

Quantazm
Старший бета-тестер-
Публикации
1 462 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6045
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Quantazm
-
Кто-нибудь купил For Honor? Поделитесь впечатлениями.
Quantazm ответил в тему napoleon_46 в Флудилка
Для меня на третий день игры стало откровением то, что неблокируемые атаки оружием можно парировать Ну а по стоимости в стиме 2к стоит обычная и 3,5к дылюкс ыдишон с какой-то косметикой и сизон пассом на будущие длц. Не исключаю, что где-то можно купить дешевле. -
Кто-нибудь купил For Honor? Поделитесь впечатлениями.
Quantazm ответил в тему napoleon_46 в Флудилка
Викинг с топором, он же рейдер, довольно прямолинейный и бесхитростный. Практически. А вот кенсей наоборот может играть очень замудро, с ложными замахами и заменой одних ударов на другие в последний момент, короче есть у него интересные механики и комбинации. -
Кто-нибудь купил For Honor? Поделитесь впечатлениями.
Quantazm ответил в тему napoleon_46 в Флудилка
Сейчас есть инфа про длц с парой карт и по одному герою для каждой фракции. Что касается кровотечений - сейчас есть два героя с такими атаками, и чит на самом деле больше в их скорости - очень тяжело контрить. К тому же в игре есть стат "сопротивление негативным эффектам", который снижает урон от блидов. Наврал, не снижает. -
Кто-нибудь купил For Honor? Поделитесь впечатлениями.
Quantazm ответил в тему napoleon_46 в Флудилка
В стиме. Ну если говорить о сложности игры за конкретного героя, то тут я не могу сказать, я выбрал один понравившийся класс и играю на нём, чего и всем советую на первое время. Но вообще для меня это наверно сюгоки, я совршенно не понимаю как на нём играть. Если говорить о сложных противниках, то для моего варлорда это пожалуй тётка с ножиками - в грамотных руках раскладывает под орех. Могу кстати дать один реально дельный совет для собирающихся начать - пройдите туториал, за него дадут 2к голды. После поиграйте дуель в тренировке против бота на всех классах и разблокируйте понравившийся за 500 голды, остальную сохраните на сундуки. Лут в сундуках зависит от престижа, на первом там выпадает всякий треш. На втором престиже можно открыть два-три сундука, там будет синька, но большинство сундуков лучше отложить до третьего престижа - в них будет хороший фиолетовый лут, -
Кто-нибудь купил For Honor? Поделитесь впечатлениями.
Quantazm ответил в тему napoleon_46 в Флудилка
1. В день релиза онлайн был 100к. В будни вечером 60к, вчера вечером было 80к. Игры находятся очень быстро, иногда моментально. 2. Я сам вчера взял третий престиж на варлорде. Там встречаются игроки хорошо играющие на всём Правила по которым отлетает стамина несколько сложнее. Например промах или парированный удар расходует больше стамы. Тот же варлорд например может снять полный столб стамины парированием и рипостом щитом любому противнику. 3. Донат даёт разную косметику, разблокировку скилов на персонажах без необходимости прокачивать 19 лвл, ящики с лутом, так же есть тамошний вариант прем учётки с небольшими плюшками. Основное отличие в том, что местную голду можно получать проходя кампанию и дейлики. В достаточных количествах. 4. Это немного неверно. Сложность классов заключается именно в мувсетах. У стартовых героев мало приёмов и ими можно быстро научиться играть, но нечем будет удивлять сильных противников. У сложных героев дофигище приёмов и комбо, и на их освоение нужно время, которое в итоге окупится если научиться реализовывать полный потенциал. С другой стороны на третьем престиже уже попадаются обычные вардены или рейдеры, против которых ОЧЕНЬ сложно играть. -
Кто-нибудь купил For Honor? Поделитесь впечатлениями.
Quantazm ответил в тему napoleon_46 в Флудилка
Я купил. Играю. Нравится. Могу ответить на вопросы. Сразу могу сказать, что большинству обзоров на ютюбе и геймерских сайтах можно не верить - писали и снимали люди, не разобравшиеся в игре, а она требует МИНИМУМ десятка часов, чтобы освоить базовые механики и мувсеты героев. После этого вопросы по сбалансированности классов отваливаются сами собой. -
Немного не так. Мне неинтересны ранги как раз по той причине, что в них нет смысла, ибо любой 45% кооперативщик берёт первый рано или поздно. Каких-то 1000-1200 боёв и роджер в копилке. Нет никакой мотивации потеть, ибо ранг отражает не сколько скил, сколько толщину тефлона на стуле. И нет, я не играю в песке, вы ошиблись.
-
ТС, вы прям словно первый раз в местных РБ участвуете. Тут даже бот может первый взять.
-
Такая фигня у них с момента появления в игре. Мне просто было лень делать все то, что проделал ТС, за что ему конечно отдельное спасибо. Я как-то писал об этом на форуме, но был проигнорирован.
-
ТС, на збт играл на максималках на радике 6950. 60 фпс всегда. Я даже боюсь представить сколько сегодня стоит карточка такого уровня. Тысячу рублей? Полторы? Вы понимаете всю смехотворность ваших претензий?
-
Скажите, вы действительно не понимаете, что сила ПВО в ТТХ корабля есть величина интегральная? И что она совершенно не обязана увеличиваться на то же количество процентов, что и одна из составляющих её характеристик? Иными словами "1.2*(урон + радиус)" не равно "1.2*урон + радиус", не?
-
Тоже пришло. Второе предложение за всю историю с момента их добавления. НЕВЕРОЯТНО полезная фича.
-
О пользе и бесполезности умения (перка) капитана "Мастер-наводчик"
Quantazm ответил в тему anonym_bwwAexXYKNn8 в Видео и Звук
В свете ребаланса перков беру его только на яматке, ибо без него там совсем кома. -
В донском ХП на три цитки от яматки. По теме: Большинство отписавшихся почему-то считают, что ЛК - пассивный бот. В реальности вариантов может быть пара: ЛК движется носом в вашу сторону,либо ЛК движется назад носом опять же в вашу сторону. В первом варианте руление вправо скорее всего приведёт к столкновению ну или попаданию одной торпедой из всего веера. Рулить надо влево и кидать на противоходе. В случае если ЛК пятится - что-ж, удачи. !!!НО!!! Нормальный крейсеровод осознаёт, что может рулить быстрее линкора и развести его ложным манёвром. Предложенная ситуация слишком общая - с 5км в принципе невозможно что-либо прогнозировать.
-
Бронепояс цитадели на Буденом
Quantazm ответил в тему anonym_vqvCwlb380bG в Обсуждение Мира Кораблей
Просто когда их вводили ещё не было детальной модели бронирования в порту. А в ТТХ и правда было написано 140мм, по бронированию траверзов. Я сам тогда был уверен, что бронепояс такой у него. -
А это просто я задонатил, и меня теперь постоянно против ТСа кидает. ТСу надо срочно передонатить меня, и он тут же начнет побеждать
-
USS Lexington. Авианосец 8 lvl США. Огненная кара с небес [0.6.0]
Quantazm ответил в тему _arturiwe_ в Руководства
Да ну а толку от этого ястреба? Не, я совершенно не против такого пресета при условии оставления текущих. Но сам бы в таком играть не стал. -
USS Lexington. Авианосец 8 lvl США. Огненная кара с небес [0.6.0]
Quantazm ответил в тему _arturiwe_ в Руководства
Сетап наипродуманейший. Надо просто уметь им пользоваться. У меня на лексе около 70 боёв, больше половины сыграны в пво-пресете, средуха овер 80к. В ударке вывозить меньше 100к очень редко когда удаётся. -
Торпеды в этой игре устроены так, что по грамотному противнику ими попасть тупо невозможно. Либо ловить на ошибке, либо рассчитывать на удачу. И национальная принадлежность эсминцев тут ни при чём.
-
ПП это вполне себе показатель. Не самый объективный возможно, но всё же. Тем более уже давно можно соло статку посмотреть отдельно.
-
Зашквар, зашквар. Когда предлагали не брал.
-
Когда только добавили в игру, думал сразу же вкачать. Однако встретив несколько раз в бою в красной команде сильно засомневался. Бумажная обшивка от эсминца не прощает ничего, Дзао сколупывает по 10-12к за залп фугасами, а цитаделька впитывает ББшки как пластилин. После внезапной встречи на 5км из-за острова выстрелил носовыми башнями в уходящего под приличным углом Минотавра и выбил шесть циток шестью снарядами. На нём светиться страшно наверно. С другой стороны фан ведь тоже есть, так?
-
Во-первых, я не утверждал, что вы играете именно так. Мне просто неизвестны какие-либо иные способы остаться в критическом меньшинстве на линкоре. От всех остальных факторов не застрахован никто, я в том числе. Честно ли это? По мне да. Все варятся в одном супе при одинаковой температуре. Не уверен ,что понимаю причину возмущения.
-
Я вам сейчас попробую обрисовать классический сценарий попадания в критическое меньшинство на линкоре: В начале боя вы видите, что все зелёные идут на один фланг. Вы, обзывая их всех непроходимыми нубами и раканами, в одиночку идёте на другой фланг "драться как лев, пока это стадо там груди мнёт". Поздравляю - критическое меньшинство достигнуто. После смерти можно ещё раз написать в чатик какие все нубасы, и что вы-то сделали всё для победы, но вы один а врагов много. Так вот если вам хватает смекалки не поступать по вышеописанному сценарию, вы уже на пол пути к познанию дзена.
-
Сам собой напрашивается классический вопрос: почему одна и та же игра позволяет одним стабильно нагибать, а другим стабильно нагибаться?