

Quantazm
Старший бета-тестер-
Публикации
1 462 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6045
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Quantazm
-
Победители будут отбираться исключительно по количеству чистого опыта? З.Ы. Прочитал форму заявки, понял, что да. И ещё вопрос: от одного игрока один результат или же можно будет выкладывать новые, если они лучше старых?
-
Тем не менее, думаю, большая часть архива бумажная и ссылок в интернетах не имеет.
-
Честно говоря не знаю. Но у разрабов обычно есть деньги, за которые открываются двери архивов и покупаются различные историки-консультанты. Короче говоря, не на всю информацию можно получить бесплатную ссылку в интернетах.
-
Но ведь так и есть.
-
Нет, что вы - Лк не нагибают или Норка выстрелила)
Quantazm ответил в тему bicmapk в Обсуждение Мира Кораблей
Он не нравится людям, которые только пришли. Когда я впервые сел на ЛК, у меня тоже подгорало от разброса на любых дистанциях, и в голове крутились мысли, что это издевательство со стороны разрабов. ЛК в принципе крайне недружелюбны к новичкам именно из-за огромного влияния рандома на стрельбу, а так же необходимости наличия навыка стрельбы, который набивается только играя на ЛК. Своего рода замкнутый круг: чтобы играть хорошо, надо играть много, а много играть подгорает, потому что получается плохо. Надо просто какое-то время превозмогать и учиться. -
Конго люто гнёт, сочетание скорости, брони и орудий для его уровня просто космические.
-
Нет, что вы - Лк не нагибают или Норка выстрелила)
Quantazm ответил в тему bicmapk в Обсуждение Мира Кораблей
ложное ощущение неуязвимости только ускоряет их встречу со дном -
Нет, что вы - Лк не нагибают или Норка выстрелила)
Quantazm ответил в тему bicmapk в Обсуждение Мира Кораблей
Уважаемый ненагибатор, повторюсь, в правильных руках ЛК нагибает, что подтверждается средними результатами правильных рук. В неправильных ЛК разумеется горит, тонет, мажет, жрёт торпеды бортом. Правильная голова за пару сотен боёв позволяет получить правильные руки и нагибать. Неправильная может только плодить сотую тему про неиграбельность ЛК. -
Нет, что вы - Лк не нагибают или Норка выстрелила)
Quantazm ответил в тему bicmapk в Обсуждение Мира Кораблей
ну так зайдите и посмотрите. Статистика к сайту прикручена отличная. 18:03 Добавлено спустя 1 минуту Не, на ЗБТ рейты другие были как бы. А урон да, урон остался -
Нет, что вы - Лк не нагибают или Норка выстрелила)
Quantazm ответил в тему bicmapk в Обсуждение Мира Кораблей
Выложите ваш;) -
Нет, что вы - Лк не нагибают или Норка выстрелила)
Quantazm ответил в тему bicmapk в Обсуждение Мира Кораблей
А автор где-то написал, что у него каждый бой такой? На ЛК у него вполне хороший средний урон. Гораздо лучше вашего, кстати. Так что ваш комментарий мимо. -
Нет, что вы - Лк не нагибают или Норка выстрелила)
Quantazm ответил в тему bicmapk в Обсуждение Мира Кораблей
Толку-то, сбивает уже после сброса -
Нет, что вы - Лк не нагибают или Норка выстрелила)
Quantazm ответил в тему bicmapk в Обсуждение Мира Кораблей
Ну 200к на Мёги нереально конечно, но 100-110к вполне. Уровень тоже в два раза ниже;) -
Нет, что вы - Лк не нагибают или Норка выстрелила)
Quantazm ответил в тему bicmapk в Обсуждение Мира Кораблей
Постеснялись бы выкладывать избиение Атаг -
Бюджетная сборка за 15000 вечно деревянных
Quantazm ответил в тему Sanguinius_TheGreatAngel в Железо и софт
В некоторых играх они и есть в два раза шустрее. В тех же танках например. А если сравнить фх8350 за 9к и айпять4460 за 11к то у нормального человека все сомнения должны пропасть моментально. -
Бюджетная сборка за 15000 вечно деревянных
Quantazm ответил в тему Sanguinius_TheGreatAngel в Железо и софт
Имея небольшой стартовый бюджет и возможность постепенного апгрейда взял бы пентиум с последующей заменой на айпять. AMD, к сожалению, всё. Что же касается материнки - Z97 не обязательна совершенно, от Z87 отличается по большому счёту только поддержкой броадвелов, которые пока что в играх не очень. И скорее всего останутся не очень, ибо скайлейк уже вот-вот и 1150 развиваться больше не будет. -
На японском флоте был случай, когда пилот самолёта разведчика, увидев с воздуха две торпеды, идущие к его кораблю, направил самолёт на одну из них и подорвал. Вторая правда таки утопила корабль. Требую добавить реализьму и истаричнасти!!!!11<img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"> Можно дать авикам возможность анн***ировать звено самолётов о пачку торпед<img src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" alt=":)" height="32">
-
Вай-вай, да вы прям диссидент. Такие обычно находят пристанище у противников режима за пределами ненавистного проекта.
-
С утра перед работой сыграл пяток боёв, все сливы. После боя видишь себя в топе с ~1000 опыта, второе место стартует с 500, а с пятого уже меньше 200. Самым стулопрожигающим был бой на "двух братьях", в котором ВСЕ крейсера и эсминцы рванули с респа в пролив по центру и отдались в первые три минуты под перекрёстным огнём всей вражеской команды. Тут дело даже не в непонимании механики игры, это просто двуногий криль какой-то. А некоторые торпедонесущие вообще словно существуют в другой вселенной. Видел гремящего, который сделал -2, и мог бы ещё и меня утопить, когда стрелял торпедами во врага ЗА островом. При чём орал, какие все союзники раки, ибо не уворачиваются от его торпед.
-
сложно не будет. ЛК будут просто вырезать все живое. Японские ЛК имеют по 7-8 150мм на борт, как Омаха например.
-
Ну мне вот известно, что был баг с перком "пироман", который уже давно пофикшен. И с тех пор разрабы говорили, что ситуация с пожарами их вполне устраивает. Можно ссылочку на "разрабам он известен"? А теперь сравните ваш средний урон на крейсерах и на ЛК.
-
Проблема в том, что реальность расходится с вашими ожиданиями от неё. Текущий геймплей линкоров не соответствует вашему представлению о нём. Вот и всё. И что за баг с пожарами?
-
Там фишка в том, что учитывается не только урон от ПВО, но и её радиус. Де Моин имеет ЕМНИП 70 рейта ПВО, при этом суммарный ДПС там ниже чем у Дзао с 50 рейта. Вот только на Де Моине 76мм автоматы имеют базовый радиус ауры 5,5км.
-
И я даже знаю чего - опыта.