а онлайн мягко говоря не блещет.
-
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
darthexe ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
чем отличаются раковые от рандома? внезапно игрой на победу. в рандоме играют на дамажку, а потому ждать какой то ко-ко-командности не стоит вообще. почему играют на дамажку? да за нее таки дают награду, а вот за остальное - болт с левой резьбой. ну и еще есть факторы, которые победить в рандомной сессионке невозможно в принципе. -
на недельку - не то, надо жи техас зафармить! так что забить на 3 месяца и усе будет хорошо.
-
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
darthexe ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
пффф, это проблема отсутствия наград за командность. дай награды - сразу все встанет на свои места. а прикормленные бабки-жовы быстро разъяснят, что играть на команду выгодно. -
ты еще вменяемую ДМ попроси без полоски ХП.
-
рандомный рандом рандомен? но вообще - а зачем было делать 4 класса дамагеров и аж цельное нифига саппорта? или по принципу "ЦА ниаценит и в командную игру не сможет"?
-
как будто гарантированные 20 минут на 7+ левеле - это хорошо. я еще на альфе говорил, что сессионка - это убожество, вызывающее полыхание тыльных частей народных масс. причем очень и очень сложно балансируемое, т.к. тут натянул - там отвалилось. балансных параметров то аж цельных 3.5 штуки. в этом месте должно было быть саркастическое хихиканье, но не будет. а вы продолжайте, продолжайте. я за попкорном уже сходил