Перейти к содержимому

Astrictt

Участник
  • Публикации

    3 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Astrictt

  1. Потому, что Ваши торпеды - Ваша ответственность. Не надо их пускать со второй линии, когда союзник может на них вывернуть.
  2. Вопрос ТСа был именно в том ключе, о котором расписывал я. Среднее по ластомеру. Мы с ним уже как-то на эту тему немного общались, я сразу уловил, о чем речь. И почему неверно? Если кто-то играет на 40%, что 10 боев, что 20, его скил и винрейт не изменится.
  3. Да, именно. Высчитываем среднее, что показывает ластомер, грубо говоря. Я это и говорил с самого начала. Разное количество боев у игроков.
  4. О, кажется бинго ,сейчас донесу мысль. Берем шахматный турнир. 3 игрока. Игрок А выигрывает партии у Игрока Б и В. Если брать винрейт по игрокам, у Игрока А 100%, у Игроков Б и В 0%. Средний винрейт среди трех игроков (100+0+0)/3=33,3% Понимаете? Четное количество боев, побед и поражений, игроков в каждом бою, а винрейт вдруг 33% в среднем на всех игроков. Вот и в нашей игре подобная картина складывается, просто иной масштаб чисел.
  5. Если бы мы высчитывали не среднее из личных винрейтов, которые складываются у каждого из разного количества боев, тогда работал бы вывод про 50%. По всем боям винрейт 50%, ага. Но один игрок принял участие в 20, другой в 50000. И первый имеет винрейт 80%, а второй 40%. Но для данной темы количество боев не имеет значения. Отсюда и искажения.
  6. Такая логика сработает только в случае, если там все игроки приняли бы участие во всех боях. А если нет, то каждый мог поучаствовать в нескольких боях, как я описал, получить свой винрейт, и высчитать из них средний мы потом можем. Я просто не хочу упарываться, и расписывать полную статистику на все 10 боев, в которых участие примут условные 80-100 игроков.
  7. Я понимаю, перечитайте внимательно мой ответ. "Если не указывают иное".
  8. Когда говорят о винрейте и тому подобном, всегда имеется в виду рандом, если не указывают иное.
  9. Ох. Давайте так. Есть 10 боев. В каждом были победившая и проигравшая команда. Но участники этих боев частично те же самые, частично меняются. Один игрок, назовем его "игрок А", сыграл в 6 боях из 10, в победной команде был 2 раза. То есть у него 33% винрейт. Другой, назовем его "игрок Б", поучасвтовал в 4 боях, в победной команде был трижды. У него 75%. А "игрок В" сыграл 5 боев, в победную команду попадал тоже трижды, у него 60%. Посчитайте средний винрейт у игроков А Б В. Поймите, у каждого игрока личный винрейт складывается из разного количества боев. И мы выводим среднее из таких личных винрейтов.
  10. Еще раз, для особо одаренных - 1 бой дает именно 50%. 2 боя, учитывая смену части или почти всех участников, может дать отдельно взятому игроку 0 50 100, три боя 0 33 66 100.
  11. А давайте голову будут включать все, а не кто-то избирательно?
  12. Граждане, которые утверждают, что всегда 50%, вы не учитываете важную деталь - разное количество боев у разных игроков. Вася сыграл 2 боя, Петя и Дима по одному, попадая в команду напротив. Васина команда проиграла оба. У Пети 100%, у Димы 100%, у Васи 0%. Пример очень грубый, но очевидный. Добавим к этому, что в "среднем" будут учитываться игроки, сыгравшие 300-500-1000 боев с условным винрейтом 43, и удалившие игру. Так что нет, 50% совсем не должно получаться на игрока в среднем.
  13. Astrictt

    Обновление навыков командира

    На остальные пункты, я так понимаю, возразить мало что можно? Их и без бдительности хватит. Но формально, ее в ту же кучу отнести можно.
  14. Astrictt

    Обновление навыков командира

    Так о том и говорилось, что эсминцам станет комфортнее, по крайней мере, торпедным. Нерфится часть контркласса, нерфится точность пмк, дают эльфоперки на уворот и скорость в инвизе, отбирают бдительность у части противников. Так что да, торпедные эсмы - едва ли не единственные, кто получают однозначный и довольно жирный ап в этом перепиле. Насчет ав еще не знаю, правда.
  15. Лучше обратитесь в Центр поддержки, на форуме не факт, что помогут, а там должны наверняка.
  16. ЕМНИП, один из продюсеров. Разработчик, в любом случае, короче)
  17. Astrictt

    Фрисланд

    Дальность атаки по горизонтали укажите, пожалуйста. Я не спец, но интуиция подсказывает, что Фриса на такой убьют тараном, чтобы не раскидывал тут свои бомбы направо и налево. Ну или любым другим способом еще до выхода на эту дистанцию.
  18. Astrictt

    Победы, Победы, Победы

    Вот почему, когда я такое вижу, у меня в голове одна и та же баянистая шутка, что надо переключить режим боя с зеленого на красный, и тогда на этой вкладке тоже все поменяется с зеленого на красный?))))
  19. Уважаемые игроки, в этом плане все намного проще. Кэп с Монтаны будет садиться на Миссури. А кэпу с Де Мойна можно будет раскидать линкорную вкладку под Джорджию. И под Кидд, например, эсминцевую. А кэпу с Монтаны под Сомерс. А кэпу с Гиринга под Огайо отдельный билд, если захочется. Это все для примера, я не шарю, где там разные билды у эсмов. Но смысл, думаю, понятен, с премами в этом плане проблем не будет. Проблема будет в том, что на Аляску не будет сопоставимого с нынешним билда, но это уже совсем другая история...
  20. Это уточнение Вы самостоятельно придумали? Но даже в этой цитате слова "обычно, допускают"... Ладно, судя по всему, адекватно принимаются только хвалебные отзывы, а любая критика записывается в необъективный хейт. Удачи с таким подходом. Удаляюсь из данной темы, вместе со своим "флудом и хейтом")))
  21. Ну я подумал, может, и правда что-то не понимаю, загуглил. Кликбейт (англ. clickbait от click «щелчок» + bait «приманка») — уничижительный термин, описывающий веб-контент, целью которого является получение дохода от онлайн-рекламы, особенно в ущерб качеству или точности информации. В некоторых случаях получение дохода не является главной целью. Использует сенсационные заголовки или привлекательные картинки для увеличения числа кликов и поощрения распространения материала через Интернет, в частности, социальные сети. Поскольку цель — не донести смысл наилучшим образом, а убедить максимальное количество пользователей пройти на страницу с материалом, кликбейт-заголовки обычно недоговаривают суть информационного повода и допускают ложь Заметьте, здесь нет пунктов, что ложь обязательна, например. Выделил жирно, почему назвал кликбейтом данный заголовок. Это все еще отсутствие понимания и объективности? Если и да, то уже не у меня.
  22. Astrictt

    Обновление навыков командира

    А в принятом варианте другая крайность. Примерно как нерф инерционки вместо нерфа Смолы в свое время. Пострадали больше всех легкие кр 6-7 уровня. На мой взгляд, тут нужен более избирательный подход, чем просто отпилить живучесть всему классу крейсеров. Тем более, после продажи "крейсеролинкоров" за реальные деньги.
  23. Вот это ложь. Я говорил именно о заголовке. Ни слова о содержании видео. Ни намека на слепое повторение. Всего лишь о слишком громком кликбейтном заголовке.
  24. Astrictt

    Обновление навыков командира

    Ну это слишком категорично. Учесть мнение можно довольно простым способом - не отбирать у игроков то, к чему они привыкли, если оно совсем не противоречит логике, как упоминавшаяся тут инвизная стрельба. Типа тех же перков на живучесть для больших и тяжелых кр, или дальность стрельбы у сверхлегких кр (там частично прислушались). То есть добавить вариативность, не отбирая старое без спроса, а добавить новое к старому, и предложить выбрать, оставить старое или смешать с новым. Разделение вкладок и при таком варианте можно было реализовать, само по себе решение нормальное. И перки в каждой вкладке убрать только совсем неиспользуемые. Насколько удачно, покажет время, но некоторые вещи очевидны и сразу. Плохо, что по сути на основном сервере продолжится тест всего этого, прямо по живому.
  25. А это не флуд, это моя оценка предлагаемого контента. Я бы даже сказал, конструктивная критика. Без какого-либо хейта или хамства. Или аудитория не нужна, и он делается исключительно для себя? Впрочем, с такими ответами, ничего исключать нельзя.
×