Перейти к содержимому

Artemus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 792
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [_DOGS]

Все публикации пользователя Artemus

  1. Artemus

    [0.11.9] Ранговые бои

    Логика не самая сильная ваша черта.
  2. Artemus

    Новички. Вопросы - Ответы

    Два дня собирать ежедневные контейнеры. Конвертировать сталь. Купить в Адмиралтействе несколько премконтейнеров за голду. Только сначала проверить с каких из них чаще падает уголь, и падает ли вообще. Апдейт. Возьмите "Решительно и быстро", 30% шанс дропа 3500 угля.
  3. Artemus

    [0.11.9] Ранговые бои

    Потому что их только что купили игроки, которые не играют на 5 уровнях.
  4. Artemus

    [0.11.9] Ранговые бои

    Ранги на 5, просто отличная вещь! Разумеется большинство, как не умело играть, так и не умеет, но здесь, хотя бы можно косить под нуба.
  5. Компьютерные игры давно стали отдушиной для маломобильных инвалидов. А у них и с душевным здоровьем бывают проблемы, к сожалению. В частности, в нашу игру реально играет однорукий человек! Как он играет, другой вопрос.
  6. Artemus

    Победы, Победы, Победы

    Ну не с десятками же! Впрочем, тут скорее стечение нескольких факторов, которые привели к ситуации, когда в бою играет и выигрывает по сути только один игрок.
  7. Artemus

    Победы, Победы, Победы

    Такое возможно только в песке. )))
  8. Оценивать процент побед по результатам 10 боёв в песке, где половина боёв вообще с ботами, как минимум преждевременно. Да, это распространённая ошибка. Поэтому, в случае низких результатов, не надо заниматься самолечением, а следует почитать и посмотреть гайды и стримы толковых игроков. Вы бы поаккуратнее с примерами. А то, согласно Островскому, все вокруг - представители нетрадиционной ориентации, и лишь большевики - Д'Артаньяны.
  9. Ни побед, ни урона. Вроде это должно было подсказать, что вы что-то делаете не так. Правда для этого надо было посмотреть статистику.
  10. Это уже игровая трактовка. В исконом значении матчасть - это именно то, что можно потрогать руками. В контексте любой техники.
  11. Нет, зарешает умение этими кнопками пользоваться.
  12. Чел написал, что для победы важно всё, вплоть до отклика мышки. Я же говорю, что это будет важным только в противостоянии игроков высокого уровня. В остальных случаях зарешает скилл.
  13. Речь про вклад компьютерной мышки в победу. Если расширить, то про всю аппаратную часть компьютера.
  14. Хм, похоже вы не понимаете о какой матчасти идёт речь.
  15. Это скорее уникальный случай. Просадка ФПС это не тоже самое, что мышка. Первое помешает всегда, мышка же взлетит при условно равных соперниках высокого класса.
  16. Слово "профи" вы конечно упустили. Та "Контра" была гораздо позже моего первого игрового опыта.
  17. Это сомнительное утверждение. При достижении определённого уровня, это потребуется. Просто это очень высокий уровень.
  18. Поверь мне, но это не так. У нас тут не Воображляндия. В шутеры играл разумеется. Может даже до того, когда вас запланировали. А вот ММО РПГ мне не особо нравятся. Конечно, в таких играх матчасть может решить, но только в соревновательных режимах где играют профи. И так практически во всех сферах нашей жизни.
  19. Широко распространённое ошибочное мнение. В первую очередь решают мозги и руки, а не матчасть. То что вы принимаете урон, это хорошо. Вам осталось научиться делать главное в этой игре, наносить урон. Тогда вас можно будет считать полезным игроком.
  20. Так бывает гораздо чаще. Э-э-э, что?
×