Перейти к содержимому

Astrictt

Участник
  • Публикации

    3 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11021

Все публикации пользователя Astrictt

  1. Перевожу - его светят постоянно, когда он на пл, и он светит лодки постоянно, когда он на эсме.
  2. Astrictt

    Изучаем Incomparable

    Можно открыть прошипс, за последние 28 дней посмотреть, на чем больше всего играют. Тайна под спойлером)
  3. Поправил, не благодари. Правда? Это я говорил, что ни разу не видел, чтобы Наполи подошел к лк10 на пмк? Удивительно, для человека 20-30к только с пмк это "ни о чем", а стата скрыта. Полагаю, средуха там не меньше 150. Все зависит от того, как применять. Шлиффен вон гнет рандом нещадно.
  4. А зачем подходить принципиально незамеченным? Наполи - один из самых бронированных кр в игре, и достаточно быстрый. Разумеется, не надо изображать Паоло Эмилио сплошными пикировками, но и говорить, что реализовать ПМК невозможно, тоже не стоит. Все там получается, просто нужно моменты выбирать, не нужно делать это вот прям целью.
  5. Ну да, ведь ни брони, от которой все рикошетит, ни инвиза в 10 с копейкой км, ни хорошей скорости, ни дымов полного хода у Наполи нет. Фантастика какая-то, подойти на 9км. Для немецких лк - очень даже норм. Наполи-то особо не "соберешь", только флажок и модерка в третий слот.
  6. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Началось все хорошо, с уважения к таланту, а пришли опять к тому же. Жаль, я уж понадеялся на некоторые сдвиги. А тут опять "благоприятные условия", "все решает один рандом, который может и вовсе не рандом", игнор неудобных аргументов, и так далее. Ладно, оставайтесь дальше в своих рандомно-подкруточных заблуждениях. Проще вас отстреливать будет :)
  7. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Я говорил об их прямой связи. Про хорошую результативность из-за благоприятных условий не я говорил, не надо юлить. Пытаются, и немало. Просто форму начинают подбирать адекватную, чтобы совсем безумным набросом не выглядело. Что уже кое-что. Ну не можете никак сказать, что скил влияет. Что будет? Религию подкруточника предадите, или в зеркало придется беспристрастно взглянуть? Я не отрицаю влияние рандома, как таковое, я отрицаю, что он влияет больше, чем скил. Тут просто ситуация из разряда "люди не знали, что такое электричество, и полагали молнии творениями Зевса". Аналогично "45% игроки не знают ттх кораблей и игровые механики, и поэтому полагают рикошеты или попадания в птз результатом воздействия нечистой силы".
  8. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Я всегда говорил, что здесь нужно сочетание скила и везения. Но, если ты не в состоянии взять верное упреждение, у тебя точно не вылетит цитадель. А вот если прицелиться верно, ты уже задаешь неслабый шанс для успеха. Сочетание. Не будет работать одно везение без скила. Если стрелять мимо, никакие подкрутки цитадели не накрутят. Я считаю, что те, кто пытаются опровергнуть официальную версию, должны предоставить какие-то доказательства, иначе это безосновательный наброс, фантазия из головы. Улики, мотив... Проверить официальную версию во многих моментах ведь можно. Как удобно был проигнорирован пример про рикошеты, да?)) Любой, кто не верит в заговоры, на зарплате у ВГ? Отличная позиция. Для тролля, правда. Так, стоп. Тут выше скрины, как игрок при неблагоприятных поражениях набивает отличные результаты. Или крест снимите, или трусы наденьте.
  9. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Это называется "взять верное упреждение". Одно из важных проявлений личного скила. В упор или на 20км - не суть. В упор, скорее, можно говорить о выцеливании отдельных уязвимых участков, если помнить схемы бронирования. Или там башни выбивать целенаправленно. Насчет остального - я заметил. Вот только "решает игра" - это очень растяжимое понятие. Есть моменты, которые действительно рандомны. Есть те, которые напрямую зависят от ттх и позиционирования. Например, сколько ни пали под углом 20 градусов в 40мм броню - будут только рикошеты. Если есть столько лишнего времени и энергии, проверить несложно. И именно рикошеты будут, не непробития, не еще что-то там. И так далее. В том, что чем лучше результативность - тем лучше винрейт. Есть прямая связь. Если бы все работало таким абсурдным образом, были бы 60% товарищи с точностью 15%, и наоборот, 40% игроки с отличными показателями урона-точности-потенциалки-etc.
  10. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Нет, потому что это ложь, и признавать ее я не буду. Другой вопрос, что не все сводится к влиянию одного игрока, их в бою много. Кто-то влияет сильнее, кто-то слабее. Нужно влиять сильнее, и в пользу зеленой. АВТактикс выкладывает такие скрины, это правда. Вот только это исключения. Побед-то у него вдвое больше, чем поражений, при таком уровне игры. Все намного сложнее, но даже не вдаваясь в детали, и условно признав, что все решает игра, мы легко можем проверить, что если целиться верно, урона будет больше, чем если целиться мимо. Если задавать центр эллипса разброса на центре вражеского корабля, попаданий будет больше, чем если задавать этот центр эллипса в стороне.
  11. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Интересное заявление. На практике, как раз торпедные эсмы более рандомны, потому что нанесение ими урона куда сильнее зависит от поведения цели. А вот с ГК настреливается более стабильно, тут ты сам выбираешь, куда и когда стрелять, твой прицел влияет сильнее, чем маневр цели. Если говорить о рандомности снарядов, то она, очевидно, есть. Но, можно взять и сравнить два случая - пострелять по цели, целясь верно в ее центр, и пострелять, целясь мимо, куда-то рядом. Попаданий будет больше, когда целишься верно. Больше попаданий - больше урон - больше фрагов - меньше живых противников - больше очков - больше побед... Но это опять уход от темы. Ладно, не буду мучить.
  12. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Основным - пожалуй, но я немного о другом. Я именно про личные результаты. Фраги, урон, потенциалку, и т.д.
  13. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Против настоящей веры все это бессильно. Она нерушима. Но, по крайней мере, признать, что скил влияет на личную результативность, можно?
  14. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Не "завидую вашим подкруткам", а "уважаю ваш талант"? Ущипните меня. Такой прогресс уже радует.
  15. Это, наверно, раньше было? Со старыми перками. Сейчас 2 очка выделить не так страшно. А разница между тем, чтобы наносить прямой урон только по 26мм и ниже, или разваливать и 27/30/32 - очень заметна.
  16. На Шлиффене в частности, и всех немецких пмк лк с калибром пмк 105мм. Чтобы начинали карать 32мм. Ну и 30мм крейсеров попутно, конечно.
  17. Нет, так говорить нельзя. Максимум, к этой фразе можно добавить "лично для меня", тогда еще куда ни шло. Повторяю, не у всех есть куча премов для разных ситуаций. Ранги-кб-блиц, на разных уровнях, никогда не знаешь, что может пригодиться. А есть просто личные фановые кораблики, например, я кайфую на Норке, Флетче, Могами 155, Айове, Изюме, Югумо, Измаиле... Если мне нравится их выкатывать, почему они должны считаться проходными? Проходной - это когда прошел, и продал, или оставил только для снежинок. Отдельный кэп - не такая уж проблема, на многих кораблях нет острой необходимости в кэпе с 21 очком. Большинству хватит и 14, чтобы вполне нормально игралось, а это уже проблемой не является. Насчет суперов - мне в любом случае не нравится эта идея. Какой бы принцип ни был использован. Для отдельных режимов это, возможно, интересно, но в рандоме я это видеть не хочу, ни как веточный, ни как акционник.
  18. Да, идея нормальная, сделать еще пару цветных ленточек едва ли очень сложно. Не самая обязательная вещь, но нормальная. Скажем, быстро переключаться между подборками для фарма/фана/соревновательных режимов/прокачиваемых веток/etc.
  19. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Кланы бывают разные, даже со средним винрейтом похуже. Повторюсь, шквал и бурю можно выфармить практически на любых кораблях, с любым уровнем игры. Противники будут не сильнее, в подавляющем большинстве.
  20. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    А еще наемником можно играть, даже не придется коллектив бросать. Проблема, конечно, в том, что чтобы брали наемником, нужно уметь играть, хоть немного. Но первые 2 лиги можно выфармить и с такой игрой.
  21. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Смотря с чем сравнивать, и чего хотеть добиться. Сам по себе фарм плюшек, конечно, нормальная тема, но вот соревновательного эффекта, который был в старых рангах, просто нет. Раньше помимо фарма плюшек было покорение вершины, на высоких рангах около 80% игроков умели играть так, что по интересу это было близко к кб. Потому что каждый знал, что и как делать. И в красной, и в зеленой. Я чутка приукрашиваю, наверно, но не сильно.
  22. Я бы с удовольствием взглянул бы в лицо одному единственному имеющему значение факту - открытому голосованию, в котором все пользователи высказались бы за один из трех вариантов: Добавить подлодки во все режимы Сделать отдельный режим с пл Убрать вообще и забыть Потому что мои ощущения говорят о том, что за первый вариант будет голосов ой как немного. И дело тут не в статистике, а в отдельных механиках. Ну ладно, заканчиваю на этом оффтоп.
  23. Уход под воду с повышением инвиза и получением неуязвимости к большинству боеприпасов, конечно, преимуществом не является... Ладно, во втором предложении предыдущего поста я расписал, почему считаю развитие дискуссии бессмысленным. Не думаю, что мы друг друга услышим.
  24. Astrictt

    Новички. Вопросы - Ответы

    Прем пмк корабли, такие как Бранденбург, Тирпиц и Поммерн, очень похожи на прокачиваемые Бисмарк и Фридрих. Если поиграть немного на последних, станет понятно, точно ли нужны прем пмк корабли. Если уж прям уверенность уже есть, из этой тройки лучше всех фармит Поммерн, потому что девятка. По статистике лучший Бранденбург. Проще всего, для неопытного, на мой взгляд, Тирпиц. Можно брать любой, они все играбельны, но не сказать, чтоб уж очень эффективны.
×