

Quantazm
Старший бета-тестер-
Публикации
1 462 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6045
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Quantazm
-
Кольберг - выход на ветку Дредноутов.
Quantazm ответил в тему anonym_3Pk6uW5mAgbl в Обсуждение Мира Кораблей
Больше всего поражают рассуждения о швитой мурике с полным отрывом от реальности. Эта игра - коммерческий проект. Разрабы получают зарплату из тех денег, что платят игроки. Если игроки не платят - нет и зп. Сама мысль о том, что "я не хочу платить, но мне должны" - абсурдна. Игре нужен любой игрок, но надо же и совесть иметь. -
Кольберг - выход на ветку Дредноутов.
Quantazm ответил в тему anonym_3Pk6uW5mAgbl в Обсуждение Мира Кораблей
Политика ВГ такая уже с 2010 года. Так было всегда. Даже когда вводилась новая десятка без ветки, вроде об.140, нужно было выкупать девятку и фармить 200к экспы. Или копить свободку. Или донатить. Или всё вместе. И ни у кого даже мысли не было, что что-то там должно быть исследовано, потому что он уже что-то там продал и не хочет снова покупать. А тут блин 3000 опыта. Это три боя без према, если руками играть. Или два, если удачно снять звезду. Жесть просто. -
Сегодня утром сыграл десяток боёв на Кёниге. В одном бою попались авики пятого лвла. Во ВСЕХ остальных боях были ав 6+7. Причём часто ав7 был в принципе единственной семеркой в команде. Т.е. просто иди и топчи этих беспомощных. Балансер на средних уровнях явно сломался.
-
Кольберг - выход на ветку Дредноутов.
Quantazm ответил в тему anonym_3Pk6uW5mAgbl в Обсуждение Мира Кораблей
А зарплату этот кто-то должен из воздуха брать? ТС хочет получить на халяву то, за что обычно платят деньги в этих ваших штатах - время. Поверьте, там люди больше думают о том, как заработать (выгоднее продать своё время), а не о том, что им кто-то что-то должен. В играх от ВГ это работало всегда: не хочешь тратить время - плати, не хочешь платить - трать время. И ТС со своими претензиями вызывает только улыбку. -
Кольберг - выход на ветку Дредноутов.
Quantazm ответил в тему anonym_3Pk6uW5mAgbl в Обсуждение Мира Кораблей
Это с чего бы? -
Крик души о рандомном полёте снарядов ЛК. Или как я устал от этой случайного пиу-пиу.
Quantazm ответил в тему anonym_viJGmYkQ3b32 в Обсуждение Мира Кораблей
На Тирпице постоянно так. -
Б-же, какой же косноязычный текст у этого джентельмена.
-
Прошение разработчикам о защите игрового класса "ЭМ"
Quantazm ответил в тему pavel_k в Обсуждение Мира Кораблей
Трен комнату поставить и проверить свою теорию не? Дымы - непрозрачный объект. В обе стороны. ЭМ стоящий в дымах сам по себе никого видеть НЕ МОЖЕТ. Это ФАКТ, проверенный на опыте. Он может видеть только цели, подсвеченные кем-то другим. -
Прошение разработчикам о защите игрового класса "ЭМ"
Quantazm ответил в тему pavel_k в Обсуждение Мира Кораблей
А что такое "ревалентность"? 0_о -
суть в том, что поплавок даёт такой же эффект, как заградка, только на одну группу. Если авик откидывается под поплавком - он не наносит урон. Если авик не откидывается, то ему надо тратить время на поиски новой цели, завод ударников с правильной стороны и все такое. И в течении этого времени он опять же не наносит урон. А чем больше времени самолеты находятся в ауре пво, тем больше этих самолётов будет потеряно. Все эти вещи ОЧЕНЬ напрягают авиководов и периодически заставляют ошибаться.
-
Давно не видел более ошибочного мнения. Играя на авике, я положу тебе в борт 6 из 6 торпед. А если зацеплюсь за твой поплавок - 0-2 торпеды. Или вообще предпочту не откидываться пока он рядом. Реально бесполезный, ага.
-
В первый же день после первого же боя на Дзуйхо пришёл оффер на Сайпан. Купил. И всё, с тех пор по два-три боя в день играл - тишина. А Юбари хочется. Но видимо разрабам как всегда виднее.
-
Фишка в том, что японские 203мм фугасы - штука просто нелегальная.
-
С такими фугасами грех не дамажить.
-
Если бы на сервере играло два человека, то так и было бы. В реальности же один 66% твинк уравновешивается например девятью 48% ***. И читеры на это никак не влияют.
-
Я вот например всегда просто играл. И буду продолжать.
-
ога, точно, ведь именно эти 500 читеров мешали "нормальным игрокам" думать головой и метко стрелять. Все так и есть, лол.
-
1/3. Я проверил.
-
дык вон в чем дело! хи-хи тогда Может и не 1/3, может одна треть для ББшек, а для фугасов 2/3. Я сейчас точно не могу вспомнить. Но суть от этого не меняется - полный урон фугас наносит ТОЛЬКО в пробитую им цитадель. Соответственно по эсминцу полного урона не будет никогда.
-
Циферки сбитых самолётов не совсем объективны, т.к. Сильно зависят от наличия авиков в боях и желания их топить именно нас. У меня например на Конго 2.31 сбитых с нулевым кепом и без модов на ПВО - Конго я просто проходил. То-есть цифра не сильно ниже вашей при несравнимо меньших вложениях.
-
Тема была о том, почему ЭМу надо 12 356мм фугасов, чтобы умереть. Этот вопрос вроде бы прояснили. Остальное уже ваши фантазии. ЭМы отлично уничтожаются крейсерами, и являются трудной целью для линкоров, как и было задумано. Однако и ЛК для ЭМа легкой целью не является.
-
Вы какой-то странный ей-богу. Вы спрашиваете почему так происходит, я вам отвечаю, вы говорите, что я вру. Поймите, в данном контексте мне всё равно реалистично это, или нет. Так работает игра, и она продолжит так работать независимо от того, верите вы в это или нет. Торпеды по эсминцам работаю совершенно иначе. Полный урон наносится в центр в область машины. По оконечностям урон режется иногда даже вдвое. Эсминец с уничтоженной оконечностью может впитать ей 4-5 торпед и выжить. Сам неоднократно так выживал, и сам неоднократно так же не мог утопить вражеский ЭМ парой вееров. Реалистично? Нет. Но сейчас игра работает именно так.
-
С того, что корабли не танки, а знание матчасти часто помогает сэкономить на стульях. А матчасть сообщает нам, что у фугаса может быть только три варианта развития событий: вариант первый: броня не пробита/отсек уничтожен - урон умножается на ноль. вариант второй: броня пробита - урон умножается на 0.33. вариант третий: пробита броня цитадели - урон умножается на 1. В отличии от ББшек, которые всегда наносят 10% урона сквозняками даже убитым отсекам, фугасы влетают в них без урона. Именно поэтому вы можете хоть 500 раз попасть по эсминцу и не утопить его.
-
Должна вылететь треть от номинала. Фугас с 5000 урона должен выбить ~1600. С возможной поломкой отсека, в который в последствии фугасы будут прилетать на ноль. Отсюда и ваши 12 попаданий.
-
А в какой момент эта игра перестала быть честной? До сих пор все неумеющие и непонимающие предельно честно страдают. Честнее некуда. И это, ТС, фугас наносит фуллдамаг только при пробитии цитадели. Актуально для всяких ленгли и рейнджеров. Для эсминцев как бы неактуально совсем. В остальных случаях он наносит треть заявленного урона. Если не попадает в бронепояс или в уже убитую часть корабля.