Перейти к содержимому

Astrictt

Участник
  • Публикации

    3 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11021

Все публикации пользователя Astrictt

  1. Когда закончатся эти сочинения? 5 эсмов на команду не является нормой, даже близко. Серверная стата в помощь. То, что пару раз такие случаи запомнились, системой их не делает.
  2. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Очень мало я видел игроков с более-менее показателями, верящих в подкрутки побед. Буквально человека три. Зато слабых... Но это значения не имеет. Такие фантазии вполне удобны для игрока абсолютно любого уровня.
  3. Astrictt

    а это законно?

    И у Фусо, и у Норки есть достижения. Мы все догадываемся, какое именно достижение они получили. Реплей в студию. Кстати, 38к - далеко не фулловая Норка.
  4. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Из какого города, если не секрет? Это правда. Это стандартное явление для любого человека - пытаться найти виноватых на стороне, чтобы оправдать себя. Так что массовость вполне объяснима. Конечно, куда проще верить в подкрутки злобных агентов ВГ (сделанные непонятно зачем), чем признать, что у тебя что-то не получается, что-то делаешь не так, не везет, и так далее. Чужой злой умысел - куда более удобное объяснение. Так ты уже не невезучее криворукое, а жертва злых всемогущих врагов.
  5. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Кажется, я впервые в жизни позавидовал самомнению... Это ж насколько нужно в себя верить, чтобы с такими показателями такие заявления делать. А где ответ на сравнение Анри и Мартеля? Неудобно получается, религии не соответствует?)
  6. Тихо, тут принято кричать про переапанность и имбовость эсминцев, остальные корабли ничего не могут, и на бой не влияют))
  7. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Сказано - одни серии турбосливов, значит, одни серии турбосливов, и нечего тут свою статистику богомерзкую ничего не показывающую приводить!
  8. Мне кажется, стоит заглянуть в эту статью, например, и не удивляться мелочам) https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Допущения_в_игре_World_of_Warships
  9. Есть общее правило - если калибр 203мм или больше, ИВ не нужен. Есть некоторые случаи, когда взять можно, типа Анри 4, чтобы пробивал 50мм, или немецкие лк со 105мм пмк, чтобы 32мм начали пробивать. Но, в целом, правило именно такое.
  10. На урон, кроме стартового хп, влияют масса и результирующая скорость. Ответ кроется в этом, на 99% уверен. Просто сначала втаранил более легкий и дохлый линдер. То есть, если у тебя корабль с базовым 50к хп, то можно затаранить корабль с 45к, остаться с 5к, и затаранить другой корабль, вплоть до 50к урона нанести. Текущее хп не влияет. Так было всегда, сколько помню.
  11. Нет. Просто "посмотреть, какие будут сетапы"? Ну посмотрим, можно даже легко наванговать. Дальше-то что?
  12. Ну а зачем? Какая цель этого эксперимента? Вот главная загадка.
  13. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Нет, это неверная точка зрения. Я про то, как игрок своими действиями в бою помогает победить красной или зеленой команде. Для этого как раз нужно разбираться в механиках и тактике, а вот рандом тут не при делах. Ну, разброс снарядов да, но опять же, есть те, кто стреляют точнее, есть те, кто стабильно мажут, потому что даже центр эллипса этого разброса задать нормально не могут. Рандом влияет, но если бы его влияние было настолько большим, что влияние игрока незначительно, то у всех был бы винрейт очень близкий к 50% и примерно одинаковые личные. Конечно, не всегда. Но, во-первых, такие турбины, чтоб прям совсем ничего не успеть сделать - редкость, их точно не более 10%. Во-вторых, личные показатели состоят не только из урона. Например, игрок летит вперед и сливается без толку. Он сам подталкивает таким образом свою команду к турбосливу. Турбины тоже состоят из конкретных звеньев, которые вносят свой вклад. И если быть таким звеном, конечно, турбины будешь видеть чаще. Обратный вариант - с самого начала боя к синей линии, фланг без поддержки падает, опять же, помогаешь турбину организовать. Они не из вакуума берутся. В-третьих, процент побед важен именно потому, что победа - конечная цель игры. Но добиваться побед на стабильной основе, не делая никакого личного вклада невозможно. Винрейт - да, главный показатель. Но тут такое дело получается. Если игрок умеет побеждать (добиваться цели в игре) - он в игре разбирается. Если он разбирается - он разбирается и как урон наносить, и как стрелять точно, как выживать, куда идти, куда не идти, когда точку взять... Ну и так далее. Детали могут отличаться, в зависимости от конкретных классов/подклассов/кораблей, манеры игры, и прочего, но всегда у игрока с хорошим винрейтом будет неплохая сумма личных характеристик.
  14. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Если прямо сказать, мне кажется, вы просто недостаточно разбираетесь в игре, и не замечаете многих вещей, которые реально влияют на бой. Ну, это просто мое мнение, как объяснить такую точку зрения. Повторяю, урон и прочую результативность можно показывать и в проигранных боях, где у противника команда сильнее. А вам могу сказать, что на форум такое выкладывать запрещено. Даже пусть вы 300 раз правы, но на форум нельзя. Если вы столкнулись с проявлением неспортивного поведения, такое нужно отправлять в ЦПП. Там примут меры.
  15. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Одна вода. Два конкретных вопроса. 1) У всяких ультрафиолетов скил ничего не решает, им просто тысячами боев везет с командой? 2) Почему есть прямая связь между личными результатами и винрейтом? Кстати, личный результат и в проигранных боях есть...
  16. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Такие бои бывают. Но когда речь заходит о сотнях и тысячах боев, средний уровень союзников и противников выравнивается, и набирается большое количество боев, в которых твой личный скил повлиял на победу или поражение. По такой логике получается, что всяким смайлам и прочим ультрафиолетам просто везет с командой? На протяжении тысяч боев? А личный скил не влияет? Это на полном серьезе? Второй момент - почему у тех, у кого хорошая личная результативность - хороший винрейт. Прямая связь ведь прослеживается. Впрочем, я уже задавал этот вопрос, адекватного ответа не было. Не найдется 45% игрока с хорошими личными показателями, как и 60+% с плохими. Если говорить о соло винрейте, и не о песке.
  17. Astrictt

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    Не совсем понятно вы расписали. Правильно ли я все понял? Сейчас ничего пока не сброшено. Бонуса х2 в этом сезоне уже нет, был израсходован ранее. Вы раздумываете сбросить ветку сейчас, прокачать ее за свободку не полностью. Докачать уже в новом сезоне, и там еще сбросить, уже с бонусом х2. Все так? Не вижу смысла в этом. Что сейчас получить х1, после обновления сезона докачать-сбросить, добавить х2, что дождаться новый сезон, сбросить с х2, потом добавить х1. Только во втором случае точно никаких вопросов и непоняток нет. В чем задумка-то, собственно, такой тактики?
  18. Astrictt

    Новички. Вопросы - Ответы

    В этой теме они точно так же будут разниться. В теории, именно в плане фарма, они должны быть одинаковы, или почти одинаковы. Вот на каком из них проще и комфортнее играть, уже вопрос более интересный. У Агира есть торпеды, и броня позволяет танковать носом бб 380мм, что иногда позволяет входить в ближний бой, почти противопоказанный остальным двоим.. У Карно есть отличная скорость под форсажем для такого корабля, толстая палуба, что помогает жить на дистанции. У Азумы лучшая точность и самые злые фугасы, как с залпа, так и в плане дпм. В принципе, все трое больше про настрел с дистанции фугасами. Но немца и француза иногда можно реализовать интереснее, японца очень маловероятно, из-за слабой живучести. Если уж делать выбор из этих троих, я бы точно брал не Азуму. Скорее всего, первым брал бы Карно, вторым Агир.
  19. Жалобу в отдел подкруток пробовали писать?
  20. Astrictt

    Ластомер

    Счетовод. Его обещали вернуть в ближайшем патче, если правильно помню. Ну, скорее не обещали, надеялись, что ли. От разработчика был ответ про него, искать с телефона лень.
  21. Astrictt

    Самые фановые корабли

    Для меня Крон и Наполи однозначные лидеры в таком рейтинге. Ну и охотники на эсмов, или универсалы с уклоном в гк. Смоланд, Казак, Флетч, и вообще амеры, в меньшей степени остальные бриты.
  22. Мне кажется, то, что вы предлагаете - это вычерпывать кружкой воду из лодки, вместо того, чтобы заделывать пробоины, которых несколько, и некоторые с метр на два. Если уж предположить, что это вообще проблема, с чем я не соглашусь.
  23. А я считаю, что розовые пони могли бы иногда приходить на помощь в сложных ситуациях... Это все лирика. На фоне зедки 44, которая каждые 65 секунд выплевывает 2 веера торпед, оставаясь невидимой при ясной погоде, прицельная стрельба по данным союзника - действительно куда меньшее допущение, даже с точки зрения реализма. Или перезарядка торпед часто игроками не используется? Инвиз? Перки командира, увеличивающие скорость хода не в засвете или маскировку?.. Вот серьезно, стрельбу по чужой корректировке можно обосновать, хоть как-то. Пусть со скрипом, и нереалистичной эффективностью. Но ГАП сквозь горы или перечисленное выше - это даже в теории не прикрутишь.
  24. Я про это и говорю. Бессмысленно цепляться к одному не самому критичному допущению, когда вокруг горы подобных или более серьезных.
  25. Давайте сначала уберем полоску хп, меньшую точность крупных калибров, перезарядку торпед (более 1 раза), импульсы у лодок, уменьшим корабли вдвое, запретим равные сетапы (нереалистично), флажки, камуфляжи, перки и модернизации, меняющие ттх, сделаем бои строго по нациям, как было в реале... Ну вот захотелось прицепиться именно к одной не самой значительной детали, почему не ко всем остальным?
×