Перейти к содержимому

Quantazm

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 462
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6045

Все публикации пользователя Quantazm

  1. Quantazm

    Линкоры самый слабый класс в игре

    Фееричный съезд на обочину. Тем не менее були работают правильно, это проверялось игроками, в том числе и мной лично, обстрелом торпедами различных кораблей в различные места. Перестаньте уже писать чушь.
  2. Quantazm

    Линкоры самый слабый класс в игре

    Послушайте, а причём тут були и повреждённые части? Були уменьшают урон от торпед независимо от хп отсека, который они прикрывают. И речь шла именно о булях, а не о повреждённых отсеках. Соответственно вот это полнейшая чушь. Более того, вам предоставили ответ разработчика, опровергающий ваши слова, но вы всё равно продолжаете писать чушь.
  3. Quantazm

    Линкоры самый слабый класс в игре

    Пролистал, увидел какую-то чушь про то, что "дамаг режется только в повреждённую чать корабля и потому були работают криво".
  4. Quantazm

    Линкоры самый слабый класс в игре

    В чём кривизна?
  5. Quantazm

    Линкоры самый слабый класс в игре

    Ок, человек попросил предоставить "5 РЕГУЛЯРНЫХ видео РЕГУЛЯРНЫХ ваншотов с ЛК каких-нибудь крейсеров". Иначе ЛК по его мнению не нагибают. Я предложил ему подумать над тем, что если бы ЛК регулярно кого-то ваншотили, то они были бы имбой. Прояснилось?
  6. Quantazm

    Линкоры самый слабый класс в игре

    Уточните пожалуйста, вы читаете комментарии, прежде чем комментировать самому?
  7. Quantazm

    Линкоры самый слабый класс в игре

    Авианосцы возможно - я на них не играю. Но ни на крейсерах, ни на эсминцах я как ни пытался, так и не смог догнать свои линкоры по урону. Так что не надо лить чепуху. Вам не кажется, что класс, который регулярно кого-то ваншотает является имбой и первым кандидатом на нерф?
  8. Quantazm

    Линкоры самый слабый класс в игре

    Это как раз-таки так. Только пользоваться этим они не умеют.
  9. Ну на Клемсоне двумя не утопите разумеется, там торпеды слабые. А японцы действительно могут.
  10. Quantazm

    Линкоры самый слабый класс в игре

    Время идёт, ЛК всё так-же нинагибают. Апать срочна!
  11. Бывает всякое. Я вот на днях на Амаги забыл про вражеский Фубуки и шёл прямо. Увидел пачку торпед, начал манёвр и поймал только две. После этого он не попал больше ни разу из пяти залпов из инвиза, в итоге прижался к краю карты, засветился и умер. Повторюсь, я шёл добивать авик на другом конце карты и ковырял в носу, совершенно не ожидая торпед. Уворачиваться или нет это конечно дело личное.
  12. Выше среднего. Не дёргайте и продолжайте умирать. И да, это балансно. По секрету: у ЭМа есть два способа утопить ЛК - из инвиза по рельсоходу, либо пытаться прорваться в упор и торпедировать с километра. Оба варианта реализуемы только в случае ошибки линкора.
  13. у вас на ЛК точность больше 30%. Вы серьёзно?
  14. Я уже писал тут, самые незаметные ЭМы светятся с ШЕСТИ километров. Если вы поймали торпеды с незасвеченного ЭМа, это значит, что они как минимум ШЕСТЬ километров шли в вашу сторону. А вы всё это время шли навстречу им. Потому что достаточно немного изменить скорость или курс и такие торпеды НИКОГДА в вас не попадут.
  15. Я нигде не писал, что должен. Я писал, что не коррелирует.
  16. По вашему веселье от игры на ЛК заключается в хождении по рельсам?
  17. Смешна ваша уверенность в обратном.
  18. Если треть команды умерла в островах от торпед ещё до того, как ты успел дойти до фланга - никакой дамаг уже не спасёт. И это далеко не концовка боя, это его начало. У меня большинство сливов были именно такими. Дамаг есть, винрейта нет. Разговор о том, что в танках не бывает игроков с высоким средним уроном и одновременно низким винрейтом. Там игрок наносящий много урона закономерно чаще побеждает. Тут можно набить 200к урона и слить бой эсминцу по захвату. И делать это много раз подряд. Тут урон не так коррелирует с винрейтом.
  19. Урон от торпед меньше, но самих торпед вплоть до 8-9 уровней больше. Американский ЭМ спокойно топит любой линкор если сможет выйти в атаку. А вот сможет ли - уже другой вопрос.
  20. Это элементарно: в танках можно использовать укрытия, кусты и маскировку для отстрела противников по одному. Можно давать урон и уходить в складки местности, чтобы не получать в ответ. В корабликах нет укрытий, если ты остался один, то убивают тебя обычно толпой, большинство кораблей стреляет через пол карты и спрятаться от них негде. Нельзя встать за угол и осторожно раздавать урон не получая в ответ - если ты засвечен, в тебя стреляют все, кто достреливает, ты тупо один против всех. Нельзя пропасть из засвета и уйти по кустам на другой фланг. Любое столкновение в корабликах это размен ХП(в отличии от танков или самолётиков), а когда врагов больше, твоё хп тупо заканчивается быстрее. Именно поэтому тут можно держать офигенный средний дамаг и фиговый винрейт, потому что бездарно слившуюся команду тут вытащить практически нереально.
  21. Без понятия, у меня его не было. Но на Ямато скорость башен - его единственный минус. У Колорадо же таких минусов целая пачка. Просто меня добили именно пара случаев, когда из-за медленных башен сливался более маневренному оппоненту.
  22. В этом и суть. Тратить ремку на пожар - ошибка в ЛЮБОЙ ситуации. Я не трачу ремку на пожар НИКОГДА. На два пожара по ситуации. И только с тремя пожарами уже появляется реальная необходимость. Перки и флажки на уменьшение времени горения в помощь. У меня на ЗБТ бомбануло не сколько от скорости корабля, сколько от скорости башен.
  23. Это ошибочное мнение. Оконечности как раз-таки хуже всего защищены от торпед и часто получают полный урон с затоплением. Район цитадели же наоборот имеет максимально возможную ПТЗ, получает меньшие урон и шанс затопления.
  24. и противоречащие друг другу утверждения.
  25. Quantazm

    Вопрос про статистику по кораблям

    А вы так агритесь на любое упоминание статы, словно хорошо играть это что-то плохое. При этом сами хорошо играть не можете.
×