Перейти к содержимому

Astrictt

Участник
  • Публикации

    3 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11021

Все публикации пользователя Astrictt

  1. Если не стоять в 4км под гапом, не все так просто) Непосредственно в перестрелке он не такой чтоб нагибатор. Я бы скорее про Казак сказал подобное, но тут из-за угла вылезает Акизуки... В общем, все относительно. И судя по серверной статке, Лойка так себе пример. Только в руках профильных Лойководов, наверно) UPD Давненько я серверную по 8 эсмам не смотрел, Лоянг-то подтянулся по ряду параметров.
  2. Хуже или лучше - смотря для какой цели. Это нормально, когда в одном режиме корабль смотрится лучше, в другом хуже. А какие-то другие корабли наоборот.
  3. Я думал, там речь про акк. А насчет прем кораблей уже говорилось выше. Во-первых, сильнее единицы, большинство же или в противовес слабее в чем-то, или просто отдельная история, которую не сравнить. Во-вторых, сам корабль ничего не нагнет, умение играть важнее. Скиловый игрок на прокачиваемом корабле сделает больше, чем слабый на преме. В-третьих, почти все гнущие премы уже выведены из продажи.
  4. У него нет рлс, вот главная причина, почему не используется. А непосредственно наносить дамаг по тем же эсмам, да и вообще по всем, наверно, лучше подойдет та же Венеция, она еще и с дымами. Еще есть Анри с пробитием 50мм с инцерционкой. Сильные стороны Зао не востребованы именно в кб, вот и все объяснение.
  5. Многие не согласятся. Второе место по серверной стате среди эм 6 намекает. Как по винрейту, так и урону, и фрагам.
  6. Немного надо. Но у нас тут игра. Нужно разнообразие техники, и все такое. Допущений такая куча, что систершипы с разными башнями - ерунда. С этим нужно просто смириться.
  7. Если это так просто, что мешает вам? И нет, я не спец по эсмам. По крайней мере, пока. В процессе освоения класса, несколько месяцев как начал. Я понимаю. А вы понимаете, что тут аркадная игра, с горой условностей и допущений, а не достоверный симулятор?
  8. Нет, не понял. Нерфы-то где? Последний был еще в 2015. Ставить ИВ на калибры выше 180мм практически не имеет смысла. 32 пробьют и так, 50 не пробьют и с ИВ. Ну, есть исключение в виде Анри 4, у которого 240мм, там с ИВ начинает пробивать 50.
  9. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Ими движет уверенность, что все куплено-подкручено, и скил ни на что не влияет. Насколько я знаю.
  10. Сделал за 1 день, но попотеть пришлось. В основном обнаружалки собрал. С самолетами да, на везении слишком завязано.
  11. А можно их назвать? Насколько я знаю, последний нерф был в обновлении 0.5.2. Это было очень давно.
  12. Astrictt

    Ненормативная лексика

    Вот что смешно, за первые две строки точно никто бы ничего не стер. А вот за третью притянуть можно, если захотеть. Смысл какой, стараться сделать так, чтоб пост скрыли?
  13. Волков бояться - в лес не ходить. Можно передвигаться и позиционировать корабль так, чтобы есть торпеды по минимуму. Будут исключения, но, в целом, это абсолютно реально. Ну и не прям меньше 10км надо играть, на 12-14 он уже укладывает нормально. Главное, не пытаться снайпера изображать с максимально, для этого япы есть.
  14. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Да ладно тебе) В июле 71% побед, в августе 61%, в сентябре пока 67%) Как я уже говорил выше, это проблема восприятия. Когда стараешься тащить, победы кажутся чем-то самим по себе разумеющимся. А вот сливы врезаются в память, как что-то несправедливое. Все бои выиграть невозможно. Но стремиться к этому нужно)
  15. Так, кажется я начинаю понимать. Речь о проценте побед, но по Блыске информация устаревшая. Уж не обижайтесь, но с такими показателями, как 7к среднего урона на Бенсоне, ваш винрейт зависит только от того, смогут ли ваши сокомандники компенсировать -1 эсм в своей команде. Если еще проще - с такой личной результативностью на винрейт вы положительного влияния не оказываете. Совсем. И рассматривать его как показатель ваших действий не стоит. Потому что калибр орудий разный. У Шарика 9 стволов по 283мм, у Гнеза 6 стволов по 380мм. Свои преимущества есть у обоих вариантов. Очень советую начать собирать информацию об игровых механиках, ттх кораблей поизучать, ну и просто какие-то гайды по кораблям, классам посмотреть, если игра интересна и есть желание чему-то научиться. А просто так, ни во что не вникая, кричать на форуме, что все плохо (утрирую) - крайне непродуктивно.
  16. Да это вообще один из лучших крейсеров игры за все время, как мне кажется)
  17. Бриты еще, Конь-Лайон-Монарх, если предположить, что кто-то на них зарядит бб. И да, Курф 420 не пробивает. 30мм начиная с Репы пробивает в любую. Репа и 457+
  18. Я правильно понял? Тут на полном серьезе Атаго/Такао за хороший прем не считают?))
  19. Astrictt

    Кооперативные бои

    Давайте, мы только за. Но учитывайте такой момент, что более опытные игроки могут видеть картину более полно, и поэтому стоит хотя бы прислушаться и задуматься. Уж где тут обман нашелся, я совсем не понимаю. Всем хотелось бы увеличить доходы, упростить прокачки, получить все и сразу. Но, по факту, это скорее убило бы львиную долю интереса у многих игроков, которым нравится сам процесс. Ну и еще тьму экономических моментов надо учитывать, но смысла не вижу лезть в дебри.
  20. Astrictt

    Кооперативные бои

    Вопрос, действительно, не в арифметике, и поэтому усматривать там хромоту несколько странно. Это были условные цифры, просто как напоминание, что меньшую сложность и меньшие затраты времени - не синонимы, и нужно учитывать и то, и другое. Прокачка веток для меня - приятное времяпрепровождение. Если для вас мучение, то проблема тут не в режиме боев, и не в игре. Это просто дело вкуса. Если бы не возможность прокачать все то же самое в коопе, с меньшими затратами нервов и усилий, пусть и немного дольше по времени - можно было бы принять всерьез. А так - очень притянуто. Никак донат не влияет на сливы или их отсутствие. Я не понимаю, как у вас в голове складывается такая картина, что разница в опыте и серебре коопа и рандома как-то влияют на донат. В коопе просто придется провести больше простеньких боев. В рандоме меньшее количество более сложных. С этой точки зрения никакого влияния на монетизацию я не вижу. Кстати, учитывайте еще тот факт, что в коопе не нужны сигналы, камуфляжи, и прочее. Он намного дешевле, если копнуть.
  21. Astrictt

    Кооперативные бои

    В 2-3 раза проще и в 2-3 раза быстрее. Вот и разница в 4-6 раз. Все логично.
  22. Я так и не понял, по какому критерию вы расставляете по местам эсминцы. По проценту побед, урону, фрагам, или еще как-то. Можете ответить?
  23. Так как именно характеризует? Или как напомнили, что и себя коснется, сразу пыл убавился? Это по какому параметру он на 7 месте? Я всю стату перерыл, не смог подобрать. На других экстраполировать такие наблюдения смысла нет, у меня, например, есть куча прокачиваемых кораблей, на которых результативность выше, чем на премах. Не нагибают тут прем корабли, в большинстве своем. Есть исключения, но, во-первых, и на них надо уметь играть, во-вторых, почти все они уже выведены из продажи.
  24. У вас эсминцы - второй по популярности класс в рандоме. Как именно характеризует-то? Прем как-то помогает гнуть? Попробуйте купить и понагибать. Внезапно выяснится, что сам корабль не гнет, играть тоже нужно уметь.
  25. Если человек не держит слово в одном, можно ли доверять его словам в другом? Если ушел - ложь, не окажется ли ложью и остальное, что исходит от него?
×