Перейти к содержимому

Astrictt

Участник
  • Публикации

    3 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11021

Все публикации пользователя Astrictt

  1. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Ну это невозможно... Речь именно о том, чтобы не было каких-то постоянных сетапов, чтобы они были РАЗНООБРАЗНЫМИ. Правда не доходит? Нытиков меньше слушать надо. И вообще, именно на "одно и то же" тут жалуется один игрок, вроде как. Одно и то же в плане сливов у части игроков бывает, если каждый бой выходить, бортоходить, или там в дымах ждать торпеды, сливаться за 3 минуты, и бежать на форум рассказывать, как у них одно и то же каждый бой. Такое да, бывает. Ну бред, тоска, дичь... На протяжении десятка боев такое возможно, но не на протяжении тысяч. Это можно тупо проверить, взять и провести статистику. Я понимаю, почему ты это не делаешь - религия сломается. Бред сивой кобылы. Игра заточена именно под бои "команда на команду". Корабли балансят именно под массовые сражения. Бесконечные 1х1, например, кто торпедами разменяется удачнее - это, конечно, замечательно, но это ничтожная доля возможностей проявить скил. (Надеюсь, тебя заставят проходить квалификацию в течение сотни боев 1х1 на Канзасах) Ладно. Все. С меня хватит. Я видел всяких троллей, но это уже слишком занудное хождение по кругу, и отрицание очевидных вещей, типа математики. Очень скучно. Очень глупо. Надежды на какой-то просвет тут нет. Все уже тысячу раз обмусолено. Идеи провальны, вредны, нереализуемы. За сим прощаюсь.
  2. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Тем, что сейчас подбор случайный. Он не в 100% случаев такой. Может и пару нормальных союзников закинуть, может на твоей стороне отряд фиолетов оказаться, может напротив, может любая ситуация быть. А тут будет всегда одинаковая. Лучше перекосы в разных вариациях, чем всегда одна и та же тоска. Хорошая попытка убедить себя в том, что это не играешь плохо, а определить невозможно из-за переменных. Вот только помимо переменных, есть постоянная - сам игрок. Который на протяжении тысяч ситуаций проявляет себя среди разных переменных. И именно результатом этого "проявления" и является статистика. В первую очередь, винрейт, влияние на результат боя. Ну и индивидуальные результаты тоже, конечно, но если рассматривать их в комплексе. Впрочем, в комплексе они практически всегда наглядно коррелируют с винрейтом. Ну и в целом, конечно, я уже соглашаюсь с ораторами выше - это похоже на затянувшийся унылый троллинг. Непрошибаемость и упертость зашкаливают. Гордость не позволяет отступить. Ведь ты не всегда был таким, я же помню, был адекватным. В какой момент что-то пошло не так? Откуда эта ересь пришла?
  3. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Елки, ну сколько раз нужно объяснить одну и ту же вещь? Вариант КБ - в обеих командах ВСЕ игроки одинакового скила. Пусть примерно, но все же, допустим, в обеих бирюзовые. И это интересно. Вариант бреда - в каждой команде по фиолету, бирюзе, и 5 рыжиков. Это другое. Это не вызывает интереса. Это не нужно ни фиолету, у которого всегда в команде будут рыжики, в 100% случаев, только потому, что он хорошо играет. Ни этим товарищам, потому что не будет смысла чему-то учиться, всегда же есть фиолет в команде, на которого все можно будет свалить. Плюс статистика винрейта начнет у всех выравниваться к 50%, и как будем определять скил? Отстреливать рыжиков фиолеты точно так же продолжат. Сами рыжики, которые организуют турбины, никуда не денутся, и продолжат их организовывать. Просто потому, что не будут они равномерно ошибки совершать, в обеих командах одновременно. И это из боя в боя, изо дня в день абсолютно одна и та же картина... Это тоска и отсутствие мотивации для всех сторон.
  4. Они и обратили внимание, урезав удар тем, кто типа имбовал. Такой нерф с неожиданного направления. Как я понял.
  5. Тоже 5км, конечно, но он там есть. У всех на хайлвл, кроме авиков, гибридов и голландских кр, есть или удар, или бомбы. Другой вопрос, что по мне - лучше бы ни у кого не было, как и целей для этого...
  6. Потому, что авики - нетоксичные неимбы, полагаю... Остальное контрится, что-то сложнее, что-то легче. Занимательные утверждения, конечно... Но мне кажется, один Смайл в среднем опаснее, чем отряд из троих 49% товарищей.
  7. И что там страшного было? У Львов там были нормальные игроки, но далеко не Смайлы-Лаиры, играть против них вполне можно. Не какие-то ультрафиолеты. Второй отряд тем более по зубам. Не было никаких растерзаний, лапки вверх во время загрузки не надо просто поднимать. Ну и так, для справки, во-первых, матчмейкер соблюдает единственное правило - количество отрядов отличается на 1 максимум. Вполне достаточное ограничение. Во-вторых, проальфу учитывать тут точно не будут, потому что официальным рейтингом она не является.
  8. Опыт командира и свободный опыт рассчитываются исходя из полученного боевого. Держу в курсе. Это вообще про что? Про пулеметы у самолетов? Добавить такую пристрелку всем самолетам? Я за. Убирать не надо, хорошая штука, дает шансы эсмам. Кораблям такое совсем ни к чему. Это ересь какая-то. Есть матчмейкер (с пачкой своих правил), есть игроки, которые выходят в бой, матчмейкер собирает бои из тех, что есть. Откуда он будет рисовать лишние пл или авики? Апать авики? Их только более-менее в баланс привели. Зачем опять стрелять себе в ногу, и ломать баланс обратно? Это предложение по ухудшению игры, а не по улучшению. Было бы хорошо, но слишком жирно. Да и потеряется индивидуальность командиров. Говорили уже, в планах нет. Опять же, было бы неплохо, но жирно, да и не скажу, что вот прям очень нужно. А лучше просто от них отказаться в рандоме, оставить для отдельного режима. И там любую скорость и пво прикручивать. Большинство не могут с 1 борта-то нормально работать. Куда тут усложнять еще? И точку упреждения для ГК. Чтоб интереса совсем никакого не было. Авиаудар и так долбит сильно, куда его еще апать? Фильтры работают, просто надо понимать, как они работают. Они разбиты на группы, уровень там, класс. Если поставить галки на пункты в одной группе, выберет соответствующие хотя бы одной из них. Например, тыкнул эсмы и крейсеры, покажет эсмы и крейсеры. Доработать можно бы, но не надо говорить, что что-то там не работает.
  9. От одного человека только 1 в день засчитывается же. По сабжу - если снять ограничение, начнется такой хаос, каждый бой все всем будут что-то тыкать... Так хоть в отдельных случаях награждают кого-то, нарушения там отмечают.
  10. Astrictt

    Игра крашится при закрытии.

    В последний раз припоминаю краш клиента из-за счетовода, но это исправляли, все работало корректно уже какое-то время.
  11. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Спорненько. Я всегда вешаю флажок от детонации на всех. После случая, когда слил ранговый бой, получив детон на Тирпице с хп почти 3/4, от какой-то шальной торпеды.
  12. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Играть не на пользу красным, конечно. Лучше целиться, меньше подставляться, не умирать просто так.. Банальные вещи, в целом. Доля рулетки, конечно, есть, иначе при такой игре было бы процентов 20 побед, а не 45-75.
  13. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Если знаете, действительно знаете, то возмущения непонятны, потому что это очень слабо, это игра на пользу красным. Вчера винрейт был 75%, при не особо лучшей игре, еще что-то не нравится?)
  14. По моим личным ощущениям, бой из 12-15, не реже. Речь о хайлвл. Тут уже начинается "думание головой" от водителя линкора.
  15. Ну да, ведь ни 30+ узлов скорости, ни маскировки в 12км с копейкой, ни скорострельности, ни калибра равного или большего, чем у равноуровневых лк, у этих кораблей нет... Не, у меня лично не получается в эту ветку, но я понимаю, что это мои сложности, корабли отличные. Без меткости и дополнительных источников урона и интересных расходников (см. Наполи) может быть. Но я согласен, что косость Кремля сильно преувеличена.
  16. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Взаимно, с Новым годом, просто помните, что бои - не подбрасывания монетки, не "повторения" с точки зрения теорвера, и все перестанет казаться странным. Успехов)
  17. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Да я на понт не беру, просто когда жалуются на сокомандников, скрывая свои результаты, выглядит не очень убедительно. 49 так 49. Просто по последним боям было бы любопытнее глянуть подробную стату. На которые жалобы. Но если сейчас взять и открыть статку, вроде не совсем корректно покажет. Поэтому и предлагаю скинуть несколько реплеев. Пишутся они автоматически, в папке с игрой, папка replays...
  18. Astrictt

    вот вам для обсуждения ка

    Если человек способен навредить сам себе, это уже повод сдать его в учреждение, вообще-то. Но это я так, в общем, не переходя на личности.
  19. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Уж простите за столь прямое тыкание в стату, но какой режим угнетения может заставить набивать 11к урона на такой имбе, как Атаго, или 4к на Ташкенте? 28к средухи за 4 боя на зедке 46... 0,27 фрага за 11 боев. Еще как-то можно обсудить угнетение для тех, кому такого сокомандника закинуло... Стата скрыта, чтобы никто не увидел великолепный вклад самого игрока в эти бои? Ну давайте реплеи, посмотрим.
  20. Конечно, менее, потому что они действуют в рамках тех же механик. У них нет инвиза под ногами у противника, неуязвимости к большинству боеприпасов большую часть боя, наведения торпед, развода на ремку пиликами, и т.д. Противодействие эсминцам понятно, риски самого эсминца тоже очевидны. ПЛ же, именно благодаря жизни "в своем мире", множеству правил, введенных именно для пл, являются куда более токсичными единицами, даже не нанося какие-то катастрофические цифры урона. Похоже на авики, ага да. Хотя у авиков еще и с дамажкой получше. Вполне попадают авиководы, которые в состоянии взять упреждение, а не просто нажать кнопку "мгновенно оторвать треть лица".
  21. Оно есть, давно работает. Нарушения запоминаются, наказания за систематические увеличиваются, вплоть до полной блокировки. Хотел подробно расписать, почему это ерунда, но что-то передумал. Все равно убедить ни в чем не получится. Просто скажу - это ерунда.
  22. К комментарию выше можно добавить, что ещё и КБ в разгаре. И по евро, и снг.
  23. Вот на эти слова и нужен пруф. Потому что в той теме только про закрытое тестирование говорилось. Где пруф, что это реализовали? 6 секунд же, ну. UPD. 6 секунд что-то растянулись. Пруфа так и нет. Языком почесал, и слился. Достойно. Давай, до свидания.
  24. Вот обсуждение, на 26 страниц. Ознакомьтесь, подпишите. Жду ответный пруф, где поставили перед фактом и ввели.
  25. Уже надо было. Тем более, если 6 сек. Про темы на форуме, где разработчики анонсировали тестирование возможного изменения пво? Ты ж сам выше писал, что такое было.
×