Перейти к содержимому

Astrictt

Участник
  • Публикации

    3 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11021

Все публикации пользователя Astrictt

  1. Astrictt

    Вспомогательные крейсера

    У них не было брони и вообще живучести. Да и по артиллерийскому вооружению на эсминец тянут, по торпедному нет, по размерам и маневренности абсолютно нет. Это не корабль для боя, это для отстрела мишеней, с трудом представляю себе задачи и возможности слабо вооруженного суперкартона.
  2. Исходник, с которого рисовали, один и тот же, полагаю? Ничего удивительного, что результат похож. Присоединяюсь к вопросу о возможности так или иначе заполучить корабли из прошлого коллаба, весьма хотелось бы. Как и по какой цене раньше распространялись чернопятничные контейнеры, подскажет кто? Не играл в те светлые времена.
  3. Идея неплохая, япы в лидерах по числу веток, а уникальный кэп с бафнутыми перками всего один. Вот только не ко времени, наверно, скоро намечается радикальный перепил перков командира, разработчикам пачку имеющихся уникальных кэпов надо будет как-то бафать по-разному, новых будут вводить только когда все это устаканится. Это все было чисто предположение, если что)
  4. С этим разобрались? И вообще, я не говорил, что это все прям путь к сохранению звезды, я говорил, что это "пассивная игра, при которой есть шанс ее сохранить". Если рлс крейсер будет играть так, то ПУКи на эсмах в таком бою может не набить вообще никто.
  5. Накидывать дамаг фугасопожарами с дистанции, близкой к предельной, в идеале, из-за острова, не влияя на сражение за точки->очки->победу. Проживешь дольше, постреляешь дольше, есть шанс сохранить. Что-то такое, наверно, имеется в виду.
  6. Полагаю, имелись в виду мазохистские? Такао один из лучших 8 прем крейсеров, так что тут стоит дважды подумать, нужен ли еще один. Возможно, стоит обратить внимание на линкоры? Ну или да, легкий кр выжигатель можно. Но Такао комфортнее, имхо. Еще можно, наверно, Уичиту рассмотреть, у меня его нет, но на бумаге и по встречам против него, интересная штука.
  7. Astrictt

    Почему такая разница в серебре?

    Попробуйте обвести красным первые числа в обоих столбцах. Получено без премиума 158, с премиумом 237. Разница в 1,5 раза, как и обещает премиум аккаунт. Точно так же умножается бонус от Зулу. Вычитается одинаковая сумма за обслуживание, вне зависимости от полученной, варьируется чутка от количества выпущенных снарядов. Абсолютно ничего нового, со времен ОБТ, по крайней мере. Если бы было заработано не 158 без према, а 300+, разница в финальной строке была бы уже не в 10 раз, а менее, чем в 3. Увеличивая заработанное серебро и дальше, будете получать все меньшую разницу, так как то, что идет в минус, не меняется. И так пока не приблизится отношение в 1,5, правда, там уже нереальные цифры фарма нужны будут. П.С. Игры с настолько лояльной к игроку экономикой, как тут, можно по пальцам пересчитать. Возможно, одной руки. Это едва ли не последний момент в игре, на который можно жаловаться.
  8. Astrictt

    Хватит упарываться?

    Ну я просто пример привел, вам агрессия на ваши действия не нравится, мне скрытая стата, Васе эффективность торпед... Всем что-то не нравится. В вашем случае, если мат и нарушение правил игры, есть жалобы, есть черный список. А есть самое правильное - не реагировать не неконструктивную критику. Из конструктивной стараться делать выводы. Собственно, вот и все.
  9. Astrictt

    Хватит упарываться?

    Смелое заявление для человека со скрытой статой) Ну а по сабжу - ситуации разные бывают, когда бездумно сливают в последний момент уже выигранный вроде бы бой, любого может бомбануть. У меня другое предложение. Хватит упарываться со скрыванием статы. Причину позже придумаю, зачем это.
  10. Astrictt

    Изменение пожаров

    Можно, конечно, попробовать, но все равно, как мне кажется, придется индивидуальные настройки чуть ли не для каждого корабля делать, одно дело демон, другое зао, третье баффало, четвертое кронштадт. У всех свои нюансы точности, кучности, скорострельности, альфы фугаса, шанса попадания из-за баллистики, меняющегося с дистанцией, и т.д. Очень много работы, а результат непредсказуемый. Ну версия вменяемая, получше многих. Но все равно сомневаюсь.
  11. Astrictt

    Изменение пожаров

    Зато 380 бб/пбб с обшивкой 27 можно "поносовать". И будут не только балтиморы, но и уичита, анкоридж, баффало, демон, салем, хиппер, ойген, роон, гинда, аляска, агир. Это если никого не упустил из кр с обшивкой оконечки 27. Все они носом к хайлевел итал лк будут создавать большие проблемы. Кто-то больше, кто-то меньше, но будут.
  12. Astrictt

    Изменение пожаров

    Бред будет, когда Балтимор встанет носом к 10 итал лк, и тому придется с сигмой 1,6 выцеливать надстройки) Там все не так гладко, как может показаться после точных итал кр.
  13. Astrictt

    Изменение пожаров

    Что в нынешнем варианте, что в предложенных в этой теме, конь будет жечь и дамажить все так же. Я тоже немало думал, что бы такое сделать с пожарами, чтоб не занерфить в хлам корабли, которые от них во многом играют. Была мысль - после поджога определенной точки для пожара корабля (которых 3/4), давать неуязвимость для пожара этой точке, скажем, на 2 минуты. В принципе, могло бы работать, но... Условный Кремль получает 3 пожара, прожимает ремку, говорит "ага", заливается злодейским смехом и прет вперед изничтожать все живое, практически неуязвимый в течение пары минут, если не бортоходит. Плюс невозможность добить пожаром почти убитый лк в конце боя из-за такой системы. Я за то, чтоб сделать лк немного играбельнее, в плане пожаров, но все версии упираются в нехилый нерф других кораблей.
  14. Astrictt

    Изменение пожаров

    Я в основном линкоровод, и только за, чтоб пожары вешались от накопительного урона пробивших броню фугасов, но мне кажется, это скажет прощай куче крейсеров, арт эсмов, и отчасти, пмк.
  15. Astrictt

    Изменение пожаров

    Ну тут уже да, целиться надо туда, куда надо. Если прицелится - давай, до свидания, демон. И для разной альфы фугасов разное количество? Не слишком сложно?
  16. Astrictt

    Изменение пожаров

    В таком варианте не сможет никак. Понерфит еще как. Суммарный урон фугасов с учетом пробития, или без? Если с учетом, то только фугасные лк рулят, если без - скорострелы))))
  17. Astrictt

    Изменение пожаров

    Как она спасает от цитаделей в нос от Ямато? Опять же не в нос. Я имел в виду именно пикирование, как в видосе, на который ответил. Собственно, кроме венеции и гинденбурга, остальные имеют больше шансов отправиться в порт, чем грохнуть таким образом лк. Хз насчет советов. Если сделать от количества попаданий, рулить будут только скорострелы, от качества - только линкоры. Тут тоже сложно будет выбрать баланс и не угробить крейсеры.
  18. Astrictt

    Изменение пожаров

    Такое исполнимо далеко не каждый раз, и не менее далеко не на каждом крейсере. Кроме тяжелых с носовым бронепоясом и торпедами есть еще тяжелые без торпед/носового бронепояса, и легкие. Это даже если не вспоминать об уровнях ниже десятого.
  19. Astrictt

    Изменение пожаров

    С уроном от пожара все нормально, проблема в простоте, и как следствие, частоте их получения. Когда поджигает чуть не каждый второй фугас от легкого кр/арт эсма, при взятой противопожарке и модерке во втором, гореть начинает не только корабль, но и часть владельца. С другой стороны, любой нерф пожаров (как урона, так и шанса поджечь), скорее всего, отправит в топку львиную долю крейсеров вообще. Проблема есть, но решить ее, не угробив треть веток игры, практически невозможно.
  20. Я не понимаю вы боты что ли???? ТО ЕСТЬ ТЫ БОЛЬШЕ 100К ЗА БОЙ НАКИДЫВАЛ ТОРПЕДАМИ!!!!???? Кароче всё Меня одного смутила арифметика 380/6>100? А вообще да, для таких узконаправленных заданий есть кооператив. Большая же часть заданий выполняется параллельно с игрой в рандоме на соответствующих ветках. А если вспомнить, что в этом задании (если речь о верфи) не только бриты, но и японцы, и не только торпеды, но и пожары... Сложно набить 380к за неделю торпами и пожарами на яп кр? Вот честно? Нужно что-то проще?
  21. Все это работает на практике, иначе у всех было бы 50%. И даже я, не будучи каким-то особо скиловым игроком, не раз вытаскивал бои лично своей эффективной игрой. Что уж говорить про тех, кто реально в эту игру умеет. Я уже не знаю, как подробнее разжевать, чем в предыдущем посте. Ладно, заканчиваем бессмысленный спор, меня все равно не убедить, что черное - это белое, а белое - черное. Останемся при своих мнениях.
  22. Ну давайте попробуем подробнее. Игрок А стабильно выходит в бой не понимая механик игры, торгует бортом, палит в рикошетные углы и строчит в чат ересь, отвлекая союзников, после чего его сливают "бесплатно". Игрок Б стабильно выходит с пониманием задач и возможностей своего корабля, занимается нужным делом, наносит урон, делает фраги, не сливается по глупости в первые 3 минуты. Игрок А автоматически ставит свою команду в проигрышное положение, минус по кораблям, минус по очкам. То есть он сам, без учета матчмейкера, уменьшает шансы своей команды на победу. Игрок Б увеличивает их, опять же без учета матчмейкера. А матчмейкер и рандом не позволяют 40 и 60 превратиться в 0 и 100, только и всего. Если бы все решал рандом, у всех было бы 50%, с минимальными отклонениями. Тем более, тут речь о вкладе игроков в ранговые бои, где команды не 12Х12, а значительно меньше, личный вклад, соответственно, сказывается весомее. Про систему угнетения даже заикаться страшно, ну зачем она разрабам?
  23. Весьма самоуверенное заявление. Возможно, заблуждаюсь тут не я? Рассмотрите и такой вариант. Разницу между 52 и 53 можно объяснить случайностью. Разница 40+ и 60+ - это уже явно система.
  24. Вы на полном серьезе утверждаете, что игрок с 41% практически равен для команды игроку с 60+? И именно на большом количестве боев скил дает о себе знать, в отдельно взятом обделаться может каждый. Просто скиловые будут реже допускать личные ошибки, реже давать преимущество команде противника, реже его команда будет сливаться. Вроде очевидно. По сабжу - можно сделать некоторый абонемент на случай технических проблем, например, в неделю не более 3(количество можно обсудить детальнее) афк боев в рангах, начиная с четвертого - потеря звезды. Ну или что-то аналогичное.
  25. Кажется, ранее в этой теме было обсуждение. Условный Шимакадзе против условной Монтаны. Один на один остаются на каком-то участке карты, ну или вообще. Оба игрока вменяемые, извилин хватает. Какие шансы у линкора? В лучшем случае выжить (и то будет сложновато) , у него даже в теории нет возможности как-то противодействовать. В спринте потому и не рулили, что часто была необходимость сходиться близко и светиться. В рандоме она появляется не так часто.
×