-
Публикации
243 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
782
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Nomarh
-
Я правильно понял, что согласно логике афтора тащить бои в одно лицо, за счет совершенно честно полученного преимущество в своем личном навыке и ТТХ корабля - несправедливо ?
-
Категорически плюсую. Прем техника она для того и нужна. По крайней мере к этому меня уже приучили танки и самолетики. Если я скажем на пем ст8 показываю результат аналогичный прокачиваемому прем ст 8 то я зарабатываю намноооооооого больше. Уточнение : я не жалуюсь что мне в игре серебря не хватает - мне его заглаза, мне непонятно - на кой черт тут прем кораблеки ? а я как заядлый коллекционер пикселей от этого впадаю в грусть и пичаль
-
Нерфить доходность премимум кораблей не будут, хотя бы по тому, что там нечего нерфить.
-
Эм... я вообщем совсем не то написал, что появилось в моем сообщение. Видимо это высшие силы так намекают, что эту дискуссию следует прекратить.
-
Сила привычки. Как ты не крути, уверен за 80% игроков в "кораблеки" это бывшие (Или нынешние) игроки "в "танчеки" а там прем, это блин прем, это куча серебра и реально быстрая прокачка экипажа.
-
А тут от части чисто психологический эффект. за 20 или сколько у меня там тысяч боев в танках я привык, что либо 1. опыт идет на прокачку техники 2. опыт идет в копилку "элитного" который можно перевести за рубли (всегда держал тысяч 20-30 на случай особо кактусного танка или совсем уж унылого стокового орудия или еще чего то такого и третий, любимый вариант - опыт идет в прокачку экипажа. Тут, вне зависимости от того, что куда и как начисляется, и от того, что тут может быть даже лучше все с опытом и прокачкой, чем в танках, но я вижу только два вариант 1. прокачка техники 2. складывания опыта в копилку (которая в таких масштабах смысла для меня не имеет вообще никакого) а третьего, любимого варианта я не вижу, хотя, казалось бы - должен был бы видеть. Плюс к этому еще один эффект, эффект этакой "заманухи" потому как имея в закромах такую кучу потенциально свободного опыта, я вполне не удивлюсь если ктонибуть (да хотя бы даже я сам) возьмет и скажет "ааа, да *** аше на бабло, хочу крейсер 10 лв - СЕЙЧАС" а тут как раз валяется "элитного" опыта пол мульена, всего то делов - несколько тысяч рублей вдонатить и готово. Сразу уточню, я не говорю, что это плохо, что коварные разрабы разводят нас на донат и всякое такое, но лично я предпочел бы что бы все эти тонны опыта всетаки уходили к кэпу. хотя бы на прем кораблях. Кстати да, второе следствие проблемы - смысла в премах и элитых машинах нет, вот совсем нет. Очень хотелось бы видеть что то такое : но нет. не вижу. Кстати, если кто то увидел, что на элитных или прем кораблях кэп качается действительно быстрее - буду рад если он поделится информацией
-
почему задонатить, в танках и самолетах этот опыт шел в экипаж совершенно бесплатно, в этом и была фишка элитной техники.
-
Вообщем в любом случае, по моему сугубо субъективному и невероятно скромному мнению : 1. досадно смотреть на тысячи "элитного" опыта который просто по сути ни для чего не нужен, а так хотелось бы его вложить в навыки капитана (все в курсе сколько 19й поинт стоит ? ) 2. испытывая досаду по поводу п.1 так и подмывает взять и задонатить, что бы проскочить какой то откровенный кактус или просто не интересный корабль (а учитывая что в текущих ветках таковых ну просто куча, это выглядит как такой, не очень тонкий намек я бы сказал) и это не хорошо
-
А чего определятся то. Вдонатить на обучение кэпа мне не влом, Прем. Акк. Тоже, прем кораблеки бы покупал, имей они тут смысл, а вот переводить опыт с элитных кораблей в свободный - считаю бессмысленной тратой денег (кроме редких исключений). При этом опыт копится, у меня вот сейчас примерно 300к "элитного" опыта. Да я лет за пять столько в свободный не переведу. P.S. И да, разница в затратах на обучение кэпа и на перевод более менее серьёзного количества опыта в глаза не бросается ?
-
у меня первые три перка имеют тенденцию вкачиваться за 25 дублонов, а вот скажем 5й качается уже ооочень медленно (ну, точнее 1й и 2й уровень навыков)
-
Я в курсе, читал уже об этом. но учитывая сколько опыта надо на навыки такая кнопка точно бы не помешала, ну да и просто мне досадно что "добро пропадает" )
-
Ну тут вообще все динамично происходит, я пока ответ писал уже человека два или три ответили ) А вообще, ну как минимум человек читает тексты уже кстати весьма не плохо, еще не освоил как анализировать прочитанное и не понял, что прежде чем указывать кому то на ошибку, стоит проверить, а то вдруг ошибку делаешь как раз ты сам.
-
Если вглядеться в картинку, то можно увидеть, что там выделено слово Остойчивость, но поскольку афтор темы скорее всего не в курсе, что : "Осто́йчивость — способность плавучего средства противостоять внешним силам, вызывающим его крен или дифферент, и возвращаться в состояние равновесия по окончании возмущающего воздействия" То он решил что это очепятка в слове "Устойчивость"
-
Что перевод опыта с корабля в свободный только за голду - это вообще то логично, а вот что нет галочки "ускоренная прокачка капитана" - вот это меня крайне расстроило.
-
А тут будет либо жесточайший нерф доходности обычных кораблей либо премам апнут доходность либо премы просто перестанут покупать, ибо смысла в это сейчас совершенно никакого
-
Я даже не буду спрашивать про пенсаколы и нагаты в задачке про "два эсминца 1 на 1" я полагаю за ответом меня пошлют в гугл, да и вообще, это же совершенно очевидно, откуда четыре корабля в рассуждениях про два корабля. Полагаю у вас на эсминцах не меньше 98% побед, если вы действительно умеете выдавать полные веера торпед пользуясь 700 метрами инвиза и оставаясь в нем, так как в таком расклада эсминец практически непотопляемым.
-
Ох, что ж ты так агришься то... ересь я пишу... в игру стоит поиграть... я вообще то не говорил, что лампочка не нужна, я говорил, что подумываю от нее отказаться, а по поводу твой ситуации : ну давай пофантазируем миниказе светится с 5,7 хатсахуру с 6.4 и они встретились 1 на 1. как хатсухару узнает, что его засветили без лампочки ? да никак. и у миниказе будет целых 0.7 км "инвиза" когда он хатсухару видет, а хатсухару его нет. Теперь тонко намекну, ну вот есть у него эти 0.7 км и что ?
-
Замечательно было бы, но, есть все основания полагать, что если и обучение нормальное введут, то года через 4-5
-
Кстати мне здешняя механика "засвета" почему то нравиться намного больше "танковой" по крайней мере тут я всегда понимаю когда меня видят и когда нет (даже в принципе подумываю отказаться от лампочки, так как если смотреть за расстояниями и так ясно, в свете ты или нет) Достаточно знать, точные ТТХ своего корабля вычесть бонус с комуфляжа (если есть) прибавить пенальти от стрельбы (если стреляешь) и всегда можно понять, в свете ты или нет, будешь в свете или нет. В танках же засвет явление настолько хаотичное, что вообще никакому прогнозированию не поддается. И про отсылки к реалистичности, действительно, не стоит забывать, что это игра, не тренажер с максимальной реалистичностью, а просто игра, и как игра, по моему скромному мнению - вполне неплохая. Конечно не без изъянов, но пока еще есть надежда на лучшее )
-
сильно занерфлены по сравнению с чем ?
-
- Эсминцы и самолеты, не выдирай фразы из контекста и да много. - Какие претензии к броневой защите ? тебя что крейсера и эсминцы ББбьют ? - Что не так с ПМК ? вполне исправно работает. Или ты хотел, что бы враги приблизившись меньше чем на 7 км тут же шли на дно ? - "унерфленым в каку обзором" ? ты серьезно ? ты механику игры вообще знаешь ? - Как раз недавно много чего почитал, с целью расширения кругозора, почитай и ты :
-
Т.е. корабли в игре не выдвигаются на позиции, не маневририруют для занятия максимального выгодной позиции для открытия огня, не осуществляют разрыв огневого контакта или преследование противника, и в общем очень много всего. в игре нет ? Корабли тупо спавнятся один напротив другого и начинается "промежуток боя, в момент которого происходит обстрел противника/противником" ? Хм... если по твоему мнению это так, у меня для тебя плохие новости, ты играешь в какую то другую игру (ну или я)
-
Albany/Almirante Abreu - премиумный крейсер II уровня
Nomarh ответил в тему anonym_VM4ymdFFqhLy в Американские
Ему бы базовую дальность стрельбы поднять, что бы хотя бы с перком выходило 9км +/- 500 м. было бы Ок -
Albany/Almirante Abreu - премиумный крейсер II уровня
Nomarh ответил в тему anonym_VM4ymdFFqhLy в Американские
Ну с матерым кэпом у него дальность стрельбы становится 7.56, что в месте с хорошей точностью и неплохим уроном позволяет в принципе что то делать для победы, я на ботах тестил, результаты примерно как на Авроре. Но общей картины это не меняет -
Albany/Almirante Abreu - премиумный крейсер II уровня
Nomarh ответил в тему anonym_VM4ymdFFqhLy в Американские
Ну просто человек так уверенно заявляет "вы не смогли" а сам то он "смог" ? )