

Quantazm
Старший бета-тестер-
Публикации
1 462 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6045
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Quantazm
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Играйте на крейсерах, в чём проблема? -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Тем не менее вы сначала написали "по моему самый бесполезный класс в игре" а не "играть на крейсерах гораздо приятнее". Вывод несколько поспешен. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Монтана с Ямато вполне себе ваншотают друг друга при хорошем блокшоте. Что же до ЛК 3-4, ну сделают их проще, народ сядет на пятёрки и будет вайн про "што за фигня, я на Кавати гнул, а конго мажет/горит/тонет". 13 боёв на ЛК 3лвл. Вы познали дзен. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Я о рандоме разброса снарядов, на который игрок не может повлиять никак. Тем не менее, в среднем на ЛК лично я вывожу прилично больше урона, чем на кладущих залп в копеечку крейсерах. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Если бы меня спросили, что следует сделать сейчас для баланса, я бы ответил, что необходимо увеличить разброс крейсеров с расстоянием и посмотреть как это будет работать. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Недоделанная система рассеивания при стрельбе на ближние расстояния. Бета как бы. Да, плохо, и да, исправят. Эсминцы просто перенерфили слегка после вайпа. Потому они и труднее сейчас. А так в идеале нужно попадать так, чтоб уходить не от кого было.Достаточно научиться гарантированно топить цель и вин обеспечен. С ЛК другая история, ЛК - единственный рандомозависимый класс в игре. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
В танках тоже полно людей, которые не смогли. Они точно так же ноют что танк Х не нагибает, что это самый плохой танк в игре, тем не менее продолжают играть. А когда заходишь к ним в профиль с вероятностью 99% видишь красные цифры на всех танках. Помните ис-7? Тяж с одной из самых хреновых стат на сервере. При этом многие хорошие игроки считают его одним из лучших тт10. Вся эта история про "слишком много игроков не смогло в линкоры" очень напоминает историю про "миллионы мух не могут ошибаться". Это указывает только на то, что линкоры требовательнее к опыту игрока, а среднестатистический игрок хочет нагибать сразу. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Меня скорее удивляет ваша глупость. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Вы врёте конкретно про меня: назвали меня статодрочером, сказали, что я откуда-то там с края карты стреляю, пока команда тащит, что видали вы таких как я по кустам в танках. Теперь я оказывается гну нубов и сливаюсь ЗБТшникам на крейсерах. Вы откуда эту чушь берёте? А что касается вашей ссылки - тему создал человек, который не смог. Он, как и вы, не умеет играть на ЛК и винит в этом разработчиков, которые не дали ему такой ЛК, каким он себе его представлял. А ещё он считает, что его мнение очень важно, хотя он, будучи АТ, не сыграл в сумме и 300 боёв. А поддерживают его там люди, стреляющие на ЛК фугасами. Они ни черта не понимают, но считают своё мнение единственно верным. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Ещё раз: вы просили доказательств играбельности ЛК, вам предоставили, вы начали хамить и врать. Как ещё можно вас характеризовать, кроме как нежелающего учиться нуба? -
Боже, сколько чуши написано. ББ по крейсерам наносит больше урона, чем ОФ. Про зажигательный потенциал особенно поржал. Теперь мне наконец ясно, почему на Омахе у вас больше урона, чем на Конго - там зажигательный потенциал хуже Открою один секрет: линкоровские ббшки больше не рикошетят от носов крейсеров и спокойно пробивают цитадель даже через нос. И да, сквозных пробитий цитадели нет - если она пробита, снаряд взрывается внутри и наносит полный урон. Без вариантов. И что значит "рандом не одинаковый"? Я по вашему любимчик Фортуны, а вы её огорчили когда-то? Или заговор? Или что?
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Для вас и вашего друга Коли? Передайте ему, что его мнение меня волнует не больше, чем ваше. Особенно после того, как вы, получив все аргументы не в вашу пользу, начали хамить и врать. -
Дело в личном скиле. Что тут, что в еве. Моему мейну там скоро десять лет стукнет. И я абсолютно уверен, что никакой корабль не спасёт, если не знаешь механики игры. Так же и тут. Но тут пороги вхождения у классов разные. На крейсерах можно сразу более-менее хорошо играть, на ЛК нет. Потом с опытом, и КР и ЛК начинают играть гораздо лучше, и в какой-то момент ЛК начинает тащить сильнее крейсеров. Я на ОБТ если честно не собирался качать ЛК, сел за япКР, дошёл до 7го уровня, всё было ок, пока я пару-тройку раз не встретился с толковым ЛК, который просто выстегнул меня без шансов. При том, что я далеко не рельсоход и торпедами пользоваться умею. Вот тогда я сам сел за ЛК и мне открылся дивный мир, в котором ББ больше не рикошетили от надстроек эсминцев, а несчастные крейсера пачками отправлялись на дно. И обратно на крейсера меня пока что совершенно не тянет.
-
Это опять же проблема горе-водителей. Вместо того, чтобы идти ближе, где у ЛК подавляющее преимущество перед крейсерами, они пытаются "снайперить" от голубой линии. Крейсер попадает по ЛК на любой дистанции, в то время как ЛК гораздо точнее на пяти километрах, и плюс ещё ПМК работает. Вы, я так понял, и себя думающим считаете? Подумайте вот о чём: если сделать ЛК "исторически" точными, то в этой игре будут только ЛК и АВ. Просто потому, что никто не захочет играть на крейсерах и ЭМах, понимаете? Никто не хочет чувствовать себя ненужной массовкой. И вы слишком много на себя берёте, когда говорите о каком-то "адекватном большинстве", которое якобы полностью с вами согласно.
-
А вот мы и добрались до ключевого вопроса. ТСоподобные почему-то считают, что ЛК должны быть неубиваемыми и ваншотающими всё живое. И главный аргумент обычно - историчность. Там же броня пол метра! Там же калибр пол метра! Там же ширина 30 метров = остойчивость! Так вот проблема этих людей в несоответствии реальности их ожиданиям. ЛК в игре не такие, как они слышали/читали/смотрели. ЛК в игре всего лишь один из доступных классов, который не должен быть сильнее или слабее остальных. Несмотря на свою историческую крутизну, они должны быть как-то вписаны в баланс. На данный момент вписаны понерфленной точностью ГК, в будущем возможно что-то изменится. Но сейчас говорить о их неиграбельности, особенно после изменения условий рикошета ББ - моветон.
-
Странно, мне чаще попадаются ЛК идущие в острова или за пятку на "Севере" и жрущие торпеды ЭМов бортами даже не пытаясь маневрировать. Вчера видел раш четырёх ЛК через пролив на "Два брата" прямо с респа. Мне кажется они потом и создают такие темы. Такой вот у меня стереотип сложился.
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Скорее всего вам просто приятно слышать мнение такого же нуба, как и вы. Прочий бред даже комментировать не буду. Линкоры на ранних уровнях (3й и отчасти 4й) сейчас действительно страдают из-за отсутствия ПВО и недоделанной механики разброса при стрельбе на короткие дистанции, которая в данный момент допиливается. Вы на бета тесте, не забывайте. Получилось на крейсерах - играйте на крейсерах. -
Естественно не докажет - доказывать нечем. Это нормально, если вы не попадаете. Если вы попадаете в цитадель, вы наносите максимальный урон. Если не попадаете - не наносите. Ещё раз, рандом у нас с вами одинаковый, механика одинаковая. Почему я попадаю, а вы нет? У вас корабль бракованый? У ТСа тоже?
-
А вы тут за жизнь или за игру ноете?
-
И у нас появился победитель! Это просто образец правильного подхода к игре. Не получается - попробуй иначе. Жаль в статистике не видно сколько кливлендов я утопил на ЛК. А вы, тем не менее, всего лишь теоретик, которому даже 500+ боёв на ЛК не хватило, чтобы смочь в них, что безусловно не добавляет веса вашему мнению. И да, если вы решили, что это ваш разговор, то это ваши проблемы.
-
Так выходит у меня другой рандом какой-то или что?
-
Потому что невозможно вытащить бой за половину команды? Процент побед - показатель исключительно командный, особенно в этой игре. Лучший показатель личного скила - средний урон, особенно для ЛК, который может продавить фланг нанеся и получив кучу урона, но проиграть бой по захвату. И вы, насколько я помню, не на процент побед жаловались, а на то, что вы никуда не попадаете и вас все убивают. У меня таких проблем нет, следовательно это вы что-то делаете не так.
-
Ок, как я накачал статку? И я рекомендую перестать хамить.
-
И? Так нагибает или нинагибает?
-
Ок, хорошо. Объясните мне, почему я наношу урон, а вы нет? Нет проблем, устройтесь модератором и выгоните меня если нарушу хоть одно правило. А до тех пор терпите молча. Что это?