Перейти к содержимому

Astrictt

Участник
  • Публикации

    3 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11021

Все публикации пользователя Astrictt

  1. Я, например, понимаю, что эти цифры реально заработать. Но вот чтоб на постоянной основе, 50 боев подряд... Не знаю, сильно сомневаюсь. Хотя, сам я в операции не игрок, может, там сейчас проще коопа.
  2. Бросил бы, было бы лучше. А так очередной наброс, тупо ложь. Разница может быть максимум в 1 отряд, не считая собранных уже в бою. Все эти дешевые приемчики "кто в теме и так знает", и тому подобное, уже так надоело. Не работает.
  3. Разница может быть только в 1 отряд. Не может в одной команде 1 отряд быть, в другой 3. Попробуйте не играть разноуровневым отрядом, не будет такого. А то хорошо устроились бы, у старшего в отряде баланс +-1 был бы. Все правильно кидает. Да, все норм. Не удалось понагибать рандом отрядом из троих, подгорело? Бывает.
  4. Astrictt

    Лучший бой. Итоги

    Это 100 боев. ~3 боя в час. Около 30 часов. Что не так-то?
  5. Наверно, речь о том, что можно просто добавить эти контейнеры в адмиралтейство, или прем шоп, если они потеряют актуальность как награда за просмотры.
  6. Открывается в клиенте, сразу после авторизации. По крайней мере, у меня.
  7. Бред. Замечательно все с онлайном в кб. Никаких проблем с подбором в бой. Не знаю, как там в урагане, но в тайфуне и ниже точно никаких проблем нет. Правда, чтобы это выяснить, надо попробовать поиграть в кб. Просто совет. Не написать, что это планируется на одном уровне - это, конечно, победа. Просто огонь. С таким изложением информации горам критики можно не удивляться. Механика сохранения команды - утопия. Не организуются рандомные игроки так, чтобы это имело смысл. Для такого уровня организации есть кб. См. выше, надо в них поиграть, чтобы это понять. Пока что я вижу очередные предложения все перелопатить от человека, который в том, что уже есть, не смог разобраться.
  8. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Нет, не говорили.
  9. Согласен с написанным выше, что большая часть построенного в железе - вопрос времени. Правда, не факт, что ближайшего, конечно. По сабжу - не знаю, чем не угодил этот раздел (предложения по игре). Вполне можно тут пилить темы с инфой про корабли, которые хочется увидеть.
  10. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Любопытно, где именно разработчики вот именно такое вам сказали.
  11. Такая возможность есть, правда, периодическая. Наборы за дублоны, в которых может падать уголь. Сделать что-то такое постоянным, в принципе, можно, но лично мне не понравился бы такой уход экономики в лутбоксы, как правило, получается слишком нелояльная к юзеру система.
  12. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Лайфхак - скрываешь стату, и рассказываешь, что винрейт все растет. Можно даже чьего-нибудь внука иногда сажать :) П.С. У меня у самого апрель - с отрывом худший месяц с возвращения в игру в конце 2019, почти по всем показателям.
  13. Не знаю, как тру поступают, но я бы абсолютно точно не стал бы делать пуск в зеленый лк, если у того есть хоть какие-то шансы выжить. Мб там Исороку, и он кракена сделает, поллица отхилит, мб Кузнецов, тоже сколько-то еще протянет. Я бы, в подобной ситуации, либо искал бы возможность пуска наверняка, чтобы не попасть в своего, либо отходил в инвиз, и атаковал бы уже после смерти зеленого, если таковая случилась. ИМХО.
  14. Это не ответ на вопрос, это очередная "вода" без какой-либо конкретики. Никаких подтверждений ничего предосудительного-нечестного-подкрученного за годы. Так не бывает. Предложенный в этой теме будет самым мертворожденным. Отличаться он будет от рандома, причем радикально. Во-первых, отсутствием зеркальности по классам и даже уровням (!), что повлечет за собой забывание о режиме после первого боя на шестерках против 9-10, во-вторых, привязкой людей друг к другу по времени. Может, я предпочитаю перерывы между боями в 10-15 минут. Может, в полчаса. Такой режим сразу идет мимо. Если все-таки пытаться соблюдать зеркальность, то наоборот, подборы в бой будут часами. Если эти варианты называются "играть будет комфортнее", то я граф Дракула. Еще можно вспомнить описанный выше способ гнуть режим слаженной командой. Это будет еще ультимативнее, чем отряды из 3 фиолетов в рандоме. И опять же, после пары встреч с такой командой, многие ли захотят продолжать? В кб хоть есть лиги, люди более-менее равные по уровню играют. Вы пытаетесь скрестить КБ и рандом. Таким образом это сделать не получится. Это может зайти небольшой кучке ноулайферов, которые сидят сутками в игре, им мало рандома+кб+постоянные ранги+фановые режимы. Для большинства же еще один режим, в котором нужно провести неадекватную уйму времени, чтобы почувствовать какой-то смысл от него, просто пройдет мимо. Есть рандом без привязок к людям, есть кб с четким графиком, и гораздо более продуманной системой. Еще и с хорошими наградами.
  15. Это не информация, это дичь. Просто очередной голословный наброс, из серии "режимы угнетения", "подкрутки", "читы на рикошеты", и т.д. По поводу влияния разработчиков - ну на.. зачем??? Зачем им это? Отдельные игроки так ни разу и не дали внятный ответ. Зеркальность классов и уровней, как и отклонения от нее, четко описаны в алгоритме работы матчмейкера, ссылку на видео могу кинуть. И она по максимуму соблюдается в подавляющем большинстве боев. Ни одного случая, который выходил бы за рамки алгоритмов, опубликованных в том видео, так никто и не привел. Возвращаясь к идее из стартового поста. Откуда брать людей столько, чтоб заполнить все режимы, еще и такой? Как заставить рандомно собранных людей организоваться, одновременно уходить в бои, перерывы там делать, чтоб всех все устраивало? Что за бои получатся, если в таких командах будет разным не только подбор по классам, но и уровням? Ну это нежизнеспособно в таком виде, абсолютно. Что-то похожее было в танках, ротные бои, что ли? Мб танкисты есть, пусть поделятся, как оно там было. Или есть до сих пор.
  16. Astrictt

    КБ новый сезон13

    Не будем переливать из пустого в порожнее. Я просто вам пытался донести, что вы упоролись в крайности вознесения и хейта, а истина где-то посередине. Еще и зависит от личного скила на конкретном корабле. П.С. Но чуть ближе-то истина к вознесению)) Просто по статистике)
  17. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Зачем фармить серебро, когда ветки готовы? Ради Бюро? Оно тоже конечное. Моя мысль была немного о другом, если нравится играть на условном Зао - играй, нравится на Омахе - играй на Омахе. Прокачка и фарм не ради прокачки и фарма должны быть. Игровой процесс должен удовольствие приносить, что на десятках, что на других уровнях.
  18. Astrictt

    КБ новый сезон13

    Нет-то ни у кого, но горит условная Рига вдвое меньше, и стреляет вдвое кучнее. Плюс носовой бронепояс, которого Крону не хватает. Впрочем, если бы был он и гап - была бы совсем имба.
  19. Думаю, речь о снежинках, ну или как там, на ДР игры, за десятки дают СК. Плюс иногда ивенты с наградами в виде СК, плюс рандомные выпадения, если постоянно выбирать "испытать удачу", валятся достаточно охотно. Суммарно абсолютно реальные цифры.
  20. Astrictt

    КБ новый сезон13

    Рекомендую залезть в серверную статистику, чтобы убедиться, насколько это не так. По винрейту среди абсолютно всех крейсеров уступает только Белфасту. Это за последние 28, после переперков. Корабль тащит бои, при всех его недостатках. Но то в рандоме. В кб недостатки острее сказываются, конечно.
  21. Astrictt

    КБ новый сезон13

    Без перков на живучесть он стал не таким вкусным, мягко говоря. И отсутствие гапа иногда сказывается. И от кучности порой стул обугливается. Он хорош, но не так, чтоб прям ультимативно.
  22. Если бы у всех был одинаковый скил - был бы любой рейтинг одинаковый, что процент побед считай, что что-либо другое. А в реальности скил разный, вот и процент побед разный. Почему-то многие это не понимают. По сабжу - идея ни о чем. Муть с подборами в бой будет лютая, ограничения по уровням и зеркальности классов в командах - непонятно, как соблюдать. Можно развить разбивание этой затеи в прах, но смысла не вижу, и так очевидно.
  23. Вариант не жмакать "в бой", если не уверен, что все на месте, не рассматривается? Как должен клиент игры понять, какой нужно нацепить камуфляж? И нужно ли? И работает ли это только при кнопке "снова в бой", или в порту тоже? Если в порту тоже, то влияет ли смена режима боя? Вопросы риторические, надо просто следить самому. ИМХО.
  24. Astrictt

    Баланс РЛС в РБ.

    Во-первых, действительно, проблема одинаковости может возникнуть. Мне вот нравится играть в немного разные вещи на разных ветках. И то, японцы, тяжелые бриты и французы отчасти дублируют друг друга, особенно если не десятки рассматривать. Во-вторых, японцы с рлс - это будет имбовая имбища, которая будет имбово имбовать. Такое просто умножит на ноль класс эсминцев, потому что сочетание инвиза, такого урона фугасов, баллистики, еще и рлс... Это не закончится хорошо. С немцами все не так фатально, но, опять же, баллистика, гап на 6км, эсмам будет неприятно. Про французов, и что они натворят с рлс в барабан, думаю, не надо рассказывать? Или что будет делать Венеция с рлс...
  25. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    То есть, если прокачать все ветки, мотивации играть в рандоме совсем не будет? Ни на какой технике?
×