-
Публикации
3 694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11021
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Astrictt
-
Забавно - посмейтесь. А по сути, никто ничего вам бесплатно не должен. Тот факт, что вам дают возможность играть, не вкладывая ни копейки, и никак не ущемляют не вкладывающих деньги в самих боях, уже повод радоваться. Ну а экономическая часть игры уже сделана таким образом, что вкладывающему деньги качаться проще и быстрее. И это нормально, какие-то преференции должны же быть? Иначе смысла вкладывать не будет, прибыли не будет, игра закроется. Кому оно нужно? И это еще при том, что есть просто горы халявы, всякие бзшки, снежинки, контейнеры, кб-рб со сталью-дублонами-премом, лучшие по фарму корабли доступны без копейки доната... Не вкладываешь деньги - вкладывай время. Альтернатива есть. Повторяю, вам вообще никто ничего не должен бесплатно.
-
Хотеть можно что угодно. Либо платишь, либо фармишь. Либо и то, и другое, пропорции выбираешь сам. В этом свобода. Разумеется, вам хотелось бы кнопку "получить все и сразу", но интерес тогда сильно может угаснуть у многих.
-
Держу в курсе - в упомянутом тобой патенте как раз наоборот. О статистике ни слова, а вот про классы и уровни, действительно, есть. Кстати, корабельный матчмейкер имеет некоторый приоритет над правилами в патенте, которые не факт, что вообще работают в том виде. Правила корабельного-то опубликованы, и никаких отклонений зафиксировано никем пока не было.
-
Третья страница обсуждения проблемы, которая решается приобретением прем 9 за 2 месяца максимум. Или покупкой за дублоны, за 5 минут, с купоном цена вопроса около 2300 деревянных, если правильно помню. И все. Проблема серебра решена с этой минуты и навсегда.
-
Не удивлюсь, ведь других доказательств этой бесконечно правдоподобной теории нет в природе. Ну и да, в рандоме-то, бывает, пересекаешься с одними и теми же, бывает даже в бои подряд попадаешь. В рангах же нет разброса по уровням, и народу намного меньше, вероятность пересечься куда больше. Только вот какая штука - на практике пересекаешься с людьми то в красной, то в зеленой, и с теми, кто понравился, и кто не очень. Если же кидать в чс каждого второго, а потом еще и из выдергивать из общей картины, конечно, можно статистику любую изобрести. Папку с реплеями до кучи.
-
Просто прочитать патент никак? Нужно тут свои сочинения приводить? От них его текст не изменится)))
-
Достаточно лить воду без конкретики и доказательств, чтобы показаться балаболом, пытающимся оправдать собственные неудачи чужим злым умыслом, потому что правда глаза колет.
-
Еще один человек краем уха слышал про патент, но не читал его. Я читал. Там нет такой ереси и близко. Совсем о другой балансировке речь.
-
Это даже пессимистично, с учетом купона. А за свободку можно еще быстрее взять.
-
Не вижу проблем в его работе с такой точки зрения, о которой шла речь. Как заявлены его механизмы официально, так они и работают, никаких подтверждений иного никто не представил. Только домыслы и аргументы на уровне "мне не может не везти", "один игрок не может влиять на бой", и так далее. Я еще раз повторю мысль выше. Мы не бросаем монетку. Каждый новый бой не является повторением предыдущего. Мне доводилось даже общаться с людьми, которые творят что-то подобное. Отсутствие желания нормально играть, действительно, проблема, тут я согласен. Правда, форсажа у их Норок и Бисмарков нет. "Не реагирует на команду" - это, конечно, аргумент, ведь он обязан) А вот тут уже нужны доказательства, иначе выглядит сочинением, набросом, чтобы найти виноватых в своих неудачах.
-
Зачем?
-
Пост с предложениями по изменению механик
Astrictt ответил в тему anonym_qMpbVn0NzweF в Предложения по игре
Не много на себя берешь-то? Может, все-таки, ошибаешься ты, а множество более опытных и умелых игроков разбираются в игре чуть лучше? -
Пост с предложениями по изменению механик
Astrictt ответил в тему anonym_qMpbVn0NzweF в Предложения по игре
С чего вы это взяли? Есть, конечно, отдельно взятые корабли, которые лучше раскрываются в отряде, но в целом, прекрасно все играется и в соло. -
Пост с предложениями по изменению механик
Astrictt ответил в тему anonym_qMpbVn0NzweF в Предложения по игре
равные с кем? -
Только вот какая штука. Ты не монетку кидаешь. Каждый следующий бой не является повторением предыдущего. Почти все переменные другие. Если бы одни и те же люди на одних и тех же кораблях на одной и той же карте, 50 раз подряд... А тут совсем другое. И это даже без учета собственного влияния на результат "подбрасывания"
-
Да, на каждого игрока сидят по 2 агента ВГ, которые жарко спорят, до какого значения можно сегодня докрутить его винрейт. Других забот у сотрудников компании, разумеется, нет. Зачем они это делают - загадка, но делают они это постоянно. Секрет раскрыт.
-
А если подумать, зачем тогда пункт "плохо играет" в жалобах на противника? Ну и вот, цитата из вики, например: Карма World of Warships — это инструмент для оценки поведения игрока в боях другими пользователями: каждый участник игры может похвалить или пожаловаться на сокомандника или противника.
-
С чего вы это взяли? Повторяю, ошибаетесь.
-
У вас неверная информация. Еще как может.
-
И виноваты, конечно, союзники, разработчики, режим угнетения, подкрутки, читеры, Васина кошка и Луна в неправильной фазе. Сам же игрок во всех боях тащил, как никогда, по полкоманды забирал, ни одной ошибки не допустил.
-
Это совсем не то, что будет, если ввести подобные плюшки. Там пойдет ух. И накрутки, и открутки, и хейт, и договоры. У меня 200+, это большая?
-
Да. От него можно было бы скрыться за препятствием, в дымах ,его можно было бы прогнать рлской, или пострелять в него, и так далее. Очень часто ограничивается, когда не 1х1. Это на полном серьезе? Ладно, заканчиваю диалог после таких заявлений.
-
Пулять торпедки из инвиза, только наводящиеся и по чужому засвету. Разнообразие и другой геймплей. Ну ладно. 4 минуты болталась немецкая десятка под моим Голиафом (ну и рядом, не прям под), если правильно помню. Правда, в прошлом патче, с лучшими возможностями по свету. Надо ли объяснять, что это были не самые приятные минуты в плане фокуса от красных? И ничего мы лодке сделать не могли, потому что она могла в маневр от гб, и держалась близко ко мне и еще одному кораблю с самолетами. Эльфизма и притянутости действительно полно и там, просто не надо историчность в качестве аргумента про "это" приводить. К моему глубокому сожалению, скорее всего, так и есть. Ну что поделать. Нет, конечно, и с ними адаптируемся, так или иначе, и от торпед технически можно увернуться, и лодку засветить и раздамажить. Все это реально. Но заниматься этим с учетом отдельных механик просто неинтересно и неприятно. Лично мне это почти настолько же неинтересно и уныло, как противостояние авиации. Ну тыкнул приоритетку. Очень увлекательный геймплей... Почему бы не сделать открытое голосование среди всех игроков, прямо в клиенте? Посмотреть, какому проценту игроков нужны утопки в рандоме. Было бы очень любопытно. Есть предположения, каким был бы результат?
-
Пост с предложениями по изменению механик
Astrictt ответил в тему anonym_qMpbVn0NzweF в Предложения по игре
Поиграйте на эсминцах, хотя бы до 8 лвл пару веток качните. Уже многие предложения отпадут сами собой. -
Ну да, на рабочей не поболтаться под каким-нибудь кр. Не буду комментировать это. Там о других глубинах речь, и он еще должен образоваться, нужны условия. А тут он везде и одинаковый. Очень притянуто. Думаю, нельзя. Время покажет. Исторично? Это вот исторично? Импульсы, меняющие характеристики торпед, и весь вот этот эльфизм еще и историчны?.. Это не говоря о том, что непосредственное участие пл в эскадренных сражениях - исключение из правил. Разнообразие-то в чем? Еще одна разновидность торпедных эсмов, которые тут так критикуют многие защитники ав и пл? Только зачем-то с пачкой отдельных механик. По мне, лучше бы просто еще ветку-другую торпедных эм запилили.