

Quantazm
Старший бета-тестер-
Публикации
1 462 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6045
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Quantazm
-
Как раз-таки это и есть прохладная история. Конго пробивается, да. Фусо и Мексика не пробивается с ТРЁХ километров под прямым углом. Нагато? Лол. Или мне надо было ближе подойти?
-
Блин, самая жесть это бронепробитие. Казалось бы 380мм должны спокойно пробивать одноуровневые ЛК в борт, но нифига. По Фусо с ТРЁХ километров в бочину под 90 градусов заходит только белый урон. Тысяч по восемь. Только что сделал четыре залпа носовыми башнями и ни разу не пробил цитадель. Какой-то космос. Если выбивает, то только на дистанции через палубу из-за отвратительно долго и отвесно падающих снарядов.
-
Речь изначально шла о том, что немцы до пятого лвла не пробивают цитадели ЛК даже в упор. И так и есть. На Кёниге я пробивал только стокового Конго. Более того, даже Баерн не охотно пробивает всякие Фусо и Мексики на коротких дистанциях. Так что развеивать нечего - мифа не существует.
-
Я же уже писал - система ограничения дохода есть везде, кроме наверно корейских гриндилок. Делается это для того, чтобы внутриигровая валюта, в нашем случае серебро, не обесценивалась. Чтобы люди покупали прем и прем кораблики. Чтобы Леста получала доход. И это нормально. И тем более это никак не влияет на матчмейкер. Я вот в принципе не ощущаю угнетения. Результат моих действий в игре за редким исключением соответствует моим ожиданиям.
-
Пожалуй не буду распинаться о важности твоего видения форума для меня. Просто предложу проходить мимо. Проходи пожалуйста.
-
Я с одной стороны согласен, что такое ёрзанье Лесты странно. С другой стороны опровергать каждую параноидальную фантазию не хватит никакого времени, и их тоже модно понять. Ну и наконец, лично мой винрейт в целом неторопливо растёт. Как и точность. Можно просто сравнить точность на Конго, которого я качал сразу после релиза, и точность Кёнига, которого я качаю сейчас. Почему меня не угнетают?
-
я так понимаю, ты впервые на форуме, потому прощаю. На будущее в теме обычно общаются по теме независимо от наличия ТСа. В личке как раз общаются не по теме.
-
Я пишу по теме, заданной ТСом. Тема ТСа - режим персонального угнетения. Если ты хочешь поговорить о чем-то другом, ты всегда можешь создать свою собственную тему. Совершенно бесплатно. Вот собственно потому я задаю вопрос как нелинейные награды связаны с режимом угнетения. 09:51 Добавлено спустя 1 минуту не понял про что это всё.
-
Как снижение доходности может помешать папке резать нубов десятками? Как слабые союзники могут этому помешать? Ведь чем меньше настреляют они, тем больше достанется папке. Как сильные игроки оказываются во вражеской для папки команде? Ведь система должна угнетать и их. А она почему-то кидает им бесплатный корм в виде 45% криля - союзников нашего страдальца-ТСа. У меня вот не стыкуется чот.
-
Если сделать награду линейной, то папка прокачается слишком быстро и слишком быстро забьёт на игру. В то время как ракан будет качаться слишком медленно, не будет ощущать прогресс и тоже забьёт на игру. Почему вы воспринимаете очевидные в маркетинге вещи, как нечто направленно лично против вас? Глупо же, нет?
-
Я ни разу не пытался приписать никому неположенное. Я прокомментировал тот факт, что ТС хочет аргументов в ответ на свой горячечный бред, а ты вроде как солидарен с ним по поводу того, что Леста ему не отвечает. И если что, я тут как бы с первой страницы участвую, так что это ещё стоит посмотреть кто и куда вклинился;) 09:26 Добавлено спустя 2 минуты Да, есть. И более того, было бы странно, если бы её не было. Но я так и не понял причём тут угнетение?
-
да-да, про заговор избранных можно продолжать бесконечно.09:15 Добавлено спустя 3 минуты Ну и? Вполне нормальная система, защищающая серебро от обесценивания и замедляющая прогресс. Где угнетение-то?
-
Воу-воу! У ТС в первом посте написано: " Вы также увеличиваете собственную цитадель после повышения винрейта, чтобы плохим игрокам было легче попасть." Разве это не за цитадель? По-моему это на все сто процентов за цитадель. Причём ТС говорит об этом, как о доказанном факте, не приводя никаких доказательств. Для меня это всего-навсего очередной повод поржать над недошедшим к успеху твинком-детомишкой. А для людей более компетентных это возможно даже достойный изучения клинический случай.
-
А по-вашему обвинения например в намеренном увеличении цитадели заслуживают официального ответа?
-
Про патент как всегда поржал. Если серьёзно, то из приведённой пасты следует: - после нескольких побед подряд игрока закидывает на дно списка к более высокоуровневой технике. Сам такое наблюдаю, при достаточном онлайне ~70-80% боёв играю на +2. И это ок. - на топовой технике в таких боях с высокой вероятностью должны быть раканы после сливной серии, которым система понижает челендж. Чего как-то не наблюдается. В итоге типичная команда, собранная таким матчмейкером-угнетателем должна выглядеть так: внизу списка папки на -1 уровне, вверху 45% джентельмены на +1 уровне. Идиллия. Я думаю, было бы неплохо рассказать об этом отрядам фиолетовых Айов, с которыми я в половине случаев играю на своём Сайпане. Почему они до сих пор не слышали о такой чудесной системе, лол?
-
Так а я и щас играю себе спокойно, чего и всем желаю
-
А приведи пожалуйста цитатку оттуда про режим угнетения. Я вот по диагонали пробежал и ничего такого не увидел. Описание ВоТ, какая техника в какой уровень боев может попадать, балансный вес, уровень экипажа и комплектация есть. Но даже пресловутого баланса по скилу нет. Просто скопипасти сюда то, что я пропустил, пожалуйста.
-
А самое главное универсальная - она нашла своих адептов как среди 45% ребят, так и среди 65% твинков. Разница между ними лишь в том, что первые чаще просто жалуются, в то время как последние чаще приводят статку и устраивают срывы покровов. Почему? Потому что всегда проще, если виноват кто-то другой.
-
А по-моему товарищ Nabruz просто упёрся в свой текущий потолок, но не может это принять. И вместо этого всех, кто имеет больший винрейт, он записывает в читеров и "ютьюберских Мурманско-нагибателей с 80%." Хотя сам в принципе является песочным чадолюбом с 400+ боёв на ленгли. Эх.
-
Вроде русским по белому написал - твинков нет. На статку плевать в принципе, хотя побеждать конечно больше нравится, чем проигрывать. Отрядом с женой играю. Ну и обвинения в читерстве от твинка это прям реально лол. Но ты конечно можешь продолжать фантазировать, что Леста мешает тебе карабкаться с твоего 1732 места, лол. Я вообще просто мимо проходил, мне совершенно неочевидно, чего ты так сагрился.
-
Мой за голду, можно и за серебро. Просто на низких уровнях прокачанный командир не успевает переучиться за ссеребро до открытия следующего корабля. Потому смысла особо нет.
-
Всегда же можно кликнуть на картинку в подписи и увидеть там винрейт 70-80% в некоторые дни. Всяко лучше, чем фантазировать, лол. И нет, мне нафиг не нужна твинкоучётка с линейкой. Мне достаточно одной единственной, чтобы играть для удовольствия. И да, до того момента, как твинки заполонили, я был в топ100 рейта прошипс где-то между 70 и 80 строчками, мне вполне хватало, лол. И никто меня не угнетал.
-
Я перефразирую: Я играю как дно, сливаюсь, заранее настроен на поражение, но виноват режим угнетения, так, лол?
-
Недавно моя цитадель разрослась настолько, что затмила даже Аллаха.
-
оговорюсь сразу, кэп с Тирпица, вкачан весьма. Так вот для одноуровневых авиков неуязвим. Разве что ударный Боуг может задавить массой. От шестёрок можно поуворачиваться и немного посбивать. Семерки конечно топчут, но два уровня разницы как бы. Пока что 7.5 самолётов в среднем при рекорде в 27 штук за бой.