-
Публикации
3 694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11021
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Astrictt
-
Мне как казалось, что это в большей степени косяк эсмов, чем заслуга линкоровода, так и кажется. Вдвоем могли вполне забрать, и время было, шима поспешила просто. Авик не смог бы убить так быстро, если флажок от детонации надет, и прошаренный игрок за рулем. Забрал бы, наверняка, но вот успел бы? Не факт.
-
Именно это и являлось косяком эсма. Невынужденное пикирование. Ну насчет ловли, во-первых, тем более, раз знал, во-вторых, это дало чуть более точную картину. Ну и главное, о чем я - пример НЕтипичный. В смысле поведения эсма. С Ямато разница в том, что его видно, и ему можно что-то сделать в ответ. Ну хотя бы попытаться. Эсму что-то сделаешь только в случае его грубой ошибки.
-
Типичный пример, шима идет на 3км к пмк линкору. Они так обычно и делают. И да, чтобы узнать, где вражеские эсмы, пришлось поймать торпу с затопом, правильно? Плюс комментарии Ваши же больше отображают обычную картину, чем поведение той конкретной шимы. Я ж не говорю, что исключений не бывает. Но в данном примере только косяк эсмовода, а не заслуга лк.
-
Пример идеальный, арт эсм против лк с норм палубой. Давайте Шиму против Монтаны? И вопрос противодействия эсму на лк будет более интересным, особенно если нужно еще борта не подставлять вражеским лк.
-
Предложение. Точность ПМК связать с точностью ГК игрока
Astrictt ответил в тему MortHades в Предложения по игре
А давайте хп корабля свяжем с потенциальным уроном, а маскировку с эффективным использованием дымов и островов? -
В преддверии изменения перков командиров. Дельное предложение
Astrictt ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Кстати, насчет модернизаций можно что-то такое же. А лучше, чтобы в комплексе можно было посмотреть, перки+модернизации. Чтобы не высчитывать, что там дадут условные 7-12-15% от какого-то параметра, который хорошо если в клиенте в порту вообще отображается. -
Усложнять систему, допиливать в нее аналитику или лишние действия игрока, чтобы... что? Толк какой? Думаете, Йошины меньше торпед с третьей линии пускать будут, или союзники упрямо переть на торпы перестанут, не вылезая из прицела? Абсолютно бесполезная работа. Не надо лезть в то, что более-менее нормально работает)))
-
Слишком большая пассивность игроков на линкорах хайлевела. предложение как это исправить.
Astrictt ответил в тему anonym_4bUbDr0jPFXP в Предложения по игре
Что самое смешное, противники против такой топ тактики ничего не придумали. Чистая победа. -
Кризис идей как характерный признак игры в последнее время
Astrictt ответил в тему Dorngas в Обсуждение Мира Кораблей
Мне кажется, Вы не уловили нотку сарказма. -
Очень сильное преувеличение. Зависит от везения более, чем от чего-либо еще. Ну, типа, как разброс у Ямы ляжет. 1-2 относительно случайных циты - и давай, до свидания. Так что не в 10 из 10, у Ямы шансов поболее будет.
-
Черный пиар - тоже пиар, да?)))
-
Некропостер))) Больше двух лет человек ответа ждал, дождался, наконец-то))
-
Да зарабатывать, как и всегда, Муся тут каким боком? И да, лям свободно, это с флажками и прочим. Не обмазываясь на лям что-то поделать еще надо в бою. Ну шьет да, должна же быть фишка у девятого према)) Потому и вывели из продажи. У каких крейсеров хп больше, чем у одноуровневых лк? У Крона только, вроде бы. И то, обходит он Лайона и стоковые Айову и Эльзу. Еще у кого? Никакой особой разницы в игре на прокачиваемых и премах не вижу, о чем вообще речь? Тем более если личный скил ни при чем, и сливы из-за команды?)))
-
Вопросы и предложения по развитию игрового контента
Astrictt ответил в тему YouVaNSHot в Предложения по игре
Недавно постили вакансии ВГ. Подумайте, может, стоит отозваться, если у Вас есть опыт подобной работы, и Вы представляете, как реализовать такие вещи в ВоВС. -
Вопросы и предложения по развитию игрового контента
Astrictt ответил в тему YouVaNSHot в Предложения по игре
Чтобы сделать достаточное количество такого разнообразного контента, да еще для всех уровней боев, полагаю, нужно удесятерить штат разработчиков, и отменить им выходные, сон и обед. Может, тогда справятся)) -
Вопросы и предложения по развитию игрового контента
Astrictt ответил в тему YouVaNSHot в Предложения по игре
1-2 раза очень интересно. Дальше тоска, имхо. Если напротив будет команда игроков, будет чуть больше реиграбельности, но вот намного ли?.. Если все равно будут одни и те же действия, привязанные к условному конвою, там вариативность будет куда меньше даже нынешнего рандома, не говоря о генераторе карт. Кстати, было бы интересно увидеть ответ от разработчиков, генератор карт (хотя бы частичный) для такой игры возможен вообще, или это уже из области фантастики? @Sedoj_LV -
Улучшение авторизации или двухфакторная авторизация v1.1
Astrictt ответил в тему Quomidesequr в Предложения по игре
И еще IQ тест не помешал бы. -
Я по большей части соглашусь, но вот уж очень часто вижу заявления в стиле "авик оторвал почти все лицо с 2 заходов". По крайней мере, именно такого станет меньше. Хотя лично меня (линки и крейсеры катаю) больше бб бомбы напрягают, я бы их убрал)) Ну это все такое, каждому что-то не нравится. Засвет, с одной стороны, проблема, с другой, если без штурмов, ав будет выбирать, либо светить эсм, либо дамажить другие корабли. А не как сейчас, и светит, и лица отрывает одновременно. Другие классы от ав страдают, все-таки, умеренно. Да, можно хапнуть веер сайпана/мидвея или пачку бб бомб на крейсере, это неприятно, но тут есть хотя бы шанс проитиводействия. Лк тоже, бывает, страдают, но в разы реже, и тоже могут порой минимизировать урон по себе. От штурмов же панацеи нет, они в любом случае нанесут урон, если речь о фугасных.
-
Улучшение авторизации или двухфакторная авторизация v1.1
Astrictt ответил в тему Quomidesequr в Предложения по игре
Дико извиняюсь, а зачем это все? -
Вопросы и предложения по развитию игрового контента
Astrictt ответил в тему YouVaNSHot в Предложения по игре
Возможно, но сейчас в численность команд закладываются трехминутки. Как только самые спешащие на дно добиваются своей цели, все становится нормально с теснотой. ИМХО -
Хм, а если просто отпилить авикам штурмов. Как таковых. Возможно, все станут резко довольнее? Эсмы вздохнут свободнее, каннибализм немцами усложнится, авики не будут выпилены из игры, даже работы проводить минимум придется, просто убрать 1 тип эскадрилий. Понятно, авиководы не одобрят, но, возможно, это решит большую часть балансной проблемы? П.С. На авиках не играю, это просто мысли вслух)))
- 417 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Вопросы и предложения по развитию игрового контента
Astrictt ответил в тему YouVaNSHot в Предложения по игре
Это было бы шикарно. Вызывало бы порой бомбежку, а то и вопли, что одну команду заранее определили в проигравшие, из-за менее удобной генерации, но в целом, реально было бы свежо и интересно. Вот только насколько это технически возможно реализовать, есть большие сомнения. Но было бы круто. Айсберги еще бы урон наносили, типа Титаник косплеить можно было бы?))) А вот тут не думаю. На то они и разные режимы, ранги и рандом. И разные корабли могут быть более или менее актуальны. Я вот в прошлый раз, когда были ранги на семерках, откатал сезон на Атланте, с огромным удовольствием. Ни до, ни после Атланту не катал, и не страдаю, в рандоме она сомнительная нынче, разве что в руках хардкорных любителей. -
Слишком большая пассивность игроков на линкорах хайлевела. предложение как это исправить.
Astrictt ответил в тему anonym_4bUbDr0jPFXP в Предложения по игре
Доводилось. В последнее время играю с ластомером, вижу по кому стреляю. Описанной Вами зависимости не ощутил. -
Я убеждал не в этом, а в том, что нет прям яркой проблемы однообразия кораблей. Если Вам (и какой-то условной группе игроков) не хочется выкупать десятки и играть на них, может быть масса причин, но однообразие можно найти только в отдельных случаях. Венеция-Бриндиси? Допустим. Вустер-Минотавр - с ооочень большой натяжкой. У линкоров все девятки уступают своим десяткам, и все различаются между собой. Так что если и есть проблема однообразия, вл-первых, я ее не вижу, во-вторых, корень проблем с интересом явно не в ней.
-
Слишком большая пассивность игроков на линкорах хайлевела. предложение как это исправить.
Astrictt ответил в тему anonym_4bUbDr0jPFXP в Предложения по игре
С разделением еще меньше шансов, выше писал, почему. Нормальные примеры даже не увидят. Не то, чтоб они сейчас помогали, но будет еще безнадежнее. То есть птз-сквозняки-непробилы зависят от скила цели? Это какой-то новый взгляд на игровые механики))