Перейти к содержимому

Astrictt

Участник
  • Публикации

    3 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11021

Все публикации пользователя Astrictt

  1. Я не зря подчеркнул - из ныне доступных. Цезарь, Гремящий, Камикадзе - это все замечательно, только не может выпасть.
  2. Ну и что? Да там какой бы ни выпал, из доступных ныне 5 премов, какая разница?.. Кстати, продавать премы не очень разумно. За повторное выпадение компенсация в дублонах будет. А продаешь-то за кредиты.
  3. Я понял, что ничего не понял. Ну выпал Микоян, и выпал. Тема-то о чем?
  4. Эх, как же недолго длился отдых... Будет ли видео на тему "Как сказать одно, а сделать другое, если так выгоднее"?
  5. Astrictt

    Бонус-код

    А что, если смотреть на формулу нужно немного иначе. Допустим, что корабли определили верно, но вот теперь нужно понять, что они представляют из себя все вместе. Ну, типа, "немецкие эсминцы", например. Или что-то общее найти. Потому что реально, порядок зедок не разобрать, как я понимаю.
  6. Ох уж эта наглая ложь. Да и вообще, насчет "меты эсмов" от которых не протолкнуться, пусть скажут цифры. Пока строго 10 лвл возьмем. За последний месяц по данным прошипс (любой может зайти и проверить) на кораблях 10 уровня были сыграны 1848111 боев. Из них: На АВ 73298 На ЛК 595570 На КР 668445 На ЭМ 510798 (метовый имбокласс третий по популярности из четырех, парадоксы какие-то) Всего боев на 10 уровне, как говорилось выше, 1848111. Дальше включаем логику. В бою у нас команда из АВ+11 кораблей. То есть были 73298 таких команд. Умножаем 73298*12, получаем 879576. Это бои десяток, в которых были авики. А дальше смотрим, какая это доля боев из общего количества. 879576/1848111=0,4759. То есть, примерно 48% боев на 10 с авиками. На самом деле, все куда сложнее, так как бои есть не только 10, но и 10-9-8, но там вступают и 8 авики, которых больше, чем десятых. Но примерное соотношение должно быть понятно любому, умеющему считать. (Златовласка, тебя убедить не пытаюсь, не злись, я понял, безнадежно) Ну и в адрес ТСа - где мета эсмов? Почему крейсеры и линкоры популярнее? Ответь же, @TheKaramelka
  7. Я понял, слово "округленно" слишком сложное. Подберем относительные синонимы. Примерно вдвое. Почти вдвое. Так понятнее?
  8. Отличная логика. Получается, у нас авиков всего вдвое меньше, чем лк? (округленно, ага) Если по таким скринам ориентироваться.
  9. А вот бой, в котором я только что был, с этим как быть?
  10. Несколькими постами выше есть ссылка на корабельную вики, там уже есть все эти ачивки и условия выполнения.
  11. И в этом есть логика. Не всем нужны все эти моды, их ведь очень много. Разве что можно было бы в клиенте запилить небольшую инфу, типа, существуют разрешенные моды, вот ссылка на модпак, можете ознакомиться. Это уж так, чтоб не было претензий, что не все про это вообще знают.
  12. Можно установить все эти моды себе, хоть всю кучу, какая поместится без конфликтов, и проверить, как это скажется на игре. И никакой полемики не надо.
  13. Во-первых, это еще нужно доказать. Я ничего не утверждаю, но пруфов не видел. Во-вторых, мы говорим о разрешенных, а не о запрещенных.
  14. За 5 сек до подлета снарядов лк я вижу, куда они попадут. С учетом разброса, конечно, но и у ракет есть разброс.
  15. Смешно читать обвинения, что без модов выстрела сделать не могут. Еще раз - поставьте моды и убедитесь, что никакого реального влияния, кроме удобства, это не окажет. Все равно, человек или умеет играть, или не умеет, и моды не влияют на этот момент.
  16. Установите себе, покажите, как эти "читы" позволят вам нагибать. Небольшой спойлер - не позволят. Моды вместо игрока не играют. Обычно такими суждениями, что это типа читы занимаются те, кто ни разу не пробовал их использовать на практике. Вот как ТС, у которого светофор точную скорость показывает, оказывается.
  17. Astrictt

    Восстановление ПВО.

    Под фугасным дождем оно отлетать и быстрее может.
  18. А лк подлетает к крейсеру и стреляет почти без упреждения в упор? Или снарядам лететь секунд 8-12, и есть время на маневр?
  19. Этот вопрос авиководы предпочитают игнорировать, как весьма неудобный, и на полном серьезе продолжают рассказы, что потеря самолетов равна потере хп корабля.
  20. Так оно доступно для всех. Просто моды перегружают интерфейс, если с ними переборщить. А так каждый может выбрать то, что ему нужно, что не нужно - не ставить.
  21. Так, для общего развития - мод, показывающий хп союзников и противников обновляет информацию только тогда, когда их видно с корабля. С учетом дальности обзора, ага. Скорость мод показывает не текущую, реальную, а максимально возможную, которую в порту можно посмотреть. Светофор тоже работает далеко не идеально, но носостояльцев прокидывать с ним удобнее, это правда. Это точно плохо? Ну и да, если вы сами говорите, что скорость и угол можно и глазами увидеть, в чем проблема таких модов? П.с. Разберитесь подробнее, как именно моды работают, что именно показывают, а то некоторые претензии выглядят не очень умно.
  22. Я сложил в одну кучу то, что скиловых и раньше было сложно дамажить, и то, что меня легко. Вывод напросился сам собой))) ладно, забьем))
  23. А если сложить все эсмы и все линкоры?
  24. Воспоминания о суровой реальности наводят на совершенно другие цифры, ну да ладно, сойдемся просто на том, что я рак.
  25. Спасибо за помощь, теперь я точно знаю, рак я, или скиловый, потому что мне кажется, раньше авики карали кого угодно, от скила не зависело))
×