Перейти к содержимому

Astrictt

Участник
  • Публикации

    3 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11021

Все публикации пользователя Astrictt

  1. А далее идет перечисление возможных вариантов, какой может быть эта причина, на что и начал отвечать я в своем посте. А закончил мыслью, что нишу можно найти и по ходу дела. Долго будем мусолить очевидные вещи?
  2. Да, как раз смысл я понимаю, а вот вы придрались к формулировке. Поменяйте "имеют право" на "могут", если так коробит.
  3. Astrictt

    Серебро в Игре это беда

    Получение серебра не зависит от победы/поражения. Вообще никак. Только опыт и производные от него зависят. Десятки порой тратят деньги, да. И что? Надо же как-то стимулировать людей покупать постоянные камуфляжи, или прем корабли для фарма серебра, прем аккаунт тот же. Это один из способов. Еще спасибо, что стимулируют подобным образом, а не влиянием доната на бой.
  4. А пытаться вызвать интерес имеют право только редкие статисты или харизматичные мастера стримов? Попробовать может любой, почему нет? Вдруг какую-то нишу найдет, возможно, даже неожиданно для себя.
  5. Кстати, самые мерзкие цифры - в районе 50%. Вроде бы недостаточно часто, чтобы точить корабли в пво, но в то же время достаточно часто, чтобы периодически беситься из-за авиков)) Я имел в виду, восьмых авиков больше потому, что прем авиков хватает.
  6. Ну тут все равно получается некоторая мешанина. К кораблям 8 уровня тоже могут попадать авики 6 или 10, вряд ли можно вывести что-то прям точное. 10 авик вероятность мб ниже 50, 8 по ощущениям и приведенным цифрам немного выше, мб из-за прем авиков.
  7. Astrictt

    Занимательное наблюдение

    Занимательное объяснение - с новыми перками у крейсеров нет противопожарки и ОБЖ, а у лк есть. :)
  8. Ну в принципе, ТС сам выбрал себе ник. Даже не знаю, что к этому добавить. Действительно злой и действительно ...
  9. Плохо. Просто плохо. Первого пункта, в котором расписывается мышление, в целом, достаточно. Играть нужно только на Холандах, Венециях и Вустерах, остальное само виновато, что вышло в бой. Логика гениальная. Гайд не по взаимодействию, а по преклонению перед авиками.
  10. Что при условии моноуровневых боев на 8 в каждом бою, даже чуть чаще)). Соответственно, с учетом нечетных уровней, примерно в 60% боев, +-. На абсолютную истину не претендую, числа взяты из поста выше, полагаю, источник прошипс.
  11. А, понял, как будет угодно. Там просто выше цифры приводили, ну да ладно.
  12. А можно подробнее, как вы так посчитали для восьмерок? Мой скромный школьный курс математики приводит к другому результату.
  13. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Нет, вот как раз если не получать плюху за бортоходство, ничему не научишься, ни к 10 уровню, ни к 50. К слову, очень часто крейсеры так и катаются, получая залпы сквозняков, но тут уж как ляжет карта, вклад рандома никто не отменяет. Мне тоже не нравятся турбины, но настолько искусственно повышать продолжительность боев уменьшением урона - это уже затягивание. Да и просто скил вообще перестанет что-то решать. Смысл что-то выцеливать, если стоит ограничитель, не позволяющий сделать эффективный внезапный залп? Именно так. И я этого не хочу. Полагаю, как и большинство людей, которые любят эту игру. Не хочу я другую. Я за точечные правки имеющейся. Разработчики, насколько я помню, никого раками не называют, и не заставляют ничего штудировать. Можно выходить в бой, и делать бездумное пиу-пиу, можно штудировать тонны информации и прорабатывать тактики. В том и прелесть игры, что каждый может исповедовать свой подход в этом плане. Тут, правда, возникает вопрос, важна ли вам оценка от окружающих, логично, что слабо играющего союзника не похвалят. П.С. На реалистичный симулятор никто не претендует, но в правилах и механиках аркады тоже можно разбираться лучше или хуже.
  14. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Какая механика может заставить игрока идти на крейсере бортом к паре линкоров, или стоять в дымах без гапа и света, бортом к противнику, пока торпеды не придут? Кадры решают все. Механики в чем виноваты? Это игроки в них не хотят вникать. То есть, отвечая на предыдущие вопросы, да, это ошибка человека. Того, который ее совершил, конечно, а не союзника.
  15. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Поверьте, люди могут так ошибаться, что глаза на лоб лезут. Ни один "подкрученный бот" такую дичь не сотворит, какую люди могут. Тут недавно весьма опытный игрок с процентом побед более 60 приводил статистику, что совершал ошибки в 80% боев. Что говорить о тех, кто обладают меньшим опытом или просто меньше вникают в игровые механики, ттх кораблей и прочее? Ну или просто кто сначала делает, потом думает, как я))) Не надо искать заговор там, где его нет. Если личный скил есть, на дистанции он скажется, даже при возможных черных полосах иногда. Если со скилом туго, работать надо над этим, а не над сбором информации о странных на ваш взгляд ошибках союзников. Хотя, с точки зрения опыта "как не надо делать", такая информация тоже может пригодиться.
  16. Вы учитываете, что авик 1 на команду, а остальных 11 в одном бою? И сразу картина ощутимо выравнивается.
  17. Полагаю, это потому, что он еще не вышел в релиз, а находится в раннем доступе (у контрибьютеров, например). Такие же значки у итал Лк, которые станут прокачиваемыми.
  18. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    То есть винрейт более 60% в декабре и январе при среднем 54 не смущал?))) Там везло чуть больше, тут меньше. Если верить проальфе, то и личная результативность снизилась немного. Но, вообще, боев очень мало, чтобы какую-то статистику вести.
  19. Акционными являются корабли 10 уровня. 9 уровень и ниже - премы. С чего вы взяли, что с Марко Поло что-то иначе обстоит?
  20. Эмпирических данных не хватает? На практике сигма 1,4 означает распределение, близкое к равномерному, а не к нормальному, сигма 2,1 лупит белке в глаз с небольшими отклонениями.
  21. Вам хотя бы минимально знакома теория вероятностей? Сигма - параметр, который влияет на вероятность попадания снаряда ближе к центру эллипса рассеивания, чем к его краю. Чем больше значение "сигма" - тем выше вероятность попадания снаряда ближе к центру. Не совсем понимаю, о чем речь. Формула, в которой непосредственно в расчетах применяется сигма?
  22. Вы ошибаетесь. На форуме вполне можно было встретить новости в стиле "параметр сигма изменен с 1,6 на 1,5", или что-то в этом духе. Прошипс есть, принадлежащий одному из разработчиков, есть корабельная википедия. Это не прям информация в клиенте, но она вполне достаточно достоверна. Нет, если цель - хайпить на заговоре, то можно подвергать сомнению хоть само существование игры...
  23. Вам явно стоит ознакомиться с материалами из корабельной вики и видео серии "как это работает". Многое из того, что вы тут пишете, там объясняется. Например:
  24. Откуда вообще взялась информация о двух сигмах? Сигма это параметр, который влияет на распределение по уже построенной площади.
×