Перейти к содержимому

Astrictt

Участник
  • Публикации

    3 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11021

Все публикации пользователя Astrictt

  1. Думаю, вам в центр поддержки с такими вещами лучше обратиться. На форуме ближе к ночи вряд ли кто поможет.
  2. Так речь вроде как о соревновательном режиме. Где во главе угла эффективность. Треш и угар можно творить в рандоме, в рангах надо на победу играть, скил показывать, в том числе грамотное позиционирование. Я тоже совсем не фанат стоялова, но если иначе противника сдержать/уничтожить не получится, буду стоять, но приближать победу. Или давить, и приближать победу/свой слив, если стоять для команды невыгодно.
  3. Нытье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный...
  4. Короче, ЧСВшный камик, не лезь со своим предложением учиться играть, дай поныть.)))
  5. Поясните мне. Я вот совсем не вижу тут связи с коммерческой частью. Не потому, что считаю кого-то слишком хорошим. На самом деле абсолютно не вижу. Мне кажется, претендуете, и еще как. Если вдруг все-таки не смотрели, оставлю ссылку. Вот представьте, что будет с подбором, если балансить все настолько упорото, включая все расходники, торпедные трубы, стволы каждого калибра... Сколько будет корзин, сколько нужно будет одновременно тыкающих кнопку "в бой" игроков, и какое будет время подбора в бой приблизительное (в часах).
  6. Вот он, камень преткновения. Кому-то рлс подавай балансить, кому-то торпедные трубы, кому-то пво, кому-то дымы. Можно пытаться все это учесть, хотелку каждого игрока? Сомневаюсь. Ограничиться балансом по уровням и классам, по возможности по нациям - более универсально. Насчет видоса с артиллерией согласен, но там есть конкретные возражения. Пруфы, так скажем, что не все гладко в том видео, по сравнению с нынешними реалиями. Надо обновить разработчикам тот видос. А вот по матчмейкеру вышел недавно совсем, и ни одного случая не привели, где бы не работал приведенный там механизм подбора.
  7. Надеюсь, это и есть цель всей деятельности - просмотры темы на форуме. Тогда да, вношу вклад, по мере сил. Аллергия на кое-чей голос возникла, что поделать. Приходится текст просить. Именно поэтому и не смотрю. Спасибо, примерно понятно.
  8. Может кто перечислить, какие там еще перки бесполезные, помимо приоритетки? А то посмеяться хочется, а вот просмотры поднимать данному гражданину не хочется.
  9. Казарма со всеми кэпами - хорошо и удобно. Ее отстутствие - плохо и неудобно. Чтобы получить такие выводы, достаточно запустить клиент, тут не нужны подробная статистика тысяч игровых сессий и знание скрытых характеристик кораблей.
  10. Посмотрите внимательно дату этого самого поста, вряд ли тогда уже были 33к боев))) Очередная тема некропостинга...
  11. Корабли за свободку до 9 уровня включительно - полноценные премы. Не премы, а акционники - только десятки.
  12. Для большинства наций эта ситуация в пользу команды эсминца. У советов да, сомнительный вариант, но это не настолько частая ситуация, чтобы столько внимания уделять. Там был жирный сарказм. самоуничтожение идти в ранги на Зао или Йосе, да и на Минотавре. Мб найдутся люди, которые предоставят исключение, но как правило, это игроки, играющие на красную команду. Повторю вопрос - почему нельзя пойти в бой на адекватном корабле? Смысл брать Йосю, а потом жаловаться на балансировщик? Он не виноват, что игроки не понимают, куда идут и какие требования к кораблям в режиме. Это называется "случайный подбор". Принцип работы балансировщика известен. Есть видео - "как это работает - матчмейкер". Посмотрите, и многие вопросы отпадут. Будете утверждать, что на самом деле работает не так - доказательства в студию. Пока никто не нашел их.
  13. Это не ответ на вопрос "зачем такое спецом делать?". Ну и да, что мешает самому выходить в бой на рлс крейсере? Йошино и Зао в ранги изначально победная стратегия, тут никакой балансировщик не спасет. Да и минотавр применить грамотно не только лишь все могут в условиях рангов.
  14. Это в теории, если добиваться одинаковых результатов в плане чистого опыта, что на элитном кэпе, что на слабом. И еще - не у всех есть прем корабли всех наций, а на премах дело идет получше, камуфляжи не надо скатывать, у кого дефицит, серебро попутно фармится. Да и просто берешь свой любимый корабль, а не тот, на котором вынужден был бы качать.
  15. Ну на практике просто надо играть на крейсерах и держаться как можно ближе к противнику, насколько получится, чтоб сразу не убили. Сложного ничего, но боев может уйти немало.
  16. Если союзники видят корабли, по которым стреляют, без вашей помощи, то урон не пойдет. То есть надо подсвечивать противников, в ситуациях типа: Союзник стоит в дымах// Союзник стреляет из-за острова// Противник не стреляет, союзники его не видят, но вы подошли достаточно близко, чтобы он светился без стрельбы// Вы используете рлс/гидропоиск, чтобы подсветить противника в дымах/за островом/просто замаскированного. Возможно, что-то я упустил, но основные моменты именно эти. На эсминце или авианосце выполнять такое значительно проще, на крейсере приходится искать варианты. Основных два - взять японский или британский крейсер, вкачанный в маскировку, и попытаться играть, как на эсминце, особенно если эсминцев на этом фланге нет, или взять крейсер типа Петропавловска, который может многое танковать носом, и просто держаться достаточно близко к противнику, в надежде, что союзники будут по ним стрелять из укрытий. Как-то так. Секретов каких-то нет.
  17. В чем тут тест? То же самое, что взять и потестить пво холланда и оланда против одних и тех же самолетов. Ну, в смысле, сделать можно, ошибок нет, но смысл какой? Все очевидно.
  18. Astrictt

    Линкор 8 уровня

    Официальная реклама фирмы Митсубиши не считается контраргументом? Как и факт того, что по вашей логике, в слове Musashi нет разницы между S и SH? И еще, внимательно это видео посмотрите.
  19. Astrictt

    Линкор 8 уровня

    Ох, сколько копий сломано. У нас нет звука, который бы соответствовал. Ближе всего "щ".
  20. Многим проще верить в это, чем признать, что самому есть, куда стремиться. И, собственно, брать и стремиться. Балансер собирает команды, но не заставляет играть плохо или хорошо, идти на один фланг или другой, жрать торпеды и бортоходить, или не делать этого. Предсказать, что из этого игрок будет в бою делать, он тоже не может. Именно поэтому я не верю в какие-то замуты с подбором команд. Не даст это необходимых результатов, донатить люди больше не будут, так как разработчики не рекламируют, а отрицают зависимость геймплея от доната. И при этом делать лишнюю работу по балансировщику и дробить онлайн на угнетенных и угнетающих? Без всякой выгоды? Смысла нет.
  21. Astrictt

    Линкор 8 уровня

    457 - Это Тундер, Грузия, Вермонт, Огайо, еще там кто-то. 460 - Яма и Муся 510 - Шикишима.
  22. Ммм, я не эсминцевод совсем, потому и спрашивал, а не утверждал. Не знал, что лавочка на Югумо прикрывается.
  23. Если речь о нанесенном уроне, очевидно, дело в пробитии. У Померани, как у Гроба, 105мм пробивают 26мм, у Курфа 128мм пробивают 32.
  24. Точно не перезарядка торпед вместо дымов?)) Реплей не смотрел, если что)
  25. Astrictt

    Линкор 8 уровня

    А почему нужен именно прем 8 лк? Я бы вообще посоветовал прокачать Норку, если нужен именно геймплей, а не фарм. В нынешних реалиях, с нормально прокачанным кэпом это потенциально лучший лк8, имхо. Ну а если фарм важен, то тут нужны девятки, тратить средства на восьмерки для таких целей - сомнительный номер.
×