-
Публикации
3 694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11021
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Astrictt
-
Тоже не понял про Паоло. Историчность-то тут каким образом? Акустические импульсы и их отмена ремонтной командой тоже не очень историчны. Только взял за ОИ корабль, тут же нерф без предупреждений и видимых геймплейных причин. Плохо. Неправильно.
- 207 ответов
-
- 22
-
-
-
Если тьма случаев с рикошетом, то где хоть 1 скрин за 6 лет игры? Непробития или попадания в птз фугасом бывают, разумеется, раньше еще попадания в башни гк урон кораблю не наносили, а вот именно рикошеты - это уже сочинение. Смотря каким фугасом и какого эсма. У некоторых и бронепояс небольшой есть, Хабарь там, Паоло. У немецкой альтернативной ветки толстая обшивка, 130мм не пробивает без инерционки. Вообще, конечно, если угодно верить, что разработчики сидят и определяют каждому игроку, куда и как полетит каждый его залп, то дело хозяйское, верьте.
-
В голос. Во-первых, карма - наказание? Это жесть) Если так воспринимать каждое субъективное мнение каждого незнакомого человека, я удивлен, что можно дожить до возраста, позволяющего играть в эту игру. Во-вторых, очень простая в реализации механика подразумевает голосование всех игроков по каждому. Это шиза. Иначе мы возвращаемся к той же субъективщине, что и сейчас. Кто захотел, минусанул. Остальные воздержались. В-третьих, какая жизнь наладится? Что даст карма или ее изменение для налаживания жизни? От некоторых мудрых мыслей можно голову фейспалмом разбить, если не быть готовым...
-
Это утопия. Насколько сложная и маловероятная в реализации, настолько и бесполезная по итогу. Будет очень сложный долгий подбор, предсказуемость только увеличится. А результат нулевой, как чудили большая часть игроков, так и будут чудить, как их ни расставляй. "А вы, друзья, как ни садитесь, Всё в музыканты не годитесь"... Над средним скилом нужно работать не с точки зрения распределения игроков по командам, а с точки зрения выравнивания этого скила у аудитории на практике. Нужно как-то замотивировать игроков учиться играть и думать головой. Причем как-то относительно мягко. Как именно, я не знаю. Но это единственное адекватное решение проблемы турбин, боев в одну калитку, и всякой разной дичи, от которой хочется разбить голову об ближайшую стену. Сделать так, чтобы все умели играть. Хотя бы как-то.
-
Да не получится на практике иначе. Слишком слабый средний уровень. Слишком много слабых игроков. А делать вообще команды неравномерными по классам и уровням - еще больший удар по балансу, чем нынешняя система со случайным распределением по скилу, но более-менее зеркальным по кораблям. Ну и самое главное - намного дольше подборы, но НИКАКОЙ гарантии результата. Все еще обе команды будут состоять на 50% минимум из слабых, захотят слиться хором - сольются, и будет турбина, скорее всего.
-
Этого касались всегда. Уже давным давно говорят, что технически сделать баланс по скилу не проблема. Вопрос в целесообразности и влиянии на интерес. Которое будет отрицательным из-за большей предсказуемости и навязывания слабых в команду к сильному в 100% случаев. Какой смысл условному игроку Смайл выходить в рандом, зная на 100%, что у него в команде абсолютно каждый бой будет стадо членистоногих, только потому, что раньше он хорошо играл?
-
Нет, разработчики провели разведку, прочитали мысли, узнали, кто не любит эту карту, дождались, пока эти люди начнут выполнять бз, и тогда стали собирать их вместе и кидать на эту карту в одну команду... Причем каждый раз в новых комбинациях игроков. Конечно, не случайность, это все определенно реалистично, и стоит затраченных усилий.
-
Да будет шанс, ну откуда эти утверждения? Да, против тех, кто сильнее, играть сложнее, но в отдельно взятом бою проявить себя может любой. Так же, как и слабо сыграть вроде бы сильный игрок. Плюс куча рандома, который присутствует очень много где. Ерундой занимаетесь вы с этим балансом по скилу. Это совершенно лишнее влияние для рандомных пострелушек. Для соревновательного режима да, было бы в тему. Ну такое. Ради вывода копеек серебра мутить какие-то левые темы - просто нерационально. Ну и да, тут все в руках игроков. Если представить теорию заговора, мешающую наносить урон, кое-как можно, то вот заставляющую идти и дохнуть за 3 минуты - это уже нет, тут личное дело каждого игрока.
-
Нет, это самовнушение. Никаких подтверждений, кроме голословных ощущений, нет. Особенно круто аргумент с картой выглядит. Это просто вин. Разработчики же точно знают любимую карту каждого игрока, и подбирают команды так, чтобы если найдется 12 человек, выполняющих бз или качающих ветки, они попали все вместе на свою нелюбимую карту, а напротив будут 12 игроков, которые эту карту любят, но никакие бз не выполняют и ветки не качают... Я не знаю вещества, которые нужны, чтобы поверить в такое.
-
Тут такой нюанс, есть верующие, и да пребудет с ними их вера. Но читают это все не только они. Должен быть голос разума, обличающий мракобесие. Чтобы сторонние наблюдатели видели и другую точку зрения. Ах, как красиво бы это работало. Выполнил я БЗ, взял корабль из прокачанной и выкупленной ветки, и как давай 100% побед делать... Но вот что-то нет. Да и на премах сливы происходят. У кого-то Миссури, например, угнетают. Причем именно по победам, личная результативность нормальная, фарм серебра идет валом. Зачем же тогда это все?
-
Неужели этот бред можно рассматривать на полном серьезе?..
-
Еще раз. Включаем логику. Если есть 12 победивших, есть и 12 проигравших. Где тут экономическая выгода? Невозможно кому-то давать поражения, не выдавая другим победы.
-
Есть официальная информация и нет ни одного фактического опровержения за годы, одни домыслы "угнетенных", и попытки представить бои как подбрасывания монетки, хотя каждый следующий бой не является повторением предыдущего, и в таком виде применять теорвер бессмысленно. Тут согласен, пространство есть. Но все это повлечет усложнение системы абсолютно без какой-либо гарантии результата. В каждом бою любой игрок может сыграть более или менее удачно, сожрать торпеды, послать удачный залп... Слишком много переменных, которые могут переломать самый выстроенный "сценарий". Так зачем тратить на него силы? А вот тут не согласен. Нет никакой выгоды. Если намек на то, что "кто донатит - тот побеждает", то это уже 100500 раз пробовали проверять. Слишком легко бы всплыло. Так это не работает. Если речь о том, чтоб сложности в прокачке создавать - тут тоже смысла нет, 12 игроков проиграли, значит, 12 других выиграли. Где выгода?
-
Это тема 2016 года...
-
Говорили, вроде, что можно, то ли Pg Up Pg Dn, то ли еще как, у меня не получалось.
-
Да будет вам известно, что если при просмотре реплея нажимать Insert, то скорость будет расти с каждым нажатием. А кнопка Delete наоборот, замедляет. Так что просмотр реплея не такая уж проблема.
-
А если подумать, какие два класса отвалятся первыми? Даю подсказку, у них еще отдельные механики. Ав и пл без остальных - будет очень печальная картина. Линкоры и крейсеры постреляются без проблем, хотя и менее интересно. С эсмами сказать сложнее. Все пересядут на Клебероподобные, наверно. Тоже не слишком увлекательно, но кое-как играбельно.
-
Или оставить абсолютно случайный подбор и не изобретать велосипед искусственного влияния на бои. На дистанции все равно все выравнивается. Только никаких лишних телодвижений, предсказуемости, обязательной нагрузки пачки слабых к сильному в 100% случаев и усложнений матчмейкинга.
-
Постарайся себя в этом убедить. Есть правила матчмейкера, официально опубликованные, к которым твои предположения не подходили. Про приблизительность расчетов в принципе говорилось изначально. Но ты даже не понял, что речь не о том, что они все в 100% случаев на 10 уровне, такого там и близко не было, ты сам это присочинил. Речь шла об общей сумме боев, бои десяток, бои девяток, бои восьмерок, бои 8-9-10, частично, получается были учтены бои 9-8-7 и 8-7-6. Для примерной средней картины. И "50%" боев в своем уровне - это на полном серьезе? Если речь о боях в моноуровне+бои в середине списка, тогда вполне возможно, но тут уже никаких противоречий с авиками не возникает, опять все на уровне погрешностей и допущений в несколько процентов, не более. UPD Пересмотрел тот твой пост. Цитата: "В 50% боев Муся встречает семерки и не встречает десятки." Цитата из следующего твоего поста: "Ясно кто на меня пожаловался модерам. Только вот на ЗАВЕДОМО ложную это никак не тянет. Корабль 9 лвл может попасть в бои 9 и 10 лвл (по-моему тут 11 и 12 так и не ввели). И я бы предположил что шансы при нажатии "в бой" получить 9 или 10 лвл боя равны. Или возможно даже у 9 лвл выше шанс. Ну а 9 лвл боя - это минус десятки и плюс семерки. Да, в 9 лвл боя может не быть семерок, но это редко. Посему свое утверждение не считаю ложным, и тем более заведомо." То есть, бои строго 9 уровней как-то прошли мимо. А еще изредка бывают 10-9. На самом деле, Муся попадает как минимум в 3 вида боев - 10-9-8, 9, 9-8-7. Если верить утверждению про "кидает на их уровень в 50%" как в моноуровень, то твои слова про 50% боев с семерками 100% балаболия. То есть, 50% среди девяток, 50% 9-8-7, а с десятками девятки совсем не играют. Ага. Угу. Рассмотрим иначе. Пусть речь шла о 50% процентах боев 9+9-8-7. Тогда все равно балаболия, ведь половина боев, получается, с десятками, а чтобы в 50% боев видеть семерки, боев строго 9 уровня быть не должно. А они не редкость. Вот почему это я считаю заведомо ложной. И почему это не исправили, когда вернули пост - вопрос отдельный, не буду вдаваться в обсуждение деятельности модераторов. Почему ты решил, что я на тебя жаловался модераторам, когда я тебе прямо в теме написал, что не так, для меня загадка. Твои дальнейшие абсолютно безосновательные обвинения со святой уверенностью в собственной правоте - чистой воды балаболия без всяких пруфов.
-
Вот бы ты при всяких лживых обвинениях на своей правоте так не настаивал. Держи свой пруф. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Контейнеры
-
С точностью до наоборот все написал. Понимаю, проверять информацию у тебя не входит в привычку.
-
А вот и нет, мне за КОТС выпал Лазо. Понерфленный Щорс - это еще "круче" Ашитаки) Так что хоть и показалось, что дно достигнуто, но снизу постучали... Мне с контейнера ЧП выпал черный Граф. На авиках я не играю. Конечно, я бы тоже не отказался поменять его на, скажем, Массу. Но так не бывает, увы. Тем более, речь почти полной халяве.
-
Лучше бы учебник по русскому языку почитал, чем эсминцы пересчитывать.
-
Это бы работало, если бы принцип был, как в кб. С вылетами обратно вплоть до полного дна. А с такой системой, не мытьем, так катаньем... Слабовато лиги разделены, на мой взгляд.
-
Ха! Только хуже будет, пойдут жалобы, что режим угнетения добрался до коопа, и у ботов незаконное преимущество, им подкручивают торпеды.