Перейти к содержимому

Astrictt

Участник
  • Публикации

    3 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11021

Все публикации пользователя Astrictt

  1. Astrictt

    Авианосцы

    Ну да, а что с другой стороны? Если у остальных вроде есть к-н-б баланс, хотя и с кучей своих нюансов, то тут мы получаем класс, который может эффективно дамажить любые цели почти в любых укрытиях и ситуациях, сам же и светит (и себе, и другим), не зависит от союзников, еще и при этом почти никогда не рискует тушкой, только сменой типа самолетов. Логично, что последовала череда изменений и нерфов. Вопрос - как можно было бы сделать, чтобы избежать и имбовости/токсичности, и неиграбельности? У меня только одна мысль - сделать акцент на противостоянии авиации между собой, а на остальные корабли влияние уменьшить. Но как именно это можно реализовать, я без понятия, это опять про авики 3.0 получается. А в моей - Омаха. Как будем решать, кто прав? Если сами говорите, что реальность тут ни при чем. Как вы там решаете, какая роль должна быть, опять же, если реальность ни при чем, я тоже не совсем понимаю. Просто хотите, и все? Уж лучше баланс циферок, чем хотелки отдельного игрока. Это если о моих ценностях. Хотя, учитывая вашу позицию в предыдущем посте, едва ли чужие вам интересны. Ну да ладно, этот спор смысла не имеет, мы явно друг друга не убедим. Перемалывать в десятый раз очевидные вещи желания нет.
  2. Astrictt

    Авианосцы

    Тогда какие ценности принимаете? Ценность срезать массу вариантов геймплея для остальных классов? Я вот чего не могу понять, мы как на разных языках говорим с авиазащитниками. Вы говорите, что авики, дескать, не дают устраивать стоялово, и борются с пассивным геймплеем. Мы говорим, что наоборот, необходимость сбиваться в стада (уже обсуждали, почему получаются именно стада, не будем возвращаться) провоцирует пассивный геймплей, потому что если ты отделяешься от стада, то становишься почти бесплатной жертвой. Не одного авика, команды в целом. И да, не надо эти слова читать как "только авики провоцируют пассивный геймплей". А то есть тут умельцы читать то, что не написано... Понятно, что причин куча, и авик не первая. Но они (авики) в большей степени срезают возможности для активности, чем борются с пассивом. Особенно это касается крейсеров, на сегодня.
  3. Вы упорно игнорируете массу полезных советов от опытных игроков на официальном форуме, игнорируете видео с официального канала, и продолжаете непонятные претензии в духе "почему меня не кормят с ложечки". Это выглядит в большей степени попыткой устроить форумный срачик, чем реально выяснить какие-то игровые моменты. Докопаться можно и до столба. Остальные же научились стрелять, причем многие еще до нынешнего обилия информации на эту тему. Зачем все усложнять?
  4. Astrictt

    Авианосцы

    Если вы реально не понимаете разницы между такими понятиями, как "влияние на геймплей" и "эффективность в конкретной ситуации", то, думаю, закончим на этом диалог.
  5. Astrictt

    Авианосцы

    Допустим, и о чем это говорит? Геймплей условного Казака как-то изменит это кд торпед у эсминца? А вот свет от авика повлияет нешуточно.
  6. Astrictt

    Авианосцы

    Очень абстрактный вопрос. Я бы искал того, кого в конкретных условиях найти реалистичнее.
  7. Так отвечают вроде - тут не реальность, тут аркада. С массой допущений, обилие сквозняков - одно из них. Иначе лк ходили бы и выдавали ваншоты в любую проекцию любому крейсеру. Да, если реальность приплетать, странно многое выглядит, но с точки зрения геймплея и баланса сложно сделать что-то лучше. Кстати, можно было на фугасы перейти, опять же, если немного шарить, и быть уверенным, что стреляешь по картону.
  8. 17к боев, вменяемая статистика, неужели вы до сих пор удивляетесь базовым механикам? Удивительно в этой теме именно ваше удивление, учитывая опыт.
  9. А вы поняли, что написали? Я имел в виду отсутствие погрешностей. На угломере циферки такие... Без модов эти детали куда менее полезны, там, действительно, сплошная интуиция и опыт. Мне не нужно, чтобы они были равны, как и прям вот точное значение при попадании, мне нужно знать примерный диапазон. Кроме того, нужно помнить о нормализации. Знание угла в момент выстрела, прикидка, в какую (насколько изогнутую) часть корпуса я целюсь, и примерное знание скорости противника позволяют спрогнозировать, будет ли рикошет.
  10. Угол оси корабля в момент выстрела можно определить с точностью 100%, если использовать угломер. Это дает достаточную базу, чтобы понимать, что к чему, зная приблизительную форму корпуса противника.
  11. Это просто опыт. Прям руководства точного нет, потому что у разных кораблей разная скорость полета снарядов, у разных целей - разная скорость хода. Опытный игрок все это учитывает уже на автомате. Иногда даже успешно)) Есть еще такая штука, как номограммный прицел, это в модах. Если научиться им пользоваться, это будет что-то типа того самого руководства. Но есть вероятность, что потом без модов вообще никуда и никогда не попадете. Лично мне эта история не очень нравится.
  12. Astrictt

    Авианосцы

    Представляете, а многие крейсеры имеют такие же шансы убить линкор. А линкор в такой ситуации не сможет убить эсминец. Срочно их апаем? По урону просто великолепный аргумент. Во-первых, ав на уровне лучших из кр, плюс-минус, "некоторые 9" - это, на минуточку, Крон Азума и Зигфрид, не последние дамагеры в игре. Но, самое главное, смотрим какую пропасть уступают в уроне эсминцы, и срочно их апаем? Нет, скажете вы, у них есть другие сильные стороны, кроме урона, правильно? Так вот, у ав тоже есть другие сильные стороны, кроме тупо урона в стате. Я тоже с тоской, в очередной раз доказываю очевидные вещи. Но мне продолжают тыкать уроном (про который я ничего не говорил, урон как таковой, в стате, вполне вменяемый, проблема была в уроне по 1 классу), тыкать Мусаши (потому что на большее у одного собеседника фантазии не хватает), тыкать эсминцами (как будто других контр у них нет, ни рлс, ни одноклассников, ни пеленгогапов)... Можно. Авик залетает с любого направления, линкор не может позволить себе такие танцы. А еще от линкора может помочь рельеф, а от бомб - нет. Если стреляют в упор, как авики, то согласен. Но так не всегда стреляют. А авики всегда так откидываются. Так я и не обвинял тут никого. Просто объяснил отсутствие целесообразности такой заточки. Точно я тут передергиваю? Если в кб что-то подобное изобразить и можно, но уже сложно, то в других режимах... Не будем о грустном, что там на практике получается, ладно? Стадо Я чаще наблюдаю, как стадо сбивается, и получает расстрел в крест. Но, наверно, бывает и такое. Сразу видно разумного человека. Все верно - авики слишком отличаются, и слишком влияют на геймплей окружающих.
  13. Astrictt

    Авианосцы

    Вы троллите, или просто не читатель? Я 2 поста назад писал, что в таких тепличных условиях маневр помогает. Но только в таких он реально эффективен, в реальных либо под авика, либо под кого-то еще подставляешься, как правило. И да, даже с учетом этого - убьет. Впрочем, это может занять неприлично много времени, если о таких условиях говорить, тут не спорю. Но убьет, если умеючи более-менее. Детали зависят от конкретных авика и цели.
  14. Astrictt

    Авианосцы

    Бинго! Вы начинаете что-то понимать. И тут же разочарование. Попробуйте прочитать цитируемое. Ответ в другую степь. Заведомо ложная информация карается, между прочим. И снова радуете, все-таки понимаете, что к чему.
  15. Astrictt

    Авианосцы

    Ну да, 1 ракета, а то и ноль, на стабильной основе, жду еще занимательные истории. Желательно не про Сайпан, надоело немного. Как всегда, далее в посте мой личный взгляд, все такое... Ни под какой класс не предлагается такое подстраивание, как под авики. С таким ущербом для нормального геймплея, или, в некоторых случаях, с такой потерей эффективности против остальных классов (против трех). Разверну, пожалуй. Крейсеру, в большинстве случаев, достаточно не подставлять борт, маневрировать с умом, чтобы не уйти с плюхи лк. Ему не нужен для этого специальный билд, или тусовка в ордере. Линкору, чтобы не быть легким кормом для эсма, тоже не нужен особый билд, или хождение ордером. Ему нужно просто не стоять на месте, и не рельсоходить. Эсминцу чуть интереснее, если говорить о хайлвл и рлс, но опять же, ему не нужно менять билд, чтобы "подстроиться" под противников, не нужно ходить в толпе. Ему нужно контролировать дистанцию, учитывать рельеф... У всего вышеописанного есть нюансы, и это не может работать в 100% случаев, но, в целом, это адекватный рабочий подход, при котором не надо превращать геймплей в блуждание стадом, или билд в неиграбельное против кораблей нечто. А вот противодействие авиации сводится к двум основным постулатам. Раскачивайте ПВО или ходите ордером, отбиваясь толпой. Есть еще вариант с маневрами против авиации, но это работает не у всех кораблей, работает только в тепличных условиях, когда не нужно учитывать другие угрозы, и, самое главное, все равно завязано на рандоме. В смысле, можно маневрировать как угодно вертко, но бб бомбы скажут "хотим в циту", и все равно залетят. Бывает, и что наоборот, конечно, но суммарно это говорит о том, что маневр реально помогает только маневренным целям от торпед. И то не всегда. Но вернемся к "рабочим" способам противодействия. Раскачиваем ПВО. Что мы получаем в итоге? Во-первых, резко падает эффективность против остальных трех классов. По моим майским подсчетам, на хайлвл авики были в 60% боев. Сейчас, возможно, еще поменьше. Плюс лично на тебя даже в этих 60% они летают не всегда. Раскачка в ПВО простаивает слишком большую долю времени, чтобы быть оправданной. Во-вторых, с раскачкой такая штука - если пво есть, то оно и без раскачки есть. Если нет - никакая раскачка не спасет. Сбить 8, а не 6 самолетов за бой - смешной бонус. Раскачивать ПВО я считаю бессмысленным, с учетом вышесказанного. Второй вариант - ходить толпой ордером. То есть про какие-то тактики, обходы-проходы, заходы в борт и прочее мы резко забываем, сбиваемся в 2 стада, желательно подальше от красного авика, и противодействуем там авиации. Очень увлекательный процесс... Вам действительно интересно играть в такое? Напоминаю, что в последнем случае я говорил именно о советах авиководов. Тот факт, что стада порой собираются без привязки к авику, никак не влияет на сам совет. Активному игроку отойти от ордера уже становится слишком опасно. Особенно с учетом не только дамага, но и света. Как-то так. Конечно, любители полетать не согласятся, и продолжат утверждать, что остальные 11 игроков им должны, что никаких проблем не было... Но подумайте, почему же тогда изменения произошли. Тем, кто будет говорить, что их "наныли", с этого момента запрещается обвинять разработчиков в том, что они не прислушиваются к аудитории)) Если же серьезно, без статистики такое вряд ли могло обойтись. Раз сделали, значит, какая-то причина была. Ответ получился всем сразу, не персональный. Да, для тех, кто будет кричать, что я не играю на ав - не обязательно уметь готовить, чтобы оценить вкус блюда. Цифры урона и стрелок, и цель видит одинаковые.
  16. Astrictt

    Авианосцы

    А по моим ощущениям, 2,5к от хайлвл авика - это весьма анлаки шот. Скорее всего, истина где-то посередине. И да, к чему были вопросы в мой адрес насчет дальнейших нерфов? Я их где-то просил? Не отказался бы, потому что просто не люблю это все, но к вопросу об эсмах и последних изменениях это не относится. Тут, как мне кажется, уже более-менее адекватная картина. А почему вы читаете через слово? Я так и писал в посте выше, "в моих глазах", "на моей памяти"... Ноль рандом иногда выдает абсолютно всем, это не аргумент, это не особенность штурмов. Насчет цифр, как сказал выше, у меня другое мнение, тоже из всех подобных наблюдений. А почему мы должны играть иначе? Царь вышел в бой, остальные 11 холопов подстраивайтесь? Уже обсуждали это не раз. Нет тут верного ответа. Обсуждать по новой, что у кр или лк есть хотя бы шансы противодействовать, я не буду. Слишком много копий уже сломано, главная часть проблемы уже решена, имхо.
  17. Astrictt

    Авианосцы

    Эти сказки, пожалуйста, начинайте со слов "мне кажется", иди с чего-то подобного. В моих глазах это заведомо ложная. На моей памяти, старые штурмы, в зависимости от конкретного авика и эсма, сносилт от четверти до почти половины хп за 1 сброс. А пво серьезно препятствовало на единичных кораблях, по пальцам можно пересчитать. Разумеется, речь об авиководах, умеющих играть. На любом классе найдутся игроки, которые никуда не попадают.
  18. Astrictt

    Авианосцы

    А игра у нас, насколько я помню, про корабли, а не про самолеты. Есть отдельный проект от ВГ, где можно всласть летать, и никто это не осудит. Лучшее подтверждение правоты авиахейтеров от авиазащитника, какое я видел.
  19. Astrictt

    Авианосцы

    Если бы в боях не бывал, то даже поверил бы. По моему опыту, рандом в плане разброса ракет в эллипсе и то сильнее помогал, чем маневры эсма, если авик немного умеет играть. Динамика средняя, но я не про это, а про возможность засветить. А про остальные я ни слова ни писал, но надо что-то приплести было, да?)) Про Мусю забыл.
  20. Astrictt

    Авианосцы

    ИМХО(на весь пост), Кремль тоже почти беззащитен перед торпедным эсминцем, но ничего, у нас же не игра 1х1, как говорят в таких случаях. Нужно кооперироваться с союзниками, учитывать сетапы, изобретать тактики... Что там еще авиководы раньше эсминцам советовали? В общем, поменяться ролями не понравилось, это понятно. Ну, может, можно было бы просто срезать урон, но тогда картина бы сильно от нынешней не отличалась. У части авиков были бы эффективнее бомбы и торпеды, у другой части все еще слишком слабое вооружение. А так хоть лотерея.
  21. Отвернул от торпед Шимы - подставил борт Монтане. Я бы не сказал, что тут только заслуга Монтаны в убийстве, а по такой логике будет лишь она. Я молчу про засвет, и его важность в ряде случаев. Так что я бы не назвал такой подход прям абсолютно верным.
  22. Тогда стоило разместить в разделе юмор, в этом могут принять всерьез, еще и ай-яй-яй какое сказать.
  23. Astrictt

    Авианосцы

    С одной стороны, можно согласиться, но, я считаю, что раньше было еще хуже - все в руках авика, от эсминца практически ничего не зависело. Долбил, как хотел, не напрягаясь. Ну еще доля рандома, как и везде, разумеется. Теперь хотя бы обоим нужно гадать, пытаться обмануть противника.
  24. Astrictt

    Ненормативная лексика

    Слабый игрок умудрился убить тебя одним залпом в позиции, в которой ты считал себя в полной безопасности от вражеских выстрелов (за островом, например).
  25. Вы уверены, что оно надо вот всем игрокам? Есть же моды, там куча прицелов, выберите и пользуйтесь.
×