Перейти к содержимому

Siegesmarsch

Альфа-тестер
  • Публикации

    739
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8901

Все публикации пользователя Siegesmarsch

  1. Тут должен был быть мемасик с разочарованием уходом в запой.
  2. Но ведь броня.. же танковать должен...ЛК ближнего боя...
  3. Только у них торпед нет, Ку-ку. И манёвренности у топчиков тоже нет ,как у Тирпица. Лк танкования торпед и салютования лючшим! ПМК с худшими фугасами .
  4. Не нравится "Гроссдойчланд" и всё. А "Дерфлингер" ,"Фридрих дер гроссе" и "Гроссер Курфюрст" по мне самые лучшие у немцев названия.
  5. Хорошо то что для топов ветки взяли названия систершипов типа Кайзер и Кёниг. Отличные названия не пропали, и они точно лучше чем пафосное "Гроссдойчланд".
  6. Siegesmarsch

    "Роки" Вуловић

    Родолюб «Роки» Вулович (серб. Родољуб Роки Вуловић / Rodoljub Roki Vulović, родился 1 мая 1950 в Биелине) — югославский, сербский певец, автор и исполнитель песен о Югославских войнах, в настоящее время директор Политехнической и фармацевтической школы Биелины. Несколько песен: Сrni bombandera Roki Vulovic - Panteri / Mauzer
  7. Siegesmarsch

    Одинокая Королева Севера

    Рили,какие ваши доказательства?
  8. Хиппер,тот редкий случай ,когда корабль ,всё-таки, сделали играбельным и сбалансировали.Я уже был уверен на тесте 0.5.6,что те неиграбельные углы ГК на патча 2-3 вперёд:"патаму чта там 20 милимитровая зинитка мешает-истарична", все же знают эти отговорки разрабов про историчность,даже если корабль убог.Но в данном случае разрабам спасибо,что корабль сделали нормальным,а не кактусом из-за "псевдо-историчности".Надеюсь такая концепция по балансу будет и впредь ко всем кораблям.А не так что:"ну там шлюпка мешает орудие повернуть-страдай"
  9. Siegesmarsch

    Адмирал Хиппер в 0.5.6.1

    Йорк ,уже пол года как норм,не понимаю этих фантомных болей-его апнули, про "кактус-йорк" с момента его выхода.У него после апа башен всё норм вполне,просто к ББ надо привыкнуть.
  10. Углы наводки,теперь хорошие.Что вперёд ,что назад,причём и при маленьких углах возвышения орудий тоже стреляют нормально(зенитки не мешают),на все углах поворота башен.Теперь Б корпус полностью проходной до С. Жалко ,что звук выстрела,как у хлопушек.
  11. Можно влить 70к урона по постоянно хилящемуся беспомощному в бою 9 уровня Колораду,а можно 15к во Флетчер. Догадайтесь насколько эти 15к даги весомее избиения и фарма дамажки на Колорадо.
  12. Главное ещё теперь,что бы орудия при таких острых углах наводки могли и не только на максимальном возвышении стрелять,но и на более низких -желательно на всех.Пример 3 башня при стрельбе вперёд до 10 км,до патча с корпусами-зенитки ниже стрелять мешали.Но это уже все равно хоть что-то.Так может даже Хиппер станет хорошим крейсером,а не просто красивым как сейчас.
  13. А ещё можно ввести торпедные катера,с инвизом в 3 км,ой ну как же оних слабое ГК,как им бороьбся против эсминцев,пусть у них КД торпед будет 10 секунд,что бы эсминцы топить.Это такой же бредовый пример.как и ваши кредиты.Причём они тут? Я вообще про другой тип боёв,не понятно -не пишите.
  14. И что? Причём тут дамаг, ну ещё скажите ,что на фубуки и прочих эсминцах очень сложно сейчас забирать ЛК,ага дамаг низкий,потому что сливаются на захвате точек часто.Потенциал для набития большого дамага у них есть. Вот только я совсем про другое, про то,что они вообще не должны этим заниматься.Эсминцы должны топить транспорты-себя подобных ,подранков крейсеров ,ну если они скооперируются в 10-ом и место пусть будет с большим кол-вом островов,да да пусть кто-то из них выйдет на дистанцию эффективной торпедной атаки.И тут эсминцеводы закукарекают:"ай-вай-вай,как нам играть ,ах ты *** занерфить нас хочешь". Да-при нынешнем типе боёв,просто 20 минутное эскадренное сражение,ни при каком другом балансе,кроме этого убогого,эсминцы не заиграют -это факт.Но ,что мешало пойти лесте не по путю,просто танки,а сделать намного более сложными и разноплановыми сражениями:с высадками десанта и прикрытием его допустим в фьордах,на аттолах,(где крупным кораблям не развернутся),конвои,бои разведывательных сил флота,потом основных...В таких условиях и натягивать ничего не пришлось бы и все нормально и без натянутого бреда играли.
  15. Поставил вам +,но к сожалению тот меж-классовый маразм баланс,что сделан,не поменяется.Потому что игру решили сделать и по матчмейкеру и по геймплею как танки, в танках СТ-ТТ-ПТ довольно равны друг-другу. Проблема в том,что корабли ,ну вот вообще никогда не были равны друг-другу.Ну что сможет при хорошей освещённости и открытой воде один эсминец противник ЛК -ничего,там даже соединение эсминцев ничего не сможет.Реальная эффективность эсминцев в бою только против таких же эсминцев да побитых!!! и сильно крейсеров(пример добивание Эдинбугра эсминцами Герман Шёйман,Z-24,Z-25,где в результате ещё Шёймана и утопили).Зато в кораблях это самый натянутый на все глобуса мира и бесячий класс своим инвизом. ИМХО,проблема именно в "танковой" концепции баланса ,где несколько разных классов и каждый должен быть равен по эффективности.
  16. Надоели -не заходи на форум.У таких принцип "Всё б-жя роса"
  17. Так в корпусе Б,вторую башню "заклинили" тоже,в отличии от основы пока.
  18. Нет С корпус -мусор, такие плохие углы башен неиграбельны.Циты будет только так ловить.Никакое ПВО этого не стоит.
  19. У меня нет времени играть на тесте(просто зашёл и сделал скрины),поэтому как играются новые фугасы и углы корпуса-не скажу,не знаю. Фугасы: 2500 и 13% на B и С корпусе против 2300 и 11%. В Б корпусе ПВО относительно основы не изменилось. ПВО в С корпусе ( со всеми перками на ПВО и модернизацией без флажка): Но судя по всему ,углы поворота у С корпуса никакие и не зависят от угла возвышения орудий.У B корпуса углы поворота бащен етже что были,исключая 2 башню,но она вроде назад и так неохотно стреляла.(и модель от С корпуса,кстати).Т.е по если охото играть с нормальными углами поворота башен ,придётся играть с B корпусом,ПВО там тоже что и на основе,просто модель новая с нормальным форштевнем и насадкой на трубу и решёткой РЛС.В С корпусе углы "так себе" мягко говоря. B корпус(для сравнения): Разница между B и C корпусом при наведении орудий вперёд 34 против 44 и для 4 башни 48 градусов. В общем надо поиграть конечно,но есть подозрение ,что придётся остаться на Б корпусе.Вот так вот "апнули" Хиппер. Раньше хоть на Б корпусе башни хоть и не навсех возвышениях орудий ,но нормально вертелись-сейчас на Б корпусе 2 башня,назад вообще не хочет смотреть,на С тоже самое- отличный "ап" леста спасибо,самый "имбовый" крейсер даже апа нормального не получил ,если не нерф.
  20. Собственно углы поворота задних башен напрягли.Или мне показалось или они даже стали хуже чем были для С корпуса,единственное,что теперь не мешает зенитка вниз стрелять.Будет возможность -сделаю скрины. Вот для С корпуса:
  21. Siegesmarsch

    Фугасы и пожары в игре.

    А как же РЛС ? 20 секунд работает ,тут на форме многие писали ,что за эти 20 сек эсминцы прям сдует.
  22. Siegesmarsch

    Подскажите крейсер

    Там снаряд 150мм ,легче чем 180мм,теряет скорость быстрее. За баллистикой в этой игре к немцам и советам(но не 6-8 уровня).
  23. Siegesmarsch

    Подскажите крейсер

    Немцы,Хиппер к примеру.
×