

Quantazm
Старший бета-тестер-
Публикации
1 462 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6045
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Quantazm
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
А я вам ещё раз отвечу: не снаряд, а залп. Один и тот же блокшот выбивает из Аобы 3 цитадели и отправляет на дно, а из Кливленда ни одной и наносит 10к урона. Не знаю, как написать ещё понятнее. Как в принципе можно нанести одним снарядом 10к урона, если он не попал в цитадель? -
на большинство японских кораблей при модернизациях устанавливались були, тут это отражено в новых корпусах. Були на них отлично видно. Что касается модуля на точность ГК - ИМХО да, бесполезен.
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Послушайте, модель повреждения всегда была одна для всех, и меняли её сразу для всех. Речь шла про цитадель, размеры и расположение которой у Кливленда не изменялись, и попасть в которую всё так же сложно, из-за чего Клив гораздо живучее остальных крейсеров, которым в цитадель попасть особого труда не составляет. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Носом все крейсера хорошо ловят после изменения условий рикошета. Тот самый ап бронебойных примерно двухмесячной давности, про который вы конечно же не могли не слышать. Любые другие = любые другие. На любых уровнях. Прилетает блокшот в центр корпуса - крейсер идёт на дно. Все кроме Кливленда. Возможно ли утопить Клив с залпа? Возможно. Какова вероятность? Минимальная. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
В том, что у него была приемлемая баллистика. Сейчас её понерфили до мортирной. В том, что любые другие крейсера, ловя такой же залп, получают 3-4 цитадели и идут ко дну, а Клив получает на 10к и идёт себе дальше. -
Без понятия. По идее добавляет були ПТЗ. Уменьшает площадь рассеивания на 7%. Соответственно линейный разброс примерно на 4%. Я считаю его бесполезным и никогда никуда не ставлю.
-
Город мира - Хиросима или 70 лет со дня первой и последней атомной бомбардировки.
Quantazm ответил в тему Jaks12 в Флудилка
Пропаганда делает своё дело. Даже сегодня американский солдат, воюющий за тысячи километров от границ своей страны, твёрдо уверен, что защищает свою родину. СССР такое промытие и не снилось. -
На конго 30%.
-
Шлите этих всех лесом, они не смогли в линкоры, и вас ничему хорошему не научат. 10:58 Добавлено спустя 0 минут На своём уровне вполне себе держит.
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Зачем тогда утверждать, что это устаревшие данные? Он всегда так ловил, только не в цитадель. Меня поэтому удивило вот это что в общем-то теоретически да, но на практике туда нереально попасть. Я как-то раз на Амаги в конце боя наскочил на клив из-за острова и с двух км дал ему залп на 20к и утопил без единого попадания в цитадель. Восемь снарядов зашло под трубы. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Как эти данные могут быть устаревшими, если у него в реальности такое расположение бронирования? Вы свои знания продемонстрировали, поэтому я и прокомментировал. У меня клив был на збт, сейчас воюю против них чуть ли не в каждом бою, и знаю, что он может поймать бортом блокшот на 10-15к БЕЗ пробития цитадели, т.к. попасть в неё практически нереально. Это в принципе самый читерский крейсер в плане расположения цитадели и её размеров. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Вы весьма скудно осведомлены про кливленд. http://gamemodels3d.com/worldofwarships/vehicles/pasc007 Да, узкая красная полоска по борту это цитадель. И да, она практически целиком ниже ватерлинии. Удачи в лёгком выбивании. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Это же просто великолепная логика: ЛК снёс 90% хп с другого ЛК, крейсер добил 10%. Вывод: ЛК УГ и не нужны, крейсера тащат. Браво же. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Тем не менее, суть в уроне. У меня через бой после залпа остаётся какой-нибудь крейсер с 200хп, проблема в том, что даже эти 200 хп непревзойдённые рандомные товарищи часто не могут добить. У меня был однажды совершенно феерический случай, где я в начале боя на Севере с респа оставил вражескому Могами меньше сотни хп. Так он мало того что так и не умер в этом бою, так ещё и двоих торпедами забрал. Линкоры целиком про урон. Что ж вы от меня 200 боёв на Фусо требовали только что? -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Именно. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
А я вот уверен, что авианосцы. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
На самом деле зелёный заканчивается на 55%. 56-59% - голубой = топ 5%. 60+% фиолетовый = топ 1%. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Ок, линкоры УГ, играйте на крейсерах, растите винрейт. Для меня же по-порежнему будет очевидно, что вы просто в них не смогли. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Ну на Фусо у меня 71%. Причём там большая часть боёв в стоке с 13км дальности, где я ну совершенно никак на бой не влиял. А в вашей картинке мира я наверно просто Бог Фусо. Но вышло так, что винрейт меня в этой игре совершенно не интересует, ибо в этой игре это не показатель. Как с Фусо у меня например - я был стопроцентным балластом, а команда побеждала. Ну а если вы не можете делать 60% на ЛК, это значит всего-навсего, что вы недостаточно хороши.19:14 Добавлено спустя 2 минуты Прямо сейчас нубы мажут, а хорошие попадают. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Погрузите то же самое на Конго, и он будет смеяться над этими Омахами, пока они несутся навстречу дну. Погрузите на Омаху кривые руки без мозгов, и она никогда ничего не затащит. Это верно для всех кораблей в игре. Даже для авиков. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
ПМК нужен чтобы создавать угрозу сближения с линкором. Все в радиусе ПМК неизбежно получают урон, ЭМы там в принципе долго не живут. Поиграйте побольше на американских ЭМах, уровня до 5-6го хотя бы. Попробуйте топить ЛК в упор, хотябы с полутора-двух километров - вас будут выстёгивать ещё на подходе в доброй половине случаев. В другой половине будете после успешной атаки оставаться с 30-50% хп. ПВО нужно чтобы создавать угрозу авикам потерять самолёты, а не чтобы делать вас неуязвимым для них. Да сейчас оно не идеально, но в 4.1 его доработают. Обоже, ну не может ЭМ в открытом море появиться в двух км от вас. Ну никак. ШЕСТЬ километров это дистанция обнаружения САМОГО невидимого эсминца. Ладно пять - пять с половиной с камо, перком и модулем на маскировку, которых на ваших уровнях боёв всё равно ни у кого нет. Если в шести км от вас засветился эсминец, значит в вашу сторону УЖЕ идут торпеды. Даже если они не идут, вы должны быть уверены в обратном и маневрировать. Не увернуться от торпед с шести километров можно только с выбитыми машинами и рулями. Если вам, чтобы увернуться от торпед, надо подставлять борт линкорам - это ваша ошибка позиционирования. Если ЭМ выходит на вас со спины, то это уже просто фейл. Я не знаю куда надо залезть в открытом море, чтобы вражеские линкоры были спереди, а вражеский ЭМ выскакивал со спины. Если только это не конец сливного боя, где другой фланг уже потерян. От трёх никак, но я хотя бы пытаюсь сожрать как можно меньше торпед, чтобы как можно дольше жить и нанести как можно больше урона. И у меня это получается. Не понимаю, что мешает остальным перестать ныть и начать учиться. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Невероятно! Неужели это от того, что в игре действительно разные и интересные по-своему классы, с разным геймплеем и возможностями? -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
А если так: ВЫ не можете увернуться от торпедоносцев и ВЫ не можете добить эсминец с 1000хп, в итоге отправляетесь рыб кормить. Мне кажется, так правильнее. Почему вы ждёте, что игра что-то сделает за вас без вашего участия? Сейчас ради интереса посчитал свой процент выживания на разных ЛК: Кавати 50% Мёги 75% Конго 59% Фусо 79% Нагато 68% Амаги 56%, но на нём я только-только поставил топовый корпус, выживаемость вырастет. Почему блин я выживаю, а вы кормите рыб? Может как раз-таки потому, что ждёте пока ПМК и ПВО сделают всё за вас? Так они не сделают. Начните делать всё сами и увидите результат. -
А я продал давно Так бы смог конечно же
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Вы серьёзно? Вам ПМК и ПВО мешают нагибать на линкорах? Я даже и не знаю что сказать. И да, с пожарами всё ок. И с эсминцами. И да, баланс в норме.