-
Публикации
3 694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11021
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Astrictt
-
Как же сложно вести диалог с людьми, которые так юлят. На это ответить можно? Такое я где написал? Я и близко не профи на Кроне. Да и на чем-либо еще. 67% винрейта на нем - даже не бирюза. И поэтому Вы делаете выводы о моей игре на Москве и Сталике по 9 боям на каждом? Логично, последовательно.
-
Я не отстану с вопросом о контингенте. Какой там контингент на Кроне? И где я затрагивал Вашу статистику? Можно цитату?
-
когда уже можно будет играть нормально?
Astrictt ответил в тему arshlambi в Обсуждение Мира Кораблей
Я извиняюсь, каким мастерством вы успели обзавестись при вашем опыте? Прем корабли не дают преимуществ в бою, за редким исключением. Они фармят серебро, но не являются какими-то невероятными противниками. Читайте/смотрите руководства, набирайтесь опыта, и т.д. -
Вроде не. И циты она вынимает, пусть и похуже. Серьезный аргумент в разговоре о бронепробитии))) Но самое главное - возможность вынимать циты линкорам действительно самая важная характеристика крейсера?))) Он не преображался, всегда был неплохим. Думаю, такая оценка связана с отстутствием данного корабля в порту, и известным среди его "невладельцев" мифом, что он совсем никуда и никогда не попадает. Ладно, пусть каждый остается при своем мнении в этом плане, статистика рассудит. Самый интересующий вопрос - что за контингент там на Кронштадте? Старательно избегаете ответа?))
-
Предложения по интерфейсу (рамка, прокрутка, сворачивание)
Astrictt ответил в тему Mitsuganae в Предложения по игре
Наверняка есть немало исключений, но полагаю, для большинства несколько кликов по кнопке, прокручивающей 10-15 кораблей приведут в край карусели. Впрочем, тут я могу ошибаться, по себе сужу. -
Предложения по интерфейсу (рамка, прокрутка, сворачивание)
Astrictt ответил в тему Mitsuganae в Предложения по игре
В принципе, нормальные идеи, хотя и не самое необходимое. Разве что по последнему пункту не уверен, все равно фильтры будут удобнее, не всегда же в край именно надо. Найти корабль в середине это мало поможет. Разве что сделать предложенную кнопку прокруткой не в край, а, скажем, на 10 кораблей. -
Во-первых, что там насчет контингента на Кронштадте? Учитывая немалую популярность корабля, в отличие от Неустрашимого. Речь шла именно о Кроне, не соскакивайте с темы. Во-вторых, да, сайт статистики. Где связь с "дичью в рандоме", и о какой именно дичи речь, я так и не понял. П.С. Я, конечно, понимаю, что проще соскакивать с темы и придумывать мутные оправдания, чем признать, что ошибся с эффективностью корабля и привел неудачный пример. Если все именно так, можете просто не отвечать. Во-первых, далеко не одно и то же, во-вторых, Агир Аляска и Азума за свободку прямо-таки совсем не согласятся.
-
И какой же это контингент? Очень интересно знать, к кому я отношусь. Да, и как связана "дичь в рандоме" со статистикой на прошипсе?
-
Приблизительно в одно время брал Аляску и Поммерн, Аляску чуть раньше. Свободки 1,7кк сейчас, угля 220к, правда, контейнеры брал не на уголь. Думаю, лям свободки и 200+к угля копятся сопоставимое время, если задаваться целью. Чем больше боев в целом, тем больше перевес в сторону свободки.
-
Верните корабельным самолетам-наводчикам возможность светить торпеды!
Astrictt ответил в тему anonym_WRu7ni8gg2sj в Предложения по игре
Действительно видите смысл в нынешних реалиях брать БОП? По сравнению с ним и бдительность выглядит вкуснее, ИМХО. Ну, кроме совсем упоротых в ПМК билдов. По сабжу - почему речь именно о корректировщике? Я вот катаю с истребителем, как по мне, единственный реальный баф пво у кораблей без заградки. Полагаю, я такой не один, хотя кто знает))) Вернуть засвет торпед - так уж всем самолетам. Хотя бы катапультным. -
Крон не приближает победу? Ммм... А вот прошипс говорит, что на втором месте после неустрашимого по винрейту за последние 28 дней среди всех кораблей выше 5 уровня, на которых было отыграно вменяемое для статистики количество боев. Наверно, совпадение)) Да и на косых кораблях с пмк играть можно, просто другой геймплей. По-своему интересный, пусть и не для каждого, и особого нагиба не даст. Абсолютно дело вкуса.
-
Допустим, но начало того самого поста несколько недооценивает бб потенциал остальных перечисленных кораблей, никакого уточнения про йошино. Там не все так красиво, как у советов, но 3-5км - все же перебор. Ну да ладно, не будем препираться из-за деталей.
-
Большие кр выбивают только на 3-5км? Странно видеть такое заявление от владельца советских БКР, судя, по статистике, умеющего на них играть. Крон и сталик цитаделят многое практически на всей дистанции стрельбы, остальные похуже, конечно, но не настолько же. Не так давно с Риги удивил Кремля залпом на треть морды, например. Но это уже немного в другую степь, в теме речь о йошино, который на бб переключают 1-2 человека из 20. П.С. И да, я и сам написал, что фичей это считать сложно)) Слишком ситуативно и зависит от бортоходства противников.
-
По-настоящему фармят премы 9 уровня, если серебро имеет значение, рассматривайте Грузию или Поммерн в первую очередь. Ну или берите 9 прем за свободку и забивайте на фарм в выборе корабля за уголь. Наверно, я бы именно такое посоветовал. Лично у меня в порту из этих кораблей только Поммерн и Москва, яростно советовать их не стал бы, довольно специфичные кораблики. Сам буду брать следующим Тундер, просто потому, что его нахваливают больше остальных. Ну и потому, что линкор.
-
Любой большой кр на это способен, Крон Аляска Азума Сталик Рико Йошино Агир, добавляем еще Москву Ригу и Петропавловск, ну там дистанция поменьше нужна. В упор еще несколько тяжелых кр добавится. Не такая уникальная фича, ИМХО. Да и много ли Йошин стреляет бронебойными?))) По сабжу, определиться бы, для начала, нужен ли фарм, или именно геймплей.
-
В этой самой теме: Это порождает очень странные и нелогичные ситуации. 1) 150 мм немцев и 152-180 мм с ИВ имеют 37,5 мм пробития, но первые пробивают 38 мм брони, а вторые нет. Без этих двойных округлений всё было бы ровно и логично. Понятно, что имеется в виду, когда мы высчитываем пробитие без инерционки, округляем математически, когда с ней - всегда вниз. Но почему не используется честное значение в 30,4, когда мы умножаем на инерционку, если уж пробитие так привязано к калибру, непонятно. Я лишь надеюсь, что это было продуманным шагом, а не случайным упрощением.
-
не актуально))
-
8 уровня тоже. С учетом премов, там кораблей набирается значительно, вообще-то. Хотя и вряд ли это делает крейсеры прям неиграбельными, но у меня их нет, утверждать ничего не буду. Ну тогда, наверно, стоило добавить такие вещи как фичу, выделить как-то. А то ведь математически, у баярда с инерционкой действительно пробой на 0,5мм больше, чем у майнца, должен быть. А разработчики, объясняя величины пробития, приводят именно математику.
-
Правда Ваша, только я что-то перестал понимать, как это работает. Майнц - 150/4=37,5, округляется как 38. Баярд - 152/5=30,4 +инерционка 30,4*1,25=38. А по факту 37. Даже если начинать отсчет с формального пробоя 30*1,25=37,5, как и у Майнца. Или я где-то ошибаюсь? Сам засомневался, просмотрел в клиенте, там либо 32 или ниже, либо 50/80. Исключение байерн с куском палубы 40. Ну и у гнеза в борту 45.
-
Насколько я помню, это касается всех легких кр, кроме немцев и могами155. Ну немцам инерционку брать такое себе, а у могами 155 как раз 38. Вот только разница между пробоем 32 и 38 имеет значение только для палуб амер линкоров, разве нет? Нет этих кораблей, советовать особо не могу, но сам бы взял Уичиту. Не зависит от инерционки в плане пробоя, есть рлс, есть 27мм по всему корпусу, льготные углы бб, хороший охотник на одноклассников получается, эсмов подсветит, ну и запожарить лк тоже может, опять же инерционка не нужна, шанс пожара не режется. Универсальнее просто выглядит, в сравнении с другими предложенными в теме кр. У майнца без инерционки 37 же вроде? А брать ее к такому пробою только ради амер лк - слишком малый профит за сильную порезку шанса на пожар. Истинно так.
-
Ни на шифт, ни на колёсико мыши никакой реакции?
-
Слишком большая пассивность игроков на линкорах хайлевела. предложение как это исправить.
Astrictt ответил в тему anonym_4bUbDr0jPFXP в Предложения по игре
Вы играете почти исключительно в кооперативы, там сказанное вами справедливо. В рандоме любое хп сожрут вместе с хилкой, если вылезти не туда, куда надо. Про соревновательные режимы молчу. Я не оправдываю совсем уж полировку синей и прикрытие тушкой авианосца, но играть активно и не отправиться в порт раньше времени на большинстве линкоров сейчас действительно сложно. Особенно если союзники на фланге начинают творить странные вещи. И да, одно дело настреливать с 20км с монтаны/ямато, другое, когда там торчит кремль/курф. У всех свои сильные и слабые стороны. Монтана, которая несется в начале боя рашить точку, порадует меня не больше, чем сидящий на синей линии кремль. Даже хуже будет, кремль хоть очки противнику не подарит. -
Мне кажется, вы скоро выпросите РО. Последние бои все так же в сентябре, выше 5 уровня ни одного корабля. Завязывайте с этими сочинениями.
-
Странно, у меня таких наблюдений не было. Отряд из пары игроков, бегущий радостно сливаться в начале боя, чересчур поверив в свою отрядную силу мало радует их сокомандников, а такое случается нередко. Ну а вообще, наверно, было бы справедливо ужесточить отрядный баланс, но подбор станет дольше для отрядов как минимум, а может, и вообще. Короче не знаю, кто там это читом считает, старайтесь тащить в любой ситуации, да и все. Отряд даже сильных игроков - не гарантия победы. Винрейты у них в отрядном варианте пусть и отличные, 70%+-, но это все же не 100 и даже не 90. Исключения может и есть, но ориентироваться только на них было бы странно.
-
Одному уберите отряды, другому авианосцы, третьему пожары, четвертому очки за точки. Впрочем, ничего нового. От игры-то что останется после таких правок? Конечно, когда в одной команде отряд из 2 слабых игроков, а в другой 2 отряда по 3 фиолета, шансы победить резко падают. Зато какой челлендж)) Тащите, уступая изначально, и удовольствие от одной такой победы перекроет негатив от пары-тройки сливов в аналогичных условиях. Те, кто говорят, что отрядные игроки могут затащить только в отрядах, проверьте наблюдения на прошипсе, где есть возможность посмотреть, насколько отличаются результаты соло и в отряде. Чаще всего, если у них все фиолетово в отрядах, в соло тоже будет сильно. Так что хоть три рандомных сильных игрока будут чуть менее опасны, чем отряд, но на результат боя они тоже могут влиять неплохо.
- 200 ответов
-
- 12
-
-
-