-
Публикации
3 694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11021
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Astrictt
-
Не надо сказок. Пруф в студию.
-
А у нас такое ввели? Я помню обсуждения, преданонсы, и так далее, а релиз разве был?
-
Я правильно понял? Игра на 0,4 фрага или 1к альфы - это пыжиться?
-
Позиционирования относительно корабля противника
Astrictt ответил в тему anonym_J3syoCbrJTAV в Обсуждение Мира Кораблей
Главное - не слушайте чушь про всякие подкрутки и злобные скрытые механики. Вообще позиционирование - дело каждого отдельного случая. Нужно знать свою броню, калибры снарядов, которые прилетят, и так далее. По крайней мере с правилом 14,3 калибра разобраться. -
Нет. РБ наиболее соло режим, там даже отрядов нет. КБ - наиболее командный. После перепила рангов это и есть второй рандом, только с плюшками. Со всеми вытекающими, включая прокачку веток, игру на авось, и т.п. А должны преследовать чьи? Мои? Васины? Вот если мне нужно набить урон пожарами, я что, из-за пожеланий Lex__1_2018 должен чем-то другим в бою заниматься?
-
"Сколько стоит дом построить?" или какие ветки выгоднее сбрасывать? Часть вторая. Дополненная и актуализированная.
Astrictt ответил в тему Kirito______ в Обсуждение Мира Кораблей
Да, например, сбросили ветку трижды, там висит х3, обновляется сезон, сбрасываете с х2, станет х5. Повторять можно если не до бесконечности, то весьма многократно. -
Отличный пример для любителей "баланса по скилу". Победить нельзя, а по суммарному винрейту 362 против 366. Никакого особого перекоса. Это если принять скрытого игрока в красной за 49%, а там меньше, скорее всего, потому что это средний винрейт в клане, а тут он еще и скрыт.
-
Планирование при прокачивании своего аккаунта в Мире кораблей. Есть смысл или нет?
Astrictt ответил в тему 1977VelvetRabbit в Обсуждение Мира Кораблей
И это нормально. Какой смысл загонять себя в рамки? Ради чего? Хочешь Янг - качай Янг, Шима никуда не убежит. Вот, например, когда корабли выводят из продажи, или из веток в угольные, тут есть смысл напрягаться и целенаправленно что-то выкачивать.- 81 ответ
-
- 3
-
-
Не надо вводить игроков в заблуждение. Далеко не все коллекции собираются таким образом. Про каждую нужно отдельно узнавать, падают ли элементы из ежедневных контейнеров. П.С. Да и плюшки за сбор таких коллекций, которые из ежедневных собрать можно, как правило, ни о чем, мелочь совсем.
-
Некорректно отображается послебоевая статистика
Astrictt ответил в тему kronkver в Технические вопросы
У меня все отображается. Возможно, проблема в модах, или просто в маленьком экране и разрешении? -
Планирование при прокачивании своего аккаунта в Мире кораблей. Есть смысл или нет?
Astrictt ответил в тему 1977VelvetRabbit в Обсуждение Мира Кораблей
Не понимаю, для чего такие подробные планы. Ладно, примерный порядок веток прикинуть, на ближайшие месяцы. Но чтобы такие детали - какой в этом смысл? Еще и потом заставлять себя следовать этому плану, хотя хочется чем-то другим заняться? Нет, увольте.- 81 ответ
-
- 4
-
-
Зачем вам они нужны? За уголь есть много куда более полезных вещей. Премиум и акционные корабли, уникальные командиры, особые модернизации... Брать контейнеры, даже не зная зачем - пустая трата угля, ИМХО.
-
Почему я называю нас капитанами, а не командирами: личные заморочки Джедая
Astrictt ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Почему супер, почему джедай, почему 2009. Сразу три новых видео можно пилить, темы объемные.- 33 ответа
-
- 13
-
-
-
Это не имеет значения. Если не знаешь, где рлс корабли противника - ожидай, что они за ближайшим островом только тебя и ждут. Планируй свои действия исходя из этого. Рано или поздно засветятся, можно будет думать дальше.
-
Иногда да, но с пониманием заранее, куда валить, в каком случае, насколько далеко, когда вернуться, и т.д. Я в целом согласен, но есть люди, играющие с рулями в 5 слоте модернизаций, например. Да и по перкам всякие извраты видел, особенно, если человек не очень разбирается, и лепит билды по непонятному принципу. В общем, исключения бывают. И даже при полной маскировке у большинства кораблей засвет превышает РЛС. У некоторых значительно. Даже не зная, сколько торпед у Шимы (их 15), конечно, трудно к чему-то готовиться. Будет сплошная случайность и (не)везение. В смысле, не разбираясь в ттх и механиках. Направлений, с которых могут пустить торпеды, очень немного, потому что острова и просто сторона, с которой противник зареспился. Тут уже, конечно, нужен опыт, более-менее знание карт, и так далее. Просто нужно помнить, что торпеды: 1) Не умеют летать. Они не придут сквозь остров. 2) Не появляются мгновенно. Они должны зарядиться в аппаратах и дойти потом до ваших позиций. Время можно просчитывать, хотя бы приблизительно, если знать ттх кораблей. 3) Не ходят через всю карту. Иногда дистанция - лучшая защита. Кстати, по торпедам можно определить примерную дистанцию до противника, даже если он не светился. 4) Наиболее очевидная цель для торпед в начале боя - дымы. Если стоять в них, вероятность их хапнуть резко увеличится. 5) Если стоять к противнику бортом без движения - увернуться будет сложнее, чем если стоять под 45 градусов к наиболее вероятным направлениям подхода, и быть на ходу, пусть и на небольшой скорости. Проще всего будет стоять к противнику кормой на 45 градусов, при засвете торпед будет достаточно времени, чтобы ускориться и найти, как пристроить свой корабль между бутылок. Когда уходишь от них, времени на реакцию больше. Хотя удобнее вписываться носом, пожалуй, но время реакции обычно важнее для уворота. Так что все возможно, но требует умственных усилий по изучению ттх и немного карт с механиками, ну и тренировок. Конечно, ни на какую неуязвимость не натренируешься, даже игроки топ кланов на КоТСе шальные торпеды иногда ловят, но сделать это скорее исключением, чем нормой - вполне возможно. Это да, мы понимаем, что корабли не должны быть одинаковыми, но вот "дисбаланс" - не самый подходящий термин. Дисбаланс - это если у одного корабля одновременно и маскировка лучше, и гап дальше, и дпм выше, и хп больше, и так далее. А когда у одного гап и хп, а у другого маскировка и дпм - это уже разнообразие.
-
РЛС будет на точке. Скорее всего. А может и не быть. Просто нужно быть готовым к его включению, и заранее думать, за какой остров прятаться, или сразу разворачиваться кормой, чтобы дать деру при начале обстрела. Для этого всего не нужно точно знать, откуда включили РЛС. "Носом" - это в смысле, не имея возможности спрятаться или убежать, не прокатившись бортом ко всему красному ордеру. Это очень спорное утверждение. Есть такие корабли, конечно, но далеко не все, если мы не об эсмах. Окно обычно от 400 метров до 2+км, и это при упарывании в маскировку. Примерные направления представить можно. Примерное время, когда зарядятся аппараты - тоже. Опять же, нужно просто быть готовым, не спать, не залипать в прицеле, не стоять уткнувшись, не стоять в дымах без необходимости, особенно вслепую. У всех кораблей есть сильные и слабые стороны, более и менее подходящие способы применения, и так далее. Это называется "разнообразие".
-
После того, как мне на полном серьезе рассказывали, что "подкрутки работают от кармы", это выглядит даже относительно адекватным анализом))
-
Тоже поплачусь) Сегодняшние успехи на Рупрехте: Не получается применять корабль от слова "совсем". Так же, как не получалась восьмерка. Не знаю, что не так со мной. С кораблями-то все нормально, вроде как.
-
Дублоны и уголь - похожие внутренние валюты? Способы их приобретения слишком различаются, на мой взгляд. Я, конечно, в курсе, что дублоны не только в магазине купить можно, но все же уголь несравнимо доступнее, если мы не трогаем донат.
-
Мне кажется, чересчур явный выстрел в ногу монетизации.
-
Как уж на сковородке, лишь бы личными ощущениями продолжать оперировать, вместо фактов. Либо это все такой затяжной троллинг, либо тут бесполезно о чем-то говорить, уперся и не отступает из принципа, потому что "ни шагу назад", хотя все вокруг приводят массу гораздо более обоснованных аргументов. Не знаю, какая причина из двух верная, но доказывать что-то нет смысла в обоих случаях, к сожалению.
-
Это притянутая за уши ерунда. Любому адекватному человеку очевидно, что при случайном подборе за тысячи боев все выравнивается. Если уж так хочется статистику, можно взять и посчитать на протяжении пары-тройки десятков боев средние значения красной и зеленой команды. Посмотреть, что все там выровняется очень быстро, а сильные перекосы будут встречаться редко. Я это делал, и быстро забросил, по двум причинам. Во-первых, значения очень быстро становятся практически равными, во-вторых, далеко не всегда побеждает команда, которая сильнее "на бумаге". Если уж такой религиозный пыл в плане баланса по скилу, можно хотя бы личные исследования провести, для начала, и непредвзятые. А просто на форуме горлопанить на голословных ощущениях - кого это впечатлит?
-
Это ситуация из разряда "один из десяти", не чаще. Вполне приемлемо, для разнообразия. Или есть какая-то статистика по неравномерному подбору команд? Это выдумка, чтобы оправдать свои результаты. Не более.
-
Потому, что нормальных игроков слишком мало, и баланс по скилу сведется именно к такой картине. Они играют против всяких. То сильных, то слабых. В новом варианте они будут играть ВСЕГДА ПРОТИВ ОДИНАКОВЫХ. Вот этого точно ни один вменяемый человек не захочет. См. выше. Случайный подбор обеспечивает попадание всех игроков в самые разные ситуации. Баланс по скилу заставит всех попадать в одну и ту же ситуацию постоянно. Это скучнее. Меньше слушать сказки надо. Нытье - не повод менять игру. Просто надо учиться играть, и никаких причин жаловаться не будет. В кб ситуация радикально другая. Там ВСЕ игроки в ОБЕИХ командах играют примерно одинаково. А не 1 сильный + 2 средних + 4 слабых в каждой. Это огромная разница.
-
Разница в том, что в такой системе в его команде всегда будет кто-то, кто должен тащить бой за него. Чтобы уж точно никакой мотивации играть лучше не осталось.