-
Публикации
3 694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11021
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Astrictt
-
У меня запускаются, без каких-либо проблем. Поэтому и стоит обратиться в ЦПП с отчетами, возможно, проблема проявляется только в определенных конфигурациях железа или софта.
-
Это двойной клик левой кнопкой мыши на файл реплея. Я так и не понял, пробовали вы, или нет. Попробуйте, если вдруг нет :) Если не работает, попробуйте в ЦПП написать.
-
А как тогда фиолеты становятся фиолетами?
-
А просто двойной клик по самому реплею при выключенном клиенте пробовали?
-
А можно реплей, если не сложно?
-
Хотел бы услышать мнение опытных игроков и разработчиков о ситуации!
Astrictt ответил в тему sanek_kg1 в Обсуждение Мира Кораблей
Действительно не в тему. Мне тоже доводилось целиться в один корабль, а попадать в другой, и даже не раз :) В данной теме целенаправленная попытка попасть в эсм. По сабжу, склонен верить в прогнозирование+везение. -
Вы чутка это, ну, почти вдвое загнули. Попадание с Шарнхорста по Глориесу с 24км (вроде именно с 24) - мировой рекорд в реальном бою.
-
А что, так можно было, что ли? :) А по сабжу - давайте резать опыт всем, кто не танкует постоянно. Срежем почти всем эсмам, крейсерам, и лк дальнего боя (упоротая категория, но лучше не придумал). Пусть полноценный опыт идет только немецким и советским лк, тут точно не ошибемся.
-
Вы меня простите, если я не поверю, что почти сотка на Гаеде - это типичный бой?) Средуха в этой сессии на Гаеде у вас - 41к за 5 боев. 205к - 95к = 110к на оставшиеся 4 боя. То есть 1 бой на 95, 4 на 27-28. Так что... Ничего невероятного. Хотя, формально, средуха 41 - это неплохо для данного ведерка, конечно, продолжайте бои на сотку - и победы придут.
-
Я видел таких много, фиолет на авиках, а на остальном... Но мы сейчас так упоремся в другую тему. Да, случаи, когда смогли только в один класс, или не смогли в один класс, возможны. Но тут уже все от усилий зависит. Смог в один - сможешь и в другие, рано или поздно.
-
Я тебе не менее стандартно напишу - нет. Далеко не у всех. Настолько далеко, что аж страшно порой, насколько люди не хотят учиться простейшим вещам. В чем у таких мотивация играть в рандоме, а не в коопе, я не понимаю, но их огромные количества. Ну об этом можно рассуждать много, но стабильно плохо играющего 60% игрока мы не встретим, как и стабильно хорошо играющего 43%
-
Стандартные заливания, винрейт ерунда, не нужен, специально играю не на 65%, а на 50, мне так больше нравится... В отдельных боях выстрелить может любой, повезти может любому. Но статистика на то и статистика, что на длинной дистанции показывает стабильное, а не случайное влияние на результат боя. Это даже если отбросить индивидуальные параметры, по которым можно тоже немало выводов сделать, если рассматривать их комплексно.
-
Это выдуманный вами бред. Работа матчмейкера никак не зависит от доната, я играл и без доната подолгу, и закидывая деньги. Никакой разницы. Вот изучение механик и ттх кораблей позволило резко прибавить. А донат целиться не научит. И да, вся статистика ни о чем? Или вы только про процент побед?
-
Вы не могли бы развернуть мысль чуть понятнее?
-
Счетчик времени и все корабли уничтожены - думаю, очевидно после 1-2 боев. Про 1000 очков тоже в пределах нескольких боев. Ну разве что отрицательные очки не сразу встретятся, но и то, вот прям какие-то сложные разбирательства до РО - ну над чем тут?
-
Вариантов окончания боя не так много. 1) Вышло время. 2) Хотя бы одна из команд набрала 1000 очков. 3) Все корабли хотя бы одной из команд уничтожены. 4) Очки хотя бы одной из команд упали до отрицательного значения. Что тут непонятного, я не знаю.
-
Так а что про победу? Отдельные сливы абсолютно у всех бывают. Или у них тоже такие же серии, без побед и без личного результата одновременно?
-
Слив с 40к тоже радости не добавит. А про пчел-то что? Они тоже на линкорах без дамага уходили?
-
Бывает, но чтоб все в один день уложилось, маловероятно. Скорее, день был неудачным и в личном исполнении.
-
А как вы представляете себе динамичный и бодрый морской бой? Ололо раш по центру , кроме W кнопок нет? Это будет куда скучнее. Предложение по ограничению для авиков и эсмов и так работает, именно в таком виде, ограничивать лк тремя - это мало. Зачем крейсеры ограничивать, я вообще не понял. Асимметричный бой тоже вкусовщина, ну периодически разработчики могут вводить и его, наверно.
-
Думаю, причина кроется в том, что ругань и бабушки не оказывают влияние ход боя, а вот нанесение на Ямато 42к урона за бой, или на Одине 11к, уже более серьезный аргумент. П.С, Разумеется, дело не одной дамажке, но это был явно не ваш день, со всех сторон)
-
В каком конкретно турнире был баланс по рлс? Что-то я там припоминаю и Венеции, и Анри, и Голиафы, и Гинды. По собственной воле игроков, представляете, думают немного, и изобретают сетапы из кораблей без рлс, имея возможность рлс корабль взять. А вот искусственного баланса по рлс от организаторов не помню. Баны кораблей и сетапов - совершенно другое, исключает конкретные имбы, вносит разнообразие. Еще раз, РАЗНООБРАЗИЕ. А вы предлагаете всех балансить зеркально, даже по расходникам. Это скучно. Проще всем выдать по одинаковому кораблю, убрав остальные 400+, убрать командира и модернизации, и убрать все расходники. Вот это ваш идеал баланса?
-
Выполняя боевые задачи, можно закончить 19 этапов, за каждый из которых будет награда. Это все без вложения реала или дублонов. Да, корабль вы не получите, но плюшки пофармите. Лично мне этот корабль не нужен в принципе, я буду задачи выполнять для получения промежуточных наград.
-
Вот скажите, условному Васе не хочется играть в кб и ранги, он катает только рандом, и тут вдруг благодаря вашей просьбе ему увеличивают требуемый для прокачки командира опыт на 50%. Это адекватно по отношению к нашему Васе? Идея понятная, но едва ли что-то подобное реализуют, нынешняя система перераспределения не просто так сделана.
- 3 ответа
-
- 7
-
-
Идеи по улучшению игры: Операции, фичи, режимы, и др.
Astrictt ответил в тему rus_Predator в Предложения по игре
А еще проще было бы сразу дать задание на 5500 (или сколько там суммарно?) с уже сложенными наградами. Но это противоречит идее цепочки заданий. Точно так же, например, может быть цепочка, в которой первое задание - навесить 20 пожаров, потом открывается следующее, в котором нужно сделать 10 фрагов. И вот пока вешаешь пожары, фраги засчитывать не будет, хотя нам бы хотелось. Но цепочки на то и цепочки. Минимум 6 боев придется провести, если хотите выполнить полностью ежедневку.- 41 ответ
-
- 1
-