Перейти к содержимому

Astrictt

Участник
  • Публикации

    3 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11021

Все публикации пользователя Astrictt

  1. Astrictt

    Обновление навыков командира

    На бдительность возразили, как мне показалось) Ну не суть, понятно, что мы все тут просто высказываем мнение. Но некоторые вещи очевидны уже сейчас, разве нет? Я про живучесть БКР, например. Это уже объективная реальность, а не чье-то мнение. Насчет апа эсмов, возможно, все не так очевидно, но комбинация приведенных мной изменений наводит именно на эту мысль. Я не знаю, кто еще, хотя бы в теории, получает такой ап.
  2. Astrictt

    Урон по разведданным

    Ошибаетесь. Если игрок 1 не видит цель, но игроки 2 и 3 подсвечивают ее ему, то игроки 2 и 3 оба получают "урон по засвету". Нужно не получить ленты обнаружил, а обеспечить именно нанесение урона. То есть, чтобы союзники вообще не видели цель без помощи светящего.
  3. Потому, что Ваши торпеды - Ваша ответственность. Не надо их пускать со второй линии, когда союзник может на них вывернуть.
  4. Вопрос ТСа был именно в том ключе, о котором расписывал я. Среднее по ластомеру. Мы с ним уже как-то на эту тему немного общались, я сразу уловил, о чем речь. И почему неверно? Если кто-то играет на 40%, что 10 боев, что 20, его скил и винрейт не изменится.
  5. Да, именно. Высчитываем среднее, что показывает ластомер, грубо говоря. Я это и говорил с самого начала. Разное количество боев у игроков.
  6. О, кажется бинго ,сейчас донесу мысль. Берем шахматный турнир. 3 игрока. Игрок А выигрывает партии у Игрока Б и В. Если брать винрейт по игрокам, у Игрока А 100%, у Игроков Б и В 0%. Средний винрейт среди трех игроков (100+0+0)/3=33,3% Понимаете? Четное количество боев, побед и поражений, игроков в каждом бою, а винрейт вдруг 33% в среднем на всех игроков. Вот и в нашей игре подобная картина складывается, просто иной масштаб чисел.
  7. Если бы мы высчитывали не среднее из личных винрейтов, которые складываются у каждого из разного количества боев, тогда работал бы вывод про 50%. По всем боям винрейт 50%, ага. Но один игрок принял участие в 20, другой в 50000. И первый имеет винрейт 80%, а второй 40%. Но для данной темы количество боев не имеет значения. Отсюда и искажения.
  8. Такая логика сработает только в случае, если там все игроки приняли бы участие во всех боях. А если нет, то каждый мог поучаствовать в нескольких боях, как я описал, получить свой винрейт, и высчитать из них средний мы потом можем. Я просто не хочу упарываться, и расписывать полную статистику на все 10 боев, в которых участие примут условные 80-100 игроков.
  9. Я понимаю, перечитайте внимательно мой ответ. "Если не указывают иное".
  10. Когда говорят о винрейте и тому подобном, всегда имеется в виду рандом, если не указывают иное.
  11. Ох. Давайте так. Есть 10 боев. В каждом были победившая и проигравшая команда. Но участники этих боев частично те же самые, частично меняются. Один игрок, назовем его "игрок А", сыграл в 6 боях из 10, в победной команде был 2 раза. То есть у него 33% винрейт. Другой, назовем его "игрок Б", поучасвтовал в 4 боях, в победной команде был трижды. У него 75%. А "игрок В" сыграл 5 боев, в победную команду попадал тоже трижды, у него 60%. Посчитайте средний винрейт у игроков А Б В. Поймите, у каждого игрока личный винрейт складывается из разного количества боев. И мы выводим среднее из таких личных винрейтов.
  12. Еще раз, для особо одаренных - 1 бой дает именно 50%. 2 боя, учитывая смену части или почти всех участников, может дать отдельно взятому игроку 0 50 100, три боя 0 33 66 100.
  13. А давайте голову будут включать все, а не кто-то избирательно?
  14. Граждане, которые утверждают, что всегда 50%, вы не учитываете важную деталь - разное количество боев у разных игроков. Вася сыграл 2 боя, Петя и Дима по одному, попадая в команду напротив. Васина команда проиграла оба. У Пети 100%, у Димы 100%, у Васи 0%. Пример очень грубый, но очевидный. Добавим к этому, что в "среднем" будут учитываться игроки, сыгравшие 300-500-1000 боев с условным винрейтом 43, и удалившие игру. Так что нет, 50% совсем не должно получаться на игрока в среднем.
  15. Astrictt

    Обновление навыков командира

    На остальные пункты, я так понимаю, возразить мало что можно? Их и без бдительности хватит. Но формально, ее в ту же кучу отнести можно.
  16. Astrictt

    Обновление навыков командира

    Так о том и говорилось, что эсминцам станет комфортнее, по крайней мере, торпедным. Нерфится часть контркласса, нерфится точность пмк, дают эльфоперки на уворот и скорость в инвизе, отбирают бдительность у части противников. Так что да, торпедные эсмы - едва ли не единственные, кто получают однозначный и довольно жирный ап в этом перепиле. Насчет ав еще не знаю, правда.
  17. Лучше обратитесь в Центр поддержки, на форуме не факт, что помогут, а там должны наверняка.
  18. ЕМНИП, один из продюсеров. Разработчик, в любом случае, короче)
  19. Astrictt

    Фрисланд

    Дальность атаки по горизонтали укажите, пожалуйста. Я не спец, но интуиция подсказывает, что Фриса на такой убьют тараном, чтобы не раскидывал тут свои бомбы направо и налево. Ну или любым другим способом еще до выхода на эту дистанцию.
  20. Вот почему, когда я такое вижу, у меня в голове одна и та же баянистая шутка, что надо переключить режим боя с зеленого на красный, и тогда на этой вкладке тоже все поменяется с зеленого на красный?))))
  21. Уважаемые игроки, в этом плане все намного проще. Кэп с Монтаны будет садиться на Миссури. А кэпу с Де Мойна можно будет раскидать линкорную вкладку под Джорджию. И под Кидд, например, эсминцевую. А кэпу с Монтаны под Сомерс. А кэпу с Гиринга под Огайо отдельный билд, если захочется. Это все для примера, я не шарю, где там разные билды у эсмов. Но смысл, думаю, понятен, с премами в этом плане проблем не будет. Проблема будет в том, что на Аляску не будет сопоставимого с нынешним билда, но это уже совсем другая история...
  22. Это уточнение Вы самостоятельно придумали? Но даже в этой цитате слова "обычно, допускают"... Ладно, судя по всему, адекватно принимаются только хвалебные отзывы, а любая критика записывается в необъективный хейт. Удачи с таким подходом. Удаляюсь из данной темы, вместе со своим "флудом и хейтом")))
  23. Ну я подумал, может, и правда что-то не понимаю, загуглил. Кликбейт (англ. clickbait от click «щелчок» + bait «приманка») — уничижительный термин, описывающий веб-контент, целью которого является получение дохода от онлайн-рекламы, особенно в ущерб качеству или точности информации. В некоторых случаях получение дохода не является главной целью. Использует сенсационные заголовки или привлекательные картинки для увеличения числа кликов и поощрения распространения материала через Интернет, в частности, социальные сети. Поскольку цель — не донести смысл наилучшим образом, а убедить максимальное количество пользователей пройти на страницу с материалом, кликбейт-заголовки обычно недоговаривают суть информационного повода и допускают ложь Заметьте, здесь нет пунктов, что ложь обязательна, например. Выделил жирно, почему назвал кликбейтом данный заголовок. Это все еще отсутствие понимания и объективности? Если и да, то уже не у меня.
  24. Astrictt

    Обновление навыков командира

    А в принятом варианте другая крайность. Примерно как нерф инерционки вместо нерфа Смолы в свое время. Пострадали больше всех легкие кр 6-7 уровня. На мой взгляд, тут нужен более избирательный подход, чем просто отпилить живучесть всему классу крейсеров. Тем более, после продажи "крейсеролинкоров" за реальные деньги.
  25. Вот это ложь. Я говорил именно о заголовке. Ни слова о содержании видео. Ни намека на слепое повторение. Всего лишь о слишком громком кликбейтном заголовке.
×