Quantazm
Старший бета-тестер-
Публикации
1 462 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6045 -
Клан
[-SEA-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Quantazm
-
Мы с вами на общественном форуме. Общайтесь в личке, там вам никто не помешает. Но слились вы знатно тем не менее. Не путайте ЛКводов и этих вот нинагибющих.
-
Ну во-первых, призывы к историчности тут бессмысленны. Во-вторых, хотел написать, что вы что-то делаете не так, но посмотрев на 16% меткости ГК на Фусо, понял, что вы похоже не так делаете абсолютно всё.
-
А у меня на Конго в полтора раза больше, чем у вас на Омахе. Вывод?
-
Иииии правильный отвеееет: ............... вы смогли в крейсера, но не смогли в ЛК? Хотя вернее будет сказать: в крейсера вы смогли немного лучше, чем в ЛК.
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Действительно, как же люди на них играют? -
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1044535" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>TheKingRich (19 Июл 2015 - 19:40) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Это одна из боянистых и истоптанных тем, но я обязан внести свою лепту.</p> <p>На отзывы игроков разработчики всегда отвечают: "Когда-то на АТ ПМК анн***ировали все в радиусе действия. Больше такого не хотим." Возможно, теперь <strong>нормальный</strong> ПМК получается как среднее арифметическое между легендарным с альфа-теста и нулевым текущим? Но всё же было бы хорошо не вдаваться в крайности и сделать сбалансированное решение.</p> <p>Никто не говорит о вариантах, чтобы ПМК быстро и надёжно уничтожал эсминцы, заплывшие в радиус действия, который может достигать в среднем 7 км с модулем и перком (не считая редких исключений), для чего он в принципе и создан. Пусть будет баланс. Но сейчас им и не пахнет.</p> <p>Например, Нью-Мексико имеет довольно мощный ПМК в 18 орудий, расположенных по периметру. В одном из последних боёв эсминец спокойно плавал на расстоянии 3-4 км, а потом так же спокойно сократил расстояние до полутора. Плавал где угодно - и с борта, и ближе к корме. В итоге все же потопил с ГК. После боя глянул статистику: доблестный ПМК снял меньше 5к боеспособности за всё то время, что эсминец плавал чуть ли не впритирку с моим ЛК.</p> <p>Такого быть не должно. Предлагаю закончить с крайностями, и сделать ПМК более-менее эффективным хотя бы на расстоянии до 3 км.</p> </div> </div> </div> <p>А на Идзумо/Ямато пмк на 10км стреляет с модами и перками. И за бой по 30-40к вывозит если не бояться сближаться. Как быть?</p>
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Ключевое слово. -
Видимо это ваш персональный баг. Камера просто должна подниматься выше обычного.
-
Я всё-таки больше склонен верить собственному опыту, особенно учитывая общее количество нытья про линкоры в целом.
-
Я пару дней назад с Нагато фуловому Де Мойну в погреба попал с 17км вслепую, когда он уже из засвета пропал Свечку богу рандома надо ставить
-
А я на амерах не могу наоборот. На ЗБТ проходил до норки, это был ад. 20 узлов, никого не догнать, ни от кого не убежать. Выбрал фланг, пришёл, встретил ко-то - повоевал, не встретил - прогулялся без дамага. Либо команда победила без тебя, либо тебя убивают последним. Короче мне тяжело играть не имея инициативы. Потому и япы. А на тему пожаров - на днях видел, кто-то выкладывал экселевкую табличку с рассчётом вероятности поджога для некоторых орудий с учётом их количества в залпе. И там у него выходило, что Пенсакола при попадании всеми десятью орудиями имеет шанс поджога 66% первым залпом, а после третьего там уже ~97%. Понятно, что попадает меньше снарядов, но это всё равно очень много. Так что единственные полезные моды и перки это те, которые уменьшают время горения и затопления. Вот они реально полезны.
-
От неё эффект как от плацебо - больше психологический. Дело в том, что там модификаторы перемножаются и если базовый шанс поджёга к примеру 13%, то будет не 13-3=10, а 13*0,97=12,61. Короче юзлесс.
-
Ничего Дорого очень относительно стоимости корабля.
-
-
так и конкурс только стартовал.
-
Ой-ой, чот вы перегибаете совсем. Я после вайпа не докачался ещё, но на ЗБТ корабль был великолепен, и насколько мне известно, с тех пор ничего ему не меняли.
-
Вот только чот мне кажется выдавят меня из 10ки. Норки слишком уж нагибучи.
-
У вайоминга бронепояс под 300мм. Его бывает 410й калибр не берёт. Сквозные скорее всего в оконечности или надстройки. Но это так, просто размышления.
-
Чиста на скиле жи.
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Действительно, новичку тяжело стрелять и игра на ЛК может поначалу угнетать. И я даже понимаю мотивацию тех, кто каждый день строчит новые темы о том, что ЛК нинагибают. Но мой посыл к ним обычно такой: вот, смотри, на ЛК можно гнуть, я смог и ты сможешь. Но мне непонятна реакция на него в духе "ЛК всё равно УГ потому что я не гну". Они блин реально думали, что зайдут новую игру и будут гнуть с порога? Ну серьёзно, когда я пришёл на бету, тоже ничего не знал и не умел, и не понимал как играть на ЛК. Ради интереса начал смотреть стату сильных игроков, с которыми сталкивался в бою, поражался цифрам и понимал, что дело во мне. А тут как об стенку - я не гну, значит УГ. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Реальность такова, что вы пока что не смогли не только на Кавати, но и на Мёги, и на Конго. Как не смогли и на Луисе/Тенрю. Это типичный пример случая, когда мнение не имеет веса, т.к. оно не подкреплено практикой. И это скорее мне следовало бы писать "бла-бла-бла" в ответ на ваши посты. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
если есть время, лучше конечно ввалить Я когда писал о таких вещах, имел в виду нечто, что назвал бы "ситуативная осведомлённость" - контроль курса и карты, определение источников максимальной угрозы и наиболее приоритетных целей. Вроде встать носом к группе линкоров и убить заходящий в торпедную атаку крейсер. Ведя стрельбу по одной цели минимизировать урон от остальных ну и всё в таком духе. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Это правда, однако я не назвал бы это трудом. Нужно просто играть. Через какое-то время рука автоматом берёт упреждение на 20км с пробитем цитадели, ты заранее знаешь откуда выскочит эсминец, предугадывашь манёвр крейсера, знаешь, что через минуту до тебя дойдут торпеды с проскочившей вдалеке аобы и уклоняешься заранее. Есть куча нюансов, которые серьёзно повышают ваши шансы в бою. Нужно просто играть и учиться. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Да нет же, всё с точностью до наоборот. Я вам говорю, что линкоры хороши и привожу самый мощный аргумент - математику, а вы мне доказываете, что они УГ потому что вы на них не нагибаете. Не заставляйте только меня искать и постить ваши цитаты в духе "линкоры не нагибают крейсера". Вам постоянно что-то не нравится, попросили нагиба на ЛК - вам дали скрины, вам не понравилось. Попросили стабильных показателей - вам дали, но вам опять не нравится. Мне кажется, вы так же играете на ЛК: вместо того чтобы учиться использовать то, что есть, вы хотите чтобы вам дали то, что понравится лично вам. Проблема не в ЛК, она в вас самом. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Quantazm ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
На самом деле на Конго была беспощадная жатва новичков, гордиться особо нечем. Потому с переходом на следующие уровни урон не изменился - цели более опытные, а Нагато вообще довольно часто попадает к 9-10 уровням, и там ему трудновато. А на средний опыт не смотрите совсем, там, как оказалось, прем и флажки учитываются, а у меня и то и то есть.