-
Публикации
3 694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11021
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Astrictt
-
Страна треугольных, неуязвимых чудес
Astrictt ответил в тему anonym_M7KMVqluUIMf в Обсуждение Мира Кораблей
Все, как я и говорил. 2 раза фугасы ГК падали рядом с Кагеро, в воду, не попадая в него. Но облаком осколков прилетал крит, двигла в одном случае, и рулей в другом. Никаких лент "попал с пмк" в этот момент не появлялось, только ленты критов. Попадания пмк были гораздо раньше. -
Страна треугольных, неуязвимых чудес
Astrictt ответил в тему anonym_M7KMVqluUIMf в Обсуждение Мира Кораблей
Давайте уже реплей в студию, а то так и будем вопросы задавать по кругу. -
Да никто ничего не принижает. Привожу аналогию - если не играть на эсминцах 10 уровня, будешь чуть реже встречать эсминцы 10 уровня, чем если играть на них регулярно.
-
Ну как бы логично, что если ты сам играешь в отряде, вероятность, что в твоей команде будет отряд, несколько выше... Речь, собственно, о твоем отряде. В свою очередь, он будет баланситься отрядом в красной команде, если подходящий попадет под руку матчмейкеру. Так что и встреча с красными отрядами чуть более вероятна для любителей отрядной игры.
-
Вопрос по контейнеру категории "Испытать удачу"
Astrictt ответил в тему anonym_WnlZLD54zPdG в Обсуждение Мира Кораблей
Очень спорно. Лично по моим ощущениям, минимум вдвое чаще падают СК, чем если выбирать конты с углем. Впрочем, если правильно понял, разработчики планируют раскрыть все вероятности, касающиеся контейнеров, возможно, и этот момент опубликуют. -
И серебро. Но я, естественно, о ресурсах, за которые можно брать и корабли, и еще что-либо. Серебро и командирский опыт слишком узконаправленные, чтобы их учитывать в подобном обсуждении.
-
Если глянуть серверную, с ним не так все плохо. Вот Удалой и Флетч проседают по комбинации урона и винрейта сильнее всех. Апните Флетч, пожалуйста)))
-
Почему не очень? Учитывая, сколько нужно ОИ, чтобы выгрести все из бюро, и сколько нынче стоит фулл кэп, слить можно почти любые избытки. Нужно ли все это - вопрос отдельный, но в контексте данной темы, способов израсходовать тонны свободки предостаточно. Ну и да, свободка - самый простой в накоплении ресурс, все упирается только в наличие свободного времени. Было бы слишком жирно раздавать за него все и сразу.
-
Страна треугольных, неуязвимых чудес
Astrictt ответил в тему anonym_M7KMVqluUIMf в Обсуждение Мира Кораблей
Либо я что-то не понял, либо вы не туда смотрите. Выстрелы фугасами из ГК есть в послебоевой. Попаданий нет, это да. Они точно были? Я просто напомню, что критануть двигло и/или рули, или даже детонацию вызвать, можно и без попадания в цель, при взрыве снаряда рядом об воду, если модуль не прикрыт броней от 76мм. -
Страна треугольных, неуязвимых чудес
Astrictt ответил в тему anonym_M7KMVqluUIMf в Обсуждение Мира Кораблей
Интересно, какая будет у автора этой идеи результативность на эсмах, если введут такой нерф? А то смотрю кошмарит-то из инвиза мастерски, и дамажку набивает слишком зверскую, надо что-то делать... -
Настало время удивительных историй? Если бы все действительно работало именно так, у всяких смайлов отрядный винрейт был бы 30%, а у рыжиков 80%.
-
Не надо врать. Разница не может быть больше, чем в 1 отряд. Уже в бою могут собрать еще, да, но не надо говорить, что отряды совсем не балансятся. Вообще, обычно отряд из трех игроков 50- совершенно не вдохновляет. Три случайных игрока без отряда, но с такой статой (~60) в соло в разы опаснее. По сабжу - проблемы не вижу. Даже как-то кринжово видеть жалобы на "нагибающие отряды желтых" от игрока с 2к альфы.
-
На 6 ситуация идентична с десятками. Лк лидируют, АВ вклиниваются первыми. Кстати, стоит помнить еще про один момент - у АВ на всех уровнях лучшая выживаемость, и лучший урон по засвету. Это неизбежно должно накладывать отпечаток на возможность дамажить. Но и то, при всех нерфах, они или лидеры, или сразу после лидирующих лк. Эм и кр уступают больше.
-
Кага - вполне стандартный всем доступный прем, как и Чкалов. Энтер выведен, но и их ближайшие конкуренты лк выведены из продажи. Про десятки уже написал выше. Четверки играют совсем в тир, ПВО видят очень мало. Ну с 6 не знаю, надо будет посмотреть позже, сейчас с телефона неудобно.
-
8 уровень. На десятках преимущество больше за лк, но первые, кто вклиниваются - авики. Потом немного кр. И только в четвертом десятке начинаются "всемогущие неуязвимые треугольные имбы". По такой логике, срочный ап нужен эсмам.
-
Ну открыл я прошипс, нажал 8 уровень, отсортировал по урону. Из первых четырех мест три авика. Конечно, если отбросить пару кораблей, на которых очень мало боев. Дальше что?
-
Финальная перетасовка состава команд
Astrictt ответил в тему anonym_0pLuZEVsghzt в Предложения по игре
Баланс по скилу не решит проблему турбин. Как ни расставляй рыжиков, дичь творить они будут в любом случае. И в любом случае не одновременно-равномерно. Турбины останутся, а вот всегда одинаковые команды, отсутствие шанса на норм союзников у сильных игроков... Надоело уже мусолить, если честно, как минимум в трёх темах. -
Баланс команд \ Ранги \ Проальфа
Astrictt ответил в тему anonym_TORfOoGNt4tT в Обсуждение Мира Кораблей
На самом деле, мы оооочень плавно, но подходим к старой модели рангов. Там почти так все и работало. И вершина была, ради чего стараться, и плюшки того стоили, но усилия были нужны. Это было справедливо. На примере КБ будет понятно, насколько идея здравая. Нынешние фиолет кланы будут играть между собой, нажимая быстро в бой, а нынешние кланы Шторма-Бури будут готовы на долгий подбор таких же, как они, но многие из них выйдут в итоге в такой же по цвету и плюшкам Ураган. Это нормально? -
Баланс команд \ Ранги \ Проальфа
Astrictt ответил в тему anonym_TORfOoGNt4tT в Обсуждение Мира Кораблей
Я сразу говорил, что клановая модель с 5 лигами и возможностью скатиться в дно мне нравится больше. И она решит проблему, о которой тут говорят. Не нужен для этого искусственный баланс по скилу внутри команд. Но тогда ВНЕЗАПНО выяснится, что во-первых, не только лишь все смогут нафармить плюшки в нормальном количестве, не говоря о полном наборе (что хм, скажем помячге, вызовет резкую критику, в первую очередь от большинства тех самых, кто хотят этот баланс по скилу), во-вторых, те, кто подключатся к сезону не сразу, попадут в еще больший ад, чем сейчас. Ну да, чтобы никто не ждал полчаса 2 полных команды фиолетов, например. И просто, чтобы все были в равных условиях. В случайных. А не устраивали тут сегрегацию. Опять же, условия для всех одни. Но, возвращаясь выше, большее количество лиг и скатывание в дно решили бы эту проблему, без всяких искусственно-подкруточных балансов по скилу. -
Баланс команд \ Ранги \ Проальфа
Astrictt ответил в тему anonym_TORfOoGNt4tT в Обсуждение Мира Кораблей
То есть, речь все-таки о втором варианте баланса? Когда все игроки в обеих командах примерно одинаково играют? И при этом все время балансить по скилу? (Наброса не было, речь о том, что по факту команды примерно равные, в среднем.) Тогда что это за ранги такие будут, где один и тот же первый ранг берут рыжики, вплоть до первого ранга золота, играя с рыжиками, а фиолеты - играя с фиолетами? Ладно блиц, где это работает из-за краткости и отсутствия собственно рангов. Но в такой модели это будут очень неравноценные первые ранги. -
Баланс команд \ Ранги \ Проальфа
Astrictt ответил в тему anonym_TORfOoGNt4tT в Обсуждение Мира Кораблей
То есть, баланс по скилу уже и так есть? И как, нравится?.. Мне кажется, в таком виде это точно сработать не может. -
Баланс команд \ Ранги \ Проальфа
Astrictt ответил в тему anonym_TORfOoGNt4tT в Обсуждение Мира Кораблей
Поддерживает это все дело одна и та же небольшая группа лиц. По моим наблюдениям. 15, конечно, условное число, но и массовой поддержку не назовешь, на фоне сотен, если не тысяч, более-менее активных форумчан. Эта проблема решалась бы пунктом ниже, если бы было скатывание на дно. И уж точно никак не решается балансом по скилу, потому что и самые рыжики не будут косячить равномерно. Даже если их равномерно в команды распихать. Не все же столь безнадежны. Но вот если создать такое болото, то игрокам развивающимся вылезти из него будет очень маловероятно. А еще опять встает вопрос критериев, большая часть параметров статистики у всех будет одинаковая. Винрейт около 50, средухи примерно одинаковые, потому что хп одинаковые... Блин, даже та же условная проальфа будет почти одинаковой... А вот тут, на мой взгляд, совсем мимо. По крайней мере, если не раскрыть в деталях, и возможно, в чем-то изменить получение опыта. Потому что можно принести пользу, не набив дамажку по эсминцам, такое тоже бывает. Ну и так далее. Настолько подробная завязка на опыт приведет к еще более упорантской игре "на сохранение звезды". -
Баланс команд \ Ранги \ Проальфа
Astrictt ответил в тему anonym_TORfOoGNt4tT в Обсуждение Мира Кораблей
Невнимательно читали, или плохо поняли прочитанное. Дело не в винрейте. Дело как раз в интересной игре. Прочитайте внимательно хотя бы этот мой пост. Результат у предлагаемых тут вариантов баланса по скилу будет крайне печальный. "Значительная часть" - это сколько? Человек 15? И подавляющее большинство из них просто не хочет ничему учиться, хочет, чтобы за них бои тащили фиолеты, которых по определению при такой системе будет насыпать им в команду, и чтобы стата была у всех одинаковая не потому, что все играть умеют, а просто, чтобы это искусственно сделали. -
Баланс команд \ Ранги \ Проальфа
Astrictt ответил в тему anonym_TORfOoGNt4tT в Обсуждение Мира Кораблей
Что сложного взять и сравнить альфу при победе и поражении, при равной результативности? Альфа именно инструмент, позволяющий оценить личную результативность в отрыве от результата команды. Влияют там урон (главным образом), фраги, сбитые самолеты, захват. UPD Разумеется, речь идет о результатах на одном и том же корабле. -
Баланс команд \ Ранги \ Проальфа
Astrictt ответил в тему anonym_TORfOoGNt4tT в Обсуждение Мира Кораблей
А что, если прочитать тот мой пост целиком? Вот после этой фразы сразу понятно, что предложения делать пока рано, нужно разбираться в матчасти. Альфа не учитывает ПП.