-
Публикации
3 694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11021
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Astrictt
-
Ранговые бои - режим "поманеврируй от торпед"
Astrictt ответил в тему anonym_vtiS6B2xU7I9 в Ранговые бои
Сейчас вам расскажут, что эсмы самый страдающий класс в игре, дамажить торпедами очень сложно, вокруг исключительно рлс крейсеры и авианосцы. А потом (возможно) придет кто-то из разработчиков, и скажет, что все неправы, эсмы в балансе. Скорее всего, ему виднее. Делать отдельные внутриклассовые бои полностью противоречит (как мне кажется) изначальной задумке игры, где есть контрклассы, есть возможности дополнять действия друг друга, и т.д. То, что игроки этим не пользуются, косяк игроков, а не игры. Дело не в режимах, дело в кадрах) П.С. Ну и вообще, поднятые темы избиты донельзя, как страдания от торпед, так и страдания в рангах, а также от авиков/фугасов/пожаров/прочего-у-каждого-свое-найдется. -
Перк работает на те модули, которыми игрок может напрямую управлять - гк, та, рули, двигло. На хп модулей не влияет, влияет на вероятность временного прекращения работоспособности. Вот какова эта вероятность изначально, уже вопрос интересный, если я правильно понимаю, в открытом доступе такой инфы нет.
-
Это да, ведь с инерционкой он пожары не развешивает направо и налево.
-
Ну если у зао и вустера не слишком много пожаров, то тогда ладно, остается согласиться. Был неправ в своих подозрениях.
-
Побольше? С пробоем фугаса 100+мм их будет не просто "побольше")))) А если не бросаться в крайности а-ля кольберт-конь, и взять что-то более "среднее по больнице" в плане калибров и пробития, типа вустер, зао, донской там?
-
Можно аналогичный скрин после удачного боя от хорошего игрока на фугасном коне/тундере? И повторить вопрос)))
-
Тему перенесут в раздел "юмор" или удалят через 3-2-1...
-
Слишком много для эсминца!!!
Astrictt ответил в тему RenamedUser_122593503 в Обсуждение Мира Кораблей
Во-первых, я с самого начала писал, что эсм очень скилозависимый класс, так что предожения "понабивать самому" человеку, у которого, по твоим словам выглядят еще большим бредом, чем мои слова. Во-вторых, где я писал, что на эсмах играть и набивать урон легче, чем на других классах? Ты меня с ТС не перепутал? В-третьих, если на фланге/в бою вообще нет авика или рлс крейсера, линкор может только выживать, не без труда, но ничего торпедному эсму не сделает. Если нет необходимости сходиться на точке, так 100%. Тут тоже есть, что возразить? -
Слишком много для эсминца!!!
Astrictt ответил в тему RenamedUser_122593503 в Обсуждение Мира Кораблей
Как такие корректировки количества поменяют их качество? среди 4 чуть больше вероятность встретить товарища без суицидальных наклонностей. Не вношу, а получаю. Порой много, порой ни о чем, зависит больше от скила эсминцевода, чем от моего. -
Слишком много для эсминца!!!
Astrictt ответил в тему RenamedUser_122593503 в Обсуждение Мира Кораблей
Кстати да, интересный пункт. Вот если верить серверной статистике, Шимакадзе на втором месте по популярности за последний месяц. Следующий эсминец на 26 месте по популярности. Точно ВСЕ сидят на эсминцах? Я что-то усомнился. -
Слишком много для эсминца!!!
Astrictt ответил в тему RenamedUser_122593503 в Обсуждение Мира Кораблей
Тогда убираем инвиз как таковой, перезарядка торпед у эсмов будет далеко не у всех, и только 1 раз, крупные калибры стреляют заметно точнее мелких, рули и двигло не чинятся в бою, авики гнут еще ультимативнее, игра убита, дело сделано, расходимся))))) -
Слишком много для эсминца!!!
Astrictt ответил в тему RenamedUser_122593503 в Обсуждение Мира Кораблей
А можно сразу предложения по нерфу остальных классов, и аргументы, как это компенсируется командным духом? -
Слишком много для эсминца!!!
Astrictt ответил в тему RenamedUser_122593503 в Обсуждение Мира Кораблей
Предложенные автором либо не помогут, если мягкие, либо убьют класс, если жесткие. А вот то, о чем я написал - есть минимальный шанс, что суп станет чуть менее ультимативным. Хотя, на фоне фугасных дождей и пожаров, это все цветочки. -
Слишком много для эсминца!!!
Astrictt ответил в тему RenamedUser_122593503 в Обсуждение Мира Кораблей
Не, идея норм, урезать супец. Но не так радикально. У бб есть шанс рикошета/сквозняка. Прикрутить к торпедам шанс на осечку/шанс ухода на глубину, и будет нормально. Правда, у снарядов тоже есть шансы осечки, и авиабомба может не разорваться, и т.д.))) Подача у автора дикая, но по существу, эсминцеводы с головой на плечах действительно порой творят, что хотят, без авиков, по крайней мере. -
Ключевое тут - "лично я". Находится немало людей, которые готовы за это платить. Дело вкуса и финансовых возможностей. Что-то вроде стилей в фэнтезийных мморпг.
-
Телеуправляемые красноармейцы: ракетная планирующая бомба ПРАБ
Astrictt ответил в тему Dilandualb в Вторая Мировая война
Замечательная идея. Авики как раз не занимаются безнаказанным нагибом, давайте им еще дадим возможность дамажить не влетая в пво. Полностью поддерживаю. (НЕТ) -
[SB] Smoking Barrels приглашает в свои ряды активных игроков
Astrictt ответил в тему anonym_X2XuO6DFSd8L в Вакансии кланов
Простите за флуд, но не мог не лайкнуть это противопоставление. -
А теперь давайте поговорим о возможности поджечь союзный корабль? А то мало ли выяснится, что союзник пожар не может повесить.
-
Даже не знаю с чего начать. Во-первых, у вас нет ни одного корабля выше 5 уровня, и восьмерки вы видели только на ютубе и в дереве развития. Не говоря об отстутствии конкретно "лизы". Да и "только что" - это когда? Последний бой еще в сентябре. Во-вторых, описанная ситуация из разряда мечтаний о том, как оно в этой игре могло быть. В-третьих, речь здесь именно о том, что от пожаров страдают, и описанная, пусть и нафантазированная ситуация только подтверждает излишнюю эффективность пожаров.
-
Ну да, можно и так, это уже детали. В общем, предложение разработчикам готово, и ТС доволен будет, и остальным весело))))
-
2 торпеды с борта... Тараном и только тараном. Авик не будет его искать по всей карте, его случайно засекут тем или иным способом, и все, прощай. Охранение - если бы у вас боев было заметно больше, чем постов на форуме, вы бы поняли, какая это фантастика. Обмозговать можно очень быстро - такое в условиях рандома неприменимо. Еще операцию замутить с чем-то таким можно попробовать, но и то непонятно, зачем. Какие преимущества у такого ведра перед малозаметным эсмом с нормальным торпедным залпом? Ахаха, я ведь даже придумал применение таким корабликам. Делаем какой-нибудь чисто фановый первоапрельский режим, в котором поле боя наводнено транспортными кораблями, хаотично перемещающимися по карте, половина свои, половина вражеские, свои надо защищать, вражеские топить. Но при этом, скажем, четверо игроков с каждой команды играют на таких рейдерах, и в неожиданные моменты "союзные" транспорты тебя атакуют. Упоротый вариант, но определенный фан тут возможен))
-
Брандер (нем. Brander) — судно, нагруженное легковоспламеняющимися, либо взрывчатыми веществами (ВВ), используемое для поджога или подрыва вражеского корабля с целью его уничтожения. Короче реально судно для тарана или самоподрыва рядом с противником.
-
И заметность тоже выше, логично, правда? Если коротко - у нас игра про морские сражения. Такие корабли создавались не для морских сражений, у них были принципиально другие задачи и возможности. Учитывая, что ТС тут уже написал, это будет геймплей брандера. С таким вооружением основной урон крупным целям будет наноситься тараном.
-
Это упорото фантастические цифры, если посмотреть хотя бы ориентировочно соотношения размеров кораблей и значений маскировки. Абсолютно все равно, не будем приплетать в эту игру реализм, а то там такое выясниться может, что игра сломается. Зависит от желания левой пятки авиковода пролететь там а не здесь. Гемплей брандера - это именно то, чего тут не хватает, ага
-
3-4 км маскировку кораблю такого размера? И как он подойдет к авианосцу? Засвет - смерть. И на какой уровень такое определите?