Перейти к содержимому

Astrictt

Участник
  • Публикации

    3 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11021

Все публикации пользователя Astrictt

  1. Вот честно, насколько часто Вы попадали в такую ситуацию? Я за 6,5к боев в рандоме ровно 1 раз. Там были 2 отряда по 3 игрока из фиол клана у красных. Уже не помню клан, давно было, но да, они прошли катком. А сколько раз по зеленой команде проходили катком и без таких отрядов? Не счесть. Слишком редко встречается именно эта проблема, чтобы считать ее вообще проблемой, ИМХО.
  2. Один против трех отрядов - это вряд ли, в зеленой команде тоже отряды должны быть, для этого. Причем два. А если в разных командах с одного клана отряды, тут еще и баланс по скилу примерный получается. Не все так плохо.
  3. Такая система есть, "флаги за баги", что ли, называется. Не уверен, насколько там крутые плюшки, но система есть.
  4. Astrictt

    Дэ/Эволюция

    Они прям бесплатные. Задачи выполняются параллельно с игрой в рандоме, там мало какой-то экзотики в плане заданий, мало того, еще и в кооперативе можно, если в рандоме не нравится или еще что-то. Не тратя флажки и камуфляжи, не закупаясь премом. Тут уж выбор каждого, не только выполнять/не выполнять, но и где и как выполнять.
  5. Astrictt

    Выбор порта.

    Повторюсь, решение проблемы уже давно существует, ничего исправлять не нужно. Ставится один из портов: Океан, Стол конструктора, Космопорт, Филиппины, Фьорды. И ничьи чувства задеваться не будут, если это важно игроку. Переставлять флаги, в зависимости от порта - откровенная блажь. Я могу захотеть, чтоб там кадры из фильмов вместо +- исторических флагов висели, еще кто-то третий детские рисунки, в каждом порту свой на каждом корабле. Всем не угодишь. Нейтральные для всех варианты есть, я их перечислил, это идеальное решение проблемы. Попробую еще прямее - не ставьте Тирпиц в советский порт, а Ямато - в американский. Это делаете Вы, а не разработчики. Они лишь дают такую возможность, но Вам. Никак не принуждая.
  6. Возможно, это и было бы справедливо, но очень сильно сомневаюсь, что на чате скажется.
  7. Гораздо важнее, насколько скиловые ребята в том и другом отряде. Как будто на десятке нельзя глупо слиться. И даже парой. Отряд из двух слабых игроков на десятках, а напротив двое сильных, но не в отряде... На кого поставите? Обсуждалось это все в какой-то соседней теме. Ультимативно гнущие отряды встречаются, но редко.
  8. Вот с этим пунктом соглашусь. Не для того, чтобы гнобить, а просто чтобы понимать, почему игрок не реагирует, было бы полезно. Но все равно есть те, кто чат сами выключают, так что это все такое, ситуативно. Первый пункт чрезмерный, второй несправедливый. Не опускайтесь до их уровня, просто отправьте жалобу, или ответьте тоньше, не нарушая правила.
  9. Astrictt

    Дэ/Эволюция

    А знаете, что самое смешное? Если бы верфь вообще не ввели, а условный Анкоридж тупо добавили в премиум магазин за 12к дублонов +-, недовольных бы не было. Добавили и добавили в продажу очередной прем, ничего особенного. Но вот когда вводят еще и верфь, с пачкой абсолютно бесплатных промежуточных наград, и ценой на 8 прем корабль не 12к+-, а 3-3,5к, вот тут откуда-то берется недовольство, "почему халява не абсолютная?". Палец в рот не клади таким товарищам, руку оттяпают))) Остается надеяться, что разработчики оценивают результат таких активностей не по подобным темам на форуме)))
  10. Очевидно, что пробитие меняется с дистанцией, и указывать его для каждых 100 метров дистанции до цели довольно сложно, и не особо полезно. Снаряд пробивать будет одинаковую толщину брони, на какой-либо конкретной дистанции, а вот толщина приведенной брони, с учетом углов, уже будет меняться. То есть, бронепробитие снаряда, допустим, 100мм на дистанции 10км. Бронелист толщиной 95мм он пробьет, пока цель ровно бортом, 90 градусов. Довернет до 60 градусов, и уже не пробьет. Так что такая инфа слишком редко даст реальную пользу. Еще есть сайт прошипс, в разделе ТТХ там есть значения пробитий с шагом в километр для многих кораблей, но база кораблей там давненько не обновляется. Возможно, есть прямые аналоги, не искал. Но, повторюсь, все равно нужно учитывать угол прихода снаряда, сознательно делать это в уме каждый залп будет проблематично, даже зная пробитие на каждой конкретной дистанции (вы серьезно готовы это для каждого корабля запоминать?) и номинальную толщину брони цели. Недавно обсуждалось на форуме что-то похожее, тему искать лень. Ссылка на сайт с ТТХ https://proships.ru/stat/ships/
  11. Astrictt

    Cлучайный бой

    C этим абсолютно не согласен, но наш спор зашел в тупик, каждый останется при своем мнении на этот счет. Закончим на этом. Это мне тоже местами весьма не нравится, но все же не настолько, как боты на хайлвл в рандоме, если сравнивать. Для эсмов там вроде как даже плюсы будут, но убийство нестандартных билдов, пмк билдов, и по сумме изменений небольшой нерф лк мне точно не зайдут. Особенно интересно, будет ли, по аналогии с Белфастом и Кутузовым в свое время, возможность вернуть за дублоны/уголь ПМК линкоры. Но это уже совсем оффтоп поехал. Про авики лично я написал примерно то же самое. Но многие эсминцеводы определенно не согласятся.
  12. Ну да, бои на 1-2-3 не запрещены. Я сегодня попадал в бой, где отряды одного клана друг против друга попали. Могут и в одну команду, но шанс не такой большой. В принципе, учитывая, насколько это редкая ситуация, ничего страшного не вижу.
  13. Astrictt

    Cлучайный бой

    И так треш, давайте еще ботов туда, чтоб уж совсем все умерло. Авиков немного? В соседних темах воют, что от них деваться некуда, имбуют, играть не дают. Как по мне, с авиками все плюс-минус нормально, детали мб какие подправить, но важная оговорка - я не играю на эсмах.
  14. Astrictt

    Дэ/Эволюция

    Есть еще одна мысль, чуть более циничная. Если вы не в состоянии иногда закинуть пятисотку в свое хобби, у вас в любом случае должны быть в жизни дела поважнее, чем выполнение каких-то там директив на верфи, и вообще, чем компьютерные игры. На это найдутся и разумные возражения, но скорее, в исключительных случаях.
  15. Astrictt

    Дэ/Эволюция

    Ах да, ключевой вопрос упустил. Отвечаю. Это активность, чтобы получить финальную награду за которую, нужно потратить дублоны. Как именно дублоны будут получены - за другие внутриигровые активности или донат - значения не имеет. Обязательной к выполнению активность не является, полученная награда не дает какое-то уникальное преимущество. Так что игроки, которые не донатят, во-первых, могут ее выполнить, во-вторых, не потеряют что-то необходимое для развития, и не будут никак ущемлены, если не выполнят.
  16. Astrictt

    Дэ/Эволюция

    3к дублонов поднимается за ранговый сезон+кампания, это раз. В любой подобной игре донат будет всегда, иначе разработчики не будут зарабатывать ничего, это два. Никто не заставляет делать верфь, тратить как время, так и дублоны, ведь корабли там максимум средние, не отличные, это три. Я не устану поражаться тому, что находятся игроки, которым не нравится тут экономика или система доната/дублонов. Все настолько удобно и лояльно для пользователя, что ппц. Сам факт возможности, не теоретической, а вполне реальной, получения без доната лучших, с точки зрения фарма, премиум кораблей (9 лвл) размазывает претензии по донату и экономике просто в хлам. Абсолютно умеренный тут донат, и, самое главное, есть реальная возможность играть абсолютно без доната. Самые интересные/фармящие корабли за внутриигровую валюту берутся, никаких вам донатских боеприпасов, никакого преимущества непосредственно в бою у донатов... Варианта 2 - либо кто-то зажрался, либо не играл в другие игры "free-to-play", который на деле оказывается "pay-to-win".
  17. Astrictt

    Cлучайный бой

    Уверен, что найдутся защитники и такой точки зрения, но если провести голосование, думаю, желающие дробить онлайн по режимам боев или еще каким-либо подобным образом (а-ля кнопка "без авиков") будут в меньшинстве. Хотя с авиками неудачный пример, наверно, конкретно тут может быть и большинство, но суть, думаю, понятна. Онлайн нормальный, но не настолько, будет или долго, или с ботами. Боты в рандоме и сейчас устраивают не всех. На хайлвл это вообще будет треш.
  18. А можно, при случае, пару слов, что с ним настолько спорного?
  19. Astrictt

    Cлучайный бой

    Забавно, что именно Вы начинаете его перечислять, и если посмотреть суммарно, учесть гонку вооружений, разные форматы ранговых спринтов, да и обычные ранги, то получается, не так и мало этого контента. У меня вот проблема в том, что я тупо не успеваю заняться всем, чем хотел бы. Целая тема есть на форуме, с холиваром именно насчет этого, не будем заново все перебирать. Как я уже говорил, я просто не успеваю прокачать и разобраться во всем, в чем хотелось бы. Так что никакого противоречия тут нет. Благодарю. Цели у каждого свои, в моих что-то странное находите? Для кого-то бег по кругу, для кого-то движение вперед, все зависит от точки зрения. Не согласен, короче.) И снова мимо, в третий раз упомяну, что я не успеваю сделать все, чего хотел бы. Но у меня есть какие-то цели, я к ним продвигаюсь, по мере своих возможностей, и вполне доволен возможностями, которые предоставляет игра. В большинстве моментов, по крайней мере.
  20. Astrictt

    Cлучайный бой

    Сразу после Вашего рассказа о прелестях нажатия аналогичной кнопки "нагнуть ботов" в подобных количествах)) Да и вообще, что можно ждать от сессионной игры, как не игровых сессий? У меня нет необходимости "понимать рандом"(что вообще за выражение?), есть желание повышать свой скил, учиться играть на новых кораблях, получать эмоции от игры. Никакой боли она не приносит, позитива гораздо больше, чем негатива. Меня скорее напрягают нововведения, типа новых веток, классов, режимов, и т.д., потому что я понимаю, что в еще действующих условиях своего максимума не добился. Я не говорю, что все должны относиться к этому, как я, но и крики "на 10 уровне нечем заняться", "нового контента нет", и т.д. мне непонятны. Тем более, что чаще всего они исходят от игроков, которые еще много чего не попробовали из того, что уже есть.
  21. Astrictt

    Опыт за бой

    Альфа вроде процентов на 80-90 зависит тупо от нанесенного урона, без разницы, по какой именно цели. Что по уровню, что по классу. Хотя, могу и ошибаться, но ощущения такие.
  22. Astrictt

    Cлучайный бой

    А Вы за 1700 боев в рандоме со средними результатами, не сыграв ни боя в КБ, сыграв 59 боев в рангах успели познать весь "старый pvp контент"? Не прокачав до потолка и половины веток? Вам мало и нужно что-то новое? Весьма интересный подход.
  23. Astrictt

    Дикий баланс

    Я не говорил, что Лион плохой корабль. Это годнота и бои на нем бывают отличные. Но вот процент попаданий на уровне 70 - это уже фантастика, если палить не только в упор. Короче, скрин не первой, а третьей страницы нужен, чтобы о таком говорить.
  24. Astrictt

    Дикий баланс

    Личный процент побед зависит ровно от двух вещей. 1) Везение с командой. 2) Ваше личное влияние на исход боя. Подумайте, на какую составляющую Вы можете повлиять, и старайтесь работать над этим.
×