-
Публикации
227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pbI6HapXo3
-
Да, и модификация в последнем слоте тоже апает видимость торпед гапом. Универсальный эсминец, нету ярковыраженных сильных сторон: средние торпеды и гк компенсируются хп и гапом. Требует скилла.
-
Кто-нибудь точно знает нужно реплеи/скрины куда выкладывать или заполнил форму и катай?
-
Henri IV - французский крейсер X уровня (стартовая)
pbI6HapXo3 ответил в тему dreameater_ в Руководства
Вчера сыграл на тесте пару боев, заметил что-то не то с пожарами с 26% шансом на пожар, по ощущениям слабо поджигает. Я понимаю пожары рандом, но на других кораблях при большом c ГК настреле цифры +/- совпадают с шансом, а у этих 240мм пушек, разница на порядок: 6% вместо 26%. Подскажите кто выкачал на основе, какой реальный шанс пожаров? PS 2 циты это пару залпов в борт гинденбурга, остальное фугасы -
10 уровень это толпы Минотавров, которых законтрить будет очень тяжело.Как-то не очень хочется на 10 пока не понерфят дымы.
-
Вообще-то самолеты первого уровня, толк есть. Француз отлично косит звенья, брит только под заградкой хорош.
-
Новая механика ранговых боёв - предложение (осторожно простыня)
pbI6HapXo3 ответил в тему TaNkKGB в Ранговые бои
Обычно остается фулловый фусо, которого вся команда оберегала: прятала в дымы, светила ему торпы, отгоняла эсминцев весь бой, и который фугасил весь бой. Вражеская команда начинает пикирование, этот товариш забирает с фугасов ~ 2 эсмов = 2 ПУКа и занимает топ 1 по опыту. Вот это самое обидное... -
Новая механика ранговых боёв - предложение (осторожно простыня)
pbI6HapXo3 ответил в тему TaNkKGB в Ранговые бои
+ 1 Для того чтобы работала система начисления звезд описанная в первом посте, необходима отличная от рандома, сбалансированная для разных классов кораблей система начисления опыта. Если провести сезон сейчас, когда начисление опыта смещено в сторону дамага, то вымрут не только крейсера, но и эсминцы с авианосцами и получится бои 7 на 7 линкоров. -
Сомневаюсь что разработчики не в курсе состоянии Лиги, скорее всего так и должно быть, так что можно расходиться - "КИНА НЕ БУДЕТ".
-
В соседней теме пишут что в каждом сезоне по 2000+ тел берет первый ранг. С учетом этого и праймтайма, бои бы шли нормально.
-
Получится -1 игрок, а не минус все как сейчас)
-
топ1 в победившей команде суперконтейнер(задачу можно выполнить 1 раз в день), второму месту и топ 2 из проигравшей по обычному контейнеру... Это если на контейнерах завязываться, в позапрошлой вроде было + 100% к серебру и бои велись круглый прайм тайм на 10 уровне.
-
Странно что на сценарии и операции у них выдумки хватает, а чтобы смотивировать играть в лиге нет. Элементарно заменить обычные контейнеры суперконтейнерами - уже станет интересно.
-
Кроме фарма было куча позитивных эмоций от раша по центру. Самый фановый режим был.
-
Нет и не будет. Нет ни одной причины чтобы там играть.
-
Гайд по премиумному эсминцу VII уровня Blyskawica (0.9.2)
pbI6HapXo3 ответил в тему a_crayfish в Европейские
И в результате получается артиллерийский билд который выложил выше Razboynick77 Я выложил билд контрэсминца, тактика которого в первую очередь ликвидировать эсминцев соперника(это безнаказанно не получится поэтому + ХП и Отчаянный) и захватить большинство точек(Инвиз+Пеленг), а потом выжигать остатки команды соперника. Просто для разнообразия, а не игры по одной тактике всем известного ВОДодела. Рандом можно гнуть по любой тактике, в универсальности и есть сила блискавицы. -
Гайд по премиумному эсминцу VII уровня Blyskawica (0.9.2)
pbI6HapXo3 ответил в тему a_crayfish в Европейские
В дуэли с эсминцем базовая подготовка(-10% = дополнительный выстрел, но он десятый получается) не реализуется, с " нашей шикарной артиллерии" обычно хватает 4-5 залпов чтобы отправить эсминец в порт. Вешать с каждого залпа пожар важнее - любой адекватный эсминец при встрече с блискавицей либо свалит в инвиз, либо в дым. А с дополнительным пожаром либо просядет еще по хп, либо догорит полностью от нескольких пожаров. Это мнение, никому не навязываю: базовая подготовка лучше реализуется при артиллерийском билде, вместе с дальностью стрельбы. -
Гайд по премиумному эсминцу VII уровня Blyskawica (0.9.2)
pbI6HapXo3 ответил в тему a_crayfish в Европейские
Перки для игры как контрэсминец -
IJN Hatsuharu (初春) - японский эсминец VI уровня. [0.6.0х]
pbI6HapXo3 ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
Мне кажется есть смысл разгонять, если часто заходить в борт на кинжальную дистанцию или если их длина избыточна(по моим ощущения минимально комфортная длина хода торпед = 12 км). Конкретно в рангах, торпеды в большинстве случаев будут использоваться для спама проливов, дымов, предполагаемого места скопления кораблей соперника. Чем длиннее торпеды, тем больше зона покрытия спама. Поэтому в рангах чем длиннее торпеды тем лучше. -
IJN Hatsuharu (初春) - японский эсминец VI уровня. [0.6.0х]
pbI6HapXo3 ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
Корпус А это + 1 ствол, но 1) -4км для торпед = 6 км торпеды 2) -1200 ХП 3) - маневренность(перекладка руля 3.4с против 2.3с) 4) - ПВО Тут же вроде все очевидно. -
IJN Hatsuharu (初春) - японский эсминец VI уровня. [0.6.0х]
pbI6HapXo3 ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
Один из must have перков на эсминцах, правда на разных эсминцах есть нюансы,в частности на hatsuharu. 1. Свободна ли точка для захвата, если нет то заход на точку по касательной, чтобы успеть убежать в случае превосходящих сил. 2. Откуда ждать торпед 3. Наличие кораблей в узких проливов и за островами. 4. Торпедные атаки на линкоры(наличие вражеского эсминца рядом с линкором, как правило сектор пеленга или смещен от линкора или двигается относительно линкора) 5. Спам дымов торпедами, пеленг позволяет более точно определить где корабли прячутся в дымах 6. Отражение торпедных атак вражеских эсминцев на союзные линкоры через их подсветку 7. В дуэлях против эсминцев: во-первых это право первого выстрела(с японских фугасов это -1500-2000 хп), во вторых, разворот за счет быстрой перекладки рулей, то есть при встрече скажем с фарагутом, на момент засвета получается классическая ситуация: а) фарагут идет прямо, а хацухару практически развернулся:дистанция около 6 км(то есть у хацухару все орудия сведены в нужный сектор, против носовых орудий фарагута) б) хацухару первый открывает огонь и начинает уходить в) для фарагута дистанция 6 км средне эффективная, ему чтобы открыть огонь нужно начать подворачивать, но перекладка рулей у него не такая как у хацухару, поэтому пока он сделает залп из всех орудий, то получит еще один залп от хацухару, то есть уже на старте дуэли фарагут теряет ~30% хп. г) по уходящему кораблю гораздо тяжелее попасть с учетом маневренности хацухару и баллистики фарагута д) за исключением аньшаня-гневного скорость у хацухару лучшая, поэтому дистанция дуэли постепенно растет, что опять идет на плюс хацухару. е) в большинстве случаев, по засвеченному эсминцу начинают открывать огонь и другие корабли Без пеленга встреча с фарагутом или шинономе для хацухару будет фатальна, а с пеленгом, в чистой дуэли несколько раз стрелялся с фарагутам на дистанции 6 - 8 км(при чем полностью фиолетовыми дядьками), размен был не в их пользу. PS В последнем бою за первый ранг, со мной было еще 2 хацухару, не знаю с пеленгом они был или нет, но во вражеской команде хацухару не было ни одного, мы просто первые захватили свою точку, а дальше по 1 хацухару пошли на фланги, а я светил центр, в результате все попытки вражеских эсминцев прорваться в торпедные атаки на линкоры были пресечены и бой завершился в сухую. -
IJN Hatsuharu (初春) - японский эсминец VI уровня. [0.6.0х]
pbI6HapXo3 ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
У шинономе время перекладки руля 3.2 сек против 2.3 хацухару и размеры шинономе процентов на 10 больше чем хацухару(издержки третьего торпедного аппарата), поэтому пока снаряды долетают до хацухару он успевает сделать такие пируэты которые шинономе не снились. -
IJN Hatsuharu (初春) - японский эсминец VI уровня. [0.6.0х]
pbI6HapXo3 ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
Если ему привинтить еще одну башню, хацухару за счет своих размеров и маневренности на средней дистанции(7-8км) порвет любой одноуровневый эсминец в артдуэли. -
+1. Крабомер это просто дополнительная информация для принятия решения, когда есть выбор кого из 2 кораблей спасть или кому из 2 кораблей саппортить. Понятно что когда стоит выбор спасать/не спасать, то это не выбор совсем
-
Не в твоей статистике дело, а в статистике линкоров соперника: по засвету по тебе откинутся все линкоры со статами 60+, остальные продолжат выжигать твои союзные линкоры). Баланс смешит, когда выходишь на эсме и видишь что у тебя в команде 3 линкора со статами 50% -60%, а у соперника 3 линкора из топ200 со статами 65%+, то понимаешь что поддержки против фарагутов не будет
-
Да ну, проблема в 3-4 линкорах на команду.
