-
Публикации
3 694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11021
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Astrictt
-
Вы уверены в отсутствии проблем с интернетом? Обычно объясняется этим. Бан за афк выдается независимо от того, злонамеренно Вы вышли из боя, или инет упал, если я правильно помню. Ну и правда, команде-то не легче...
-
Смотреть с 6:35 и очень внимательно, надеюсь, у адекватных людей вопросы отпадут.
-
А хоть на один вопрос из моего поста ответить? Особенно на последний? Иначе набросом с сомнительными целями выглядят Ваши слова.
-
Рассеивание снарядов внутри эллипса, вероятность пожара/затопа, вероятность рикошета (предсказываемая почти полностью). Это такое уж большое количество? Этот поток сознания я не понял. Каким боком тут расшарка акков? Это в любой игре запрещено. Уже объяснял выше - есть прямая зависимость индивидуального скила и процента побед. Что еще надо, чтобы верить в честное распределение, я не знаю. Ну, впрочем, если человек вбил себе в голову, что вокруг читы и подкрутки, то тут ничего уже не поможет. Логика бессильна.
-
Ага, без командира, демократично настроенная Монтана, первая башня бб по эсму, вторая фугасом в борт лк, третья забухала и стрелять отказывается, четвертую уже распиливают на металл продать. Какая-то такая картина представляется)))
-
На такие заявления есть много вопросов, типа: Зачем такой "автомат" разрабам? Какое им дело до винрейта отдельных игроков? По какому принципу "автомат" выбирает, кому даровать серии сливов, а кому побед? Почему в существование таких "автоматов" верят только слабые игроки, хотя сильных он должен гнобить сильнее? Что этот "автомат" такое делает, что победить не дает, снаряды ворует? Но главный вопрос - почему у 43%ных игроков слабые показатели урона-потенциалки-фрагов-выжываемости-точности, а у 60%ных они хороши? Это ведь доказывает прямую зависимость между скилом и процентом побед.
-
Каждый из них стоит, как девятый прем с купоном, ну или десятка. Много это или мало, мнения расходятся. Мое - что много.
-
А давно Катя контриб? https://worldofwarships.ru/ru/content/contributors-program/#
-
Ну это чуть более трех месяцев на сколько там? 230к? Как раз около 2,3к в день. Ну там +- около того. Так что все сходится. Я же не говорю, что уголь чересчур труднодоступен, или что корабли неадекватных количеств стоят. Но конкретно на кэпов, особенно если суммарный ценник на четверых рассматривать, мне кажется изрядно завышенным.
-
175/60 примерно 3к в день надо. Это как же Вы столько с гарантией в день поднимаете? Гарантия 1600. В реальной жизни +-2к в день, не всегда руки доходят же до 3 контейнеров или 6 БЗ. Ну, условно, 2-2,5к в день, с учетом всяких бонусов периодических, без учета снежинок, они не постоянные. То есть, 70-90 дней достаточно активной игры на одного. Их четверо. На всех 280-360(год) достаточно активной ежедневной игры. Это неадекватная цена, ИМХО. Да, на самом деле, есть снежинки, есть ранги, есть бз всякие на уголь. Но ведь и корабли за уголь, и особые модерки за уголь, это тоже нужно приобретать. Так что, учитывая, сколько всего полезного и хорошего за уголь можно взять, тратить такие количества на кэпов достаточно спорно. Наныть, действительно, вряд ли что-то выйдет, но это не делает цену более адекватной :)
-
Это еще весьма лояльный подход к игрокам)) В большей части экономики игры так и есть. Но отдельные смущающие моменты попадаются, ценник на кэпа 175к угля среди них. Учитывая, что кэп далеко не один, и что за уголь тянутся далеко не только кепы.
-
Я не про время, затраченное в день, я про то, что патчи не пропускаете. Угля в день все равно очень ограниченно можно заработать, в этом и сложность. То есть 1 час в день в течение 6 месяцев даст больше угля, чем 6 часов в день в течение месяца. Речь о подобном "житии в игре")) Ну, особенно, если это развернуть на несколько лет по часу в день. Плюс участие в соревновательных режимах, которые опять же критично не пропускать, чтобы иметь весь контент, доступный за уголь. Но вот если не пропускать все до такой степени, то и необходимости в угле меньше, и его типа "девать некуда" становится. Ну и да, за день-два никто и не просит. Но тысяч 80-90 красная цена за этих кэпов. Никак не под 200. ИМХО
-
С одной стороны, все это правда. Но, объективно, ценник на этих командиров завышен. 175к - это перебор. Такие количества угля может потратить игрок, который годами живет в игре, не упуская никакие возможности заработать уголь. Но у таких игроков и необходимости нет, они получают за бз все, что можно получить в тематическом патче. А для тех, кто что-то пропускает, получается такая картина: 1) Нет командира, его нужно покупать. 2) Нет угля, его надо заработать. 3) Приходится делать выбор, корабли или командиры. Вот и получается, что если пропустил патч, то ты уже имеешь меньше угля, фармишь его на командира, тратишь, в результате минус девятый/десятый корабль в порту... Тот, кто не пропускал, имеет и командира, и намного больше угля, и кораблей, как следствие. Вроде бы и справедливо, но как-то все равно ощущение неправильности. Потому что одно дело патч пропустить, другое новые игроки, или там не игравшие годы. С другой стороны, тут есть хоть какая-то возможность получить, тогда как корабли некоторые с концами выведены. Тут плюс. Но повторяю, такую цену способны платить в основном те, у кого и так есть эти командиры, потому что они ничего не пропускали. И угля у них же завались, тратить некуда, и командиры в наличии.
- 92 ответа
-
- 13
-
-
-
Shikishima - акционный линкор Японии Х уровня [0.10.0]
Astrictt ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Японские
Если всего раз, то это еще ничего...))) -
Речь о проценте побед на коротких сериях боев. Скил сказывается в основном на длинных сериях. Вы не найдете человека с крутым соло винрейтом, но плохой точностью, потенциалкой, уроном, фрагами и прочим. И наоборот - у человека с 44% не будут эти показатели на высоте. Так что тут никакого успокоения не получится) Общая картина все равно будет понятна из общей статистики. А что там в конкретный день - всякое может быть.
-
Судя по всему, еще и опасно, целая секта опоссумов накидывается на любого критика)))
- 4 ответа
-
- 3
-
-
-
Да, если играть на 50%, такое и будет. Может бой через бой, может день через день. Это называется "я не влияю на бой от слова совсем, ни в положительную, ни в отрицательную для моей команды сторону". Разумеется, в среднем, отдельные исключения у всех бывают. Сказки про в 80% в топ 3 оставьте. Так у самых фиолетов может быть бывает, и то не знаю. У всех бывают неудачные бои, где тебя хлопнут быстро, или авик упорется, или просто не попрет, или турбины, где тупо не успеваешь ничего сделать. Вот только я, например, так и не понял, в чем удовольствие от поражений и бездарных смертей почти каждый бой. Я когда сам так мру, никакого удовольствия не получаю. ЧЯДНТ?
-
когда уже можно будет играть нормально?
Astrictt ответил в тему arshlambi в Обсуждение Мира Кораблей
Остальное аренды могли быть, учитывая количество боев. А вот Баярд точно в порту. -
Мне вообще кажется, что такие результаты возможны только при сознательной игре на победу красной команды. Как-то иначе объяснить сложно.
-
когда уже можно будет играть нормально?
Astrictt ответил в тему arshlambi в Обсуждение Мира Кораблей
Баярд из какой ветки у Вас? -
Такое возможно. Вот только о чем это говорит? (Подсказка - варианта два. Либо невезение, либо слабый скил. Ну в особых случаях их сочетание.)
-
По 18 ранговым боям на разных классах невозможно сделать какие-то выводы, слишком маленькая выборка. По стате в целом в глаза бросается красно-желтая точность на большинстве кораблей. Первым делом нужно лучше целиться. Как вариант, попробуйте в деле разные прицелы, можно из модпаков, если со стандартными не получится улучшить результаты. Таких закономерностей не бывает, это просто рандом. В целом Вы играете на 50%, то есть серии побед и поражений могут быть любыми, отклонения до 40-60% на коротких сериях вообще не показатель. Просто не надо обращать внимание на процент побед, уделяйте больше внимания личным результатам. Будет точность-урон-фраги-потенциалка-выживаемость - и победы будут приходить чаще. Это работает именно в таком порядке, если не трогать отряды.
-
2020 "Продуктовая корзина" проекта Free to Play
Astrictt ответил в тему anonym_WfZntUgCrnq2 в Флудилка
Я не знаю, разрешено ли это правилами форума, если да, то можете назвать хотя бы пару-тройку клиентских фри-ту-плей игр, более лояльных к игроку в плане экономики? Я поиграл не в один фтп проект, и только здесь у меня ни разу не возникло ощущение, что я ущемлен из-за того, что не доначу. Отчасти это объясняется тем, что доначу понемногу, конечно... А если серьезно, то предъявлять что-то про экономику игры, в которой лучшие по фарму прем корабли (9лвл) вполне реально получить без доната, а донат не дает преимуществ в бою, только экономический комфорт, это странно. Жаль, у меня нет столько свободного времени, чтобы качать твиноакк. Было бы интересно посмотреть, сколько дней/боев уйдет на получение первого 9 прем кораблика без доната. После получения оного проблема серебра отпадает полностью. Для активностей типа рангов есть вполне применимые прокачиваемые корабли, на всех уровнях можно подобрать что-то конкурентоспособное. Так что не знаю, какие там пороги вхождения, разве что про обучающий сценарий идеи здравые тут предлагают. И заставить пройти такое всех игроков, от слова вообще. Кто-то узнает, что есть боеприпасы, кроме фугасов, кто-то про захват точек и победы по очкам, и так далее. -
Что предложенное ТСом, что Рипалс - явно не про девятый уровень.
-
Если бы в чате не было видно, как отряды в бою собирают, было бы забавно.