Перейти к содержимому

Astrictt

Участник
  • Публикации

    3 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11021

Все публикации пользователя Astrictt

  1. Давайте посовещаемся, стоит ли плодить темы: Верните крейсерам ППП, ОБЖ, УОП... Верните линкорам пеленг и нормальный интендант Верните авианосцам инерционку... Ну и так далее, еще варианты.
  2. Во-первых, уже писали тут, не у всех современные компьютеры. Почитайте минимальные системные требования, подумайте, для каких калькуляторов нужно иметь возможность все это оптимизировать. Во-вторых, у этой игры есть куда более серьезные проблемы, чем визуал, лучше обратить внимание на баланс, например. С визуалом все неплохо, с учетом "во-первых".
  3. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Задний с респа, и ты самая дальняя цель для авика. Беспроигрышный вариант.
  4. Astrictt

    Wujing опрос

    Прямые нерфы премов они особо не практикуют, только косвенные, типа изменения механики дымов, или изменения ИВ или перков вообще. А тут смогут править что угодно напрямую, и не прикопаешься.
  5. Astrictt

    казна клана

    А можно просто не вводить такой потенциально проблемный функционал. Тем более, сами говорите, это мало кому нужно.
  6. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    А, типа гайд для тех, кто не смог в нормальный гайд, понял. Но зачем такие сложности, сбиваться еще куда-то? 26,5 дальность стрельбы, можно задний ход с респа. А если модерку и корректировщик взять...
  7. Astrictt

    Wujing опрос

    А мне кажется, просто соломку стелят, чтоб если что, творить, что вздумается, и претензий никаких, предупредили же.
  8. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Эмм, а где такие гайды делают, которые рекомендуют на Яме идти в угол и стрелять фугасами?
  9. Доказательства в студию :) По моим личным наблюдениям, все работает, как в видео. В чем принципиальная разница с игрой на восьмом? Отличие есть на семерках и ниже, наверно, в плане расходников, но насколько это прям меняет геймплей, тем более, линкорный?
  10. Вот про такой вариант я и спрашивал, насколько он жизнеспособен, и чем лучше жертвовать. По остальным да, понятно.
  11. Ни в данном билде от камика, ни у пары вододелов, которых успел глянуть, маскировки нет. Рлс все равно дальше бьет, если модернизация стоит в пятом слоте. Оказался в засвете - ткнул рлс - карай. Ну, в теории)))
  12. Опять чсвшные фиолеты не хотят учить играть простых смертных))) Не понял прикол насчет условий активации перка "бесстрашный". Что с ними не так? Вроде все логично, вместо маскировки для тех, кто в любом случае не маскируется. Кстати, возможно, есть вариант впихнуть его на Смоланд?
  13. Astrictt

    Крит без дамага

    Рекомендую ознакомиться, там довольно понятно все расписано, даже если какие-то мелочи устарели.
  14. Astrictt

    Опрос после боя

    С одной стороны, да, с другой - определить, чем именно игрок был настолько доволен или недоволен, чтобы потом применить как-то эту статистику, уж очень проблематично. Вообще, было бы интересно увидеть комментарий разработчиков, какая цель именно у такого опроса.
  15. Есть мнение, и не без оснований, что стулья и теленок за авторством Булгакова, просто его тогда не печатали, вот и придумали схему. Но подтверждений 100%ных нет. Ну а ТСу, как и всем , кто спрашивает, что почитать, посоветую ознакомиться с таким автором, как Эрих Мария Ремарк. Если вдруг каким-то чудом еще не знаком. Можно начать с книги "Жизнь взаймы", чтобы определиться, интересен ли автор вообще.
  16. Astrictt

    Своя музыка

    Сорри за оффтоп, но посоветовал бы просто запускать в отдельном плеере, намного комфортнее регулировать взаимную с игрой громкость, делать паузы при необходимости, и так далее. И в порту играет так же.
  17. Согласен, поэтому Грузия и даже, простите, Поммерн в порту, а Хидзена нет и не будет, если в суперконты не добавят, и не выпадет случайно.
  18. Ну такая картина на любом корабле, как мне кажется. Можно с Муси ничего не нанести, можно с Бисмарка лицо оторвать. Просто что-то чаще, что-то реже происходит. Учитывая халявность корабля, по меркам 9 према, ничего удивительного в низкой точности нет. Поммерн имеет меньше калибр и хуже точность, Грузия в 2 раза меньше вес залпа, а стоят в ~4 раза дороже.
  19. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Я могу вылить тонну личных оценочных суждений, но жалею форумчан, некоторым из которых придется это читать. В чем была подмена понятий? Это же факт, что или все игроки в команде проиграют, или победят.
  20. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    То есть, гайды и руководства нужны игрокам, которые и так все это знают? Странная позиция. Еще очень важный момент, по поводу гайдов - не надо слепо копировать. Надо анализировать предложенные варианты. Пробовать применять, пробовать что-то менять. Но надо, в любом случае, делать 2 вещи - собирать информацию, и думать. Если, конечно, есть желание развиваться, а не играть в бездумное пиу-пиу.
  21. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Не на 100%. Чем выше индивидуальные параметры, тем выше винрейт, а винрейт (ну, победа в данном бою) - это уже в интересах коллектива. Другой вопрос, что не надо до безумия упарываться в какой-то один индивидуальный параметр, например, в урон. Должен быть некоторый баланс.
  22. Смотрели, думали, рассуждали, но то, что мне сразу стало видно, не увидели. Лень копаться в темах, я в теме про анонс этого ведра сразу написал, что корабль днище. На первой же странице. Убитая перезарядка, точность, ничего особенного в калибре, срезанная альфа, ни о чем броня. Сразу, еще при анонсе ттх это писал. А теперь мне заявляют, что мое мнение не авторитетное, но жалуются практически на то же самое. Смешно. UPD: Даже случайно ткнул, и попал в нужную тему. https://forum.worldofwarships.ru/topic/143518-закрытое-тестирование-0911-–-0912-празднование-нового-года-и-другие-новинки/ На первой же странице мой коммент.
  23. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Ну смотря что вкладывать в такое понятие. Я тоже играю для себя, а не для кого-то, просто стараюсь добиваться максимально возможного результата, с точки зрения влияния на победу. Буду я при этом выглядеть для кого-то эгоистом, играющим для себя, или лучшим командным игроком, мне глубоко фиолетово. Тем более, что все зависит от ситуации. Не раз были случаи, когда я бросал союзника, чтобы уйти и выжить, и победить по очкам. Меня не хвалили, прямо скажем, но результат я приносил. Это считается командной игрой, или эгоизмом?
  24. Astrictt

    Сливы,сливы,сливы

    Вот это утверждение неверно. Потому что есть масса параметров, которые можно отследить, например, точность стрельбы, выживаемость, фраги, потенциальный урон, и тому подобное. И чем выше данные параметры, тем выше винрейт. Так что приемы "стреляй точнее, уворачивайся лучше, выбирай момент, когда давить, когда отступать, когда на точку пойти, когда отсветиться" работают для всех. Я уже описал выше, что мешает остальным. Мешает отсутствие информации о механиках игры, особенностях классов и веток, ттх кораблей, тактике, и так далее. Ну и непосредственного умения применять все это в бою не хватает, в том числе мне, например. Чем больше знаешь, и чем лучше применяешь эти знания - тем лучше результат. Когда я играл вроде бы старательно, но относительно бездумно, в плане знания механик и тактик, я играл на 53+%, если не ошибаюсь. Вернувшись в игру в самом конце 2019, я решил вникнуть, изучил гору гайдов-видео-стримов, заучил большую часть значимых ттх кораблей, и - о чудо - в 2020 винрейт 59,5. Это не на серии в 50 боев, это счет на тысячи, то есть статистика уже достаточно адекватная. Так что ответ на вопрос есть - чтобы избавиться от ошибок, нужно обзавестись информацией, и научиться ее применять в реальных условиях.
  25. Победа по очкам успела тикнуть на десятую секунды раньше, чем поражение по кораблям. Ведь бывает, что очки добирают до тысячи, а после этого еще залп долетает, через какие-то мгновения.
×