Перейти к содержимому

Quantazm

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 462
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6045

Все публикации пользователя Quantazm

  1. Линкороводы, всё хотел поинтересоваться вашими ощущениями, да забывал. Не кажется ли вам, что установка топовой СУО мистическим образом влияет на кучность залпа? Дело в том, что увеличение дальности компенсируется увеличением разброса дабы сохранить углы трапеции, и я СУО обычно ставил в последнюю очередь, т.к. дальность мне не так критична, как живучесть, ПВО и скорость. У меня были такие ощущения и до этого, но на Амаги у меня был просто ад и израиль ДО установки СУО, местами казалось, что играю на Кавати - такие фейерверки выдавал ГК. После установки СУО в первых же боях пошли блокшоты и в целом кучность стала гораздо выше. Вы такого не замечали?
  2. Quantazm

    Исследование торпед: явный баг

    Подозреваю, что баг. Например, топовые торпеды Николаса являются стоковыми на Фаррагуте. Если на Николасе открыть Фаррагут, то и топовые торпеды открываются, проверял совсем недавно. С другой стороны попадалось несколько кораблей, где одинаковые модули приходилось открывать заново.
  3. Соглашусь, баланс между классами вышел весьма неплохой. Какие-то единичные корабли пока что выбиваются в ту или иную сторону, но это уже проблема именно конкретных кораблей, а не классов. В следующем патче кое-что сгладят - нерфят Мёко скорострельность, Могами стоковые башни, солидно апают Фурутаку и муриканские ЭМы. Баланс уже на стадии полировки и это не может не радовать.
  4. Судя по выживаемости в 18% это скорее бот, который раз за разом не туда идёт и выживает скорее случайно. Да и меткость на ЛК тоже намекает на искусственный интеллект - у меня ПМК имеет такой же процент попаданий.
  5. Вы не попадаете в каждом бою, ну просто вообще. Не видел от вас ни одного поста в духе "всем привет, я начинающий игрок, помогите научиться играть". Видел только посты в духе "ЛК уг, я их разрываю на крейсерах, халявные фраги, картоха как всегда". ​Соббсно какие вопросы, такие и ответы. И да, статист это как раз-таки вы. Вы не можете. Снова мимо.
  6. Как говорится - удача сопутствует храбрым. Вам было интересно научиться, вы тренировались, у вас получилось. Вчера посливались - тем не менее на общей картине это не сказывается. Заходишь к вам в профиль - там всё зелёное, заходишь к ЛКнинагибатору - краснота сплошная и беспросветная. Двести боёв к ряду ждёт чуда видимо.
  7. Неправильно списывать всё на удачу. Почему у вас на Конго меткость 27%, а у этого господина 16%? Это не удача, это закономерность. Я когда вижу очередную тему про "косые ЛК" иду в профиль ТСа и вижу там меткость 15-17%. Меня это уже забавлять начало. Не видел ни одного "ЛКненагибатора" с меткостью больше 20%. Удача, или вернее рандом, работает не так. У меня тоже бывает такое, что не ложатся снаряды в цель в течении всего боя. Однако это не отражается на общих цифрах. На днях снял звезду на Амаги, закончил бой с 20к урона, пошёл спать. Только что снял зведу - первый залп минус фуловый Кливленд, второй залп минус фуловый Могами. Удача работает в обе стороны одинаково, дарит как эпик фейлы, так и эпик вины. А у "ЛКненагибаторов" просто сплошной фейл, там не про удачу. Двести боёв у человека на линкорах, какое там тотальное невезение должно быть?
  8. Не надо тут вот этого. Лучше уж продолжайте скулить про линкоры, чем на личности переходить. Я вам к тому же ценнейший совет дал, а вы реагируете как обиженка.
  9. О чём вы? Нагато в принципе первый настоящий линкор в японской ветке. Бортом не торгуйте и ничего там не будет пробиваться.
  10. Я, как человек, играющий и на ЛК и на ЭМах, скажу, что к нормальному линкору подойти на 3 км нереально. Все такие ситуации создаются в первую очередь из-за ошибки линкора, а не из-за каких-то преимуществ эсминца.
  11. А эсминцу из инвиза в принципе невозможно попасть торпедами, если цель меняет курс раз в пол минуты.
  12. Quantazm

    FPS

    120 фпс на 60-герцовом монике, ога. Собссно для таких как вы этот коммент изначально и писался, но видимо для вас оказалось слишком тонко.
  13. Ну да, разрабы сами разумеется не в курсе были, что перезарядка переапана.
  14. На респе обычно все рельсоходят, ибо никто не ждёт прилёта. А так да, проблематично, особенно когда у тебя лампочка загорается, что по тебе стреляют с незасвеченного корабля.
  15. Не я, но принцип такой же. Отрастил стрелялку - мог стрелять далеко и больно. Теперь сразу видно, у кого этот перк есть, а у кого нет. Взявшие уворачиваются, не взявшие по-прежнему получают на пол хп с респа. Но я бы убрал, слишком автоматизирует процесс.
  16. Quantazm

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Корпус добавляет дальность ГК.
  17. Я свои 18 отыграл соло на британской черепахе, когда никто ещё толком не знал, куда её бить
  18. По вашему вопросу - такая вероятность мала. По вашей проблеме повторюсь - вероятность нуба в вашей команде 100%. Остальные вероятности явно меньше, думаю, что в разы меньше. Единственный выход для вас - перестать быть нубом и за счёт этого повысить шансы вашей команды, дав ей на одного полезного игрока больше. Что же до аномальной кластеризации - серии проигрышей никогда не считал. Самая большая серия выигрышей у меня была пару лет назад в танках - 18 побед. Возможно, это вопрос личного отношения. Или заговор.
  19. Конкретно в вашем случае в вашу команду со стопроцентной вероятностью попадаете вы - игрок мягко говоря, не очень полезный. Даже если все прочие игроки равны, ваша команда уже слабее. Прямо со старта. Однако это не мешает вам научиться играть и начать влиять на победу. Уверяю вас, ПП будет расти. Да, но мне кажется разрыв по скилу будет всё же меньше, нежели в обычном рандоме. Насколько я понял - да.
  20. Ну так через баланс по скилу же. Будет закидывать по проценту побед к равным игрокам, за счёт этого ПП и будет стремиться к 50% в идеале. Хотя я не исключаю, что будет какой-то скрытый рейтинг, как в большинстве командных игр, ибо балансить десятки тысяч игроков исключительно по ПП будет очень криво.
  21. Сколько раз подряд олимпийская сборная по хоккею сможет обыграть параолимпийскую? Это риторический вопрос, именно поэтому они играют в разных лигах. И никакая ТВ тут ни при чём, просто игроки-параолимпийцы (моё восхищение ими) неспособны на равных бороться со здоровыми игроками. А теперь представим, что в одной команде 6 здоровых игроков, а в другой 5 здоровых и один инвалид без ноги. Ну не смогли в федерации найти в противники команду с инвалидом. Каков будет винрейт такой команды? Вы считаете, что около 50%? Ну нету у нас баланса по скилу. Пока что нету, в следующем патче наконец-то начали работать над этим. То, что пять лет просили в танках, сделают в бете кораблей, браво. Возможно тогда и забудутся такие серии.
  22. А тут и не надо ничего говорить. Тут два варианта: либо плохая игра, либо заговор. Вы тут вдвоём убеждаете всех, что заговор, хотя окружающим очевидно, что дело в плохой игре.
×