-
Публикации
3 694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11021
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Astrictt
-
А зачем такое спецом делать? Цель какая?
-
Странное занятие, конечно - постить на форуме видосы одного из самых известных вододелов. С другой стороны, есть большой плюс - это куда лучше авторских гайдов от ТСа. Так что пускай будут чужие видео, там хоть не предложат эсмам в 5 слот обнаружение.
-
Попробуйте провести такую статистику хотя бы на сотне боев. Честно и непредвзято. И поделитесь результатом. Вот это будет интересно и объективно, если будете вести ее абсолютно честно.
-
Если вы искренне в это верите, мне вас очень жаль. Вместо саморазвития обвинять всех вокруг, кроме себя, в неудачах - крайне непродуктивный подход. Попробуйте, все же, набраться полезной информации и повыпрямлять руки, это лучший способ убедиться в отсутствии всяких угнетений.
-
Введение в игру класса и набора перков "сверхтяжелые крейсера"
Astrictt ответил в тему Ergo_Proxy в Предложения по игре
Серьезно, вот уменьшите количество точек пожара до трех крейсерам и эсмам (или у последних и так 3?), и длительность у БКР верните 45 сек, как когда-то было, сразу в разы меньше бомбежки будет, все-таки премиум техника, не очень красиво настолько жестко нерфить, делая вид, что все хорошо, и 5% урона от бб компенсируют этот нерф. Потому что кроме этого перка (не сказать, чтоб очень эффективного) для больших кр я что-то плюсов от обновы не заметил. -
Уж простите, но я действительно не могу поверить в изменения пинга и фпс от доната. Не могу, и все. Посмотреть бы на такое в реале... А на слово в такое не могу поверить. Удивляет меня вот что - почему вы продолжаете играть и донатить, если уверены, что к вам настолько нечестное отношение? Я удалил бы игру при первых подозрениях на такие вещи, про донат молчу. Не призываю удалять, конечно, но абсолютно не понимаю тех, кто уверены, что с ними играют нечестно, но раз за разом садятся за стол с "шулером", еще и деньги проигрывая. В том числе винрейт. Понимаете? У кого лучше остальные показатели, лучше винрейт. А это противоречит существованию режима угнетения. Зачем усреднять? Случайный подбор справится с имеющимся усреднением прекрасно, просто за счет того, что в команде 12 человек. Тут не нужны никакие сторонние механизмы, потому что один в поле может зарешать далеко не всегда. Кстати, элиты и высшие классы, если говорить о статистике, вполне себе существуют, вы же не считаете средней массой одновременно игроков с соло винрейтом 63 и 42? Влиять на это искусственно смысла нет, механизм сложный, лишняя работа, и не дает никакой гарантии результата. Все равно в конкретном бою папка может налажать а слабый выдать пару удачных залпов. Нет смысла разработчикам заморачиваться над винрейтом отдельного игрока, что-то там анализировать. Лишняя бесполезная работа, донатить она никого не заставит никаким образом, это не "выведет из круга", и не намекнет на такое. Добавление слабых игроков - это к пункту выше, смысла нет, нет гарантии, что в отдельно взятом бою отыграют как-то определенно. А вот патент - тут я как раз читал, а вы, видимо, только слышали. Потому что патент про попадание в топ/дно списка, а не про настолько предвзятый подбор команд. Насчет ботов даже комментировать особо не буду, в кланах состоят, в чате отвечают. Интересные такие боты. Ну и самое главное, почему я уверен, что надо править руки, и никаких режимов нет - личный опыт. Я играл так себе, на 53 или 54%, пока особо не вникал в механики, просто старался интуитивно действовать полезно, но многое не шарил. Вернувшись в игру в самом конце 2019, я просмотрел массу гайдов/видео от сильных игроков, насмотрелся билдов, перечитал много интересного на вовс вики и на форуме по механикам, и ВНЕЗАПНО в 2020 59.5%. Так что плохому танцору одно мешает, плохому игроку режим угнетения. Ну, на самом деле, отсутствие желания развиваться.
-
Результат боя именно что должен всех косить, или победа, или поражение у всей команды. А то как победа - это скил, как поражение - меня угнетают. Насчет отрядов - и сейчас можно смотреть стату соло, без учета отрядов. Какое это имеет отношение сюда, я не понял. Насчет режима угнетения, сокращу свой список вопросов до трех. 1)Почему у игроков с хорошим соло(без учета отрядов) винрейтом хорошие показатели точности-урона-фрагов-потенциалки-прочего? Это ведь доказывает прямую зависимость процента побед от скила. 2)По какому принципу выбираются игроки, которых угнетать, а которым халявные победы даровать? И, главное, зачем это разработчикам? 3)Как может какой-либо режим заставить в отдельном бою одних отыграть хорошо, других плохо? Реклама конкурентов тут запрещена, но если вас не забанили в гугле, просто попробуйте в поисковике вбить, или в ютубе поискать сравнения этой с другими играми. П.С. Скажу сразу, прям какой-то однозначно лучшей панацеи не видел. У всех игр свои недостатки.
-
Личные показатели статистики еще есть, точность, урон, выживаемость, потенциалка, и так далее. Стрелять мимо или подставлять борт никакие союзники и матчмейкеры не заставят. Вот по ним можно сразу сделать выводы. И, о чудо, почти всегда есть примерное соответствие этих показателей соло винрейту.
-
То есть логика такая - игрок чувствует, что его несправедливо угнетают - резко хочет за это заплатить? Да, прям так у всех мысль и работает... Справедливая агрессия у вас должна быть только на себя, если на Ямато средний урон 66к. Никакие сокомандники, рандомы, и механизмы "непоражений" тут ни при чем, надо просто выпрямлять руки, а не менять механики подсчета статистики.
-
Насколько я понимаю ответ Кирито в прошлой теме про этот баг, проблему еще надо найти. Вполне возможно, что она проявляется на определенных конфигурациях компов, которых у разработчиков просто нет. Потому и просят ВГчек и остальные отчеты. Почитайте посты Кирито на последней странице в теме.
-
26мм обшивка, дальше тонкий траверс. Зайдет под норм углом - почему не пробить.
-
Ну пробивается и пробивается, дальше-то что?))
-
Является ли перегон серебра в элитный опыт жульничеством?
Astrictt ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
Не прилетит, думаю, это очередной способ слить излишки у не в меру активных и запасливых игроков, как с бюро, например. Ну прикиньте, ~300 лямов серебра на 1 кэпа с нуля. Много так получится вкачать? У многих игроков? Баланс не поломает. Вот тема, где уже такое обсуждалось, расчеты там есть. -
Является ли перегон серебра в элитный опыт жульничеством?
Astrictt ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
Этот момент уже неоднократно обсуждался. В чем проблема-то? Ну сольют серебро те, у кого неадекватные количества скопились. Там вроде 100+ лямов серебра на 1 кэпа надо потратить, таким макаром. Это с 19 до 21 апнуть, не с нуля. Действительно проблема? -
Говорят, есть флажки от этой напасти. Вешаешь его, и детонация невозможна. Но, разумеется, проще выйти из игры...
-
Отсутствие ПТЗ Атланты > ПТЗ Ямато?
Astrictt ответил в тему anonym_49gIByjrOMVe в Обсуждение Мира Кораблей
Пруфы в студию, что еще сказать. Голословно обвинять - много ума не надо. -
Ну очевидно же было, что я шучу. Хотя удовольствие от игры можно получать по-разному, кто-то игру на 45% побед называет "в удовольствие", а кто-то стремится каждый бой побеждать и упарываться в максимально эффективные действия, получая удовольствие именно от такого.
-
Вы не шарите, проблема не в игре, а в игроках, которые не умеют получать удовольствие от страданий :)
-
République ближнего боя и перезарядка ГК в 15 секунд
Astrictt ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Ну тогда с намеками то на одного, то на другого придется смириться. Ассоциации действительно на поверхности, люди тоже не виноваты. -
République ближнего боя и перезарядка ГК в 15 секунд
Astrictt ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
В принципе, можно, увидел человек знакомые буквы - среагировал. А еще можно зайти с другой стороны, насчет слова "джедай" в нике - раз джедай, так чуть что видосик пилит. Хм, клан одного известного вододела, ник вызывает ассоциации с другим, это все часть плана по отжиманию аудитории у них... -
Это все хорошо, я только не понял, почему мне адресовано))) Про дистанцию я с самого начала с ТС согласился. Тандеру этот перк на дистанции засвета даст такие копейки, что смысла брать не вижу. 234 метра на 24км, там бы дало, но если говорить о 12+км, то там уже уменьшение эллипса будет слабоватым. За 2 очка еще есть приоритетка и пво. Но они, как и бдительность, скорее, на сдачу.
-
Наверно, так оно и есть, но меня жаба душит отдавать 4 очка за перк, работа которого зависит от положения звезд противников и адекватности их перемещений. А интендант запас не тянет, еще и продолжительность хилки-ремки чутка увеличивает. А еще вместо него можно взять бдительности-приоритетки-обж-пво перки, у кого там что не взято. Ну это уже от стиля игры и личной паранойи зависит))
-
Очевидное-невероятное. Чуть более очевидное, чем невероятное, но многим определенно будет полезно. Впрочем, брать ли этот перк в ущерб живучести - ну ооочень спорно.
-
Если почитать выше, что именно я называл "игрой на стату", то еще какое скажут, если все начнут играть с головой и руками.