Перейти к содержимому

Artemus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 792
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16173
  • Клан

    [_DOGS]

Все публикации пользователя Artemus

  1. Как раз сегодня скатал на нём один бой. Спецом, хотел по быстрому срубить Кракена. Ну что же, план я перевыполнил.
  2. Сыграл три боя в дирижабле. Пока вроде норм. Инерционку взял, т.к. на Такахаши не хватало пробоя.
  3. Artemus

    [12.0] Производительность и баги

    Ямато, Шикишима, Зао и Йошино уже не те.
  4. Artemus

    Новички. Вопросы - Ответы

    Поэтому десятки называются "акционными", а не "премиумными". Они фармят на уровне прем 7.
  5. Сваншотить эту лодку не так уж и просто. Ну а то, что я рисковал больше обычного, так у меня оленемер стоит, так что оценивал риски. Я уже продал его.
  6. Далеко не каждая лодка заходит в рангах, это нормально. https://korablireplays.lesta.ru/replay/60309#stats Пока в видеоформате нет, так что в обычном. Апдейт. Видео подвезли.
  7. В данном случае, речь шла про применение вполне конкретного решения в сборке корабля. Пойду на обед, сделаю. Вы напрасно игнорируете мой совет.
  8. Может потому что вопрос адресовался не вам? Хм, может мне просто залить реплей последнего боя?
  9. Своё мнение о лодке я высказал на предыдущей странице. А расписывать как я играю, я не умею. Но судя по всему, что-то получается.
  10. Далеко не всегда, т.к. оптимальность зависит от человека. "Кому поп, кому попадья, а кому попова дочка."(с) Я игрок, а не обзорщик или рисователь гайдов.
  11. Artemus

    Опыт Эсминца

    В рандоме безусловно в первую очередь для себя, т.к. поведение команды непредсказуемо. Что в вашем представлении означает "активно светить"?
  12. У меня играется, что я делаю не так?
  13. При этом в среднем за бой 1-2 торпеды заходят по противнику. В целом лодка показывает себя неплохо. Дамажит поджогами и торпедами, орудия относительно точные, с прогнозируемой баллистикой, башни приятно удивили скоростью поворота, не отъезжает в порт с одного чиха, маневренность приличная. Играть можно. Снаряды не летят с такой скоростью, с этой скоростью они вылетают из ствола, после чего начинают её терять. У лёгких снарядов это происходит быстрее. Погуглите значение слова "конгениальный".
  14. Artemus

    Статистика после боя

    Согласен с тем, что само по себе знание дамага ничего не даёт. Хотелось бы видеть картину действий игрока хотя бы в общем. В идеале конечно третью страницу, но и первая сойдёт.
  15. Artemus

    Опыт Эсминца

    Нет, не обязан. Он просто должен играть активно.
  16. Artemus

    Опыт Эсминца

    Вы за деревьями не видите леса. Как вы можете заметить, урон по разведданным находится в конце. А та таблица просто расставляла приоритеты трёх самых бесполезных действий для разных классов кораблей. Если вас спросить, как вы себе его представляете, вы и сами запутаетесь, и с другими игроками увязните в терминологическом споре.
  17. Artemus

    Опыт Эсминца

    Вы просто невнимательно читаете. Там вполне чётко расписаны основные задачи и второстепенные.
  18. Artemus

    Гамбургская верфь. Admiral Schröder

    Для выполнения заданий осталось всего 1,5 недели. Это главный ограничитель. Попробуйте поиграть на 5-7 уровнях. Поможет втянуться.
  19. Artemus

    Опыт Эсминца

    "Корабли не танки!"(с) Выше уже ответил.
  20. Artemus

    Опыт Эсминца

    Кстати да. У ТСа рекорд по прошипсу 305. Откуда взялись 352? Ну это я и пишу. Только не "бесполезное", а "второстепенное". И сосредоточиться следует на других вещах. А засвет сам накапает. А вот игроки которые сосредотачиваются на одном только свете, действительно бесполезны.
  21. Artemus

    Гамбургская верфь. Admiral Schröder

    Перспективы у Вас не радужные. Для сохранения эмоционального равновесия, на данном этапе Вашей игровой карьеры, на верфь и её задания лучше забить.
  22. Artemus

    Опыт Эсминца

    С чего вы решили, что при наличии двух рлсных крейсеров у противника, вам следовало дамажить?
  23. Artemus

    Опыт Эсминца

    Вы путаете тёплое с мягким. При активной игре вы сами по себе светите. См. пункты "Борьба за точки" и "Противодействие эсминцам противника".
  24. Artemus

    Опыт Эсминца

    Это вспомогательные действия. В первую очередь он должен брать точки и наносить урон. Если урон по эсминцам, то вообще замечательно.
×