Перейти к содержимому

KpacHbIu_gPaKoH

Участник
  • Публикации

    179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22613
  • Клан

    [GANG]

Все публикации пользователя KpacHbIu_gPaKoH

  1. KpacHbIu_gPaKoH

    [25.6] Рейтинговые бои

    Новый рекорд для эсма.
  2. KpacHbIu_gPaKoH

    [25.6] Боевой пропуск

    С одной стороны я топил за облегчение еженедельных задач которые были в прошлом виде, с другой новая схема немного странновата, хотя легче стало. По сути все нормально, но в идеале по ежедневным БЗ хотелось бы всеже 200>300>400>1000 опыта По наградам за БП особо даже не смотрел, беру улучшенный и пофиг че там.
  3. KpacHbIu_gPaKoH

    Рейтинговые бои. Второй сезон

    Ну СОЛОвики тоже хотят играть а не сливать хорошему отряду. Помню как то попал на ваш отряд и мы вас тогда переиграли на тоненького, но это скорее исключение в основном же вы просто будете катать в одни ворота всех кроме топов. Ожидание - это не решение проблемы а полумера.
  4. KpacHbIu_gPaKoH

    Рейтинговые бои. Второй сезон

    Вот скажите мне, товарищ разраб, какой смысл давать рейтинг игрокам в отряде в зависимости от полезных действий? Если этот режим пришел на замену КБ он должен иметь схожий смысл.( хотябы для отрядов 4+ игроков) А в КБ было абсолютно неважно чем занимался каждый отдельный игрок, цель была победить. Сейчас же игрок, который выполнял поставленную задачу командира отряда и стоял в приемке весь бой под камнем может получить минимальный рейтинг за победу, хотя "полезность" для победы он приносил не меньше остальных. По сути вы переиграли ценность победы на свой лад и теперь вы и ваш "рейтингомер" решает кто чего заслужил. Но это даже близко не отображает реальный вклад в победу.
  5. KpacHbIu_gPaKoH

    Рейтинговые бои. Второй сезон

    Нужно понимать, что для подобных проектов существуют тестеры которые должны хотя бы самые грубые ошибки репортить на стадии тестов. По итогу убрали все альтернативные режимы и выкинули в доступ абсолютно сырой режим с кучей косяков.
  6. KpacHbIu_gPaKoH

    Рейтинговые бои. Второй сезон

    Надеюсь добавят отображение того, сколько рейтинга получено за бой или так и придется на калькуляторе считать?
  7. KpacHbIu_gPaKoH

    Конкурс реплеев 25.5

    Рейтинг 20250605_004657_PBSD110-Daring_53_Shoreside.korablireplay
  8. KpacHbIu_gPaKoH

    Конкурс реплеев 25.4

    Не очень понял по номинация в этот раз, но в ранговый зачет и по урону вроде заходит. Бой быстрый получился, поэтому мало опыта, но весело было. 20250420_233028_PZSB610-Changzheng_25_sea_hope.korablireplay
  9. KpacHbIu_gPaKoH

    [25.3] Улучшения графики и звука

    Видимо тем же, кто сделал чириканье птиц на карте и гудок корабля на один ползунок.
  10. KpacHbIu_gPaKoH

    [25.3] Улучшения графики и звука

    На карте огненная земля теперь невозможно играть. От яркого контрастного неба глаза слезятся и полностью закрывает информацию о кораблях, потому что белое на белом фоне не видно. Очередное отличное улучшение!
  11. KpacHbIu_gPaKoH

    [25.2] Производительность и баги

    Второй раз за версию получаю вечную загрузку, которую не отменить. Открыл контейнеры и колесо крутится вечно, скипнуть нельзя, еск не работает.
  12. KpacHbIu_gPaKoH

    Конкурс реплеев 25.2

    Бой на Риге в номинацию "Лучший ранговый бой" и "Максимальное количество выбитых цитаделей" 20250221_180527_PRSC209-Riga_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay
  13. KpacHbIu_gPaKoH

    Конкурс реплеев 25.2

    Я бы не доверял этому гражданину, он мошенник! :KAPPA: __________________________ Бой получился достаточно унылый, но подходит на категорию "максимальный урон" 20250221_232102_PFSB111-Patrie_18_NE_ice_islands.wowsreplay
  14. KpacHbIu_gPaKoH

    [25.2] Мастерство

    Ваше мастерство обрезает мне ник в послебоевой статистике. Зачем так делать?
  15. Странный конечно принцип рейтинга. Можно играть неограниченное число раз и выбрать из этих боев лучший. Рейтинг обычно работает не так. Можно было сделать либо соотношение боев к чистому опыту, либо как в морском сражении, дать 10-15-20 попыток и уже из них засчитывать 5 лучших А так получается ноулайферы кораблей смогут просто "задушить" рейтинг сыграв 1000 боев
  16. KpacHbIu_gPaKoH

    [ALL] МОСТ

    А когда сделают возможность в моде настройки панели отключение мастерства? Уже неделя прошла. Разработчики так убеждали, что можно самому настроить панель с помощью модов, но почему то нельзя.
  17. KpacHbIu_gPaKoH

    [25.2] Ранговые бои

    Карту раскол/canada переделали плохо. Либо точки передвигать либо спавн, но не все сразу. Сейчас карта превратилась в : Появился > поплыл прямо > умер Полностью убили тактическую составляющую карты.
  18. KpacHbIu_gPaKoH

    [25.2] Производительность и баги

    Открыл контейнеры после боев, словил вечное колесо загрузки. 4 минуты я ждал. Скипнуть никак не получалось, даже заходил в стату ласт боя и всеравно возвращало в колесо загрузки, пришлось оффать игру. Задваивает название тега в никах в послебоевой статистике.
  19. KpacHbIu_gPaKoH

    Ранговые бои: двадцатый сезон

    Анимация при входе в статистику боя отвратительна!
  20. KpacHbIu_gPaKoH

    [25.2] Мастерство

    А как отключить все это мастерство ?
  21. Пропуская бронзу не заберешь награды.
  22. KpacHbIu_gPaKoH

    Конкурс реплеев 25.1

    Получился неплохой бой в рангах на шансунге. 20250207_214249_PZSB610-Changzheng_35_NE_north_winter.wowsreplay
  23. KpacHbIu_gPaKoH

    [13.11-25.2] Верфь Surcouf

    Дурацкая бз для эсмов на засвет 62 кораблей. Ну кто это придумывает. Если за бой в среднем засвечиваешь 3 корабля, то это 21 бой Постоянно такая фигня, одна бз делается за 5 боев а другая за 25.
  24. KpacHbIu_gPaKoH

    Utopia Show: расследуй дело об исчезновении

    Суть эвента я не понял, особенно сомнительно с фотками и досье, но капитан Х мне понравился. Когда прожимаешь 2-3 расходника, реально как историю рассказывает. Остальные кэпы так себе
  25. KpacHbIu_gPaKoH

    Бюллетень разработки обновления 25.2

    А почему нет лент "тактический вклад" для эсмов, которые попадают под действие рлс? Ведь РЛС это очень ценный расходник и чаще всего прожимается он какраз на эсмы. Тоесть эсм вытягивает из врага его снаряжение рискуя своей шкурой, но это как бы бесплатно. А вот стоять под камнем носом как "воен-боец" и пулькать фуджесиками - это теперь похвально, ведь ты берешь огонь на себя. Я уже не говорю про захват базы. Почему единственная лента дается за полный захват базы? А это 3 минуты. А почему не учитывается то время пока я блочу очки вражеской команды? Добавьте хотябы ленты раз в минуту за блокировку вражеской точки, ведь это и есть тактический вклад.
×