Перейти к содержимому

Artemus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 792
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16173
  • Клан

    [_DOGS]

Все публикации пользователя Artemus

  1. Я бы предпочёл его, вместо Коллинвуда. Всё таки историческая лодка с историей.
  2. Ну вот видите, когда откроете останетесь при своих. А чего не открываете, кстати? Солите?
  3. Купил всю цепочку. Кажется я в плюсе.
  4. Artemus

    Сливы,сливы,сливы

    Без понятия. Этот патч пожалуй пропущу.
  5. Artemus

    Сливы,сливы,сливы

    Короче, нафиг. Играйте без меня. ХЗ, что произошло, но ничего не выходит.
  6. Хм, а с чего вы решили, что они не оставили мне шансов выжить? Собственно, их от утопления мной, спасло только окончание боя по очкам. А в целом, у вас с парнями сегодня праздник, так что поздравляю!
  7. Первого боя после релиза. У меня они совпадают, вот только нашивку и прочие награды дали только на днях.
  8. Видел я сегодня взвод из двух авиков. Видно, что у парней праздник!
  9. Artemus

    Это удача?

    Топовый приз из СК - это корабль. 5000 голды или 1500 стали, тоже хорошо. А 30 дней према многим вообще не нужны..
  10. Бои проведённые на ЗБТ не учитываются.
  11. Artemus

    [12.0] Сопровождение дирижаблей

    Итак, две основные ошибки разработчиков в данном режиме. Первая, поощрение в виде наград за торможение вражеского дирижабля, при отсутствии наград для тех кто толкает свой. Да, есть Марфонец и Фотофиниш, но для них нужна куча везения. Сравните с "Универсальным игроком", где достаточно заехать в два круга. А для "Контригры" можно просто стоять, т.е. заниматься любимым делом среднестатистических игроков WOWS Мира Кораблей. Вторая ошибка, поощрение стандартных игровых действий из рандома и прочих игровых режимов. Если бы серу и опыт отсыпали, в первую очередь, за доставку дирижабля, а не за настрел фрагов и урона, глядишь, это бы стимулировало бы даже среднестатистических игроков стремится к победе. Напоминаю, что "стимул" - это палка, которой в Древнем Риме, били по головам иди... среднестатистических игроков.
  12. Artemus

    [12.0] Сопровождение дирижаблей

    Никто этого не видел. Да и данных маловато. А да, авики тоже не очень подходят для этого режима. Потому что нельзя увидеть то, чего нет.
  13. Artemus

    [12.0] Сопровождение дирижаблей

    Это также слова 45%. На вашем фоне, возможно. Где же эти мощные мужи? Основная ветка немецких ЛК, рулит. Вероятно советы тоже. Французы не подходят, как и американцы. Т.к. ориентированы на дальний бой. Внезапно, если дирижабль тащат толпой, они живут дольше, и наносят больше урона. Вот как раз пример. Здесь тащили толпой. Завалили охранение их дирижабля, заблочили его, а свой потащили дальше. Как следствие противнику пришлось разрываться между двумя целями, и он не вывез.
  14. Artemus

    [12.0] Сопровождение дирижаблей

    Не вижу никакой трети. Откуда данные? По моим наблюдениям в большинстве боёв дирижабль не тащит ни один игрок. Даже те, кого зареспило рядом. Проще сказать какие не подходят. Британские и японские ЛК, например. У первых нет брони, у вторых маневренности. Вы же в курсе, что так 45% и говорят?
  15. Artemus

    [12.0] Сопровождение дирижаблей

    С чего бы вдруг? Большинство игроков в Мире Кораблей играть не умеют. Откуда озарение возьмётся? Бой переполнен кораблями не подходящими для этого режима, а уж про уровень личного мастерства и тактического мышления, можно говорить только нецензурной бранью. 45% овощи заходят для "пиу-пиу", при том что для нормальных игроков всё серьёзно, им важна победа. Т.к. они фармят опыт и серу, затрачивают на это бустеры и главное, кучу усилий. Забыли добавить, что это вы так играете. Ну, или как вы там называете то, что делаете в игре?
  16. Artemus

    Годовщина первого боя

    В ДР игры, никакого развода ещё не было.
  17. Artemus

    Годовщина первого боя

    Сегодня получил награду за 7 лет в игре. Везли её Почтой России видимо, т.к. первый бой был в день релиза игры. Это не считая ЗБТ, разумеется.
  18. Больше играйте на премах, и используйте экономические бусты.
  19. С медианной как раз без проблем. Зачем? Эта ветка самая дешёвая.
  20. Есть соблазн потратить свободку на сброс веток. Т.к. за ОИ можно взять более интересные корабли, чем Хаяте. Это не так работает. Как и многие другие, Вы неправильно понимаете возрастной рейтинг. Он не имеет никакого отношения целевой аудитории проекта.
  21. Вообще-то, технические проблемы, которые игрок не в состоянии исправить за несколько лет, это довод против него. Но в нашем случае, человеку просто почти 70 лет.
  22. И в чём проблема? Свободки в игре завались. Разве что на Хаяте требуется терпение. Так уж сложилось, что в корабли играет достаточно взрослая публика, которая в состоянии зарабатывать. Это кстати один из основных столпов проекта. Меня не можно, а нужно приводить в качестве отрицательного примера. Но не в игре.
  23. Вы не поверите, но большинство опытных игроков не играют на стоковых кораблях, а сразу открывают все модули. Слышали про свободный опыт? За деньги, например. Учится играть, и не лезть на высокие уровни. Кстати, это то, что не сделали вы, в своё время. Вас можно приводить в качестве отрицательного примера.
×