

Quantazm
Старший бета-тестер-
Публикации
1 462 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6045
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Quantazm
-
Резали поворот башен, да. Превратили лютую имбу в просто годный кораблик.
-
А знаете что самое смешное? В предложенном бою было полно лёгких целей для авика. Но тем не менее ОБА авика упоролись в корабль с самой сильной ПВО на уровне. Причём ТС об этом отлично знал. Темку создал зато, все поржали.
-
Тайна сокрыта в фугасах, которыми можно выбить цитку например из Тайхо. Хотя это конечно скорее везение. Не надо постоянно сидеть на ББ, как на других ЛК.Ну и кучность подкрутили, это заметно даже невооруженным глазом.
-
Не все лол.
-
Ай-ай, ЛК обидел рельсохода на крейсере. Железный повод чтобы уйти, да.
-
интересно, всегда был уверен в обратном.
-
Пруф?
-
Так и есть, с премом и флажком.
-
Смотря как играть. У меня наверно в среднем в районе 500к за победу и 300к за слив. Плюс-минус.
-
То-есть сейчас бронепрбитие 420мм фугасов занижено?
-
Ну мне обычно хватает ума не упарываться в дымы к целым эсминцам. Тут все больше зависит от степени неожиданности встречи в дымах. Я и Беню неожиданно на торпеды присаживал, и пикирующего из засады с 3км Киева из ПМК разматывал. Суть в том, что даже упоротый в ПМК Нагато так не может.
-
ПМК действительно в порядке. Постоянно помогает против ЭМов на коротких дистанциях. Я часто играю через точки и давлю ЭМов в дымах, бывало такое, что проявившийся в паре километров недобитый Бенсон с 5к хп сдувался от ПМК, не успев выстрелить торпеды.
-
подскажите мод на изменение угла наведения
Quantazm ответил в тему anonym_0fMGA9bH9ZuW в Объявления и обсуждение модификаций
полтора-два километра. -
Если действительно часто тащишь, карма будет в плюсе. Сам часто огребаю по несколько минусов за бой и обвинения в читерстве. Тем не менее плюсов всё-таки в целом больше, сейчас +67.
-
а без него они уничтожаются парой фугасов Николаса.
-
Без мода на живучесть ПМК этот самый ПМК не доживает до дистанции открытия огня. Гнезик - единственный корабль, на который я был тупо вынужден поставить этот мод, и разница заметна очень хорошо. Без него стандартно терял 10 из 11 128мм башен, с ним обычно к концу боя выбиты 2-4 башни.
-
Так вышло, что "больше" не равно "все". А если вспомнить о том, что миллионы мух не могут ошибаться, картинка выйдет предельно противоречивая.
-
Ну выкачивать лк9 из стока с непереученным кепом сомнительное удовольствие. Лично для меня лк пока что закончились на восьмом. Но то, что Гнезик показывает себя на уровне или лучше восьмёрок реально говорит о многом.
-
Дело в том, что торпедам, пущенным из инвиза, нужно приличное время, чтобы дойти до цели. За это время можно гарантированно избежать встречи. Я например, если собираюсь бороться за точку, просто не иду с постоянной скоростью и курсом больше 15 секунд. Попасть можно только случайно.
-
Корабль беспощадно нагибает, чего уж там.
-
С текущим матчмейкером Шарнхорст лютейшая имба. Мне кажется, что 90% боёв семёрки играют с пятёрками, а это просто халявные флажки. Сегодня перед работой разик прокатился: Ну и минуса за читы фармит знатно с выводом на орбиту. Такого удовольствия даже от траления агрошколоты в цистернах не испытывал.
-
Поддерживаю. Годная мысль. С единственной корректировкой - пожалуй стоит ввести минимальный порог для получения медальки. Какие-нибудь 500-700 чистого опыта. Но есть и ощутимая дырка - эсминцы сегодня гребут опыт ковшом экскаватора, и все об этом хорошо знают. Кто-то соскучился по шести ЭМам на команду? Я не очень.
-
Если считать вероятности, то так и есть. На практике же я и на Гнейзенау выбивал три цитки четырьмя снарядами, и на Нагато обсыпал авики в упор без попаданий. Алгоритм рассеивания у всех линкоров одинаков.
-
Так с любым линкором. Две цитадели с залпа это уже большая удача. В реальности решает не вес залпа, а выбитая единственным снарядом цитадель. В этом плане какой-то существенной разницы между ЛК я не ощущаю. Шарнхорст не считаем.
-
Дважды подрывался на торпеде на Гнезике. После катаюсь с флажком.