Перейти к содержимому

Demion_2015

Участник
  • Публикации

    291
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26759
  • Клан

    [FLASH]

Все публикации пользователя Demion_2015

  1. Понятно, тогда вопрос исчерпан, хотя насколько я понимаю сообщение в чате о нанесении урона все равно должно было быть, да и не помню был ли он розовым или нет, ладно, жаль скрина нет, но точно помню что тогда это вызвало недоумение даже в красной команде
  2. Тогда в миничате было бы сообщение, если бы он начал наносить урон, но такого не было, да и у всей остальной команды было фул хп, так что ваш вариант отпадает
  3. Лексингтон тоже не понравился, вот не зашел, на рейнджере и то лучше показатели были. Зато он стоит страданий по одной причине, дальше Эссекс, а это уже совсем другое дело
  4. Убрать эту систему кармы совсем, как не имеющую никакой практической пользы
  5. ТО же самое было вчера, Магадан, и все тот же злополучный Ростелеком
  6. Аминь, брат! Пару особых модернизауий возьму и хватит с меня, камикадзе не стоит и десятой части требуемого для его получения времени
  7. Собственно вопрос по управлению эскадрильями после обновления 0.6.3 в старом (не альтернативном режиме). Новое управление я попробовал, и возможно позднее, привыкнув, перешел бы на него. Но сейчас мне лично более привычным и удобным кажется старое управление. Насколько я понимаю, введение новой - альтернативной схемы управления эскадрильями подразумевает и сохранение старой, уже обкатанной схемы. Так вот собственно 2 вопроса: 1. Почему после обновления эскадрилья которые находятся в воздухе не выделятся "рамкой" по удержанию ЛКМ, чтобы выделить следующую группу (или одну эскадрилью) необходимо нажать ПКМ, только после этого можно выделить следующую группу? 2.Почему указание цели для атаки эскадрильями не выставляется с по нажатию ЛКМ, с тактической карты, для указания цели приходится приближать корабль на который предполагается направить эскадрилья для атаки?.(данная проблема имеет место и в альтернативном режиме). Может быть возможно как то настроить старый вариант управления, ведь после обновления был сброс на настройки по умолчанию? Или же подобная проблема только у меня, хотя в одной из тем уже видел что у человека аналогичные проблемы по пункту 1. Хотелось бы услышать ответ разработчиков, почему введение альтернативного режима, полностью изменяет и превращает в жутко не удобный стандартный вариант управления авиагруппами?
  8. А с выходом очередной гениальной заплатки 0.6.3.0.2 еще больше жести добавилось, корабли не выбираются по клику в порту, карусель мышкой не прокручивается, сигналы вешаются с большими тормозами (некоторые вообще отказываются), опомнитесь там, я понимаю весеннее обострение, но и меру надо знать!!!!!
  9. Demion_2015

    [Баг] Реснулся на вражеском респе

    ТС просто победитель по жизни
  10. Demion_2015

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    Добавьте в группу пожалуйста, 50 кораблей имеется, заранее благодарен
  11. Demion_2015

    Эсминцы с РЛС???

    Ну а че, Белфаст втюхали, самое время дать РЛС эсмам 9-ткам, Тирпиц так же был косвенно понерфлен введением Бисмарка да и других веток Ну это так, к слову, а в целом согласен со всеми почти, тут отписавшимися, идея мягко говоря-не очень. Ну и насчет покупки следующего према надо будет крепко подумать
  12. Demion_2015

    В чем подвох?

    Аналогичная ситуация приключилась, только предложение было на 180 дней према с 30% скидкой, так же перешёл на сайт, где товар оказался недоступен. Это такой троллинг Лесты?
  13. Человек писал именно про полезность при взятии в прицел инвизным эсмом, в этом случае не вижу от перка особого смысла, а вы написали как бы очевидные вещи, при данной ситуации полезнее на мой взгляд арт тревога
  14. Какой смысл то в этом перке?) я может чего не догоняю, если ты обнаружен эсмом ( читай взят в прицел) лампочка бесплатно тебе об этом сообщит, без всяких перков. Единственное для чего этот перк может быть полезен, это более менее безопасная циркуляция
  15. Demion_2015

    Scharnhоrst vs Tirpitz v6.0

    Шарик, однозначно, играется комфортно и не напряжно и с достойными результатами,торпеды удаётся применить значительно чаще чем на Тирпице. Тирпиц же наоборот,в нынешних реалиях заставляет напрягаться и превозмогать, вот на Бисмарке такого не замечал, играется так же комфортно и фаново как и Шарик
  16. Все верно, обилие подобных тем, о проблемах, высланных из пальца, уже порядком раздражает. Так что ваш ответ ТСу вполне конструктивен, + неплохо посмеялся
  17. Demion_2015

    В чем смысл раноговых боев?

    Первый сезон в котором решил принять участие. После почти 5000 к боёв рандома, вплотную подобравшись к отметке 50%)). В ранги решил поиграть потому что понял что только сейчас хоть как то смогу, делать что то полезное для команды. Пока 8 ранг и 55% побед. А собственно смысл рангов для меня предельно прост- ранги апают скилл, вот и все+ играть интереснее и азартнее чем в рандоме. Сколько бы вайна не было но насчёт раков в рангах, но игроки тут все же адекватней чем в рандоме. Да и собственные ошибки разбирать проще намного. Так что для меня смысл в этом, а все плюшки, флажки и прочее, это уже просто как приятное дополнение.
  18. Demion_2015

    Вертел я ето всё!

    Я так и вижу эту аудиторию игроков, сидящих кругом на обугленных стульях с печальными лицами: - Меня зовут Коля и мне не везёт с командами в рангах! Понимающее кивание, всхлипы, похлопывание по плечу остальной аудиторией...
  19. Demion_2015

    Вертел я ето всё!

    Ох, сколько же тут плачущих и обиженных на ранги)) вот интересно вы всерьёз считаете что в ваших сливах виновата команда/рандом/леста?)) Конечно проще обвинять раков сокомандников, рандом внезапно прорвавшийся в ранги, лесту, а ещё утирать друг другу сопли и слёзы очередной историей "как я папка нагибатор по всем раздавал, а никчемная команда делала все для слива". И само интересное тут же находятся толпы сочувствующих, с аналогичной историей/ платком для утирания соплей. И вся эта неимоверная ахинея обсасывается из темы в тему бесчисленное количество раз. Совет не играть в выходные заслуживает отдельно упоминания как венец абсурда))). Хоть бы один честно сказал -Да я рак, и объективно оценив свой скил понимаю, что пока продвинуться рангом выше проблематично. Но нет такого тут не будет видимо никогда)). Сам я вот дошёл до 10 и начались качели 10-11-10. Но я быстро пришёл к выводу что не могу двинуть дальше 10 (пока) по тому что объективно не хватает скила. На 10 часто балансит с 6-7 рангом, т.е. естественно предположить что игроки там по скиловей будут. В то же время вылетая с 10 на 11, попадаешь с 15-¹1 и там уже другая история, первые строчки, основные калибры, поддержка и прочее, так что на 10 быстро возвращается. Кстати на 10 % побед резко снизился до 54, но все же думаю добраться хотя бы до 6-7))). В общем не смотря на имеющиеся ошибки сокомандников, прежде всего обращаются внимание на СВОИ ошибки, кстати это неплохо избавляет от бомбления и подгорания. А так, всем удачи и взять ранг по выше!
  20. охотно верю, от детонации никто не застрахован а если серьезно, Рейнджер с 5 перком и быстрыми торпедами заберет с 2-х заходов изи, ну так он 8 ЛК любой заберет, кроме Норки конечно)
  21. Долго сомневался по поводу его покупки, читая эту тему, но все же купил, ещё в первую его продажу. И что могу сказать- не пожалел ни разу. Корабль потрясающе гибкий и сбалансированный и неимоверно фановый.конечно как и любой другой корабль, не лишен минусов,НО, все же первоначально советую взглянуть на его плюсы, коих масса. Это корабль который, имея главный и самый жирный плюс ЛК, то за что данный класс так популярен в игре,а именно живучесть и бронирование, практически лишен, либо подвержен в гораздо меньшей степени недостаткам которые имеются у остальных ЛК, при противостоянии со своими главными оппонентами, эсмами и АВ. Относительно эсмов- имеет всенеобходимое и достаточное что бы эффективно контрить данный класс. Тут и отличная маневренность и быстрые башни ГК и отличное ПМК. Кстати для ещё большего улучшения данных параметров, поставил модуль на рули и перк Кэпу на скорость вращения ГК, ну и бдительность с модулем на обнаружение. При таком раскладе, проблем эсмы не доставляют, и в большинстве случаев являются кормом.конечно от торпед из инвиз никто не застрахован, но надо признать что Шарик имеет огромное преимущество перед своими одноклассниками в борьбе с эсмами. О решивших спикировать эсмах ( такие ещё встречаются) и говорить не стоит, скорострельность ГК и сильное ПМК делают своё дело, так что это в 99% случаев верная смерть оппонента. Что касается противостояния с АВ, то опять же на мой взгляд Шарик, намного меньше страдает от авиков, нежели одноклассники. По поводу упарываться в ПВО или нет, каждый решает сам. Я лично считаю достаточным для противостояния АВ, смешанную сборку перков/ навыков. Т.е. два четвёртых парка на ПВО брать не планирую. Пока стоит модуль во втором слоте на ПВО и УОП, плюс флажок на ПВО, при наличии, и вполне хватает отбиваться от АВ ( + модификация на скорость перекладки рулей).Но все же докачав кэпа планирую попробовать пятый перк на ПМК,не уверен в 100% опраданности данного шага,но попробовать уж очень хочется. Учитывая все эти особенности данного корабля, на мой взгляд он не имеет в игре явно выраженного антикласса, способного его эффективно контрить ( про рукастого АВ молчу, такие способны нагнуть кого угодно). Теперь что касается, минусов о которых тут не раз упоминалось, а именно, не пробивает, не попадает. Сразу скажу что модуль на точность, не ставил. Да точность оставляет желать лучшего, но все же на мой взгляд достаточно приемлема. По крейсерам Шарик очень эффективен ББ, тут как бы думаю без вариантов.Ну а в остальных случаях не стоит гнушаться фугасов. Сам прокачавшись до амаги и айовы, всегда играл от ББ, в течении боя не перключаясь на фугасы практически никогда, исключения могли составлять случаи когда в конце боя в красной команде оставался только эсм. А в случае с Шариком, наоборот в начале боя всегда фугасы, ну а дальше по ситуации. Против ЛК, тактика применения зарядов тоже гибкая. При сближении ромбом - фугасы. Поджег, сократил дистанцию, позволяет угол- тут уже можно и ББ зарядить. Ещё сократил дистанцию, ну тут уже понятно- ПМК + торпы делают своё дело.Вообще Шарик на мой взгляд не испытывает особых проблем с одноклассниками уровнем -+1, с 9 конечно тяжело, но опять же не фатально, за счёт ромба, фугасов и торпов. Ну а так как сближаться с ним мало кто хочет из однокланников, не стоит пренебрегать и вставанием на лыжи в тяжолых ситуациях, скорость и маневренность позволяют. В общем как по мне, так кораблик просто отличный, единственное что ему не хватает, как я понял, поиграв на нем это... Тирпица для разнообразия фарма, так что подумав немного купил и его))). Так что тем кто в раздумьях, я бы посоветовал данный шип. Даже при моих клешнях он зашёл отлично. Всем удачи!
  22. Demion_2015

    [0.5.12] Общий тест. Общий фидбэк

    Уменьшается время перекладки рулей, заметно
  23. Demion_2015

    Ямато прощай?

    О как лихо! А давайте ка мы апнем высокоуровневые крейсера через нерф ЛК. Что интересно подразумевается под высказыванием "интенсивность игры" на ЛК? И почему ради апа одного класса должен страдать другой? И кто определил время жизни ЛК как избыточное? В ответ на подобные заявления, предлагаю активизироваться силами ЛК и АВ и таки выдавить ненавистных КР из игры . А если серьезно, то представляется что на деле вы своими правками а) сделаете игру на высоких уровнях еще более унылой, б) заметно сократите онлайн.
  24. Demion_2015

    [0.5.12] Общий тест. Общий фидбэк

    Даже эти промежуточные результаты голосования показывают что большинство игроков отрицательно относятся к этим вашим экспериментам с урезанием брони ЛК и модификацией рулей у КР, да и я в том числе. Тут еще нужно учесть что судя по количеству проголосовавших, основная масса игроков -ЦА- не утруждает себя чтением тем на форуме. А вот когда эта тема с обзором грядущих в 0.5.12 изменений появилась на портале, там эта новость вызвала просто шквал негативных отзывов. Хочется спросить зачем все эти изменения придуманные в горячке? Более менее же удалось устаканить баланс, за исключением высокоуровневых КР. Ну так ищете компромисные варианты, проводите опросы и голосования на портале, а не здесь. Учтите мнение большинства аудитории так сказать. Если вы введете изменения в том виде в котором планируете, думаю это только поспособствует оттоку игроков и проседанию онлайна в очередной раз.
  25. Поскольку больше тяготею к ЛК, подобные балансные правки вызывают лишь негатив. И ладно бы вы нерфили отдельные имбалансные показатели отдельных кораблей, так нет же тут нерф затеян именно с целью сломать тактику игроков танкования носом, на что это нацелено и к каким результатам приведет- непонятно. Что особенно неприятно, так это то что разработчики решают за тебя как по их мнению игрокам играть не следует. Отыграв почти 5 к боёв, всегда лояльно относился к различным балансным правкам, понимая насколько сложно достичь хотя бы относительного баланса в этой игре, но это уже перебор. Насчет перекладки рулей КР в общем понятно откуда ноги растут, КР как класс унылы начиная с 8 уровня, с повышением уровня ситуация видимо еще печальней, судя по отзывам игроков, но опять же представляется что вы затеяли ап, не с той так сказать, стороны. По таким глобальным изменениям баланса, сильно повлияющим не геймплей на всех классах кораблей, неплохо было бы запиливать голосование на портале а не сдесь на форуме, с уведомлением об этом в клиенте, например вместо сообщений о грядущих стримах.
×