Перейти к содержимому

Quantazm

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 462
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6045

Все публикации пользователя Quantazm

  1. Всем добра, сейчас попытаюсь объяснить зачем я создал эту тему. Итак: Я вполне себе ничегошно играю в кораблики, качаюсь себе, наношу неплохой урон, 200-250к денег чистыми при победе не редкость, прем был с самого начала, все свои бои играл с ним. Сейчас имею два корабля 7го уровня - Мёко и Нагато. Свободку не переводил, серебра на этом не терял. Модернизации переходили с предыдущего корабля на следующий, куплены были один раз. При покупке нового корабля, старый продавался. Мёко в топе, всё апгрейды приобретены. На Нагато сейчас докачался топовый корпус, и представьте себе моё удивление, когда я обнаружил, что стоит он 2 800 000 денег, а у меня на счету 2 100 000. Я конечно сыграю ещё 4-5 боёв и куплю его, это не проблема. Но вот мне почему-то кажется, что это очень дорого. Дело в том, что в тех же танках лично мне фармить серебро приходилось только для покупки десяток. То есть опыта уже хватало, а серебра ещё нет. Тут же мне уже на седьмом уровне нехватает кредитов на покупку апгрейда для корабля, при этом напомню, у меня прем и играю я лучше среднего. Что там у людей без према боюсь даже предположить. А вам текущая экономика кажется нормальной?
  2. Quantazm

    Ап линкоров не нужен

    Алилуйа! Результативность (ПП) не зависит от дамага (личного скила) в этой игре. Соответственно ПП не является показателем личного скила. За две страницы справились. Абстракции ваши про "враг не наносит урона" даже комментировать не буду.
  3. Тут ещё не было ни одного ответа от организаторов.
  4. Никак. Их надо перестрадать. Хотя Мехико например весьма неплох. Но Каролина, Айова и Монтана стоят этих мук.
  5. Quantazm

    Ап линкоров не нужен

    Здорово, моё влияние на предоставленных скринах было вознаграждено винрейтом в минус. Браво, логика. На крейсерах у вас выше, при худших показателях. Что-то явно работает не так, как вы описываете. Сравнение дамага разных классов началось с того, что кое-кто сказал, что ЛК ничего не могут в отличии от крейсеров. Победа достигается за счёт уничтожения противника, а для этого надо наносить урон. Команда, которая не наносит урон проигрывает, потому что вражеская команда убивает её быстрее. Исключение - точки. Но это отдельная история. Если вы наносите мало урона и имеете хороший винрейт, это значит, что кто-то наносит этот урон за вас, пока вы тихонечко под шумок побеждаете захватом базы. Про "вероятность победы совпадающую с винрейтом" я вообще не понял. Вам винрейт помогает побеждать? Или что?
  6. Можно, просто впечатление объективней будет.
  7. Это значит, что товарищ не наносит урон, не топит противников, сливается, но почему-то хочет побеждать.
  8. А я где-то про процент побед написал? Я написал ВСЁ красное. Читайте внимательней.
  9. Открываешь профиль - там всё красное. И виновата, конечно же, игра. Да.
  10. Quantazm

    Ап линкоров не нужен

    Здорово, Кэп! Только противник - команда! Их команда отыграла лучше нашей, вот только лично я частенько при сливе получаю больше опыта, чем лучший игрок команды противника при победе. Каким образом четыре линкора, рашнувшие центр и слившиеся в первые две минуты отражают МОЙ личный скил? Они офигенно влияют на ПП, но на моё умение - никак. Следовательно ПП никак не отражает ни мой, ни ваш скил. Вы можете играть как бог, но если 11 человек в вашей команде отошли ***- вы проиграете. У меня сейчас почти 150 боёв на ЛК с показателями сильно выше среднего, при этом мой ПП на них едва ли лучше вашего. Дело в том, что вы - не единственный игрок, от которого в конкретной игре что-то зависит. Средний урон. У нас игра про корабли, которые топят друг друга, нанося урон. Если вы не наносите урон, вы играете неочень, если наносите - вы молодец. Проще некуда.
  11. Quantazm

    Ап линкоров не нужен

    Да. Скрины о том, что несмотря на то, что я отыграл бой хорошо, остальные 11 человек поголовно не смогли. У всех не может быть по 50%, потому что у каждого свой уровень игры. Разница в уровнях игры всех 24 игроков в итоге даёт победу или проигрыш. Всё. В этой игре ПП не значит практически ничего, просто потому, что тут невозможно тащить бои на скиле, в отличии от тех же самолётов, где я мог в одно лицо вырезать половину вражеской команды. В танках тоже можно тащить, ПП там вполне себе показатель. Тут - нет.
  12. Quantazm

    Ап линкоров не нужен

    Это именно так. Вы скрины мои видели вообще? Вы хотите сказать, что там моего личного скила нехватило для победы? Побеждает или проигрывает КОМАНДА, и винрейт - показатель командный. Вопросов больше не имею.
  13. Quantazm

    Ап линкоров не нужен

    Вы о чём? Там только Амаги условно без брони, ибо он линейный крейсер.
  14. Quantazm

    Ап линкоров не нужен

    Я уже писал ПП в командной игре не может быть показателем личного скила. Вот вам несколько картинок для размышления. Это всё сливы. Какое конкретно мнение? Вы писали, у всех классов урон больше, чем у ЛК, а теперь ПП тычете.
  15. Quantazm

    Ап линкоров не нужен

    Опровергните мою статистику.
  16. Честно не понял почему вы это пишете мне. Я отвечал человеку, которому не нравится, что ЛК по его мнению слишком сильно горят. У меня же с пожарами всё ок.
  17. Quantazm

    Ап линкоров не нужен

    ЛК не могут быстро перезахватывать точки. От этого частые сливы по захвату. ЛК в принципе не занимаются охотой на эсминцы. И 50к урона для ЛК это просто мало. И 5 утопленных эсминцев не равно выигранному бою. У каких других классов? Если вы на ЛК не можете догнать крейсера по урону - дело в вас. Я например как ни стараюсь, не могу догнать ЛК на крейсерах. Два ЛК, утопившие друг-друга не балласт уже хотя бы потому, что разменялись 1 на 1. Вы такой теоретик.
  18. Я говорил о том, что без пожаров, у крейсера не было бы шансов против ЛК. Их и сейчас немного.
  19. Quantazm

    Ап линкоров не нужен

    Винрейт - показатель командный. Исключительно. Я могу как угодно хорошо или как угодно плохо играть, но в бою ещё 23 переменных, которые влияют на итог боя. А про "тащить без дамага" это какой-то каламбур, так же как давать много урона на ЛК и быть балластом. Задача ЛК давать урон и получать его, если ты даёшь урон, ты не можешь балластом по определению.
  20. Суть в том, что половина в цитадели, а другая половина во всём остальном. Не можете пробить цитадель - выбивайте всё остальное. А ББ во всё остальное заходит с уроном 33% от номинала, и то если не сквозняк. А ещё в это остальное надо попадать.
  21. Именно! ББ крейсера против ЛК бесполезны, он может что-то сделать только фугасами. А фугасами он его будет топить до второго пришествия. Просто потому, что урон сможет наносить только в надстройки, в которых мало ХП и они быстро заканчиваются. И урон перестаёт заходить. Я попробую коротенечко объяснить. Сумма ХП всех отсеков корабля примерно в два раза больше его боеспособности. И половина из них в цитадели. То есть не имея возможности пробивать цитадель, крейсер сможет утопить ЛК только уничтожив все надстройки и оконечности. Если бы не было пожаров, ЛК был бы практически неуязвим для огня крейсеров.
  22. Вы знаете, я в 2010 году впервые сел играть в танки, качал ТТ немцев, шёл к первому ТТ - Тигру. И вот наконец я его взял и выкатил в первый бой. Ну, думаю, щас раздам огурцов. Выкатываюсь на три т34 и пз4 ну и они меня закономерно ушатывают. А я точно так же сидел на прожжёном стуле и думал "как жи так?!?!?!? ТИЖОЛЫЙ ТАНК ЖИ!!!!!1111 Сидьмой уравинь жи!!!!1". Озарение наступило заметно позже. А заключалось оно в том, что каждым танком, а в нашем случае корабликом, управляет живой человек, который точно так же как и вы хочет побеждать и топить врагов. И у него должна быть такая возможность. И тут она него есть. И это хорошо.
×