Перейти к содержимому

Quantazm

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 462
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6045
  • Клан

    [-SEA-]

Все публикации пользователя Quantazm

  1. У меня на ЗБТ Идзумо до 40к урона от ПМК вывозил. Разумеется полностью заточенный под него.
  2. А ещё точнось сильно зависит от дистанции. Вы удивитесь какую точность имеет ПМК на 1-2 километра.
  3. Очередная тема про "понерфите торпеды, я хочу ходить прямо". А я надеялся на что-то интересное.
  4. Наверно имелся в виду таки советский 122мм снаряд. Я их для краткости тоже часто 120ми называю. Эм. Разрабы чётко озвучивали, что затопления от бронебойных уже были в ранних версиях, и от них отказались, ибо не понравилось. Зачем снова вводить то, что не понравилось - загадка.
  5. Quantazm

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Да даже на средних уровнях авики решают. Только что на Мёги сыграл бой, где вражеский Дзуйхо сначала утопил наш авик, а потом забился в угол карты и мне пришлось 18 километров идти к нему постоянно уворачиваясь от торпед. В итоге когда он наконец засветился со своих 8.5 км, у меня уже осталась треть хп, и я тупо не успел его убить. Вся его команда слилась, но его тупо некому было подсветить и он выиграл сливной бой. Если бы я остался против эсминца, он НИКОГДА бы не вытащил такой бой.
  6. Quantazm

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Если торпеды эсминца разворачивают вас поперёк линии огня вражеских ЛК вы с самого начала проиграли позицию. Вчера показывал брату жены как играть на его новеньком Мёги. В какой-то момент остался один против троих эсминцев на дистанции 3-5км с двух сторон. Это было просто избиение беспомощных младенцев.
  7. Quantazm

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Не знаю, для меня дальше двух километров эсминец безопасен. Нормальные вполне себе представляют, особенно учитывая что длины Конго как раз хватает на всю ширину веера американских торпедоносцев. Да и не в самом Конго дело, а в том, что авик имеет самый большой потенциал тащунства к концу боя. Упустили возможность убить в начале, в конце он утопит нескольких шотных/собьёт захват и затащит. Авик - потенциально самый сильный корабль в команде, и потому всегда является приоритетной целью.
  8. Quantazm

    Немецкое подкрепление. Tirpitz устрашающий!

    По-моему, вы не смогли в сравнения.
  9. Quantazm

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Странные у вас приоритеты. ЛК должен стрелять по эсминцам только когда больше этого делать некому, либо когда эсминец пытается выйти в атаку в упор и напрямую вам угрожает. Основной приоритет для ЛК - крейсера. Конкретно для Конго это всякие стеклянные кумы, фурутаки, омахи, финиксы, мурмански, которые лопаются с одного хорошего залпа в любую проекцию. Если в зоне огня светится вражеский авик, вы должны топить его. Иначе, как показывает мой опыт, потом он утопит вас. Чем раньше умирает вражеский авик, тем ближе и проще победа. И наконец, если более простых целей нет, можно потыкать вражеские линкоры.
  10. Quantazm

    Немецкое подкрепление. Tirpitz устрашающий!

    Тирпиц кактус? Вот это новость.
  11. вы не путайте максимальный урон и средний. Максимальный не отражает ничего, кроме удачного стечения обстоятельств в конкретном бою. Средний же напрямую отражает результативность линкоровода. И вот как раз-таки по среднему между вами пропасть. Так что он вполне себе может вам советовать, а вы даже можете узнать что-то новое.
  12. Quantazm

    Немецкое подкрепление. Tirpitz устрашающий!

    Это именно из-за фугасов. Дело в том, что ап точности на коротких дистанциях затронул и ПМК. Если раньше из-за разброса что-то могло прилетать по надстройкам и наносить урон, то теперь на дистанции 2-3 километра всё летит в центр корабля - в бронепояс. И фугасы там просто бесполезны. Для сравенения 140мм ПМК Амаги крошит крейсера в кровавую капусту бронебойными по цитадели.
  13. Quantazm

    Немецкое подкрепление. Tirpitz устрашающий!

    Спасибо, просто ранее заявлялось, что ПМК от 140мм стреляет бронебойными, потому удивился.
  14. Quantazm

    Немецкое подкрепление. Tirpitz устрашающий!

    Мне пробивали пару раз с 12-15км. Ближе не было ни разу.
  15. Quantazm

    Немецкое подкрепление. Tirpitz устрашающий!

    На месте она, только там такие наклоны брони, что пробить можно только издалека, когда у снаряда навесная траектория.
  16. Да-да, Коли уже очередь из уходящих образовали, двери не справляются видимо.
  17. Тоже верно. Пусть на "корытах" играют те, кто понимает как это делать.
  18. Американские линкоры 3-7 уровней нужны, чтобы у игрока возникало непреодолимое желание открыть Норку за свободный, это да. Но в принципе и на них можно играть, а Мексика даже весьма хороша.
  19. Quantazm

    Немецкое подкрепление. Tirpitz устрашающий!

    Раз уж вы здесь, скажите пожалуйста, то, что у Тирпица 150мм орудия заряжены фугасами - баг или фича? Дело в том, что при попытке зайти на Амаги или Норку, ваш Рюдзё с высокой вероятностью потеряет всё, что летело. Так что относительно одноуровневых линкоров - удручающе.
  20. Да? То-то вчера вечером онлайн был 30к, как и месяц назад. Как вы ещё с вашей толстотой в эту тему пролезаете?
  21. Теоретически для каждой пары "орудие/цель" эффективная дистанция будет своей.
  22. Вот это поворот. Такого тут ещё никто не писал. Серьёзно, вы первый.
  23. И что же уважаемый верховный гейм-дизайнер считает необходимым поправить в балансе?
×