Перейти к содержимому

fenix007

Участник
  • Публикации

    188
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SPLIT]

Все публикации пользователя fenix007

  1. fenix007

    Обновление 0.8.0.1

    возвращают только 1й раз. при повторе опыт скидывается на предыдущий уровень)) не ты один невнимательный такой))))
  2. fenix007

    Обновление 0.8.0.1

    Именно! Авики до 0.7 были именно командным классом. Они могли в саппорт, они сражались ястребами. В 0.8 они потеряли эту роль. Была проблема, что авик может забрать любого - только усугубили проблему. Была проблема, что авики сложны как класс. На мой взгляд только усложнили. Была проблема, что авик мог светить конкретный корабль - так и осталось. Но раньше авик время и самолеты терял, сейчас он сам убивает эсма (или еще кого), раньше жертве мог помочь союзный авик - теперь авики потеряли эту возможность
  3. fenix007

    Обновление 0.8.0.1

    Комрад, у эсминца минимум от 3км засвет. Это радиус круга, в обе стороны. У самолетов скорость 160-180 узлов против 33-35. Эсма можно найти за 1-2 мин и убить по кд, он просто не успеет убежать.
  4. fenix007

    Обновление 0.8.0.1

    Уважаемый, я крейсеровод и не вижу вообще смысла играть в рандоме с нынешними авиками. Эсминцы потеряли свою инвизную роль, крейсера не могут подойти и настреливают вместе с линкорами с 15-20км. Какое МНЕ лично удовольствие играть против таких как вы либителей набить 250к дамага??? Может вместе будем искать БАЛАНС?? Или откажемся от авиков если не будет баланса?
  5. fenix007

    Обновление 0.8.0.1

    Уважаемый! Лично по образованию программист, и тесно общался с коллективом программистов (я со стороны потребителя продукции). Скажу, что без регулярного заморачивания вся команда вместо с начальником скатываются в потенциальную ямы своих хотелок и возможностей. А для развития проекта часто нужно идти в другом направлении. И руководитель проекта должен иметь волю направить туда. Отсюда вполне логично следует что если у вас нет подходящего специалиста, то такого надо найти. 1 толковый специалист может решить задачу или прийти к тому, что задача не имеет решения. В нынешней концепции авиков не решаются проблемы, а плодятся. Нерф авиков - это способ подкрасить гнилое яблоко. Я вам это всё расписываю для того чтобы вы оценили контраст с тем, что имеется в наличии.
  6. fenix007

    Обновление 0.8.0.1

    К-во мнений прямо растет на глазах! Главное не будь равнодушен)) Интересно, сколько негатива должен модератор пропустить через себя, прежде чем у него подгорит до нужного состояния и он донесет до руководства что "у Хьюстона есть проблемы"?!)) Тут в теме эмоций много, но смысл всех в одном: новая концепция авиков не решает проблемы, а создает новые. Г-да разработчики, разрешите вас ткнуть в ваши слова. Итак, "Дневники Разработчиков 0.8.1 | World of Warships", 3 минута, Александр Меркулов, гейм-дизайнер (контент и баланс): "1й этап - поступила задача перепилить авианосцы" - ну тут понятно. "2й этап - найти основные проблемы" - вот тут у вас (разработчиков) и начались проблемы. "3й этап - собрать первый прототип." Это слова человека, который принимал участие в разработке, он выдал "тайну"))) Г-да разработчики, вы пропустили 2й этап и не решили проблемы, поэтому у вас и такие новые авики. А чтобы услышать проблемы, надо просто слЫшать что пишут в темах на форумах. Но у вас руководство само лучше знает что надо))) P.S. Единственное приемлемое решение: откатить авики до состояния 0.7.х и силами СТ доводить до ума.
  7. fenix007

    Обновление 0.8.0.1

    1. Подгоранием авиководов удовлетворен. 2. Очевидно, что разработчикам надо было больше поработать над балансом, 3. Играя на других классах мне лично не нравится то, что происходит, во что превращается игра. Эсминцы не могут играть в активную инвизную игру (верный путь в порт), крейсера потеряли одну из своих ролей (ПВО), линкоры стали кормом для авиков. Работа ПВО превратилась в мало предсказуемую рулетку. Хиппер с работающей зградкой, с защитными самолетами, рядом Айова и Салем, в вот этот оркестр пропускает торпедоносцев 10го авика и сбивает только когда они откидались. И через 30сек авик прилетает новой группой! В игре наступил нисбаланс смысла или игровых задач. Это очевидно любому. P.S. В текущем состоянии абсолютно нереально качать технику. Жалко новичков. Закончатся ранги - вообще не буду играть
  8. Не стал создавать отдельной темы для высказывания негатива, нашел эту, более менее подходящую. Одним предложением: вы сломали игру (баланс) и не предложили интересную взамен. Мы как игроки надеялись, что команда разработчиков забалансят игру, но вы даже близко не подошли к балансу. По геймплэю игра превратилась в охоту авиков на животных, только в роли животных других классы. Если раньше можно было влиять на результат, то сейчас не видно чем. Брать заточенный в пво минотавр? Но его будут другие видеть и догадаются утопить. Или игра превратится в сборище пво-эсминцев, минотавров и вустеров. Я себя ощущаю в игре где есть авики и их корм. Ещё раз повторю авики и их корм. Я считаю вашу работу по подготовке нового геймплэйя полностью провальной. Не ожидал, что вы сможете так сильно уделаться, но вы пострарались. Рискните провести опрос игроков и вы в 99% услышите тоже самое. Кому-то нравится новый вид авиков, но это не отменяет их стиля игры. На эсминцах не поиграешь - их фокусят и убивают. На крейсере не пойдешь вперед - постоянный свет и будешь просто ближе в очереди на бойню. Линкоры не особо горят желанием идти вперед. Авиководы наслаждаются игрой пока авиков не порезали. Остались только эльфиские ранги, там хоть нет авиков. Надеюсь моё мнение будет одним из тысячи недовольных.
  9. fenix007

    [0.8.0] Общий Фидбек.

    "никогда такого не было и вот опять" - выкидывает из боя и нельзя зайти. И не только у меня, в клане ещё такие случаи были
  10. продолжается донабор на кб и в рандом
  11. fenix007

    Ранговый спринт

    Во-первых. 40 страниц не осилил, так что может повторю кого-нибудь. Докину идею разработчикам, может кто случайно заметит: условием игры в мини-рангах должно быть к-во боев в рандоме. Этим вы сразу отсекаете и любителей нагибать песок (пе_до_биров), и статистов с хай-левела. Во-вторых. Банальность напишу: есть классика игры (по популярности) - кб, рандом, рб. В эти режимы играют всегда. Это контент для сформировавшихся игроков. Кто-нибудь из разработчиков изучал кто играет в операциях когда они уже "неновые"? В них играют совсем новички, мягко говоря. Плюс некоторое к-во тех, кто разминается перед рандомом. Сценарки не могут заменить полноценного рандома pvp или рб. В игре есть контент для сформировавшихся игроков, но нет для новичков (боты это не контент:) ). Так вот дайте новичкам такой контент! Это возвращение к 1му пункту.
  12. fenix007

    Ранговый спринт

    Неуважаемый, не дерзите! Путаете теплое и мягкое. В ваших советах не нуждаюсь
  13. fenix007

    Ранговый спринт

    нет стали, нет пермофляжей, нет ничего уникального - нет стимула
  14. Сценарка "Ужас глубин", 1й торпедный аппарат работает нормально, а 2й и 3й показывают на точку сзади (фот прилагается). Потом поднырнул под Распутиным и начал пулять из 2го и 3го аппарата и спустя некоторое время эти торпедные аппараты начали указывать на другую точку на карте, на черный замок. Отчет 1,5Гб! Я выложил на яндекс-диск, но что-то размер большой! Вам не кажется?! https://yadi.sk/d/t4abPHbGn8BTVA
  15. За прохождение сценарки "ужас глубин, высокая сложность" на 5* новая пл не начисляется, хотя по здравому рассуждению должна, чем отличается нормальная сложность от высокой?!? Только руках программистов это разные понятии))
  16. В операции спасение Трансельвании громкость стрельбы у эсминца дико громкая. Бегунок "громкость стрельбы" в настройках на нее не влияет. Похож на баг с Ширатсуи
  17. Стоковая барракуда на голову слабее Силёва, плюс по началу нужно учиться управлять этим объектом)) По стратегии не очень понятно как побеждать, но с 10го раза и в отряде со связью вроде получилось. Когда получили Силёва стало проще. А в целом очень забавный режим! Я бы посоветовал бы другие операции сделать с лодками, благо все сражения 2 Мировой к вашим услугам
  18. 1-2 раза зависал клиент. 3-4 выскакивала ошибка и клиент, само собой, падал. Из фич: невозможно переключить режим боя на ранговый, если выбрала подводная лодка. В режиме "луч во тьме, высокая сложность" Горгон в какой-то момент времени включает режим-расходник и в него нельзя попасть. Предполагаю, что это фича режима. Графика всё по минимуму python_1.log python_2.log DxDiag.txt
×