-
Публикации
3 694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11021
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Astrictt
-
Боюсь, если реализовать предложенное, начнется вой от изрядного пласта игроков, играющих в удовольствие. Будут кричать, что это контент только для "читеров", умеющих брать упреждение, пользоваться миникартой и знающих механики и ттх кораблей. Хотя вообще, конечно, что-то подобное не помешало бы. Лишняя мотивация развиваться - всегда хорошо. В массы бы только это протолкнуть умело.
-
Вы выливаете какой-то поток сознания, вместо нормальных ответов. Какие дети? Они тут каким боком? Присяги? Родина? Какая у этого всего связь с кланами?
- 58 ответов
-
- 13
-
-
-
Это вот все вообще к чему? Присяга тут каким боком? У вас все нормально, вы в курсе, что тут игра, а не реальный военно-морской флот с настоящими сражениями?
- 58 ответов
-
- 11
-
-
-
Приносят клану нефть, получают плюшки от кланбазы. Остальное опционально, зависит уже от требований конкретного клана, которые либо принимаешь и вступаешь, либо не принимаешь и не вступаешь. Общение, отрядная игра, совместные песни в дискорде по вечерам и клановые шашлыки на майские праздники не могут быть обязательными для всех и везде.
-
Если и с сокланами такое же содержательное общение, я понимаю, почему они разбегаются.
- 58 ответов
-
- 12
-
-
-
-
А можно более точный и развернутый ответ на мои вопросы? Не вопросом на вопрос, а нормально объяснить.
-
Пишет человек с 7к боев про тысячу боев)
-
1) Что плохого в том, что игрок вступает ради плюшек кланбазы, если он играет, нефть приносит, МС, и т.д? 2) Зачем это ограничение нужно? Жалко, что ли, что кто-то по кланам прыгает? Проблема-то в чем?
-
Неправильно выставленный навык с развитием игры влияет сильнее.
Astrictt ответил в тему sports_interest в Флудилка
Мяу тоже не хамил. -
Неправильно выставленный навык с развитием игры влияет сильнее.
Astrictt ответил в тему sports_interest в Флудилка
С трудом себе представляю это объяснение как-то иначе, без внимания к стате. У нас же нет горы конкретных примеров, это единственный объективный показатель. Да, можно было сформулировать мягче, но по сути, мысль была верная. Вот серьезно, вы ТСу любые формулировки готовы простить, даже откровенную... Хм. Неверную информацию. А до нормального, пусть и не самого вежливого комментария докопались, как будто там какие-то оскорбления были. Не было там заявы про нубасов, или еще чего-то подобного. Был вопрос, что человек подразумевает под нагибом. Апогей, конечно, это коммент Оллеруса, в котором он одновременно заявляет, что "плевать, как ТС выразился", но не все равно, как Мяу. -
Неправильно выставленный навык с развитием игры влияет сильнее.
Astrictt ответил в тему sports_interest в Флудилка
Потому, что 1) Вопрос вполне логичен. Где там нагиб - нужно было уточнить, невооруженным глазом видно не было. 2) В тоне ничего страшного я не увидел. Не самый вежливый вариант из возможных, но и далеко не самый грубый. 3) У меня возник ровно такой же вопрос, пусть я бы и сформулировал немного иначе. Двойные стандарты - они такие... -
Неправильно выставленный навык с развитием игры влияет сильнее.
Astrictt ответил в тему sports_interest в Флудилка
Не знаю, о каких кастах тут речь. Если об условном винрейте, или еще чем-то из статы, то нет. Просто мы, например, или Maks_Taller вряд ли будем делать заявления, как мы кого-то там стабильно нагибаем, потому что осознаем, насколько нам есть, куда стремиться в этом плане. А есть игроки, которые не учатся ничему, учиться не хотят, но уверены, что они молодцы, и готовы кричать об этом на каждом шагу. Вот такое я уже осуждаю. Плохо играть - не косяк. Косяк - выдавать плохое за хорошее. -
Неправильно выставленный навык с развитием игры влияет сильнее.
Astrictt ответил в тему sports_interest в Флудилка
Его применяют, когда ты нагибаешь, а не нагибаешься. Если уж пользоваться этим сленгом. Вопрос "когда это ты начал..." вполне логичный. Потому что действительно непонятно, когда он начал кого-то нагибать, и, главное, в чем это выражается. Так ему и говорят, что нужно в вопросе разобраться, прежде чем такие громкие заявления делать. И если перечисленное ниже не тянет на заявление, что он нагибатор, то это лютые двойные стандарты. Нет, дело в другом. Я выше кидал ссылку, там расписано подробно, о чем речь. Нужно реально смотреть на вещи, а не жить в иллюзиях. Только и всего. -
Неправильно выставленный навык с развитием игры влияет сильнее.
Astrictt ответил в тему sports_interest в Флудилка
Большая. Одно дело сказать, что с одними перками получается лучше, чем с другими. Другое - заявлять, что он начал не напрягаясь стабильно нагибать, всегда в топе, что при победе, что при поражении. Выглядит дешевыми понтами и враньем, если заглянуть в сухие циферки. Отсюда и реакция такая. -
Неправильно выставленный навык с развитием игры влияет сильнее.
Astrictt ответил в тему sports_interest в Флудилка
Было бы справедливое замечание, если бы ТС не начал рассказывать, как он нагибает. А так - какой нагиб, такая и реакция. -
Неправильно выставленный навык с развитием игры влияет сильнее.
Astrictt ответил в тему sports_interest в Флудилка
Не обижайтесь, но тут явный пример. Вот эта статья должна быть весьма полезна. Про то, что перки решают больше, скил - полная ерунда. Влияние чуть больше, чем у выбора цвета камуфляжа, но меньше, чем у умения брать упреждение. -
Может все таки разработчики подумают над изменением Матч-мейкера ??
Astrictt ответил в тему KutuzovAFK в Обсуждение Мира Кораблей
Мне вот интересно, люди, которые кричат об обилии эсмов и малом количестве кр, в серверную стату хоть раз заглядывали? Или только пара врезавшихся в память боев заставляет так думать? Я не знаю, какая картина вот прям сегодня, но около месяца назад эсмы были на третьем месте по популярности. Причем с нехилым отрывом. Среди десяток считал. -
Совпадение, или сила рандома.
Astrictt ответил в тему anonym_PV6OCchsgZCJ в Обсуждение Мира Кораблей
Бред, что им нужно что-то повторять, учитывая количество боев. И да, это для одного человека стата. У остальных в этом бою тоже были такие серии? -
Наверно, для того, чтобы самые очевидные вещи проговорить вслух.
-
Круто выделили, вот только между выделенными есть слова "в том числе, помимо прочего". Если обратить внимание на эту деталь, становится очевидно, что компания может счесть нарушением в теории, любое действие, даже если оно формально не подпадает под остальные пункты правил. Про это даже где-то писали разработчики, если правильно помню. Что-то типа того, что "мы не можем предусмотреть все варианты фантазии наших игроков, поэтому оставляем такую лазейку, чтобы при необходимости принять меры там, где формально правила не нарушены, но проблема есть". Цитата не точная, но общий смысл был такой.
-
предупреждение в дымах о скором засвете
Astrictt ответил в тему anonym_R28YROHc3Egb в Предложения по игре
Итак. Первое. Я далеко (очень далеко) не сразу понял, что формулировка "ввести еще два типа засвета" подразумевает "добавить на миникарту еще 2 окружности, которые можно включать или выключать". Второе. Невозможно сделать массовую игру целенаправленно под людей с ограниченными возможностями, хотя бы потому что ограничены они у всех по-разному. В нашей игре и так не требуется какая-то лютая реакция, или порхание пальцев по клавиатуре, с кучей нажатий в минуту. Третье. Если вы хотите конструктивной реакции, нужно по-человечески объяснять, когда вас не понимают. -
Есть тема на такой случай, можно отписаться.
-
1.03 1.04 10.01 Я не Седой, но обратить внимание на эти пункты могу предложить.
-
Лютый кринж. Можно как-то расслышать это обратно? С другой стороны, на фоне этого видео, остальное творчество данного креативщика кажется не таким уж плохим... Хитрый ход.
-
Идеи новых классов для игры (а то все хотят только ЛК-КР-Эм)
Astrictt ответил в тему NeilParker в Предложения по игре
Картон - это Карно. Карнот. Пуэрто понятно. Веточные голландцы 8-9-10 горят минуту. У десятки и калибр 283. Насчет эсмов я не вижу границу. Харугумо и Эльбинг тоже определенно арт, но дымные, а не с открытой.