Quantazm
Старший бета-тестер-
Публикации
1 462 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6045
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Quantazm
-
А вот мы и добрались до ключевого вопроса. ТСоподобные почему-то считают, что ЛК должны быть неубиваемыми и ваншотающими всё живое. И главный аргумент обычно - историчность. Там же броня пол метра! Там же калибр пол метра! Там же ширина 30 метров = остойчивость! Так вот проблема этих людей в несоответствии реальности их ожиданиям. ЛК в игре не такие, как они слышали/читали/смотрели. ЛК в игре всего лишь один из доступных классов, который не должен быть сильнее или слабее остальных. Несмотря на свою историческую крутизну, они должны быть как-то вписаны в баланс. На данный момент вписаны понерфленной точностью ГК, в будущем возможно что-то изменится. Но сейчас говорить о их неиграбельности, особенно после изменения условий рикошета ББ - моветон.
-
Странно, мне чаще попадаются ЛК идущие в острова или за пятку на "Севере" и жрущие торпеды ЭМов бортами даже не пытаясь маневрировать. Вчера видел раш четырёх ЛК через пролив на "Два брата" прямо с респа. Мне кажется они потом и создают такие темы. Такой вот у меня стереотип сложился.
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Скорее всего вам просто приятно слышать мнение такого же нуба, как и вы. Прочий бред даже комментировать не буду. Линкоры на ранних уровнях (3й и отчасти 4й) сейчас действительно страдают из-за отсутствия ПВО и недоделанной механики разброса при стрельбе на короткие дистанции, которая в данный момент допиливается. Вы на бета тесте, не забывайте. Получилось на крейсерах - играйте на крейсерах. -
Естественно не докажет - доказывать нечем. Это нормально, если вы не попадаете. Если вы попадаете в цитадель, вы наносите максимальный урон. Если не попадаете - не наносите. Ещё раз, рандом у нас с вами одинаковый, механика одинаковая. Почему я попадаю, а вы нет? У вас корабль бракованый? У ТСа тоже?
-
А вы тут за жизнь или за игру ноете?
-
И у нас появился победитель! Это просто образец правильного подхода к игре. Не получается - попробуй иначе. Жаль в статистике не видно сколько кливлендов я утопил на ЛК. А вы, тем не менее, всего лишь теоретик, которому даже 500+ боёв на ЛК не хватило, чтобы смочь в них, что безусловно не добавляет веса вашему мнению. И да, если вы решили, что это ваш разговор, то это ваши проблемы.
-
Так выходит у меня другой рандом какой-то или что?
-
Потому что невозможно вытащить бой за половину команды? Процент побед - показатель исключительно командный, особенно в этой игре. Лучший показатель личного скила - средний урон, особенно для ЛК, который может продавить фланг нанеся и получив кучу урона, но проиграть бой по захвату. И вы, насколько я помню, не на процент побед жаловались, а на то, что вы никуда не попадаете и вас все убивают. У меня таких проблем нет, следовательно это вы что-то делаете не так.
-
Ок, как я накачал статку? И я рекомендую перестать хамить.
-
И? Так нагибает или нинагибает?
-
Ок, хорошо. Объясните мне, почему я наношу урон, а вы нет? Нет проблем, устройтесь модератором и выгоните меня если нарушу хоть одно правило. А до тех пор терпите молча. Что это?
-
Мы с вами на общественном форуме. Общайтесь в личке, там вам никто не помешает. Но слились вы знатно тем не менее. Не путайте ЛКводов и этих вот нинагибющих.
-
Ну во-первых, призывы к историчности тут бессмысленны. Во-вторых, хотел написать, что вы что-то делаете не так, но посмотрев на 16% меткости ГК на Фусо, понял, что вы похоже не так делаете абсолютно всё.
-
А у меня на Конго в полтора раза больше, чем у вас на Омахе. Вывод?
-
Иииии правильный отвеееет: ............... вы смогли в крейсера, но не смогли в ЛК? Хотя вернее будет сказать: в крейсера вы смогли немного лучше, чем в ЛК.
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Действительно, как же люди на них играют? -
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1044535" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>TheKingRich (19 Июл 2015 - 19:40) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Это одна из боянистых и истоптанных тем, но я обязан внести свою лепту.</p> <p>На отзывы игроков разработчики всегда отвечают: "Когда-то на АТ ПМК анн***ировали все в радиусе действия. Больше такого не хотим." Возможно, теперь <strong>нормальный</strong> ПМК получается как среднее арифметическое между легендарным с альфа-теста и нулевым текущим? Но всё же было бы хорошо не вдаваться в крайности и сделать сбалансированное решение.</p> <p>Никто не говорит о вариантах, чтобы ПМК быстро и надёжно уничтожал эсминцы, заплывшие в радиус действия, который может достигать в среднем 7 км с модулем и перком (не считая редких исключений), для чего он в принципе и создан. Пусть будет баланс. Но сейчас им и не пахнет.</p> <p>Например, Нью-Мексико имеет довольно мощный ПМК в 18 орудий, расположенных по периметру. В одном из последних боёв эсминец спокойно плавал на расстоянии 3-4 км, а потом так же спокойно сократил расстояние до полутора. Плавал где угодно - и с борта, и ближе к корме. В итоге все же потопил с ГК. После боя глянул статистику: доблестный ПМК снял меньше 5к боеспособности за всё то время, что эсминец плавал чуть ли не впритирку с моим ЛК.</p> <p>Такого быть не должно. Предлагаю закончить с крайностями, и сделать ПМК более-менее эффективным хотя бы на расстоянии до 3 км.</p> </div> </div> </div> <p>А на Идзумо/Ямато пмк на 10км стреляет с модами и перками. И за бой по 30-40к вывозит если не бояться сближаться. Как быть?</p>
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Ключевое слово. -
Видимо это ваш персональный баг. Камера просто должна подниматься выше обычного.
-
Я всё-таки больше склонен верить собственному опыту, особенно учитывая общее количество нытья про линкоры в целом.
-
Я пару дней назад с Нагато фуловому Де Мойну в погреба попал с 17км вслепую, когда он уже из засвета пропал Свечку богу рандома надо ставить
-
А я на амерах не могу наоборот. На ЗБТ проходил до норки, это был ад. 20 узлов, никого не догнать, ни от кого не убежать. Выбрал фланг, пришёл, встретил ко-то - повоевал, не встретил - прогулялся без дамага. Либо команда победила без тебя, либо тебя убивают последним. Короче мне тяжело играть не имея инициативы. Потому и япы. А на тему пожаров - на днях видел, кто-то выкладывал экселевкую табличку с рассчётом вероятности поджога для некоторых орудий с учётом их количества в залпе. И там у него выходило, что Пенсакола при попадании всеми десятью орудиями имеет шанс поджога 66% первым залпом, а после третьего там уже ~97%. Понятно, что попадает меньше снарядов, но это всё равно очень много. Так что единственные полезные моды и перки это те, которые уменьшают время горения и затопления. Вот они реально полезны.
-
От неё эффект как от плацебо - больше психологический. Дело в том, что там модификаторы перемножаются и если базовый шанс поджёга к примеру 13%, то будет не 13-3=10, а 13*0,97=12,61. Короче юзлесс.
-
Ничего Дорого очень относительно стоимости корабля.
-
