

Quantazm
Старший бета-тестер-
Публикации
1 462 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6045
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Quantazm
-
Наймитесь к ним на работу гейм-дизайнером. Или смиритесь.
-
боюсь, что вы в который раз не осилите: за реализмом и историчностью вам не сюда.
-
Ну то-есть надо ввести ТУ, потому что её нет. Ок чо.
-
Если вы считаете, что употребление профессиональных терминов превращает *** в небыдло, вы заблуждаетесь.
-
Вау, вы так уверены в себе, что я чуть было не засомневался в своей памяти. Но нет, у вас не вышло.
-
Вот именно, точно так же они уничтожаются и теперь. Тогда к чему все эти ваши предложения про ТУ?
-
Потому, что любой крейсер или ЭМ, сблизившийся с линкором, и сегодня без проблем огорчается насмерть. Поэтому ваши предложения призваны решить исключительно ВАШУ проблему. Ваших рук, вашего интернета или вашего калькулятора - не имеет значения. Важно то, что вы пытаетесь придумать решение для несуществующей проблемы.
-
Вы не поверите, но во времена ТУ ваншоты с 20км были обыденным явлением.
-
то самое преимущество, которое вы с вашей точностью не можете реализовать и просите разрабов упростить вам задачу.
-
Волшебно, когда вы посылаете других, то удивляетесь, почему они не идут. Когда посылают вас, удивляетесь с чего бы это вдруг с вами так несправедливо.
-
Преимущество по дальности в этой игре - миф, который сотворили просто для похожести на реальность. Тут у линкора одно преимущество - вес залпа, и чтобы его реализовать надо сближаться. Но вместо того, чтобы учиться использовать то, что есть, каждый день на форуме создаются десятки тем с предложениями дать чего-нить такое, чтоб с 20км ваншоты раздавать.
-
Ну дык не нравится - идите лесом же. Или тут только те, кому "всё ок" должны идти?
-
вот видите, как я и предполагал, вы тут же записали меня в эгоисты, а себя в передовики-рационализаторы. Хотя на самом деле это вы тут ведёте себя как эгоист, даже не считая нужным обосновать свою точку зрения и посылая всех налево-направо.
-
Тогда я не понимаю почему вы вместо этой темы не создали тему о том, "как тяжело играть в кораблики на калькуляторе с ЗГ тырнетом в глубине уральских руд". Что же касается ваших предложений, вам уже тут неоднократно писали, что и сейчас всё ок. Я вам напишу то же самое, но боюсь, что вы и меня куда-нибудь запишете или отправите.
-
Тем не менее, у меня хватает ума понять, что у этой игры из военной истории только модельки кораблей. А ваша проблема мне известна. Причём известна давно. И диагностировать её было элементарно просто. Я не хотел, но вы просто вынуждаете. Открываем профиль и видим точность ГК на Мёги 18%, Вайоминг 22%. И сразу всё становится кристально ясно: несмотря на то, что ТУ прикрыли чёрти-когда, вы так до сих пор и не научились попадать. Но создавать тему, где было бы написано "я не научился попадать, потому предлагаю вернуть ТУ" вам показалось глупым, поэтому вы создали тему "верните ТУ патамушта СУАО, имейте уважение к военной истории".
-
Забавно, человек создал тему в фидбеке, но не может без хамства обосновать необходимость предложенных им изменений. А еще он явно из касты историчных ТУ-военов. Патамушта СУАО!!! И нивалнуит!!! Взрывоопасное сочетание.
-
ТС предлагает убрать торпеды из игры?
-
официально - хотели пересадить на одну ось и семёрочников и восьмёрочников.
-
Феерическая игра была, да.
-
Урон торпед, в зависимости от угла поворота корпуса
Quantazm ответил в тему anonym_dj8FqEa7EKyn в Обсуждение Мира Кораблей
Честно говоря, сомневаюсь, что ПТЗ как-то влияет на шанс детонации. Меня на Нагато ещё в ЗБТ подорвал авик одной единственной торпедой. Никаких повреждений до этого не было. -
Урон торпед, в зависимости от угла поворота корпуса
Quantazm ответил в тему anonym_dj8FqEa7EKyn в Обсуждение Мира Кораблей
Собссно, что и требовалось доказать, браво. -
Там всё просто, играя на ЛК, на этой вкладке вижу полученный урон, равный примерно 1/3 ХП корабля, соответственно остальное и есть пожары с затоплениями.
-
Урон торпед, в зависимости от угла поворота корпуса
Quantazm ответил в тему anonym_dj8FqEa7EKyn в Обсуждение Мира Кораблей
Сильно пониженный. Настолько, что три торпеды, попавшие в одну оконечность эсминца его не убьют. -
Урон торпед, в зависимости от угла поворота корпуса
Quantazm ответил в тему anonym_dj8FqEa7EKyn в Обсуждение Мира Кораблей
В игре смоделирована ПТЗ. Угол вхождения не влияет на урон, влияет только место попадания. Оконечности получают больше урона, участки, закрытые ПТЗ меньше. Були, на тех кораблях, где они есть, уменьшают урон от торпед примерно пополам. Соответственно ловить торпеды лучше на були, но не в районе погребов - можно подорваться. -
На ютубе у кого-то из стримеров-вододелов было видео, в котором он устроил бой между ботами - команда Ямат против команды Монтан на океане. Яматы перебили Монтан, потеряв ЕМНИП половину флота. А вот свежак