Перейти к содержимому

DEO_DUCE

Участник
  • Публикации

    116
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3904

Все публикации пользователя DEO_DUCE

  1. Будет ли в КБ проверка на чистоту клиента? Если тут уже какая-то претензия на соревнования, тренировки и отбор команд для турниров - моды стоило бы отключить. И не только не называемые)
  2. DEO_DUCE

    "Yamato" - японский линкор X уровня

    Кто-нибудь попробовал ПМК на тесте уже? Перспектива разворачиваться на коротких дистанциях бортом к эминцу и лк как-то сильно настораживает) А коли не разворачиваться, оно либо вообще не будет работать, если носом, и частично, если ромбом.
  3. Да не простая игра, именно в силу того, что не третий квейк) Неповоротливость, медлительность и инерционность кораблей тут являются усложняющим моментом, нужно продумывать все наперед. А это далеко не всем дается. В квейке можно отпрыгнуть за угол, укрыться или вообще убежать. А тут, если брать популярные ЛК - направление выбирается заранее, его уже не сменишь зачатую, убежать нельзя, борт резко не уберешь, направление тебе зачастую диктуют противники и острова своим положением и еще куча пунктов. Мозжечок тут не помогает, а помогает именно просчет боя наперед.
  4. DEO_DUCE

    Перк на ПМК в 0.5.3

    Кто-нибудь процесс использования этого перка на Ямато том же может описать с теста? Я не очень представляю разворот полным бортом (чтобы ПМК во всю работало) к очень близким кораблям. Разворот к другому Ямате закончится блокшотом под первую башню, разворот к Шимаказе - закончится с той же скоростью с полными карманами огурцов, разворот к крейсеру - ну можно попробовать. К близким кораблям стараешься же носом (ПМК вообще ноль) или ромбом (ПМК работает в лучшем случае половина стволов) встать. Как у вас его получается использовать эффективно, чтобы оправдать слив стольких очков?)
  5. Еще одному уверовавшему пора выдавать медаль с тремя Яматами. Взогнуть рандом отрядом из трех имб с ТУ и флажками во все поля - и тут же уверовать. ТС, не играйте в рандом, балансер не в состоянии тут уравновесить ваш отряд, ну не может он просто в 8 из 10 случаев. Для вас сейчас выйдет новый режим - вот там и попробуете. А выражать недовольство людьми, на которых вы набили статку, пользуясь не совсем адекватными приемами - моветон.
  6. Согласен с каждым словом, вы только ключевой момент упустили в моем посте - патч через десять дней, т.е. я Ямато качал два месяца, донатил на свободку, прем, флажки, а в итоге максимум сто боев откатаю, если успею. С комфортом) Изменения нужны и важны, но не так концентрировано по времени, это напрягает, да.
  7. ТС написал же, не надо в частности рассматривать в топике конкретные нерфы/апы/кораблики. Тема о другом, пишет взрослый человек, для которого это игрушка - отдых между работой/семьей/детьми и т.д. И от игры ожидается отдых и удовольствие, пусть за деньги, это нормально. Мне довелось посмотреть много онлайн-игр - могу сказать, что так,как от этой игры, не подгорало ни от какой другой. Тут проблемы не с донатом, разнообразностью и правилами режимов - проблема в игровом процессе. Его постоянно плющит вместе с игроками, за полгода игра меняется просто до неузнаваемости в целом, не то что уж по отдельным веткам/перкам/кораблям. Долго шел к Ямато, купил, немного научился на нем - вот тебе патч через 10 дней и ты поиграл. В бессильных припадках злости будешь вертеться от невидимок. И этот процесс непрерывен, он порождает больше негатива. Баланс и его поиски нужны для чего? Чтобы игровой процесс становился приятнее. А тут от месяца к месяцу результат обратный, такого количества негатива в игре и на форуме мне не попадалось вообще нигде, это нонсенс.
  8. Давай ты будешь за свой счет улыбаться, а не за счет страдающего линкоровода, который тоже купил прем, и утонул на третьей минуте без шансов на выживание? Улыбайся на другой технике или улыбайся в другом проекте, любитель безответных фёстбладов.
  9. Какие отличные новости, давно пора. У авиков гарантированно было пару фрагов за бой, на остальных классах ради этого потеть нужно, пусть потеют.
  10. DEO_DUCE

    Катапультные истребители.

    Ключевой момент в вашей фразе - корабль противника был уже потоплен) Т.е. ничего предотвратить, помешать, сбить самолетик не смог.
  11. DEO_DUCE

    Катапультные истребители.

    Это все имеет смысл, только если будет возможность закреплять катапультник за эсминцем. А так они нафиг не нужны, ни один, ни два. Рассеять один веер из четырех на старших уровнях - пшик. Сбивать он ничего не сбивает. Как засветчик он тоже крайне слаб.
  12. Еще и полезные модификации у всего отряда? Фокус на 20 км - это ж прекрасно)) Рукастый какой ТС, ах жеж))
  13. Монитор от жира вытирать пришлось, толщина неимоверная. Серия из десяти рандомных побед в команде из трех человек на премиумах?! Это просто невероятно, запредельно показательно и чрезвычайно нравоучительно. Нравится игра, получается играть? Скажи разрабам спасибо, им будет приятно. А в таком виде пост от жиртреста-лизуна))) К балансеру, кстати, претензий не имею никаких))
  14. DEO_DUCE

    лк против эс

    Сильно страдаешь от истребителя-разведчика, окучивая линкор на эсминце?
  15. Я этими "плохо играет" по Шимаказам стреляю, поскольку никакой иной возможности у линкора пульнуть по невидимкам нет на данный момент. Больше патронов, спасибо))
  16. DEO_DUCE

    Нововведение "Карма"

    ТС, а вы можете придумать хоть один вариант, когда противнику можно поставить "плохо играет"? Вариант с обиженным школьником уже рассмотрен)
  17. DEO_DUCE

    Нововведение "Карма"

    Если играете так, что вызываете у оппонентов злость - смиритесь с их правом оценить ваш стиль игры. Они имеют право оценить ровно такое же, как вы играть как вам заблагорассудится.
  18. Акции составлены по принципу - возьми, боже, что нам не гоже. Остальное и так купят) А вот и нет.
  19. DEO_DUCE

    "Yamato" - японский линкор X уровня

    Подскажите, какие модернизации сейчас лучше роляют? ПМК-сетап, ПВО-сетап или точность с досылателем.
  20. В соревновательных дисциплинах участвуют равные спортсмены. И гордятся медалями. На Олимпиаде видели забег мужика, ребенка и пенсионера? Даже мужчины- женщины раздельно выступают. Плюс там все очень хотят победить. А тут вы играете против неизвестно кого. Сомнительное достижение. Кто-то вообще заходит левой ногой накинуть пару боев перед сном по фану. Гордился ли бы Шумахер, если бы победил в заезде, в который набрали произвольный набор людей с улицы?))
  21. Убедил, ТС. Тоже сегодня вечером перейду на сторону Зла, ибо зла уже не хватает, то цитадель с 23км, то крейсера без промахов поливают с 15 км, то из-за острова невидимка, как из шланга поливает. И не надо про маневр, не всегда он возможен, и не всегда помогает. Против лк со злом он еще может, а против крейсера или эсма - бессмысленно вилять, только сам стрелять не будешь нормально.
  22. Вот это частный пример фидбэков) А если такой балансер отключить - появятся игроки с 20% побед. Если бы у вас в РБ было 20% - вы бы их точно абсолютно бросили, а с качельками - продолжаете) Разработчики и не читают такие темы про "меня кинуло к ракам, я атэц, а все слились". Про экономику кстати было несколько шикарных обоснованных фидбэков - в будущем патче подправят что-то. Может плохо подправят, но реакция есть. Штука в том, что написание хорошего фидбэка в интересной форме для разработчиков - дело гораздо более сложное, нежели снятие видосиков и статей о корабликах. Написанию фидбеков учиться надо, это работа и профессия) У меня знакомый всю жизнь тестером работает, лет 20 уже, работа очень сложная и платят много, и людей на нее подобрать непросто.
  23. Задача балансера - держать у всех по 50% ПП. В данном случае балансер подкинул вам сложно решаемую задачу (видимо до этого было несколько побед). Вы, видимо, задачу балансера в ином видите, но она именно в этом. Неразрешимых задач он не дает, но одолевает его 15-20% игроков. В эти проценты не могут входить все топикстартеры фидбэков))
  24. Вас бы больше устроил вариант - у вас за 18 часов +7 звезд, у меня - 7? Если вы больше выигрываете, то кто-то больше проигрывает. Такой результат означает ли то, что Ваши умения не превосходят возможности балансера на данный момент. Как и у меня) Но, думаю, вы не будете отрицать, что есть довольно много игроков, которые балансер таки уделывают. И они это делают не донатом.
  25. Статистика более объективна, нежели фидбэки. Грамотных фидбеков мало, хорошо обоснованных еще меньше, много эмоций. Ну вот, например, одна из популярных тем - про балансер. Горы фидбэка, меня кидает к ракам, режим угнетения и т.д. А статистика показывает, что 80% игроков вертится от 45% до 55% ПП. Видел кто-нибудь игроков с 27% или 95%? Балансер работает шикарно, он позволяет удерживать интерес у людей, ибо человек с 27% из игры уйдет. Вот и подбирает балансер противников так, чтобы крутилось около 50%. И только небольшая часть игроков (реально с умениями выше среднего) могут противостоять балансеру и уходят за 60% ПП. Умения играть у всех людей очень разное, и сбалансировать так, чтобы у не очень умелого человека статистика держалась посередке - это и есть задача балансера. Это сохранение онлайна и дохода. А реальные скиловые папки все равно и сейчас балансер превозмогают.
×